榮耀新三國臺灣版
- 分類:手游
- 類別:角色扮演
- 推薦:
- 更新時間:2023-10-14
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《榮耀新三國臺服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國臺灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國時代的那些戰(zhàn)爭帶給你們的緊張刺激的感覺,而且玩起來是根本停不下來的!兵種與陣法的運用,在探索道路、構(gòu)建攻勢的同時,玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨特的戰(zhàn)斗機制變化外,擴張應(yīng)該是每位君王想要達成的目標,關(guān)乎擴張體驗的連地機制也是亮點之一!
游戲特色
即時戰(zhàn)斗,完美還原三國戰(zhàn)場
率土之濱,攻城掠地,亂世三國由你改寫!
國戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計謀步步施展
兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國!
千人同屏武斗戰(zhàn)場 經(jīng)典真三國
千人同屏的實時城戰(zhàn),親身體會金戈鐵馬的史詩城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計,或出絕世騎兵,或用團隊配合,盡顯策略樂趣!
集結(jié)豪杰,爭奪城池
在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個性戰(zhàn)隊,攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!
資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
石料:升級和建造建筑時主要消耗資源,建議前期時候進行儲備;
木材:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個,達到上限后不在獲得,也可通過金餅進行購買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對應(yīng)的產(chǎn)出建筑進行產(chǎn)出,升級建筑可以提高產(chǎn)量;
攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會獲得對應(yīng)資源;
在資源地上進行屯田操作也可獲得對應(yīng)資源;
政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。
【其他介紹】
占領(lǐng)土地數(shù)目有上限,可以通過提升主公威望來提升占領(lǐng)土地上限。
遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費500金餅,遷城后要72小時后才能再次進行遷城,遷城需個人勢力值達到3000。
重整:①在當前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴、論兵以及戒嚴進度;⑤主城隊伍自動返回主城,并解散分城隊伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進度⑤解散所有隊伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。
戒嚴:可以使主城和分城受到戒嚴保護,無法被攻擊(營地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護)。①勢力值達到1000后開啟功能,②開啟戒嚴后將進入準備階段,3小時后進入戒嚴狀態(tài)。③戒嚴結(jié)束后需要等待6小時才可再次進行戒嚴。
戰(zhàn)斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說三國給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國名將的英姿,我們加入很多細節(jié)處理,從隨風飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當于一個技能,每個武將可以裝備2個寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們增加了可視化戰(zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個陣列共有3x3、合計9個布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個武將和1個器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時我們賦予了每個兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會進攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會攔截離自己最近的敵方單位,會反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場上另一個重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢放大。
整體來說,這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實時戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗,讓各位主公切身融入到運籌帷幄之中,決勝千里之外的三國古戰(zhàn)場!
演義系統(tǒng)介紹
榮耀新三國中的演義,則是將主公們重新抒寫三國歷史的事跡,以各種形式記錄下來。在這里不僅可以看到天下大勢,看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。
如果主公想要了解當前游戲的進度,目前聯(lián)盟的局勢,那么演義無疑就是最好的地方。
一、天下
這個系統(tǒng),將會為主公們展示目前全服的開荒進度、城池攻克進度等信息。用通俗易懂的方式來說,其實就是“全服事件”。當達成該事件后,就會開啟下一個事件,并且向全服發(fā)放事件獎勵。
完成時間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎勵,還會有一些功能隨事件的開啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會解鎖論兵的陸難度,并開放武將30級的兵種解鎖。
而在完成逐鹿神州時間后,主公們在對戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗,并且在日常商店中能使用功勛值購買各類資源。
二、名望
如果說天下展示的是全服的開荒進度的話,那么名望就是主公個人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗,提升名望等級。
每一個名望等級,主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎勵。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達到一定進度后還會解鎖橙色武將卡包,性價比還是很高的。
三、青史
在還沒發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡記事,而”青“字指代的就是竹簡,史則為史冊和歷史的意思。
演義中的青史將會記錄下開荒各大時間中一馬當先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。
與此同時,萌新主公們也可以通過青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報改善自己的陣容,更有效率的開荒。每當青史解鎖到某個進度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級加速建筑所需的金餅就夠了。
四、局勢
局勢與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進的事件的,而局勢中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢力分布和城池占據(jù)情況。
根據(jù)局勢,我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點種田,當然也可以選擇進入大盟刷功勛,搶城池。
五、結(jié)算
每個賽季進行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個版本中會開啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識,都在這里有詳細的說明。
結(jié)算前會根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎勵,包括結(jié)算后會保留的數(shù)據(jù)、會清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動,都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。
《榮耀新三國臺服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國臺灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國時代的那些戰(zhàn)爭帶給你們的緊張刺激的感覺,而且玩起來是根本停不下來的!兵種與陣法的運用,在探索道路、構(gòu)建攻勢的同時,玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨特的戰(zhàn)斗機制變化外,擴張應(yīng)該是每位君王想要達成的目標,關(guān)乎擴張體驗的連地機制也是亮點之一!
