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仙劍奇?zhèn)b傳九?野手游禮包

仙劍奇?zhèn)b傳九?野

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-27
  1. 領(lǐng)取禮包
  2. 仙劍奇?zhèn)b傳九?野游戲盒子下載
領(lǐng)取條件
需要登錄
有效時(shí)間
2025.05.29 - 2025.12.31
剩余情況
100%
領(lǐng)取方法
關(guān)注公眾號(hào)領(lǐng)取 或者 添加客服領(lǐng)取
兌換說(shuō)明
禮包使用限制:仙劍奇?zhèn)b傳九?野一個(gè)角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過(guò)禮包,則該角色無(wú)法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開(kāi)始激活時(shí)間:2025年05月29日10時(shí)
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時(shí)間:2025年12月31日24時(shí)
禮包碼使用流程:
1、下載仙劍奇?zhèn)b傳九?野游戲、注冊(cè)賬號(hào);
2、進(jìn)入游戲后,登錄仙劍奇?zhèn)b傳九?野游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類(lèi)手游,游戲中擁有豐富多彩的劇情故事主線,玩家可以隨心所欲的闖蕩其中解鎖超多不同的副本內(nèi)容。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都相當(dāng)用心,和自己的好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),從而順利的擊敗強(qiáng)大的領(lǐng)主BOSS。

木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對(duì)抗方法

仙劍奇?zhèn)b傳九?野簡(jiǎn)介

仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類(lèi)手游,游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國(guó)風(fēng)畫(huà)面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過(guò)和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來(lái)的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野特色

1.獨(dú)特的故事情節(jié)為不同角色打開(kāi)了不同的結(jié)局;

2.遵循仙俠的制作風(fēng)格,創(chuàng)新了游戲的各種操作和玩法;

3.為玩家提供了多種不同的技能,玩家可以自由學(xué)習(xí);

4.精美的繪畫(huà)風(fēng)格為玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲體驗(yàn)。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩法

卡組推薦如果在低分段,你想要快速上分,那么可以試試這套卡組,不過(guò)游戲體驗(yàn)并不怎么好。

上分攻略起手的時(shí)候,你需要留下1-3的低費(fèi)卡,最好留下一費(fèi)的隨從,除非摸到一些特殊的卡,比如四費(fèi)卡——無(wú)間戰(zhàn)侶,可以留下來(lái)。無(wú)間戰(zhàn)侶可以召喚1個(gè)精靈軍策士與1個(gè)耀靈精兵,可以發(fā)揮很大的作用。

面對(duì)土的對(duì)局,劣勢(shì)局。很難處理無(wú)名少俠這類(lèi)效果的牌。無(wú)名少俠的種族是俠客,受傷的時(shí)候,我方部屬隨機(jī)獲得+1/+1。

面對(duì)雷的對(duì)局,優(yōu)勢(shì)局。前期雷法很難解決我方的隨從,容易突然去世,不到六回合就可以解決。

面對(duì)木的對(duì)局,均勢(shì)局。注意優(yōu)先清理對(duì)面的隨從,不然對(duì)方的增益效果很難處理。

內(nèi)戰(zhàn)局。主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對(duì)面的 幻日英靈 在有兩低費(fèi)隨從時(shí)可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對(duì)面隨從。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對(duì)抗方法

根據(jù)游戲特征,我將以各階段在對(duì)抗中的攻防能力表現(xiàn)來(lái)進(jìn)行屬性優(yōu)缺點(diǎn)的講解。

分別是前期(5費(fèi)以下)、中期(5-8費(fèi))、后期(8費(fèi)以上)。

強(qiáng)度從低到高為:極弱、較弱、一般、較強(qiáng)、極強(qiáng)

