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決戰(zhàn)沙城傳奇VS怪誕之家易次元

決戰(zhàn)沙城傳奇

決戰(zhàn)沙城傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
怪誕之家易次元

怪誕之家易次元

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)決戰(zhàn)沙城傳奇和決戰(zhàn)沙城傳奇兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。決戰(zhàn)沙城傳奇玩家搜索人氣24,決戰(zhàn)沙城傳奇玩家搜索人氣29,相比怪誕之家易次元這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-04-23

決戰(zhàn)沙城傳奇游戲介紹

怪誕之家易次元是一款好玩的深受玩家們喜歡的乙女手游,該游戲中是有豐富的劇情,玩家在這里是可以直接展開(kāi)不一樣的玩法,整個(gè)游戲內(nèi)容帶來(lái)了更多的不一樣的體驗(yàn)。怪誕之家手機(jī)版玩家將扮演一名英勇的調(diào)查員,要在這個(gè)神秘的森林中解開(kāi)種種隱藏的謎題,發(fā)掘森林中的真相。你需要通過(guò)觀察環(huán)境,與NPC角色對(duì)話,與怪物進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。

游戲特點(diǎn)

1、怪談之家可以讓玩家通過(guò)觸摸、點(diǎn)擊、輕掃等交互方式,探索游戲中的所有元素。

2、怪談之家謎題難度可謂口耳相傳,涉及過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)的種種神秘的線索。

3、怪談之家劇情趣味性十足,在某些轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,玩家可以影響游戲的劇情進(jìn)展和結(jié)局。

游戲亮點(diǎn)

1、怪談之家扣人心弦的劇情推進(jìn),玩家需要通過(guò)收集線索、解鎖謎題,逐步揭開(kāi)故事的真相。

2、怪談之家精心設(shè)計(jì)的謎題和難度遞增的關(guān)卡,玩家需要發(fā)揮自己的智慧和觀察力,解決各種難題。

3、怪談之家游戲獨(dú)特的怪談氛圍和恐怖元素,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到緊張刺激的冒險(xiǎn)與驚喜。

4、多樣化的角色和道具系統(tǒng),玩家可以通過(guò)與不同的角色互動(dòng)、收集道具,推動(dòng)故事的進(jìn)展。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、怪談之家精美的畫(huà)面和音效設(shè)計(jì),讓玩家沉浸在怪談之家的恐怖氛圍中,增加游戲的真實(shí)感和代入感。

2、多個(gè)可探索的房間和區(qū)域,怪談之家每個(gè)房間都隱藏著不同的秘密和謎題,玩家需要仔細(xì)觀察和思考。

3、怪談之家多種結(jié)局和選擇分支,玩家的決策會(huì)影響游戲的發(fā)展和結(jié)局,增加了游戲的重玩性和探索性。

4、扣人心弦的劇情和精彩的故事線索,讓玩家沉浸在游戲的世界中,體驗(yàn)到獨(dú)特的劇情推進(jìn)和情感體驗(yàn)。

游戲玩法

怪談之家精神值會(huì)影響侵蝕度的↑(不太確定)

不穩(wěn)定0~19【侵蝕度+9】

一般20~59【侵蝕度+5】

穩(wěn)定60~90【侵蝕度+2~3】

1.

好的,我知道了(哥哥親密度+5,侵蝕度↑)

這些規(guī)則……可以違反嗎?

2.

試著找理由拒絕吃飯【達(dá)成結(jié)局——[be]壞孩子】

正常吃飯(哥哥親密度+5)

3.

幫忙掃地(哥哥親密度+5)

去看電視(接下3.1)

→去看電視←

3.1

是需要遵守的(侵蝕度+3)

有點(diǎn)奇怪

3.2

看一會(huì)兒(精神值-6)

有點(diǎn)累了,去休息吧

—————————————

4.

