星戰(zhàn)前夜克隆崛起VS不一樣傳說2國際服
VS更新時間:2026-04-24
星戰(zhàn)前夜克隆崛起游戲介紹
不一樣傳說2國際版是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格冒險RPG手游,該版本為國際版,玩家在這里可以結(jié)識來自世界各地的伙伴,一起消滅無盡的恐怖惡魔。該游戲作為《不一樣傳說》的經(jīng)典續(xù)作,在繼承前作的游戲特色上,帶來了更多的全新玩法,讓玩家能夠享受到更多戰(zhàn)斗體驗。作為大陸最后的滅鬼勇者,在經(jīng)過了無數(shù)的時間洪流后,身處在世界的角落內(nèi)斬盡無盡魔鬼,守護(hù)世界安全。
在游戲中玩家將會化身會勇士前往無盡魔鬼的未知之地戰(zhàn)斗,一共有四種不同職業(yè)可以選擇,勇者、刺客、魔法師、馭獸師每一個都有著屬于自己的特殊玩法。不同的天賦加點、不同的裝備強(qiáng)化、不同的打法都能夠體驗到全新的游戲趣味,請清掃前方的陰霾障礙,讓大陸得以真正的驅(qū)散黑暗,迎接光明!
游戲特色
1、這里有各種各樣的劇情故事,還能夠享受輕松的放置戰(zhàn)斗玩法;
2、玩家可以自由選擇不同的職業(yè),你可以在游戲中解鎖更多的能力;
3、數(shù)百種裝備組合和技能組合可以自由搭配,更多套路等著你選擇。
游戲亮點
1、爽快戰(zhàn)斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無極限野外PK玩法;
2、特色活動:趣味豐富耐玩的特色活動,百玩不厭;
3、系統(tǒng)操作:簡單,易上手,有深度,符合手機(jī)的獨有操作模式;
4、豐富副本:特別設(shè)計的副本,每個副本都不一樣的玩法與體驗;
5、卡通風(fēng)格:精美的圖形效果,會給人以新鮮的視覺體驗。
游戲優(yōu)勢
【核心戰(zhàn)斗】
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動現(xiàn)在由一個可視的行動條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會在普攻攻擊的時候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。
玩家在不斷升級的過程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
【原創(chuàng)的符文之語】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備
新手攻略
開荒圣殿,可以準(zhǔn)確的告訴你,只要你打得過二周目最后那個執(zhí)劍持盾的近戰(zhàn)法師,你就可以打,基本第一把都會跪在17~25之間任一層(你要是二周目沒打完就開始弄寶石弄銘文啥的,當(dāng)我沒說)。
我開荒時的裝備已經(jīng)沒了(沒有隨手截圖的習(xí)慣),不過第一次開荒圣殿的時候就是通二周目BOSS的裝備,沒帶寶石(一個都沒有,現(xiàn)在也還是沒帶),帶了2級橫掃,1級的那些個破爛銘文
第一次打到了17層,然后復(fù)活,磨了2層就打不下去了,就退出來,然后開始弄技能銘文和繼續(xù)刷圣殿能打出來的傳說裝備
就這身上穿的,完全從圣殿打出來的一套散裝,每一件獨立,裝備自帶一個技能詞條,然后我?guī)У募寄?/p>
就上邊四個,我習(xí)慣攻速快,所以就這樣帶了,(攻速流也是這四個技能,不過最后一個也有帶半魔之力的)
然后你就可以打到24+層了,然后就換套裝,換毛刀,合寶石、銘文,然后就打造裝備
圣殿每3層一個BOSS,打過了會給很多羽毛,從幾百到幾千,隨層數(shù)增加。
出裝推薦
一、裝備搭配
套裝我們選擇武士套,現(xiàn)版本較強(qiáng)套裝,套裝效果如下:
受到攻擊減少全體怪物25%的攻擊力,且每次受到攻擊回復(fù)100%物抗的生命值,反彈給全體怪物自身500%的物抗的真?zhèn)?,獲得10%的減傷。
武器有兩種選擇方案(當(dāng)?shù)搅瞬缓么虻膶訑?shù)可以換著武器打)
災(zāi)難粉碎者 和 暗殺真意
災(zāi)難的話主要看重的是粉碎者的屬性,每第一波怪可以先秒一個,到了王層400+往后,怪物血量和防御、攻擊都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的幾率就小了。
暗殺的話攻速快,可以疊加到60%的攻擊力。像打到400+往后配合戒子目前我能達(dá)到2.5W的攻擊力,配合600%爆傷能打出15w+的物理傷害。(過過癮吧哈哈哈)
