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時空獵人3燃炬測試版

時空獵人3燃炬測試版

  • 分類:手游
  • 類別:動作游戲
  • 推薦:
  • 更新時間:2023-10-23

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今天由廣州銀漢科技有限公司開發(fā)的一款動作格斗角色扮演手機(jī)游戲《時空獵人3》的測試版,已經(jīng)于1月27日上午10點(diǎn)正式開啟測試?yán)?為了給玩家?guī)淼谝皇值挠螒蛳嚓P(guān)測評內(nèi)容,筆者我也是早早的就進(jìn)入了游戲中去,現(xiàn)在就讓我來為大家奉上體驗(yàn)過后的詳細(xì)測評內(nèi)容吧!

游戲評測:《時空獵人3》正統(tǒng)續(xù)作 創(chuàng)新再臨 極致橫板動作格斗盛宴

(圖:時空獵人3)

2022.06.29全平臺公測福利

1、開服活動,福利多多

登錄即領(lǐng)卓越獵人圣女、狼刃、獵人招募券,達(dá)到十級就能在郵箱中領(lǐng)取預(yù)約獎勵。

2、養(yǎng)成材料,助力升級

累計(jì)登陸就送海量武器補(bǔ)給卷、專屬獵人武器、天賦強(qiáng)化劑、傳說獵人心得等養(yǎng)成素材。

3、成長之路,相伴冒險(xiǎn)

參與開服新手成長活動,40天內(nèi)完成,可領(lǐng)取史詩獵人龍影,與折合共計(jì)103抽的豐厚獎勵!

4、等級提升,更多豪禮

達(dá)到對應(yīng)等級領(lǐng)取大禮,每日均有免費(fèi)體力,戰(zhàn)力排行、爬塔排行都有對應(yīng)段位福利領(lǐng)取。

2022.02.23燃炬測試內(nèi)容

1、新增技能天賦系統(tǒng),升級天賦強(qiáng)化技能效果;

2、新增獵能領(lǐng)域玩法及獵能鑲嵌系統(tǒng),鑲嵌獵能提升屬性,戰(zhàn)斗更輕松;

3、新增主線:第九章-幽靈廢墟、第十章-朱雀離島;

4、新增功能戰(zhàn)旗系統(tǒng),戰(zhàn)斗增加主動增益技能;

5、新增星源災(zāi)變,高階組隊(duì)玩法上線;

6、優(yōu)化最強(qiáng)公會戰(zhàn)玩法機(jī)制,提升對戰(zhàn)參與感;

7、修復(fù)并優(yōu)化其它已知問題,提升指揮官游戲體驗(yàn);

游戲評分:

7分(印象深刻的游戲作品)

游戲時長:

1小時48分鐘。

游戲簡介:

時空獵人3是一款由廣州銀漢科技有限公司開發(fā)的一款動作格斗角色扮演手機(jī)游戲,也同時是時空獵人系列的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的游玩模式依舊是熟悉的橫板動作格斗,但是卻再此之上做出了極致的創(chuàng)新和改進(jìn),塑造了歷代系列最強(qiáng)的動作游戲體驗(yàn),定能給所有玩家?guī)硪饬现獾膽?zhàn)斗樂趣。

系列招牌的橫板動作格斗:

時空獵人系列從最開始的出現(xiàn)時,就是一款極致帥氣的橫板動作格斗的游戲,在當(dāng)時的回合制游戲中,凸顯出了自己獨(dú)特的個性,這也是為什么會有足夠的口碑和資本,支持這款游戲來到了最新一代,對于不少人來說都是一部極具情懷感的游戲作品。

(圖:時空獵人)

本作依舊沿用了橫板動作格斗的游戲模式,卻再此之上做出了許多屬于自己的創(chuàng)新,比方說相比較二代華麗炫酷的技能特效,游戲適當(dāng)減少了特效的光子效果,讓整體的特效不會過分搶眼,引發(fā)光污染,而在大招等固定演示動畫過程中,則是干勁滿滿,呈現(xiàn)出了極致的技能演出效果。

(圖:技能特效)