進(jìn)臥室吧

搭個(gè)話…?(哥哥親密度+5)

第一夜【侵蝕度+5~8】(每晚都會(huì)加侵蝕度,目前只能盡量少加點(diǎn),暫時(shí)不能減)

第二天早

①精神>20

精神值-3~4

②精神≤20

哭一場(chǎng)(精神+4~8)

忍住,打起精神

——————————————————————————————

哥哥會(huì)在下午6點(diǎn)回來(lái),自由時(shí)間8:30~18:00

如果出門(mén)去哥哥公司,會(huì)跟哥哥一起回來(lái)洗手間(再次進(jìn)入+30分鐘)

離開(kāi)這里(+1小時(shí))

與它對(duì)視(+1小時(shí),精神-6)

餐桌(第一次沒(méi)吃,第二次進(jìn)入牛奶就涼了)

吃(+30分鐘)

①熱牛奶(精神+5)②有些涼的牛奶(精神+3)

等等(+30分鐘)

電視(+1小時(shí))

1.

是需要遵守的

有點(diǎn)奇怪

2.

看(收集全部規(guī)則二次點(diǎn)擊會(huì)觸發(fā)隱藏劇情?。ㄕ?qǐng)看萌萌的兄妹二人組?。。?/p>

不看

大門(mén)(先去哥哥臥室拿到鑰匙)

1.甜品店(+30分鐘)

①黑醬夾心面包(金錢(qián)-200,精神+3)

②黑森林小蛋糕(金錢(qián)-500,精神+5)

③彩虹馬卡龍(金錢(qián)-800,精神+8)

2.書(shū)店(只能進(jìn)去買一次,買/不買都+30分鐘,買哪本都行,書(shū)是隨機(jī)的,你想省錢(qián)就sl①)

①家庭晚餐107式(金錢(qián)-300)

②怪怪童話書(shū)(金錢(qián)-400)

③兄妹相處的正確方式(金錢(qián)-500)

3.去哥哥公司(哥哥親密度+5)

4.找夏楠(+1小時(shí))(精神+6,夏楠親密度+5)

哥哥臥室(進(jìn)/不進(jìn)都+30分鐘)

1.第一次進(jìn)入房間

拿鑰匙+查看書(shū)架(+1小時(shí)30分鐘)①小狗書(shū)本(哥哥親密度+5)

②愛(ài)意(哥哥親密度+5,侵蝕度+3/4)

惡意(哥哥親密度-10)

2.第二次進(jìn)入房間(限時(shí)選擇)

左邊的門(mén)(達(dá)成結(jié)局——[be]吞噬)

右邊的門(mén)(侵蝕度↑)

怪談之家廚房(+30分鐘)

1.冰箱

是雞爪和豬肝吧

像是活的什么東西……(精神-2)

2.廚具架

3.煤氣灶

——————————————————————————————

→→到了哥哥下班回家的時(shí)間18:00

①宅在家里不出門(mén)(侵蝕度+2)

②出門(mén)去找哥哥(去找哥哥貼貼 )

③出門(mén)沒(méi)找哥哥(少一段在哥哥公司發(fā)生的劇情)

怪談之家進(jìn)了哥哥房間

是的……對(duì)不起,哥哥(哥哥親密度+5)

沒(méi)、沒(méi)有

進(jìn)了洗手間(精神+3)

去書(shū)店買書(shū)(哥哥好感度+5)

吃晚飯,跟哥哥聊天(><)

①……為什么是我呢?

②哥哥……會(huì)殺掉我嗎?

③哥哥你……還記得小時(shí)候的事情嗎?

④不了

可以聊兩次,選擇①+③(哥哥親密度+5)

第二夜(哥哥親密度≥70會(huì)做一場(chǎng)夢(mèng),到這里哥哥最高親密度為80)

去(哥哥親密度+5,侵蝕度+5)

不去

————————更新到此,注意存檔————————

目前有這三個(gè)結(jié)局

怪談之家選擇2.試著找理由拒絕吃飯【[be]壞孩子】

精神值變?yōu)?【[be]精神清零】

在哥哥臥室選左邊的門(mén)出去【[be]吞噬】

游戲攻略

1.怪談之家自定義姓名

2.盡量把金錢(qián)和精神力刷高

3.回家哥哥出場(chǎng)

