明日之后bilibili版
- 分類:手游
- 類別:角色扮演
- 推薦:
- 更新時間:2023-10-11
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明日之后bilibili版是一款多人在線生存類游戲。本作和“吃雞”的玩法類似。游戲中,你將被置身于被病毒襲擊后的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環(huán)境,其他的玩家亦會和你爭奪有限的資源。你要做的事情就是和同營地的朋友一起采集、運輸、制造、使用獲得的資源,來保證自己和自己的營地在這個世界里生存下去。當然,一個人的力量是遠遠不夠的,就看你怎么拉攏與你志同道合的戰(zhàn)友了!
小編精選:明日之后版本大全
游戲特色
原創(chuàng)的精彩故事劇情和冒險任務
自由組隊邀請好友,共同競技生存
收集生存物資,維持角色的健康狀態(tài)
射殺周圍的僵尸軍團,占領稀有的資源點
游戲故事
我們的世界被O病毒襲擊了,現(xiàn)在一片狼藉,
到處都是感染者,我們竭盡全力在保護著人類文明的火種...
對了,你有電話和郵箱嗎,我們的救援部隊正在路上,
他們將帶你前往人類的聚集營地,那是我們最后的希望之地
采用了核心的物理引擎,完美還原了逼真細膩的天氣效果,在這里你可以自由發(fā)現(xiàn)隱藏的道具和裝備,和其他玩家搶奪極少的物資,抵御僵尸軍團的襲擊,同時完成各種高難度的挑戰(zhàn)任務!
明日之后游戲故事背景代號survive的故事發(fā)生在2025年,地球被僵尸占領,人類茍延殘喘,如何在末世生存...
配件升級攻略
關于這次新配件機制的改動眾說紛紜,有人說平民和大佬之間的傷害得到了縮小,也有人說玩家之間的差距只會越來越大,還有人說武士或成為版本最大贏家,那么真相到底是什么呢?今天我就帶大家來了解一下相關資訊~
1、屬性改動
本次更新配件等級的上限從原來的12配變成了20配,升級配件所需要的經驗值減少,很多原來10配的小伙伴,現(xiàn)在直接變成了12配,屬性也大大提高了,不過真的有這么簡單嗎?
這就要提到這次的專屬配件系統(tǒng)了,在原來的配件基礎上,重新增加了顏色和階級的設定,并加入了新的獲得方式,換句話講,原來的配件只能起到經驗包的作用了,新的配件一共有三個維度的屬性:階級,顏色,等級,就讓我們逐一分析吧!
階級
新配件的階級分為一到五階,階數(shù)取決于掉落副本的等級,在獲得之后無法繼續(xù)提升,只有在更高等級的區(qū)域行動副本中才能獲得更高階級的配件。具體獲取方式如下:
顏色:
新配件的顏色分為四個等級。綠→藍→紫→金,高品質顏色配件的可以通過每周行動等方式直接獲得,同階級同顏色的配件,可以通過合成的方式得到同階級更高顏色的配件,當然,合成是有大家喜聞樂見(深惡痛絕)的概率設置的。
等級:
新配件所有的經驗值都可以無損轉換,包括分解,合成等方式,都會以升級材料的方式返還,即使升級錯了配件也不要緊,重新分解就好了。
以前做了兩組配件的小伙伴們也可以在郵箱里重新拿回來自己的配件,并把多余的配件分解,用來升級新的配件。
二,武器和護甲的分類
這次的配件更新在便利性方面很是良心,以前每把槍需要單獨的配件,如果常用的槍種類多的話很不方便,現(xiàn)在配件分為四類:輕武器、重武器、冷兵器、護甲,只要進行裝備,對應的所有槍和護甲都可以共用配件了~解決了我們戰(zhàn)斗中換配件的問題!
