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最終幻想4月之歸還特權禮包

最終幻想4月之歸還

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 推薦:
  • 更新時間:2023-10-14
  1. 領取禮包
  2. 最終幻想4月之歸還游戲盒子下載
領取條件
需要登錄
有效時間
2025.05.29 - 2025.12.31
剩余情況
100%
領取方法
關注公眾號領取 或者 添加客服領取
兌換說明
禮包使用限制:最終幻想4月之歸還一個角色只能領取一次禮包碼,若該角色領取過禮包,則該角色無法再領取。
卡激活地址:游戲內
(激活碼/新手卡/道具卡)開始激活時間:2025年05月29日10時
(激活碼/新手卡/道具卡)結束激活時間:2025年12月31日24時
禮包碼使用流程:
1、下載最終幻想4月之歸還游戲、注冊賬號;
2、進入游戲后,登錄最終幻想4月之歸還游戲角色領取禮包/福利,每角色僅限使用1次。

最終幻想4月之歸還是一款非常經典的角色扮演RPG手游,這款游戲是《最終幻想4》的后傳作品,玩家將會在游戲中扮演塞西爾和羅莎的兒子西奧多,在這個剛恢復和平的世界,黑暗又將卷土重來,邪惡的魔物正在蠢蠢欲動,為了拯救世界,你開啟了一段通往傳奇的冒險旅程!游戲有著超過10個不同的章節(jié),相信玩家都能在這里享受到不錯的游戲體驗!

這是一個注定曲折的冒險之旅,雖然你是塞西爾王國的王子,但是身上卻流淌著黑暗的力量,為了父母你期望,你需要去迷霧洞窟中尋找騎士之證來證明自己的實力,但是故事的發(fā)展總是充滿了曲折,你將會在大陸中進行冒險,去完成10多個章節(jié)中的劇情流程,在此期間你將會感受到一系列關于愛與救贖的故事,作為《最終幻想》系列作品,這是一款你絕對不能錯過的游戲,感興趣的小伙伴就趕快下載試試吧!

游戲特色

·故事分為十個章節(jié)。

故事將從希奧多爾之章拉開帷幕。

之后可以在6個角色的故事中任意進行選擇。

最后還有逼近故事核心的凱因之章、月民之章、真月之章。

在一個游戲里就可以體驗到10個故事。

·即時戰(zhàn)斗

繼承自前作的即時制戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中時間會一直自動流逝,玩家可以體驗到緊張刺激的戰(zhàn)斗。

·月齡

月亮的陰晴圓缺會對戰(zhàn)斗造成各種影響。在游戲中經過一定的時間或者去旅店寄宿后就會造成月齡的變化。

·聯(lián)合技

同伴齊心合力,可以釋放出強力的聯(lián)合攻擊。在經過特定的劇情后,或是提升了角色之間的親密度后,就可以習得新的聯(lián)合技。

·小地圖

新增加了可以確認附近地形的小地圖功能。點擊屏幕上的小地圖區(qū)域,也可以查看大地圖。

游戲系統(tǒng)介紹

1、五人戰(zhàn)斗

最終幻想4是唯一允許五人戰(zhàn)斗的最終幻想系列(不含網(wǎng)游《最終幻想11》和《最終幻想14》的ARPG版本游戲),五人戰(zhàn)斗的模式帶來的是更多的戰(zhàn)斗變數(shù),然而由于過分繁雜,之后的最終幻想系列就恢復到4人系統(tǒng),直到《最終幻想7》,開始使用了三人系統(tǒng)。

2、ATB系統(tǒng)

最終幻想4戰(zhàn)斗“系統(tǒng)之神”伊藤裕之發(fā)明的真實時間戰(zhàn)斗系統(tǒng)(ACTIVE TIME BATTLE)是《FF》系列最具有代表性的創(chuàng)新設計。改變了之前RPG系統(tǒng)中“一個打,一個挨”的戰(zhàn)斗模式,這種加入時間槽要素的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),根據(jù)各種狀態(tài)與參數(shù),可能會出現(xiàn)敵未動我先動,一回合多次攻擊等各種情況,使得枯燥的RPG戰(zhàn)斗變得緊張刺激,并獲得了玩家們的一致好評而沿用了下去,被視為FF系列的重要象征物。

界面介紹

標記1:攻擊,點擊之后主人公進行普通攻擊。

標記2:技能,點擊之后會出現(xiàn)技能列表。

標記3:道具,會出現(xiàn)道具列表。

標記4:組合技能,點擊之后回放出組合技能,前提是至少2人以上。

標記5:主角名字。

標記6:主角的血量,這個玩家一定要好好注意啊。

標記7:主角的魔法值。

標記8:人物的速度條,只有速度條滿了之后才可以進行其他指令。

標記9:自動攻擊,在面對小怪物的時候可以自動攻擊。

標記10:跳過,跳過這個主人公,指定其他人攻擊。

標記11:逃跑,最好別點。

標記12:暫停,暫停游戲。

游戲攻略

巴隆城

游戲一開始是自動劇情,在飛空艇上遇到怪物襲擊經過一次戰(zhàn)斗后,主角塞西爾帶著水晶回到巴隆城。塞西爾對國王最近的行為感到疑問,這另國王很生氣,從而被撤掉赤翼隊長的職務,并指派他去消滅幻獸和把爆彈戒指拿到迷霧谷的任務。接下來繼續(xù)發(fā)生劇情,凱因為塞西爾向國王求情因而也被指派一同去做任務。在在巴隆城右邊有寶箱,機關在墻上的按鈕上。與凱因對話后塞西爾在回到左側自己房間,途中分別會遇一羅莎與西德,對話后回到房間休息。夜晚羅莎來到塞西爾的房間發(fā)生劇情,第二天和凱因一起前往迷霧谷。去往迷霧村前可以到巴隆鎮(zhèn)走走,這里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,與里面所有的人對話可以了解游戲的戰(zhàn)斗和幫助介紹,完成后可以得到“成就稱號”。(最終幻想4的這個版本增加成就,達到某種游戲要求后就可以得到一個成就稱號。)在巴隆城上方有個女孩,你跟她對話,她會給你跳艷舞(不是),從她旁邊的水池進去。