4.點(diǎn)擊紙條

5.查看規(guī)則

6.好的,我知道了【親密度↑侵蝕度↑】

7.這些規(guī)則可以違反嗎?【無(wú)】

8.試著找不吃飯的理由【達(dá)成be結(jié)局-壞孩子】

9.正常吃飯【親密度↑】

10.幫忙打掃【親密度↑】

11.去看電視  【接12】

12.【點(diǎn)擊紙條,查看規(guī)則】

都可以選

13.【是需要遵守的】

14.【有點(diǎn)奇怪】

15.看一會(huì)兒【精神力↓】

16.有點(diǎn)累了,去休息吧【無(wú)】

17.點(diǎn)擊紙條

18.進(jìn)臥室吧【侵蝕度↑】

19.搭個(gè)話…?【親密度↑ ,侵蝕度↑】

20.醒來(lái)后【精神力↓】

如果精神力≤20觸發(fā)劇情

哭一場(chǎng)【獲得可愛(ài)妹妹哭泣c(diǎn)g】

忍住,打起精神【精神↓】

21.開(kāi)始探索【哥哥會(huì)在5:00回家】

22.洗手間

查看規(guī)則

離開(kāi)這里

和它對(duì)視【精神力↓】

23.餐桌

吃【精神力↑】

再等等【無(wú)】

24.大門(mén)

25.電視【所有地方都查看完,再點(diǎn)擊電視,看隱藏劇情】

查看規(guī)則

①是需要遵守的

②有點(diǎn)奇怪

看【無(wú)】

不看【無(wú)】

26.廚房

查看規(guī)則

1).冰箱

2).廚具架【沒(méi)什么異?!?/p>

3).煤氣灶【沒(méi)什么異?!?/p>

接26.1

是雞爪和豬肝吧

好像是活的什么東西【精神力↓】

27.哥哥的臥室

查看規(guī)則

進(jìn)

不進(jìn)【無(wú)】

28.拿到鑰匙

離開(kāi)房間【無(wú)】

繼續(xù)探索

29.查看書(shū)架√

其他地方

【點(diǎn)哪個(gè)其實(shí)都一樣,劇情順序不同而已】

30.找到不一樣的本子

獲得小時(shí)候的可愛(ài)哥哥

【親密度↑】

31.【一直點(diǎn)擊下一頁(yè)】

32.你覺(jué)得哥哥對(duì)你懷有

愛(ài)意【親密度↑侵蝕度↑】

惡意【親密度↓】

33.反復(fù)進(jìn)哥哥臥室

左邊的門(mén)【達(dá)成結(jié)局-吞噬】

右邊的門(mén)【侵蝕度↑】

出門(mén)

34.甜品店

果醬夾心面包【¥200 精神+3】

黑森林小蛋糕【¥500 精神+5】

彩虹馬卡龍【¥800 精神+8】

35.書(shū)店

【是否給哥哥買書(shū)】

是【金錢(qián)-300】

否【無(wú)】

36.去哥哥公司【親密度↑】

37.找夏楠【夏楠親密度↑  精神↑】

獲得小姐妹貼貼cg一張

38.是的……對(duì)不起,哥哥【親密度↑】

沒(méi)有

【如果在書(shū)店買了書(shū)的,回家會(huì)把書(shū)給哥哥后,親密度↑】

【哥哥會(huì)去衛(wèi)生間處理怪物,出來(lái)后精神力↑】

39.為什么是我呢√

哥哥會(huì)殺掉我嗎

哥哥還記得小時(shí)候的事情嗎√

【介意選√的,親密度會(huì)增加】

【一次只能選兩個(gè),寶子們自己存檔去看吧】

40.去【親密度↑侵蝕度↑】

不去

【最期待的來(lái)了】

決戰(zhàn)沙城傳奇玩家評(píng)論

北齋有魚(yú)

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

東風(fēng)吹來(lái)

雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼,我也不例外,但是,就不能把不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

叫你一聲敢答應(yīng)

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

心軟是軟糖

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

疏簾淡月

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

兩個(gè)菠蘿油

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼,我也不可能不去玩,不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

喵嗚

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的

特別愛(ài)笑

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時(shí)候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個(gè)長(zhǎng)輩是狂熱的不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼迷,在那個(gè)時(shí)候就屬于瘋狂砸錢(qián)的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

