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第五人格國(guó)際版

第五人格國(guó)際版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-16

手機(jī)掃描下載

第五人格國(guó)際服是一款專為海外玩家打造的全球服,國(guó)內(nèi)玩家也可直接登錄,自帶中英文選擇。由網(wǎng)易游戲精心打造的2018最好玩的非對(duì)稱性競(jìng)技手游強(qiáng)勢(shì)登錄海外,在這里你可以見(jiàn)識(shí)到更多的套路玩法,也可以用精湛的技術(shù)讓外國(guó)友人刮目相看。感興趣的朋友快來(lái)下載吧!

第五人格手游國(guó)際版簡(jiǎn)介

荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。

第五人格國(guó)際服官網(wǎng)版特色

★新功能

戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)開(kāi)放,戰(zhàn)隊(duì)上限7人,加入戰(zhàn)隊(duì)玩家可開(kāi)啟戰(zhàn)隊(duì)聊天,獲得推理積分結(jié)算收益加成,以及可參與后續(xù)開(kāi)放的盛典活動(dòng)【深淵的呼喚】;直播系統(tǒng)開(kāi)放,點(diǎn)擊書柜旁邊的【舊聞新繹】就能直接進(jìn)入直播界面。直播界面可以選擇多個(gè)平臺(tái)和喜歡的主播房間觀看直播;現(xiàn)在玩家可以在好友界面通過(guò)掃描二維碼來(lái)添加游戲好友。

★新活動(dòng)

世界杯活動(dòng):巨星之路開(kāi)啟。在對(duì)應(yīng)活動(dòng)界面會(huì)展示玩家的6項(xiàng)屬性。玩家在匹配,排位模式游戲中的各項(xiàng)表現(xiàn)會(huì)提升對(duì)應(yīng)的屬性(與勝負(fù)結(jié)果無(wú)關(guān),每場(chǎng)游戲單項(xiàng)屬性最多提升3點(diǎn))。通過(guò)提升各個(gè)屬性,玩家的球員評(píng)級(jí)會(huì)獲得相應(yīng)提升。隨著球員評(píng)級(jí)的提升,不僅可以提升每場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得的冠軍獎(jiǎng)杯和每日獲得上限,還會(huì)獲得監(jiān)管者隨身物品,前鋒顛球動(dòng)作,求生者追擊音樂(lè)等獎(jiǎng)勵(lì);

★新劇情

求生者-醫(yī)生的故事副本開(kāi)放,玩家可通過(guò)【醫(yī)生日記】重現(xiàn)日記主人在莊園中的經(jīng)歷,也會(huì)從不同視角再次體驗(yàn)【園丁日記】中發(fā)生的部分故事。進(jìn)入角色故事副本需要完成醫(yī)生推演任務(wù)節(jié)點(diǎn)11-逃之夭夭的基礎(chǔ)目標(biāo),副本入口顯示在醫(yī)生推演任務(wù)界面。完成醫(yī)生角色故事副本可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),全部完成可以獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)醫(yī)生時(shí)裝【另一面】。

★新角色

監(jiān)管者-黃衣之主正式開(kāi)放,可以使用線索或回聲進(jìn)行購(gòu)買,并可以在排位賽中使用。

★新場(chǎng)景

全新場(chǎng)景-湖景村開(kāi)放,村民無(wú)故消失的不詳村莊中存在著什么樣的秘密,趕快前往一探究竟吧!湖景村開(kāi)放首周將暫時(shí)不會(huì)加入排位模式,玩家可以在匹配模式或自定義模式中體驗(yàn)。

游戲攻略

◆什么是一刀流

在第五人格人格游戲中,一般情況下監(jiān)管者必需擊中求生者兩次才能將其砍倒,而一刀流只要擊中求生者一次就能直接砍倒,節(jié)省了追逐求生者的時(shí)間,我們也叫一刀斬。

◆一刀流觸發(fā)條件

(1) 求生者在交互的過(guò)程中只要被打中,不管滿血還是殘血都會(huì)直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救隊(duì)友,拆椅子等都會(huì)觸發(fā)一刀斬 。也就我們常說(shuō)的恐懼震懾。

(2) 開(kāi)啟逃生門時(shí),只要監(jiān)管者點(diǎn)出【挽留】這個(gè)天賦,也能觸發(fā)一刀斬。在大門開(kāi)啟期間,只要擊中一次就能使求生者直接倒地。

(3) 鹿頭的進(jìn)階技能“憤怒鏈抓 ”,出鉤子的時(shí)候算一段傷害,拉回來(lái)的時(shí)候再給一刀求生者直接倒地,也有一刀斬的效果。

(4) 厄運(yùn)震懾天賦,厄運(yùn)震懾是概率一刀斬,點(diǎn)滿之后有20%概率觸發(fā)一刀斬效果,是個(gè)看臉的天賦。

◆一刀斬種觸發(fā)條件

但是在大多情況下我們偏向于第一種“恐懼震懾”,因?yàn)槠渌麅煞N有特定條件或者特定技能的限制,所以在實(shí)戰(zhàn)中我們偏向第一種,就是需要逼迫求生者產(chǎn)生交互,再一刀砍到。

(1)恐懼震懾 。要觸發(fā)恐懼震懾就是要逼迫求生者交互,比如在障礙物比較短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一個(gè)短板的距離,跟他繞,等他放板子后,在用走位騙他爬板子,你再看好時(shí)機(jī)給一刀,直接砍倒。

(2)大門開(kāi)啟一刀斬。 大門開(kāi)啟,屠夫其實(shí)已經(jīng)陷入被動(dòng),所以這時(shí)候總會(huì)有一些求生者在大門面前浪,此時(shí)屠夫可以假裝放棄,等一波對(duì)面走位靠前再立馬給一刀。如果遇到落單的求生者那就死追他,因?yàn)橐坏稊赜袝r(shí)間限制 ,別被其他求生者干擾,這時(shí)候最重要的就是能多砍一個(gè)是一個(gè)。

(3)鹿頭技能“憤怒鏈抓 ”。鹿頭二階技能使他天生就具備一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是無(wú)法觸發(fā)的 ,這一點(diǎn)一定要注意。而對(duì)于如何勾的準(zhǔn),主要看求生者的走位,一般在對(duì)面轉(zhuǎn)點(diǎn),過(guò)窗或者過(guò)板子的時(shí)候再勾,成功率較高。

(4)厄運(yùn)震懾。看臉的天賦,運(yùn)氣好看到人直接一刀解決,運(yùn)氣不好,玩?zhèn)€十幾局都不會(huì)觸發(fā)。

標(biāo)簽: 手游

第五人格國(guó)際版玩家評(píng)論

嘻嘻。

無(wú)盡紀(jì)元這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)

回眸一笑

無(wú)盡紀(jì)元看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

濤哥

無(wú)盡紀(jì)元從第一次玩就覺(jué)得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

推廣

本來(lái)我心里對(duì)無(wú)盡紀(jì)元的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)無(wú)盡紀(jì)元手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)

萌女神劉忻

無(wú)盡紀(jì)元很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

疏簾淡月

被無(wú)盡紀(jì)元畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

阿蛋家有喵喵

無(wú)盡紀(jì)元很不錯(cuò)。畫面簡(jiǎn)單精致。

我欲登高

無(wú)盡紀(jì)元玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

第三代

無(wú)盡紀(jì)元很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

愛(ài)上月亮

無(wú)盡紀(jì)元游戲畫風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

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