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墨三國(guó)封測(cè)版

墨三國(guó)封測(cè)版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:策略游戲
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-11-25

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墨三國(guó)封測(cè)版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無(wú)縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。

墨三國(guó)手游同人活動(dòng)大賽:

為鼓勵(lì)更多玩家參與到《墨三國(guó)》同人創(chuàng)作中來(lái),游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動(dòng),參賽者需要圍繞《墨三國(guó)》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動(dòng)結(jié)束由主辦方評(píng)選出獲獎(jiǎng)作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來(lái)參加吧,活動(dòng)將持續(xù)到7月10日截止。

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

一等獎(jiǎng)1名:10000元獎(jiǎng)勵(lì)

二等獎(jiǎng)2名:3000元獎(jiǎng)勵(lì)

三等獎(jiǎng)3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號(hào)手繪板

參與獎(jiǎng)10名:價(jià)值100元的游戲官方周邊

墨三國(guó)封測(cè)版游戲介紹

《墨三國(guó)》正是一款三國(guó)題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無(wú)法實(shí)現(xiàn)的英雄夢(mèng)、無(wú)法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對(duì)決。

墨三國(guó)封測(cè)版游戲玩法

國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。

【我方部隊(duì)詳情】

左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。

點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開(kāi)更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開(kāi)部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。

移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間

攻擊:暫時(shí)無(wú)效

士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡

糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力

【國(guó)家詳情】

頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。

國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過(guò)完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。

【部隊(duì)指令】

移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開(kāi)始移動(dòng)

堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過(guò)的單元格。

【部隊(duì)數(shù)量】

每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開(kāi)始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。

補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。

【離開(kāi)】

如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開(kāi)”,然后就能繼續(xù)其他操作。

墨三國(guó)封測(cè)版游戲特色

【戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑】

《墨三國(guó)》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】

還在體驗(yàn)無(wú)腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國(guó)》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線(xiàn)規(guī)劃、陣型使用。

例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線(xiàn)。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:

【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】

游戲除了跟隨主線(xiàn)培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。

史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開(kāi)始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。

而列傳則以單個(gè)武將為主線(xiàn),體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生

【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見(jiàn)真章】

初入游戲,總要給自己起個(gè)名號(hào)。玩家在創(chuàng)建角色時(shí),需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來(lái)稱(chēng)呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?

游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪(fǎng)當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過(guò)如果非己方勢(shì)力,可能拜訪(fǎng)會(huì)受阻哦~

標(biāo)簽: 手游

墨三國(guó)封測(cè)版玩家評(píng)論

小蘿莉888

指尖無(wú)雙挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

態(tài)度

指尖無(wú)雙這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

喵嗚

指尖無(wú)雙真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒(méi)玩過(guò)這游戲,但是塞班時(shí)代玩過(guò)不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,指尖無(wú)雙果斷下載了。

櫻花

指尖無(wú)雙玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的

外是派

指尖無(wú)雙也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩指尖無(wú)雙,我也不可能不去玩,指尖無(wú)雙逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

寅子

作為入坑不久的萌新,指尖無(wú)雙挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

邦德

指尖無(wú)雙打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

草莓醬

指尖無(wú)雙整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)面和主旨內(nèi)容都還好

駐馬店彩虹小子

指尖無(wú)雙很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。

若溪

指尖無(wú)雙我個(gè)人認(rèn)為很好玩

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