新出的至寶裝備選擇秘之鹿骨
獲得35%的傷害減免,雖然減少40的元素抗性,但是我認(rèn)為影響不大。
戒子、項鏈、副手選擇老三件
無盡索求、野性護(hù)符、魔齒利劍,主要是玩物理流這三件屬性最劃算。
(戒子挨打一次增加15點攻擊力,我目前能達(dá)到400層。15*400=6000攻擊力)
項鏈加上副手能增加30%攻擊力
二、寶石鑲嵌
以下是個人搭配,穿透夠100%了就不用帶穿透石了,物理流穿透不夠百穿就是給怪物刮痧!
頭盔(火抗石2個,勇氣1個 唯一被動:每秒增加9點元素抗性,最高5層)
衣服(毒抗石2個,巨龍1個 唯一被動:攻擊附帶15%真實傷害)
腰帶(冰抗石2個,橫掃1個 唯一被動:每三次攻擊對全體怪物附帶本次傷害70%的真實傷害)
褲子(土抗石2個,物抗石1個 增加90物理防御 可疊加)
鞋子(電抗石2個,額外穿透石1個)
武器(智慧,風(fēng)暴,穿透石)
副手(額外穿透,物理抗性,90攻擊力)
項鏈(三個爆傷石)
戒子(三個爆傷石)
至寶(三個爆傷石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻擊有40%的幾率額外造成50%的真?zhèn)?,算是加一點點傷害。
二技能
技能解析:每次攻擊附帶怪物防御100%的真?zhèn)?,個人認(rèn)為,打到400+以后要想不刮痧,那么這個技能必帶。
實在打不過了可以換下面這個技能,2秒提升30的減傷率,恢復(fù)生命。下面這個技能是看準(zhǔn)怪物準(zhǔn)備攻擊就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 開局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻擊力。雖然開局掉一點血,這都不是問題,主要是能加攻擊力,物理流的不二之選。
四技能
技能解析:掉25%的血量,對所有怪物造成75%生命值的真實傷害,對boss僅有33%的效果。
(爬層神技,就是充能有點慢,當(dāng)感覺要打到極限的時候,怪物多容易被秒的時候使用,配合粉碎者被動,先秒一兩只怪,接下來就很輕松了)
不一樣傳說2國際服游戲介紹
不一樣傳說2國際版是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格冒險RPG手游,該版本為國際版,玩家在這里可以結(jié)識來自世界各地的伙伴,一起消滅無盡的恐怖惡魔。該游戲作為《不一樣傳說》的經(jīng)典續(xù)作,在繼承前作的游戲特色上,帶來了更多的全新玩法,讓玩家能夠享受到更多戰(zhàn)斗體驗。作為大陸最后的滅鬼勇者,在經(jīng)過了無數(shù)的時間洪流后,身處在世界的角落內(nèi)斬盡無盡魔鬼,守護(hù)世界安全。
在游戲中玩家將會化身會勇士前往無盡魔鬼的未知之地戰(zhàn)斗,一共有四種不同職業(yè)可以選擇,勇者、刺客、魔法師、馭獸師每一個都有著屬于自己的特殊玩法。不同的天賦加點、不同的裝備強(qiáng)化、不同的打法都能夠體驗到全新的游戲趣味,請清掃前方的陰霾障礙,讓大陸得以真正的驅(qū)散黑暗,迎接光明!
游戲特色
1、這里有各種各樣的劇情故事,還能夠享受輕松的放置戰(zhàn)斗玩法;
2、玩家可以自由選擇不同的職業(yè),你可以在游戲中解鎖更多的能力;
3、數(shù)百種裝備組合和技能組合可以自由搭配,更多套路等著你選擇。
游戲亮點
1、爽快戰(zhàn)斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無極限野外PK玩法;
2、特色活動:趣味豐富耐玩的特色活動,百玩不厭;
3、系統(tǒng)操作:簡單,易上手,有深度,符合手機(jī)的獨有操作模式;
4、豐富副本:特別設(shè)計的副本,每個副本都不一樣的玩法與體驗;
5、卡通風(fēng)格:精美的圖形效果,會給人以新鮮的視覺體驗。
游戲優(yōu)勢
【核心戰(zhàn)斗】
與前作一樣的戰(zhàn)斗模式,但是在前作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動現(xiàn)在由一個可視的行動條進(jìn)行確認(rèn),當(dāng)行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據(jù)效果的不同,會在普攻攻擊的時候進(jìn)行觸發(fā),附帶很多特別的效果。
【超多轉(zhuǎn)職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修改。
