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節(jié)奏大師回歸版VS放開(kāi)那三國(guó)3安卓版

節(jié)奏大師回歸版

節(jié)奏大師回歸版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:音樂(lè)節(jié)奏
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
放開(kāi)那三國(guó)3安卓版

放開(kāi)那三國(guó)3安卓版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)節(jié)奏大師回歸版和節(jié)奏大師回歸版兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的音樂(lè)節(jié)奏手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。節(jié)奏大師回歸版玩家搜索人氣30,節(jié)奏大師回歸版玩家搜索人氣29,相比節(jié)奏大師回歸版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-04-19

節(jié)奏大師回歸版游戲介紹

放開(kāi)那三國(guó)3安卓版是一款三國(guó)冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲?qū)橥婕規(guī)?lái)海量的武將和有趣的游戲劇情,讓玩家跟享受策略的玩法,同時(shí)游戲?yàn)榘沧堪?,可以獲得安卓的福利大禮包,讓玩家游戲的體驗(yàn)更加出色。游戲中獨(dú)特的二次元人物形象和3D戰(zhàn)斗游戲場(chǎng)景別具一格,武將們的形象十分帥氣,而且女性角色也是柔媚動(dòng)人,再配上高清精細(xì)的畫(huà)質(zhì),帶給所有玩家驚艷的視覺(jué)感受。

游戲特色

1、巴別時(shí)代歷時(shí)三年誠(chéng)意續(xù)作《放開(kāi)那三國(guó)3》攜重磅驚喜到來(lái)。

2、多元流派激爽狂斗,打破陣營(yíng)界限,激活羈絆無(wú)需上陣。

3、3D擬真英颯武將,任君挑選。奇遇副本,驚喜不斷,處處彩蛋,告別枯燥!

3、手操大招,精準(zhǔn)打斷,千鈞一發(fā),反敗為勝!零氪也有絲滑體驗(yàn),輕松暢玩不掉隊(duì)。

4、2020年最受期待的三國(guó)手游,還不快隨我一起橫掃亂世!

武將技能

技能界面中,左上角標(biāo)有怒的是必殺技,其他的是普通技能。必殺技因?yàn)獒尫判枰e攢消耗怒氣,所以技能效果遠(yuǎn)強(qiáng)于普通技能。

11資質(zhì)的紫色武將有3個(gè)技能,1個(gè)必殺技,2個(gè)普通技能。

11資質(zhì)以上的武將有4個(gè)技能,1個(gè)必殺技,3個(gè)普通技能。

一、 必殺技釋放條件

1、怒氣槽被填滿后可以釋放必殺技。

二、 必殺技釋放方式

自動(dòng)釋放除了省去手動(dòng)釋放的操作成本之外,還可以在多位武將怒氣同時(shí)蓄滿時(shí)達(dá)到幾乎同時(shí)釋放的效果,讓對(duì)手一口氣吃下多個(gè)必殺技,元?dú)獯髠?。缺點(diǎn)是釋放只按照怒氣槽是否填滿來(lái)判斷,沒(méi)有敵人或敵人較弱的時(shí)候,只要怒氣槽是滿的,也會(huì)釋放必殺技,而不會(huì)留至遇強(qiáng)敵再釋放。

手動(dòng)釋放必殺技適合喜歡手操的玩家,可以自己操控整個(gè)戰(zhàn)局。在比較困難的關(guān)卡,選擇手動(dòng)釋放必殺技,擇機(jī)打斷對(duì)手的必殺技,還可以扭轉(zhuǎn)局面取得勝利。

普通技能效果不如必殺技那么強(qiáng)力,也無(wú)法手動(dòng)控制釋放時(shí)機(jī),但普通技能的優(yōu)勢(shì)是它不需要怒氣就可以釋放。

普通技能分為光環(huán)類(lèi)型、觸發(fā)類(lèi)型和主動(dòng)類(lèi)型3種。每種的釋放規(guī)則都不一樣。

1、光環(huán)類(lèi)型

只要帶有光環(huán)技能的武將在場(chǎng),光環(huán)效果一直存在,如果帶有光環(huán)技能的武將陣亡,則光環(huán)效果消失。

例如:

曹操技能【魏魂】:每隔5秒,降低敵方全體目標(biāo)20點(diǎn)怒氣。

2、觸發(fā)類(lèi)型

只有滿足觸發(fā)條件才會(huì)觸發(fā)的普通技能。

例如:

孟獲技能【再起】:受到致命傷害后,停止行動(dòng)開(kāi)始緩慢回血,回到45%自身最大血量后復(fù)活,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

3、主動(dòng)類(lèi)型

普通技能中有些不需要觸發(fā)條件就會(huì)釋放,被稱為主動(dòng)類(lèi)型的普通技能。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),武將會(huì)隨機(jī)釋放主動(dòng)類(lèi)型技能,技能釋放結(jié)束后有內(nèi)置冷卻,冷卻結(jié)束后會(huì)再次釋放技能。

例如:

曹操技能【十字】:發(fā)出劍氣,對(duì)前排目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)擊,造成物攻傷害和法攻傷害。

裝備途徑

其實(shí)不管是在放開(kāi)那三國(guó)3這款游戲還是其他三國(guó)手游中,武將裝備的獲取都是比較簡(jiǎn)單的,并且能夠獲取的途徑也是比較多的。小蛙今天就給大家分享幾個(gè),我個(gè)人所得知能夠獲取武將裝備的途徑吧!