武士職業(yè)則不分輕重裝備,只需要一套冷兵器配件就可以打天下,多余出來的配件經驗會讓武士在短時間內戰(zhàn)力得到迅速提升。
三:套裝屬性
各類裝備集齊3件對應類型的專屬配件,可以觸發(fā)套裝效果。類型不匹配( 比如輕型武器槍托配置在重型武器上)時,配件只有基礎屬性生效,不能觸發(fā)套裝效果。
套裝會果包括專屬屬性、專屬動作、專屬詞條。其中,
專屬屬性:至少2個類型匹配的綠色及以上配件可觸發(fā);
專屬動作:至少3個類型匹配的綠色及以上配件可觸發(fā);
專屬詞條:至少3個類型匹配的藍色及以上配件可觸發(fā);
總而言之,同顏色同階級配件才能觸發(fā)套裝屬性,當玩家沒有湊齊足夠的配件時,請不要直接合成配件,貿然升級破壞了套裝屬性,甚至會導致戰(zhàn)力的下降哦。
總結:
這次的更新依然是大家最熟悉的胡蘿卜與大棒組合,在提升了配件等級同時加入了合成這個大坑,目前想要合成高階配件,只能把每周的頂級副本都通一遍來獲取材料,需要玩家花費大量的時間和經歷來提升,大家量力而行哦~
武士攻略
一、武士輸出能力
1、新增武器護甲
首先我們來對比一下新版本的近戰(zhàn)武器和護甲比以前的強化了多少:
武器:五星切割之刃滿攻115 火力8. 5;五星斬馬刀滿攻117 火力7. 8
護甲:五星鉑金戰(zhàn)甲滿護甲95;五星天際甲滿護甲91
我們發(fā)現(xiàn)其實切割之刃的傷害并沒有比斬馬刀高出多少,新護甲的護甲值卻比天際甲要高出4點,這不僅僅提升的是武士的抗傷害能力,其他職業(yè)的抗傷害能力也提升了。
2、武器配件統(tǒng)一
另外我們再看看,主副武器配件統(tǒng)一,意味著我們可以把副武器配件經驗全部堆到主武器上,但是我們要知道,副武器最佳收益是比主武器低兩級,這就意味著我們拿副武器的經驗去升主武器,需要跨越兩個級別。
也就是說,原老配件主武器12配,新主武器配件15配,三個老副武器配件并不足以讓我們提升主武器到16級,那么我們從主武器上獲得的收益,就要低于一級配件的。而副武器提升了6級不到,換算成主武器也就是1.5級配件。
我們知道,在整體屬性越高的情況下,每一級配件屬性的加成占比也就越低。
3、護甲減傷
另外我們看看護甲套裝額外給我們提供了哪些抵抗武士的屬性
五級專屬屬性=28%硬化
五級專屬詞條=18%近程傷害減免
也就是說,在破盾前,武士傷害被額外減少了46%,破盾后,傷害被額外減少了18%。
由此,我們可以定論,武士的輸出能力相較于以前被削弱了。
二、武士生存環(huán)境
1、紅點霰彈
我們再看看這次更新的另一件武器:紅點霰彈槍
五星紅點滿攻116 火力2.0;五星電弧滿攻112 火力1. 6
從武器數(shù)據上看,霰彈槍的單發(fā)子彈傷害要大幅度超越電弧,但僅僅是這樣么?我們還要考慮的一點,那就是護盾的額外傷害減免。在電弧時代我們有蔚藍盾,額外減免了30%以上的步槍傷害,而霰彈槍傷害是沒辦法減免的。
所以紅點霰彈槍可以無視護盾的額外減免效果,可以直接造成破盾后的傷害,有條件的朋友可以試一下,紅點霰彈槍攻擊武士傷害是非常可觀的。
2、翻滾技能
在這個版本中,我們同樣可以使用病毒的減速圈對抗武土,但是方式從磨健康變成了直接打傷害。
另外我們要注意的一個技能就是輕型槍械的翻滾技能,這個技能大大的提升了我們從武士身上或者腳下穿過去的機動性。我們完全可以使用武士沒有跳砍時的攻擊方式來運用霰彈槍。
3、武士新技能
最后就是武士的屏障技能,我們可以看到,屏障技能最高減免4次傷害,冷卻時間為15秒,而霰彈槍一顆子彈則包含7發(fā)彈片,屏障甚至一發(fā)都擋不完。
4、遠程武器的暴擊率提升
我們知道,武士冷兵器的暴擊率加成本來就高,而大部分遠程武器升星后并沒有暴擊率加成,所以在上個版本中,除了武士外其他職業(yè)暴擊率屬實有點偏低,暴擊的觸發(fā)概率也偏小。
而當前版本更高的配件等級額外提升了暴擊率(護甲每級提升2%免爆率,武器每級提升3%) ,另外霰彈槍升星和步槍不同,從三星開始也會額外提升暴擊率。
5、輕型配件套裝的加成
5級的專屬套裝加成,額外提升了20%的跳躍壓制,也就相當于直接豁免了武士的跳躍狀態(tài)減傷技能。
由此,我們可以得到,武士抗傷害能力降低,輸出難度提升的結論。
更新內容
v1.0.246:
《流浪地球2》x《明日之后》聯(lián)動版本今日正式開啟!
你的機械狗助手已就位,它將協(xié)助你完成任務:通過MOSS面試,獲得專屬太空工作通行證;建設發(fā)動機和太空基地,駕駛月球車;迎擊破壞計劃的“它們”......你是否做好了踏上流浪之旅的準備?
【新春飯莊】其樂融融開餐廳贏獎勵
【合住升級】跨營合住兌換專屬道具
【區(qū)域行動】組隊挑戰(zhàn)全新異變模式
【聯(lián)盟行動】探索遺跡島嶼拯救騎士
v1.0.223:
不知道從什么時候開始,有這樣一個故事在廢土世界的營地之間流傳:
久未有人涉足的大海上,有一座傳說中沒有被感染者侵擾的新家園
消息如迷霧,難以捉摸又揮之不去。他們走出庇護所,搜尋新的物資,制作船只,在繁星的指引下?lián)P起風帆
大海蔚藍、神秘,醞釀著全新的風暴…你是否愿意孤注一擲,踏上這趟生存旅途?
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明日之后bilibili版玩家評論
漫步神途游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
漫步神途這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
作為入坑不久的萌新,漫步神途挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
漫步神途游戲很簡單,畫面很精致。
其實評論漫步神途還是挺簡單的,因為它的本質是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,漫步神途但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內心,就是 雖然很討厭,但是離不開
漫步神途看到畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
漫步神途玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
好朋友推薦玩的,漫步神途就很nice,體驗也不錯,五星支持。
漫步神途超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
被漫步神途畫風所吸引,玩法也不錯。