玩家在不斷升級的過程中,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職!每次轉(zhuǎn)職都可以學(xué)習(xí)到更多不一樣的技能!
【原創(chuàng)的符文之語】
在普通品質(zhì)的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備
新手攻略
開荒圣殿,可以準(zhǔn)確的告訴你,只要你打得過二周目最后那個執(zhí)劍持盾的近戰(zhàn)法師,你就可以打,基本第一把都會跪在17~25之間任一層(你要是二周目沒打完就開始弄寶石弄銘文啥的,當(dāng)我沒說)。
我開荒時的裝備已經(jīng)沒了(沒有隨手截圖的習(xí)慣),不過第一次開荒圣殿的時候就是通二周目BOSS的裝備,沒帶寶石(一個都沒有,現(xiàn)在也還是沒帶),帶了2級橫掃,1級的那些個破爛銘文
第一次打到了17層,然后復(fù)活,磨了2層就打不下去了,就退出來,然后開始弄技能銘文和繼續(xù)刷圣殿能打出來的傳說裝備
就這身上穿的,完全從圣殿打出來的一套散裝,每一件獨立,裝備自帶一個技能詞條,然后我?guī)У募寄?/p>
就上邊四個,我習(xí)慣攻速快,所以就這樣帶了,(攻速流也是這四個技能,不過最后一個也有帶半魔之力的)
然后你就可以打到24+層了,然后就換套裝,換毛刀,合寶石、銘文,然后就打造裝備
圣殿每3層一個BOSS,打過了會給很多羽毛,從幾百到幾千,隨層數(shù)增加。
出裝推薦
一、裝備搭配
套裝我們選擇武士套,現(xiàn)版本較強(qiáng)套裝,套裝效果如下:
受到攻擊減少全體怪物25%的攻擊力,且每次受到攻擊回復(fù)100%物抗的生命值,反彈給全體怪物自身500%的物抗的真?zhèn)?,獲得10%的減傷。
武器有兩種選擇方案(當(dāng)?shù)搅瞬缓么虻膶訑?shù)可以換著武器打)
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災(zāi)難的話主要看重的是粉碎者的屬性,每第一波怪可以先秒一個,到了王層400+往后,怪物血量和防御、攻擊都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的幾率就小了。
暗殺的話攻速快,可以疊加到60%的攻擊力。像打到400+往后配合戒子目前我能達(dá)到2.5W的攻擊力,配合600%爆傷能打出15w+的物理傷害。(過過癮吧哈哈哈)
新出的至寶裝備選擇秘之鹿骨
獲得35%的傷害減免,雖然減少40的元素抗性,但是我認(rèn)為影響不大。
戒子、項鏈、副手選擇老三件
無盡索求、野性護(hù)符、魔齒利劍,主要是玩物理流這三件屬性最劃算。
(戒子挨打一次增加15點攻擊力,我目前能達(dá)到400層。15*400=6000攻擊力)
項鏈加上副手能增加30%攻擊力
二、寶石鑲嵌
以下是個人搭配,穿透夠100%了就不用帶穿透石了,物理流穿透不夠百穿就是給怪物刮痧!
頭盔(火抗石2個,勇氣1個 唯一被動:每秒增加9點元素抗性,最高5層)
衣服(毒抗石2個,巨龍1個 唯一被動:攻擊附帶15%真實傷害)
腰帶(冰抗石2個,橫掃1個 唯一被動:每三次攻擊對全體怪物附帶本次傷害70%的真實傷害)
褲子(土抗石2個,物抗石1個 增加90物理防御 可疊加)
鞋子(電抗石2個,額外穿透石1個)
武器(智慧,風(fēng)暴,穿透石)
副手(額外穿透,物理抗性,90攻擊力)
項鏈(三個爆傷石)
戒子(三個爆傷石)
至寶(三個爆傷石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻擊有40%的幾率額外造成50%的真?zhèn)?,算是加一點點傷害。
二技能
技能解析:每次攻擊附帶怪物防御100%的真?zhèn)?,個人認(rèn)為,打到400+以后要想不刮痧,那么這個技能必帶。
實在打不過了可以換下面這個技能,2秒提升30的減傷率,恢復(fù)生命。下面這個技能是看準(zhǔn)怪物準(zhǔn)備攻擊就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 開局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻擊力。雖然開局掉一點血,這都不是問題,主要是能加攻擊力,物理流的不二之選。
四技能
技能解析:掉25%的血量,對所有怪物造成75%生命值的真實傷害,對boss僅有33%的效果。
(爬層神技,就是充能有點慢,當(dāng)感覺要打到極限的時候,怪物多容易被秒的時候使用,配合粉碎者被動,先秒一兩只怪,接下來就很輕松了)
不一樣傳說2國際服玩家評論