皇冠

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

低眉淺笑

不要錯(cuò)過(guò)任何一塊磁貼非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

怪誕之家易次元游戲介紹

怪誕之家易次元是一款好玩的深受玩家們喜歡的乙女手游,該游戲中是有豐富的劇情,玩家在這里是可以直接展開(kāi)不一樣的玩法,整個(gè)游戲內(nèi)容帶來(lái)了更多的不一樣的體驗(yàn)。怪誕之家手機(jī)版玩家將扮演一名英勇的調(diào)查員,要在這個(gè)神秘的森林中解開(kāi)種種隱藏的謎題,發(fā)掘森林中的真相。你需要通過(guò)觀察環(huán)境,與NPC角色對(duì)話,與怪物進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。

游戲特點(diǎn)

1、怪談之家可以讓玩家通過(guò)觸摸、點(diǎn)擊、輕掃等交互方式,探索游戲中的所有元素。

2、怪談之家謎題難度可謂口耳相傳,涉及過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)的種種神秘的線索。

3、怪談之家劇情趣味性十足,在某些轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,玩家可以影響游戲的劇情進(jìn)展和結(jié)局。

游戲亮點(diǎn)

1、怪談之家扣人心弦的劇情推進(jìn),玩家需要通過(guò)收集線索、解鎖謎題,逐步揭開(kāi)故事的真相。

2、怪談之家精心設(shè)計(jì)的謎題和難度遞增的關(guān)卡,玩家需要發(fā)揮自己的智慧和觀察力,解決各種難題。

3、怪談之家游戲獨(dú)特的怪談氛圍和恐怖元素,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到緊張刺激的冒險(xiǎn)與驚喜。

4、多樣化的角色和道具系統(tǒng),玩家可以通過(guò)與不同的角色互動(dòng)、收集道具,推動(dòng)故事的進(jìn)展。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、怪談之家精美的畫(huà)面和音效設(shè)計(jì),讓玩家沉浸在怪談之家的恐怖氛圍中,增加游戲的真實(shí)感和代入感。

2、多個(gè)可探索的房間和區(qū)域,怪談之家每個(gè)房間都隱藏著不同的秘密和謎題,玩家需要仔細(xì)觀察和思考。

3、怪談之家多種結(jié)局和選擇分支,玩家的決策會(huì)影響游戲的發(fā)展和結(jié)局,增加了游戲的重玩性和探索性。

4、扣人心弦的劇情和精彩的故事線索,讓玩家沉浸在游戲的世界中,體驗(yàn)到獨(dú)特的劇情推進(jìn)和情感體驗(yàn)。

游戲玩法

怪談之家精神值會(huì)影響侵蝕度的↑(不太確定)

不穩(wěn)定0~19【侵蝕度+9】

一般20~59【侵蝕度+5】

穩(wěn)定60~90【侵蝕度+2~3】

1.

好的,我知道了(哥哥親密度+5,侵蝕度↑)

這些規(guī)則……可以違反嗎?

2.

試著找理由拒絕吃飯【達(dá)成結(jié)局——[be]壞孩子】

正常吃飯(哥哥親密度+5)

3.

幫忙掃地(哥哥親密度+5)

去看電視(接下3.1)

→去看電視←

3.1

是需要遵守的(侵蝕度+3)

有點(diǎn)奇怪

3.2

看一會(huì)兒(精神值-6)

有點(diǎn)累了,去休息吧

—————————————

4.

進(jìn)臥室吧

搭個(gè)話…?(哥哥親密度+5)

第一夜【侵蝕度+5~8】(每晚都會(huì)加侵蝕度,目前只能盡量少加點(diǎn),暫時(shí)不能減)

第二天早

①精神>20

精神值-3~4

②精神≤20

哭一場(chǎng)(精神+4~8)

忍住,打起精神

——————————————————————————————

哥哥會(huì)在下午6點(diǎn)回來(lái),自由時(shí)間8:30~18:00

如果出門(mén)去哥哥公司,會(huì)跟哥哥一起回來(lái)洗手間(再次進(jìn)入+30分鐘)

離開(kāi)這里(+1小時(shí))

與它對(duì)視(+1小時(shí),精神-6)

餐桌(第一次沒(méi)吃,第二次進(jìn)入牛奶就涼了)

吃(+30分鐘)

①熱牛奶(精神+5)②有些涼的牛奶(精神+3)

等等(+30分鐘)

電視(+1小時(shí))

1.