一:首先第一種獲取裝備的途徑,玩家們可以通過(guò)游戲中的副本挑戰(zhàn)獲取。副本挑戰(zhàn)是裝備掉落最常見(jiàn)的一種途徑,同時(shí)還能夠獲取不少資源丶材料的獎(jiǎng)勵(lì)。

二:第二種獲取裝備的途徑,就是通過(guò)完成主線任務(wù)獲取了。在游戲前中期的時(shí)候,跟隨系統(tǒng)完成任務(wù)玩家們就可以獲取裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)這些裝備的品質(zhì)都不是很好,玩家們一般都用來(lái)過(guò)渡前期使用的。

三:最后一種小蛙得知獲取裝備的途徑,就是通過(guò)充值獲取。玩家們只需要進(jìn)行充值,不管是充值多少。都可以獲取首充禮包,其中就包含了高品質(zhì)的裝備獎(jiǎng)勵(lì),是目前獲取高品質(zhì)裝備最簡(jiǎn)單的一種方法!

混搭陣容推薦

一、陣容搭配思路

1、 必須要有1.5到2個(gè)回血武將,也就是一個(gè)專(zhuān)職回血和一個(gè)血控兼具的武將,例如華佗配陳宮。

2、 必須要有1.5到2個(gè)能打斷敵方的武將。例如貂蟬配賈詡,呂蒙配大喬。

3、 必須要有1.5到2個(gè)護(hù)衛(wèi),也就是至少一個(gè)純坦克和一個(gè)先鋒或者統(tǒng)領(lǐng)。只有前排不倒,后排才有發(fā)揮的空間。

4、 必須要有1個(gè)以上法攻武將,因?yàn)榉ǚ佬Ч杏X(jué)比較差,法攻的傷害一般比物攻要大,沒(méi)有法攻武將很容易流局,也就是雙方都打不死對(duì)方。

理想陣容:華佗+貂蟬+呂綺玲+陳宮+許褚+主角(不動(dòng)如山)。

二、T1梯隊(duì)

(作為T(mén)0和0.5梯隊(duì)的替補(bǔ)武將,效果略差但也有一戰(zhàn)之力。)

護(hù)衛(wèi):張飛、孫堅(jiān)、曹仁、主角不動(dòng)如山、董卓

統(tǒng)領(lǐng):姜維、曹操、孫權(quán)

先鋒:典韋、馬超、關(guān)羽

謀士:賈詡、郭嘉、甄姬、陸遜

刺客:關(guān)銀屏、夏侯淵、黃忠

輔助:劉備、蔡文姬、小喬、馬良

三、T0戰(zhàn)隊(duì)

(基本上只要抽到了就一定要上陣的武將)

1、 華佗

奶爸之王!一手復(fù)活神技是你三星過(guò)副本的重要保證!養(yǎng)到八星還可以復(fù)活兩個(gè)武將,基本上是人手一只,不然就要挨打的節(jié)奏。

2、 呂綺玲

貼身刺客之王!以長(zhǎng)續(xù)航高傷害為標(biāo)志!可以對(duì)敵方中后排造成持續(xù)騷擾。配合華佗的復(fù)活神技基本可以憑一己之力吸引對(duì)方后排大部分傷害且活到最后!

3、 貂蟬

群控之王!一招風(fēng)花雪月全體魅惑!前期可保前排武將!中期可亂殺打斷敵方技能!后期更是壓制敵方回復(fù)!是所有控制武將中最霸道且效果最好的武將!

4、 許褚(可能已被削)

近身肉搏之王!開(kāi)局高免傷可以保證熬過(guò)初始被集火階段。開(kāi)啟大招之后有護(hù)盾有回血,扇形攻擊范圍加上高攻擊加成,稍微給點(diǎn)回怒和回血就是一輛人肉坦克車(chē)!拿下最佳輸出猶如探囊取物!

四、T0.5戰(zhàn)隊(duì)

(自己沒(méi)有獨(dú)立作戰(zhàn)能力,需要配合才能發(fā)揮奇效)

1、 陳宮

大招是大范圍的回血減速,需要隊(duì)內(nèi)有貼身刺客,這樣陳宮的大招剛好可以給刺客回一口血,還能降低敵方攻速,保證貼身刺客的敵后生存環(huán)境。遇到對(duì)方有貼身刺客的時(shí)候,陳宮可以對(duì)其單體進(jìn)行控制,并且通過(guò)大招對(duì)我方中后排進(jìn)行回血,降低我方減員的幾率。但如果雙方都沒(méi)有貼身刺客,那陳宮就沒(méi)什么必要上陣了。

