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這才是仙俠手游新區(qū)禮包

這才是仙俠手游

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 推薦:
  • 更新時(shí)間:2023-10-24
  1. 領(lǐng)取禮包
  2. 這才是仙俠手游游戲盒子下載
領(lǐng)取條件
需要登錄
有效時(shí)間
2025.05.29 - 2025.12.31
剩余情況
100%
領(lǐng)取方法
關(guān)注公眾號(hào)領(lǐng)取 或者 添加客服領(lǐng)取
兌換說(shuō)明
禮包使用限制:這才是仙俠手游一個(gè)角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過(guò)禮包,則該角色無(wú)法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開(kāi)始激活時(shí)間:2025年05月29日10時(shí)
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時(shí)間:2025年12月31日24時(shí)
禮包碼使用流程:
1、下載這才是仙俠手游游戲、注冊(cè)賬號(hào);
2、進(jìn)入游戲后,登錄這才是仙俠手游游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。

這才是仙俠是一款非常棒的仙俠類卡牌手游。游戲以中國(guó)古典小說(shuō)為背景,古代的神話故事仿佛就在你的眼前。游戲劇情多樣,但又尊重原著;多種社交系統(tǒng),讓你不再孤獨(dú)!還在等什么?快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載吧!

這才是仙俠手游官方介紹

最仙俠社交卡牌手游,告別單刷,無(wú)伙伴,不游戲!融合中國(guó)最經(jīng)典仙俠人物,孫悟空、太子長(zhǎng)琴、蚩尤、姜子牙等應(yīng)有盡有;獨(dú)創(chuàng)家園系統(tǒng),種植、冶煉、掠奪、偷菜歡樂(lè)無(wú)窮;

所有裝備免費(fèi)贈(zèng)送,離線也能拿到手軟;熔煉材料100%返還,永久無(wú)理由退換貨,讓你任性到底!

這才是仙俠手游游戲特色

四大陣營(yíng)漫天神佛

《這才是仙俠》以中國(guó)古典傳奇和志怪小說(shuō)為藍(lán)本,構(gòu)建了一個(gè)豐富的游戲世界,在這里,你會(huì)周游于蘭若寺、陳塘關(guān)、火焰山、不周山、朝歌等充滿幻想色彩的關(guān)卡,

也會(huì)擁有諸如孫悟空、姜子牙、太子長(zhǎng)琴、伏羲、蚩尤等耳熟能詳?shù)慕?jīng)典神話人物,并且用他們搭配緣分陣容,發(fā)揮在一起的戰(zhàn)斗力,這才是仙俠,這就是仙俠!

豐富社交 終結(jié)單刷

與以往的卡牌手游單純地推圖刷副本、挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)不同,《這才是仙俠》加入了更加豐富的社交元素,家園系統(tǒng)可以進(jìn)行種植、冶煉,并融入COC玩法,

玩家可以自由掠奪其他玩家的資源;幫派系統(tǒng)更加深化,團(tuán)戰(zhàn)掠奪更能獲得海量財(cái)富;押鏢玩法比的就是任性,出其不意地打劫能夠獲得意想不到的收獲。

裝備免費(fèi) 熔煉綠色

值得一提的是,《這才是仙俠》的所有裝備都可以免費(fèi)獲得,即使在離線狀態(tài)下,系統(tǒng)也會(huì)給玩家發(fā)放裝備,上線即可領(lǐng)取,可謂是玩家的福音。

另外,不論是裝備、寶物還是英雄,進(jìn)入煉化爐熔煉,都可以獲得所有材料,永久無(wú)理由退換貨,給玩家更多任性的理由。

這才是仙俠手游游戲系統(tǒng)

(1)絕技系統(tǒng)

絕技分為以下幾類:?jiǎn)误w、后排單體、橫排、豎排、群攻。按效果來(lái)分:撕裂、眩暈、降怒。

學(xué)習(xí)絕技需要功力,功力的獲取方式則是通過(guò)參悟。每天參悟次數(shù)有上限;每次參悟能獲得的功力根據(jù)"神"的多少有很大差別。

(2)精英副本系統(tǒng)

精英副本自動(dòng)尋寶,平均每2個(gè)小時(shí)會(huì)獲得8件左右的裝備。尋寶獲得的道具會(huì)放到副本背包中,需要玩家自己手動(dòng)領(lǐng)取,背包最多只能存儲(chǔ)51件裝備。

(3)星蘊(yùn)

根據(jù)中國(guó)神話中的星宿,該游戲研發(fā)組制作了貪狼、青龍、白虎、朱雀等星命。每點(diǎn)亮一顆,主角的屬性就會(huì)相應(yīng)提升一些。同時(shí)若達(dá)到相應(yīng)條件,主角則會(huì)進(jìn)階為更高的品質(zhì)。至于星蘊(yùn)的獲取方式,則是通過(guò)副本獲得;每通關(guān)一個(gè)新副本,會(huì)獲得一個(gè)星蘊(yùn)。

(4)戰(zhàn)斗狀態(tài)

閃避――受到傷害為0,且攻擊者不增加怒氣值。

格擋――受到的傷害為正常狀態(tài)的1/2,且會(huì)反擊攻擊者,造成普通攻擊1/2的傷害。

暴擊――增加受擊者受到的傷害,變?yōu)檎9舻?.5倍,增加暴擊傷害的天賦會(huì)提升暴擊時(shí)的傷害。

中毒――持續(xù)性掉血,掉血量為攻擊者攻擊力的15%--20%,不受防御和最終減傷的影響。

撕裂――持續(xù)性掉血,掉血量為攻擊者攻擊力的15%--20%,不受防御和最終減傷的影響。

灼燒――持續(xù)性掉血,掉血量為攻擊者攻擊力的15%--20%,不受防御和最終減傷的影響。

眩暈――目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)。

封普――目標(biāo)無(wú)法使用普通攻擊,既若對(duì)方行動(dòng)時(shí),應(yīng)該釋放普通技能,則視為眩暈。

封技――目標(biāo)無(wú)法使用怒氣攻擊,既若對(duì)方行動(dòng)時(shí),應(yīng)該釋放怒氣技能,則視為眩暈。

禁怒――目標(biāo)攻擊時(shí),無(wú)法增加怒氣,可通過(guò)他人加怒提升怒氣值。

免疫――免疫技能,根據(jù)具體狀態(tài),免疫相應(yīng)的負(fù)面效果。

連擊――額外追加一次攻擊,且當(dāng)前目標(biāo)死亡時(shí),會(huì)自動(dòng)攻擊下一個(gè)目標(biāo)。

無(wú)敵――受到的攻擊傷害為1。

(5)緣分系統(tǒng)

伙伴之間設(shè)置了緣分系統(tǒng),玩家達(dá)成緣分要求后獲得相應(yīng)BUFF,可以極大提升戰(zhàn)斗力。

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