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遇到
念當(dāng)初的銀河傳奇1.1我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的銀河傳奇1.1好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

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半生予你
銀河傳奇1.1很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。

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傾城之戀
自從安裝了這個銀河傳奇1.1,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認(rèn)識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個銀河傳奇1.1,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。

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喋喋以喋以喋喋
銀河傳奇1.1這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道

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溫悠樂
銀河傳奇1.1這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

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兼zhi不咯
銀河傳奇1.1從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

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杰哥
從高中時期就喜歡上了銀河傳奇1.1這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗游戲的樂趣。很贊

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安妮
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,銀河傳奇1.1更像原來玩兒的游戲,堅持下去!

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容止
銀河傳奇1.1非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

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西瓜.
銀河傳奇1.1玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
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手游谷盒子
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星戰(zhàn)前夜克隆崛起玩家評論
被遺忘的星球游戲游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦
被被遺忘的星球游戲畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。
自從安裝了這個被遺忘的星球游戲,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認(rèn)識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個被遺忘的星球游戲,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。
被遺忘的星球游戲也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩被遺忘的星球游戲,我也不可能不去玩,被遺忘的星球游戲逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
被遺忘的星球游戲,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
被遺忘的星球游戲游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
被遺忘的星球游戲作為平民(咸魚)打怪體驗良好
被遺忘的星球游戲很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
被遺忘的星球游戲真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,被遺忘的星球游戲果斷下載了。
本來我心里對被遺忘的星球游戲的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個被遺忘的星球游戲手游,不應(yīng)該是這個評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)