該強(qiáng)度表示可以進(jìn)入構(gòu)筑的全部卡牌強(qiáng)度,不代表成品卡組強(qiáng)度。

比如某個(gè)屬性的抗快能力極強(qiáng),但不代表它有位置把所有抗快的卡都編入卡組。

如果卡組極度偏科,肯定會(huì)提高相應(yīng)階段的強(qiáng)度,同時(shí)削弱其他階段的強(qiáng)度。

木屬性的特征為再生,魔免,嗜血,成長(zhǎng),復(fù)活,治愈,吸血。

木屬性是完全依靠場(chǎng)面取勝的屬性,木屬性根據(jù)主戰(zhàn)者的選擇打法會(huì)截然不同。

分別是森羅為主戰(zhàn)者的鋪場(chǎng)BUFF流,和趙靈兒為主戰(zhàn)者的復(fù)活流。

針對(duì)方式

以森羅為主戰(zhàn)者的卡組一般為快攻,只要用抗快的卡組就可以了。

以趙靈兒為主戰(zhàn)者的卡組一般為隨從質(zhì)量很高的復(fù)活卡組,所以前期基本是沒(méi)有隨從的,可以用足夠(極端)快的快攻來(lái)克制。

也可以用陽(yáng)屬性的湮滅,OTK,或者控制水的精控,風(fēng)屬性的變形來(lái)克制。

還有編入一些針對(duì)高攻隨從的433(蒼狩稚子)效果會(huì)很好。

另外陰屬性對(duì)抗木勝率也很高,陰的資源轉(zhuǎn)化效率比木高,但是因?yàn)橐话銜?huì)打到疲勞,所以不推薦。

可以針對(duì)的目標(biāo)

快攻木可以用來(lái)針對(duì)雷,并且快攻木的成長(zhǎng)比較快,對(duì)清場(chǎng)的抗性比一般快攻要強(qiáng),而且就算被清場(chǎng)了還可以用魔免堆出一個(gè)BOSS,用嗜血來(lái)進(jìn)行斬殺,所以對(duì)法術(shù)控制場(chǎng)面的卡組都有一些優(yōu)勢(shì)。

復(fù)活木的話我玩的不多,因?yàn)槲腋杏X(jué)幽蓮比靈兒打的更舒服一些……所以玩陰比較多,有玩復(fù)活木的大佬可以告訴我一下復(fù)活木打哪些卡組是大優(yōu)。

在對(duì)抗中的強(qiáng)度表現(xiàn)

森羅

前期攻:極強(qiáng)

前期防:較強(qiáng)

因?yàn)榍捌谟猩鷻C(jī)轉(zhuǎn)和公子疊BUFF,成長(zhǎng)速度會(huì)非常快,所以不管是對(duì)金屬性快攻還是對(duì)一些解場(chǎng)都有很強(qiáng)的抗性,并且因?yàn)楣澎`圣分存在,就算被解了一些場(chǎng)面也可以很快鋪回來(lái)。

中期攻:極強(qiáng)

中期防:較強(qiáng)

鋪場(chǎng)差不多的時(shí)候開(kāi)始貼決戰(zhàn)號(hào)令,麒麟之怒,曇華入夢(mèng)之類(lèi)的BUFF,5-6費(fèi)的時(shí)候基本開(kāi)始進(jìn)入斬殺線了。

并且只要身材疊起來(lái)基本很難被解掉了。

后期攻:極弱

后期防:極弱

到后期資源打空自然就沒(méi)有辦法繼續(xù)打下去了。

趙靈兒:

前期攻:無(wú)

前期防:較弱

因?yàn)橛谢厥趾腿后w沉默其實(shí)趙靈兒前期的抗性并沒(méi)有費(fèi)用曲線看起來(lái)那么弱,但是能不能上手是個(gè)非常大的問(wèn)題。

中期攻:較弱

中期防:較強(qiáng)

中期開(kāi)始大哥木可以依靠隨從和法術(shù)開(kāi)始拉回血線,快攻這時(shí)候打不死就可以退場(chǎng)了。

后期攻:較強(qiáng)

后期防:極強(qiáng)

到了后期基本就很難打死奶量超高的復(fù)活木了,嗜血不屈和魔免都是很難處理的屬性,但是還是比較怕精控變形湮滅消除一類(lèi)的帶走關(guān)鍵牌導(dǎo)致資源斷檔。

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