“連擊”是本作新增加的設(shè)定,畢竟手機(jī)操作動作游戲有個問題,就是不能設(shè)置太多的招式鍵位,大部分游戲的動作技能鍵位數(shù)量都不會超過5個,這也是以防玩家誤觸或者是因?yàn)榧寄芴嘤绊懥藙幼黧w驗(yàn),而連擊就很好地解決了這個問題,玩家在用技能擊飛敵人后,就會觸發(fā)這個每個角色自帶的隱藏技能,然后可以使用空中連擊,并且還會有一次額外的技能判定,成功后可以再次釋放完美連擊,相當(dāng)于多了兩個空中技能,而且不會影響玩家的操作手感,可謂是十分優(yōu)秀的新內(nèi)容。

(圖:追擊設(shè)定)

創(chuàng)新后的角色人物系統(tǒng):

首先,不同于一代的職業(yè)分別,這代是類似于抽卡獲得多種角色可供玩家選擇培養(yǎng),角色之間還有豐富的羈絆效果可以觸發(fā),幫助玩家更好的戰(zhàn)斗,目前試玩版一共有十位角色,系列粉絲最熟悉的狼人尤爾也在其中。

(圖:羈絆系統(tǒng))

角色之間雖然失去了職業(yè)之分,但是卻增加了全新的特性,目前我看下來特性分3種,基本決定了他們應(yīng)對的怪物類型和打斗模式,比方說哈斯特是幻影特性的角色,所以他能對紫色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制,不僅如此大招分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發(fā)力極強(qiáng)的強(qiáng)力終結(jié)技,其他同特性的幻影角色,也具有相同的效果,只是技能和攻擊模組還有被動不同罷了。

(圖:幻影特性)

獵能被動,這也是一個非常熟悉的系統(tǒng)了,這代是通過培養(yǎng)人物的方式解鎖的,最方便能解鎖的被動有四種,而一共有六種被動,剩下的兩種則需要通過覺醒系統(tǒng)才能夠解鎖,由于測試版內(nèi)容有限,還不清楚具體的操作方法,待正式版出來后在做評論。

更豐富的動作游戲模式:

相比較之前的副本闖關(guān)和單純的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家選擇,不論是PVP玩家還是PVE玩家,都能在這些全新的游戲系統(tǒng)中,體會這款游戲帶來的動作格斗盛宴。

(圖:玩法模式)

PVP玩法現(xiàn)在分成了天梯賽、融核體入侵和競技大廳三種模式,其中天梯賽類似于現(xiàn)在游戲內(nèi)常見的排位模式,然后融核體入侵則相當(dāng)于一種PVE戰(zhàn)斗形式的PVP競爭模式,需要玩家爭奪排名獲取獎勵,最后競技大廳則是一些附加小規(guī)則的娛樂模式,可以在這里無壓力的享受和其他玩家對戰(zhàn)的樂趣。

PVE玩法則分成了原核戰(zhàn)場、無盡塔和玩法大廳,分別對應(yīng)剛才PVP的三種模式,也就是說原核戰(zhàn)場是一種類似于把所有玩家投入到戰(zhàn)場,一起挑戰(zhàn)副本的模式,而無盡塔則是一種爬塔模式,最后的玩法大廳也是讓玩家自主選擇,享受無對抗的游戲過程。

最后的話:

時空獵人3相比較前作做出了非常多的改變,當(dāng)然改變一定是不會讓所有人都能滿意的,但是它只要能夠呈現(xiàn)出自己獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),鞏固自己的玩家群體,不要愧對系列粉絲的支持,我覺得這就足夠了。

(圖:游戲城市界面)

而在現(xiàn)在的游戲市場,還能堅(jiān)持一貫的橫版動作游戲風(fēng)格,也是一種難能可貴的事情,如果能做到所謂的“集中一點(diǎn),登峰造極”,成為這種類型的巔峰游戲,也必然會獲得非常棒的口碑和成果,希望之后的游戲運(yùn)營可以不斷吸取玩家的優(yōu)質(zhì)意見,將游戲越做越好,我也非常推薦玩家們嘗試這款佳作。

標(biāo)簽: 手游

時空獵人3燃炬測試版玩家評論

gdfgfdfd

我的方塊森林是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的我的方塊森林迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

法外狂徒黃三金

這我的方塊森林游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

糯米

我的方塊森林總得來說,劇情不錯,設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

swag到爆炸

我的方塊森林玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯的。

辰術(shù)

我的方塊森林感覺這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦

迷上了你?

我的方塊森林,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

那年青春

我的方塊森林這款游戲不錯呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來報(bào)道

DDA中值微分法

我的方塊森林真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

小王子~在減肥

我的方塊森林很不錯。畫面簡單精致。

加菲貓

我的方塊森林我個人認(rèn)為很好玩

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