遺跡戰(zhàn)歌和墨三國封測版兩款游戲都是受網(wǎng)友非常歡迎的游戲。遺跡戰(zhàn)歌今日有20人安裝,墨三國封測版今日有23人安裝。
下面為您詳細(xì)介紹遺跡戰(zhàn)歌和墨三國封測版這兩款游戲:
遺跡戰(zhàn)歌
遺跡戰(zhàn)歌是一款3D動作冒險類手游,加入Rouguelike玩法,隨機(jī)搭建自己的戰(zhàn)斗策略,喜歡這類游戲的玩家不要錯過喲。
遺跡戰(zhàn)歌游戲背景:
遺跡戰(zhàn)歌是一款融合了Roguelike要素的3D動作冒險游戲。我們希望玩家能夠享受爽快戰(zhàn)斗的同時,也能體驗(yàn)到在隨機(jī)的獎勵中搭建自己的戰(zhàn)斗策略的趣味。
故事發(fā)生在古老的千鐘之城。古老的預(yù)言令整個世界陷入昏睡,棲居在夢境中的怪物又趁機(jī)肆虐開來。夢境中匯集了生者的渴望、死者的記憶、失落的信仰和未知的恐懼,主人公需要在沉眠中探索夢境的深處,發(fā)現(xiàn)世界的真相。
游戲有8名故事互相交織的NPC,他們會根據(jù)的玩家的選擇做出不同的行為。另外也會使用比較間接的敘事方式,如果仔細(xì)閱讀武器、道具和貢品的說明,能幫你認(rèn)知世界的全貌。
遺跡戰(zhàn)歌下載游戲資料
遺跡戰(zhàn)歌下載游戲特色
自由流暢的戰(zhàn)斗
玩家可以使用長劍、戰(zhàn)斧、盾牌、法杖、圖騰、旋刃等總計10余種50余把不同的武器,各自擁有不同的屬性與技能。所有武器連招可以自由接續(xù),暢快淋漓。
- 隨機(jī)生成的豐富內(nèi)容
游戲融合了Roguelike要素,每一次冒險的環(huán)境重新生成。根據(jù)不同的環(huán)境選擇不同的武器、道具、屬性、Buff,戰(zhàn)斗策略層布不窮,冒險體驗(yàn)常玩常新。
- 極致的次世代畫面
從莊嚴(yán)肅穆的千鐘之城到陰暗幽邃的暮光之冢,豐富多變的場景,精致的光影、云霧與草葉的效果,將移動端的游戲體驗(yàn)提上一個新的層次。
- 真實(shí)可信的巫術(shù)世界
古代人的世界是一個現(xiàn)實(shí)與幻想交織的世界,處處都充滿了神秘未知的力量。遺跡戰(zhàn)歌致力于還原這種感覺。游戲故事發(fā)生在亦真亦幻的夢境世界中,生者的渴望、死者的記憶、失落的信仰和未知的恐懼均匯集于此。與《黑暗之魂》相類,所有的武器、道具和貢品都有細(xì)致的物品說明,幫助你還原這個世界的真相。
- 一次付費(fèi)無限暢玩
游戲采用買斷制,除付費(fèi)DLC外,保證不會推出任何內(nèi)購內(nèi)容。
墨三國封測版
墨三國封測版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。
墨三國手游同人活動大賽:
為鼓勵更多玩家參與到《墨三國》同人創(chuàng)作中來,游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動,參賽者需要圍繞《墨三國》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動結(jié)束由主辦方評選出獲獎作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來參加吧,活動將持續(xù)到7月10日截止。
獎項(xiàng)設(shè)置:
一等獎1名:10000元獎勵
二等獎2名:3000元獎勵
三等獎3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號手繪板
參與獎10名:價值100元的游戲官方周邊
墨三國封測版游戲介紹
《墨三國》正是一款三國題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無法實(shí)現(xiàn)的英雄夢、無法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對決。
墨三國封測版游戲玩法
國戰(zhàn)的發(fā)起
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達(dá)戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊。
點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點(diǎn)擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。
國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點(diǎn)擊部隊詳情 → 定位到當(dāng)前部隊→點(diǎn)擊單元格上的部隊→雙擊目標(biāo)單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點(diǎn)擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。
【部隊數(shù)量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時間,期間不能進(jìn)行移動或者堅守。冷卻時間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。
補(bǔ)兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。
墨三國封測版游戲特色
【戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑】
《墨三國》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】
還在體驗(yàn)無腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。
例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】
游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。
史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。
而列傳則以單個武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生
【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見真章】
初入游戲,總要給自己起個名號。玩家在創(chuàng)建角色時,需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來稱呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?
游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過如果非己方勢力,可能拜訪會受阻哦~


申慧博