迷霧洞窟

從巴隆鎮(zhèn)出來一直往地圖的左上方走就會看到迷霧洞窟,這里是通往迷霧谷的必經之路,一直往里走會遇到霧龍,打敗守護這里的霧龍后來到迷霧谷。(在洞穴中會遇到地形威也就是之前的命名威,這次它的工作不是命名而是畫地圖,它會送給你一張地圖,在每個迷宮中完成100%探索后會得到道具獎勵。)點擊是則進入BOSS戰(zhàn),BOSS 霧龍。上手的第一個BOSS很簡單,當BOSS變成霧狀時攻擊無效,暗黑是它的弱點屬性,凱因的跳躍是不錯的攻擊方式。地圖的全通獎勵是5個恢復藥劑。

迷霧村

來到迷霧谷發(fā)生劇情,塞西爾手上的戒指幻化出許多火球,火球竟然將整個村子燒毀了。之后兩人恍然大悟,國王的目的原來是消滅所有的召喚士。而剛才消滅的霧龍,正是眼前這個小女孩的母親,是整個村子的守護神!之后會與女孩強制進入戰(zhàn)斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出現(xiàn)裂縫,然后眾人都暈過去了。塞西爾醒來后發(fā)現(xiàn)凱因失蹤了,歉疚的塞西爾決定要好好保護這個暈過去的小女孩。塞西爾把小女孩帶到凱波村并住進了旅館,在旅館中遇到了巴隆的追兵解決他們后莉迪亞加入隊伍。然后與村民聊天得知村里出現(xiàn)了一個女孩,在村里右上角的房間里遇見昏迷的羅莎之后會得到“自動恢復藥”,這個藥可以給指定的人學會自動恢復的傳承能力。從旁邊的老人處知道需要幻之寶石“沙漠之光”才能救醒羅莎,塞西爾決定前往蟻獅洞穴。(在這里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他現(xiàn)在的工作不再畫地圖,而是收集怪物的資料,在它這里可以看到怪物圖鑒) 。這里的舞女和陸行鳥首領目前不知道是干嘛的,后續(xù)應該可以觸發(fā)哦。

地下水脈

從凱波村出來后稍往東北方走就會到達地下水脈洞穴了,在途經的地下水脈中,塞西爾遇到了一個老賢者泰拉,從他口中得知,自己的女兒和一個吟游詩人蒙騙私奔了,于是泰拉加入隊伍。途中會有記錄點好好利用吧!走到中途的時候,泰拉會用魔法做出一個可以使用帳篷和存儲的地點。另外,地圖100%也可以拿到獎勵哦。建議都拿到。

游戲評測

故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)

這是一個王子賽奧多的冒險故事,賽奧多繼承了優(yōu)秀圣騎士塞西爾的血統(tǒng),身上流擁有巨大的暗黑力量,命中注定他是萬眾矚目的國家希望!為了找到證明自己力量的騎士之證,他答應了父母的要求去遠方洞窟尋找!費盡千辛萬苦拿到了騎士之證的賽奧多意外引出了強大的怪物,正當王子奄奄一息之時,謎之男突然出現(xiàn)救下了賽奧多,故事也由此拉開了序幕。

游戲畫面:平滑3D的寫實感受(8.5分)

由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最終幻想系列的游戲畫面,《最終幻想4:月之歸還》的畫面更顯細膩精致。沒有過于濃重浮夸的艷麗,色彩表現(xiàn)自然而飽滿,過渡自然!不過在對游戲場景進行放大后,畫面的顆粒感還是比較明顯的!

游戲在人物造型方面還是相當逼真的,包括表情的刻畫和肢體動作也相當?shù)轿?!其實最終幻想系列令人津津樂道的主要是在于劇情,所以大家也不用將其與像無盡之劍3那種幾近變態(tài)的畫面相比較!

游戲內容:充滿愛恨情仇的冒險之旅(9.0分)

最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節(jié)來支撐游戲的進行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務外,還有數(shù)量不少的支線任務!除了《FF4》之前一起并肩作戰(zhàn)的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!

游戲中的10大章節(jié)會根據(jù)劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個人物的故事和冒險,在此期間你會感受到一系列關于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動學習魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點太高了,沒走多遠就會碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時,它的重復出現(xiàn)難免令人心生厭煩!

游戲操作:流暢自如 得心應手(8.0分)

游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰(zhàn)斗指令直觀簡潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費解!另外小編要說的是游戲的移動操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動屏幕任意一處都能實現(xiàn)八個方向的人物移動,這一設定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應手!

游戲音效:延續(xù)經典的悠揚旋律(9.0分)

月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風格,玩過的朋友應該會感覺很熟悉!由于游戲的場景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚為主旋律,戰(zhàn)斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!

游戲特色:月有陰晴圓缺(8.5分)

游戲的最大特色莫過于 Moon Phase(月相系統(tǒng))和 Band system 。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會影響攻擊數(shù)值從而影響戰(zhàn)斗,有點類似晝夜的概念。除了影響戰(zhàn)斗外,月相還會影響劇情的發(fā)展,游戲部分地點只能在特定的月相進入,且某些劇情發(fā)展也需要等到特定的月相出現(xiàn)。這樣的特色設定是不是非常有趣呢!

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