是需要遵守的

有點(diǎn)奇怪

2.

看(收集全部規(guī)則二次點(diǎn)擊會(huì)觸發(fā)隱藏劇情?。ㄕ?qǐng)看萌萌的兄妹二人組?。。?/p>

不看

大門(mén)(先去哥哥臥室拿到鑰匙)

1.甜品店(+30分鐘)

①黑醬夾心面包(金錢(qián)-200,精神+3)

②黑森林小蛋糕(金錢(qián)-500,精神+5)

③彩虹馬卡龍(金錢(qián)-800,精神+8)

2.書(shū)店(只能進(jìn)去買一次,買/不買都+30分鐘,買哪本都行,書(shū)是隨機(jī)的,你想省錢(qián)就sl①)

①家庭晚餐107式(金錢(qián)-300)

②怪怪童話書(shū)(金錢(qián)-400)

③兄妹相處的正確方式(金錢(qián)-500)

3.去哥哥公司(哥哥親密度+5)

4.找夏楠(+1小時(shí))(精神+6,夏楠親密度+5)

哥哥臥室(進(jìn)/不進(jìn)都+30分鐘)

1.第一次進(jìn)入房間

拿鑰匙+查看書(shū)架(+1小時(shí)30分鐘)①小狗書(shū)本(哥哥親密度+5)

②愛(ài)意(哥哥親密度+5,侵蝕度+3/4)

惡意(哥哥親密度-10)

2.第二次進(jìn)入房間(限時(shí)選擇)

左邊的門(mén)(達(dá)成結(jié)局——[be]吞噬)

右邊的門(mén)(侵蝕度↑)

怪談之家廚房(+30分鐘)

1.冰箱

是雞爪和豬肝吧

像是活的什么東西……(精神-2)

2.廚具架

3.煤氣灶

——————————————————————————————

→→到了哥哥下班回家的時(shí)間18:00

①宅在家里不出門(mén)(侵蝕度+2)

②出門(mén)去找哥哥(去找哥哥貼貼 )

③出門(mén)沒(méi)找哥哥(少一段在哥哥公司發(fā)生的劇情)

怪談之家進(jìn)了哥哥房間

是的……對(duì)不起,哥哥(哥哥親密度+5)

沒(méi)、沒(méi)有

進(jìn)了洗手間(精神+3)

去書(shū)店買書(shū)(哥哥好感度+5)

吃晚飯,跟哥哥聊天(><)

①……為什么是我呢?

②哥哥……會(huì)殺掉我嗎?

③哥哥你……還記得小時(shí)候的事情嗎?

④不了

可以聊兩次,選擇①+③(哥哥親密度+5)

第二夜(哥哥親密度≥70會(huì)做一場(chǎng)夢(mèng),到這里哥哥最高親密度為80)

去(哥哥親密度+5,侵蝕度+5)

不去

————————更新到此,注意存檔————————

目前有這三個(gè)結(jié)局

怪談之家選擇2.試著找理由拒絕吃飯【[be]壞孩子】

精神值變?yōu)?【[be]精神清零】

在哥哥臥室選左邊的門(mén)出去【[be]吞噬】

游戲攻略

1.怪談之家自定義姓名

2.盡量把金錢(qián)和精神力刷高

3.回家哥哥出場(chǎng)