游戲特色
即時戰(zhàn)斗,完美還原三國戰(zhàn)場
率土之濱,攻城掠地,亂世三國由你改寫!
國戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計謀步步施展
兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國!
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千人同屏的實時城戰(zhàn),親身體會金戈鐵馬的史詩城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計,或出絕世騎兵,或用團隊配合,盡顯策略樂趣!
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資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
石料:升級和建造建筑時主要消耗資源,建議前期時候進行儲備;
木材:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個,達到上限后不在獲得,也可通過金餅進行購買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對應(yīng)的產(chǎn)出建筑進行產(chǎn)出,升級建筑可以提高產(chǎn)量;
攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會獲得對應(yīng)資源;
在資源地上進行屯田操作也可獲得對應(yīng)資源;
政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。
【其他介紹】
占領(lǐng)土地數(shù)目有上限,可以通過提升主公威望來提升占領(lǐng)土地上限。
遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費500金餅,遷城后要72小時后才能再次進行遷城,遷城需個人勢力值達到3000。
重整:①在當前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴、論兵以及戒嚴進度;⑤主城隊伍自動返回主城,并解散分城隊伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進度⑤解散所有隊伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。
戒嚴:可以使主城和分城受到戒嚴保護,無法被攻擊(營地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護)。①勢力值達到1000后開啟功能,②開啟戒嚴后將進入準備階段,3小時后進入戒嚴狀態(tài)。③戒嚴結(jié)束后需要等待6小時才可再次進行戒嚴。
戰(zhàn)斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說三國給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國名將的英姿,我們加入很多細節(jié)處理,從隨風飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當于一個技能,每個武將可以裝備2個寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們增加了可視化戰(zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個陣列共有3x3、合計9個布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個武將和1個器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時我們賦予了每個兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會進攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會攔截離自己最近的敵方單位,會反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
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整體來說,這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實時戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗,讓各位主公切身融入到運籌帷幄之中,決勝千里之外的三國古戰(zhàn)場!
演義系統(tǒng)介紹
榮耀新三國中的演義,則是將主公們重新抒寫三國歷史的事跡,以各種形式記錄下來。在這里不僅可以看到天下大勢,看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。
如果主公想要了解當前游戲的進度,目前聯(lián)盟的局勢,那么演義無疑就是最好的地方。
一、天下
這個系統(tǒng),將會為主公們展示目前全服的開荒進度、城池攻克進度等信息。用通俗易懂的方式來說,其實就是“全服事件”。當達成該事件后,就會開啟下一個事件,并且向全服發(fā)放事件獎勵。
完成時間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎勵,還會有一些功能隨事件的開啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會解鎖論兵的陸難度,并開放武將30級的兵種解鎖。
而在完成逐鹿神州時間后,主公們在對戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗,并且在日常商店中能使用功勛值購買各類資源。
二、名望
如果說天下展示的是全服的開荒進度的話,那么名望就是主公個人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗,提升名望等級。
每一個名望等級,主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎勵。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達到一定進度后還會解鎖橙色武將卡包,性價比還是很高的。
三、青史
在還沒發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡記事,而”青“字指代的就是竹簡,史則為史冊和歷史的意思。
演義中的青史將會記錄下開荒各大時間中一馬當先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。
與此同時,萌新主公們也可以通過青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報改善自己的陣容,更有效率的開荒。每當青史解鎖到某個進度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級加速建筑所需的金餅就夠了。
四、局勢
局勢與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進的事件的,而局勢中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢力分布和城池占據(jù)情況。
根據(jù)局勢,我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點種田,當然也可以選擇進入大盟刷功勛,搶城池。
五、結(jié)算
每個賽季進行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個版本中會開啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識,都在這里有詳細的說明。
結(jié)算前會根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎勵,包括結(jié)算后會保留的數(shù)據(jù)、會清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動,都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。
更新內(nèi)容
v1.0.31.0:
提升體驗,修復部分問題。
v1.0.30.0:
穩(wěn)定性改進和錯誤修正。
v1.0.29.0:
優(yōu)化體驗,增強穩(wěn)定性。
v1.0.28.0:
穩(wěn)定性改進和錯誤修正。
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榮耀新三國臺灣版玩家評論
空中小徑游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
空中小徑看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
空中小徑挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
空中小徑很不錯。畫面簡單精致。
空中小徑,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
空中小徑作為平民(咸魚)打怪體驗良好
空中小徑玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
空中小徑非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
本來我心里對空中小徑的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個空中小徑手游,不應(yīng)該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
空中小徑也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩空中小徑,我也不可能不去玩,空中小徑逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。