4.點(diǎn)擊紙條

5.查看規(guī)則

6.好的,我知道了【親密度↑侵蝕度↑】

7.這些規(guī)則可以違反嗎?【無(wú)】

8.試著找不吃飯的理由【達(dá)成be結(jié)局-壞孩子】

9.正常吃飯【親密度↑】

10.幫忙打掃【親密度↑】

11.去看電視  【接12】

12.【點(diǎn)擊紙條,查看規(guī)則】

都可以選

13.【是需要遵守的】

14.【有點(diǎn)奇怪】

15.看一會(huì)兒【精神力↓】

16.有點(diǎn)累了,去休息吧【無(wú)】

17.點(diǎn)擊紙條

18.進(jìn)臥室吧【侵蝕度↑】

19.搭個(gè)話…?【親密度↑ ,侵蝕度↑】

20.醒來(lái)后【精神力↓】

如果精神力≤20觸發(fā)劇情

哭一場(chǎng)【獲得可愛(ài)妹妹哭泣c(diǎn)g】

忍住,打起精神【精神↓】

21.開(kāi)始探索【哥哥會(huì)在5:00回家】

22.洗手間

查看規(guī)則

離開(kāi)這里

和它對(duì)視【精神力↓】

23.餐桌

吃【精神力↑】

再等等【無(wú)】

24.大門(mén)

25.電視【所有地方都查看完,再點(diǎn)擊電視,看隱藏劇情】

查看規(guī)則

①是需要遵守的

②有點(diǎn)奇怪

看【無(wú)】

不看【無(wú)】

26.廚房

查看規(guī)則

1).冰箱

2).廚具架【沒(méi)什么異?!?/p>

3).煤氣灶【沒(méi)什么異?!?/p>

接26.1

是雞爪和豬肝吧

好像是活的什么東西【精神力↓】

27.哥哥的臥室

查看規(guī)則

進(jìn)

不進(jìn)【無(wú)】

28.拿到鑰匙

離開(kāi)房間【無(wú)】

繼續(xù)探索

29.查看書(shū)架√

其他地方

【點(diǎn)哪個(gè)其實(shí)都一樣,劇情順序不同而已】

30.找到不一樣的本子

獲得小時(shí)候的可愛(ài)哥哥

【親密度↑】

31.【一直點(diǎn)擊下一頁(yè)】

32.你覺(jué)得哥哥對(duì)你懷有

愛(ài)意【親密度↑侵蝕度↑】

惡意【親密度↓】

33.反復(fù)進(jìn)哥哥臥室

左邊的門(mén)【達(dá)成結(jié)局-吞噬】

右邊的門(mén)【侵蝕度↑】

出門(mén)

34.甜品店

果醬夾心面包【¥200 精神+3】

黑森林小蛋糕【¥500 精神+5】

彩虹馬卡龍【¥800 精神+8】

35.書(shū)店

【是否給哥哥買書(shū)】

是【金錢(qián)-300】

否【無(wú)】

36.去哥哥公司【親密度↑】

37.找夏楠【夏楠親密度↑  精神↑】

獲得小姐妹貼貼cg一張

38.是的……對(duì)不起,哥哥【親密度↑】

沒(méi)有

【如果在書(shū)店買了書(shū)的,回家會(huì)把書(shū)給哥哥后,親密度↑】

【哥哥會(huì)去衛(wèi)生間處理怪物,出來(lái)后精神力↑】

39.為什么是我呢√

哥哥會(huì)殺掉我嗎

哥哥還記得小時(shí)候的事情嗎√

【介意選√的,親密度會(huì)增加】

【一次只能選兩個(gè),寶子們自己存檔去看吧】

40.去【親密度↑侵蝕度↑】

不去

【最期待的來(lái)了】

怪誕之家易次元玩家評(píng)論

1侔匭jR

東方lostword日服官方版從第一次玩就覺(jué)得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

白飯

東方lostword日服官方版游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

煜煜同學(xué)

東方lostword日服官方版看到畫(huà)質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

無(wú)人之島

東方lostword日服官方版總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

PuangPuanw

從高中時(shí)期就喜歡上了東方lostword日服官方版這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊

Angus01

東方lostword日服官方版游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。

piglettt

東方lostword日服官方版非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

有跡可循

東方lostword日服官方版這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

大靜靜?

念當(dāng)初的東方lostword日服官方版我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的東方lostword日服官方版好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

岸邊漫步的青牛

東方lostword日服官方版也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩東方lostword日服官方版,我也不可能不去玩,東方lostword日服官方版逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

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