2、 大喬、呂蒙

呂蒙的大招是群體推后加控制,大喬的小技能是前排扔后排,大招是后排攻擊加控制,兩個(gè)武將的結(jié)合就打造了一套“歸攏后排,集中控制”的打法。不管敵方最初是怎么排位的,大概三個(gè)大招之后基本都會(huì)全部逼到后排去,然后呂蒙大喬輪流群控,敵方技能沒(méi)有釋放技能的可能性了。當(dāng)然如果前期陣容崩了,中后期也就無(wú)從談起,所以這套陣容極其依賴前排武將的坦度,也就是“穩(wěn)住,我們能贏!”。

3、 黃月英

黃月英是集召喚流和群攻于一身的法師,對(duì)前排承傷和后排保護(hù)都有很大幫助。只要配合有位移技能的英雄,將對(duì)方武將集中在一起,大招一頓亂哄,傷害奇高!如果對(duì)方站位分散的話,那黃月英的輸出就會(huì)大打折扣,那就只能算是T1的末尾了。

更新內(nèi)容

v0.102.1:

1、開(kāi)放新系統(tǒng):武將列傳、銅雀臺(tái)

2、開(kāi)放新功能:小助手

3、開(kāi)放神將、裝備、配飾、戰(zhàn)騎升紫金

4、開(kāi)放武將第三個(gè)錦囊位

5、周年慶紫金時(shí)裝-飛鸞翔鳳登場(chǎng)

6、調(diào)整部分系統(tǒng)開(kāi)放等級(jí)

v0.88.5:

1. 全新玩法【銅雀臺(tái)】、【永生魔窟】、【拜相封侯】、【武魂真身】開(kāi)啟

2. 紫金時(shí)裝、紫金坐騎登場(chǎng)

3. 新鏈魂武將明鏡圣女、黃舞蝶登場(chǎng)

4. 開(kāi)放第九陣位:新神將-義絕武圣登場(chǎng)

5. 開(kāi)放神將、神獸、戰(zhàn)騎升紫金

6. 開(kāi)放新的副本章節(jié),主角等級(jí)上限提升

7. 開(kāi)放新的魔魂塔,血戰(zhàn)魔塔層數(shù)

8. 一大波系統(tǒng)優(yōu)化和武將調(diào)整

v0.70.0:

1. 全新玩法【靈騎幻境】、【九州試煉】、【王旗爭(zhēng)奪戰(zhàn)】開(kāi)啟

2. 永生試煉活動(dòng)開(kāi)啟,鏈魂武將忠武戰(zhàn)魂、陰陽(yáng)司命登場(chǎng)

3. 開(kāi)放專(zhuān)屬裝備洗煉、戰(zhàn)騎等全新系統(tǒng)

4. 開(kāi)放新的白金武將及紫金武將

5. 開(kāi)放新的副本章節(jié),主角等級(jí)上限提升

6. 開(kāi)放新的魔魂塔,血戰(zhàn)魔塔層數(shù)

7. 一大波系統(tǒng)優(yōu)化和武將調(diào)整

節(jié)奏大師回歸版玩家評(píng)論

滄海為水

傲劍情緣打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

曾到蝶舞溪

傲劍情緣看到畫(huà)質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

城南以南

從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,傲劍情緣更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

中原

作為入坑不久的萌新,傲劍情緣挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

新之一

其實(shí)評(píng)論傲劍情緣還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,傲劍情緣但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)

夕陽(yáng)穿樹(shù)

傲劍情緣很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

放飛的心情

傲劍情緣特別好玩!!畫(huà)風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

軒然

被傲劍情緣畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

白飯

傲劍情緣游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

三千

傲劍情緣很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。

放開(kāi)那三國(guó)3安卓版游戲介紹

放開(kāi)那三國(guó)3安卓版是一款三國(guó)冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲?qū)橥婕規(guī)?lái)海量的武將和有趣的游戲劇情,讓玩家跟享受策略的玩法,同時(shí)游戲?yàn)榘沧堪?,可以獲得安卓的福利大禮包,讓玩家游戲的體驗(yàn)更加出色。游戲中獨(dú)特的二次元人物形象和3D戰(zhàn)斗游戲場(chǎng)景別具一格,武將們的形象十分帥氣,而且女性角色也是柔媚動(dòng)人,再配上高清精細(xì)的畫(huà)質(zhì),帶給所有玩家驚艷的視覺(jué)感受。

游戲特色

1、巴別時(shí)代歷時(shí)三年誠(chéng)意續(xù)作《放開(kāi)那三國(guó)3》攜重磅驚喜到來(lái)。

2、多元流派激爽狂斗,打破陣營(yíng)界限,激活羈絆無(wú)需上陣。

3、3D擬真英颯武將,任君挑選。奇遇副本,驚喜不斷,處處彩蛋,告別枯燥!

3、手操大招,精準(zhǔn)打斷,千鈞一發(fā),反敗為勝!零氪也有絲滑體驗(yàn),輕松暢玩不掉隊(duì)。

4、2020年最受期待的三國(guó)手游,還不快隨我一起橫掃亂世!

武將技能

技能界面中,左上角標(biāo)有怒的是必殺技,其他的是普通技能。必殺技因?yàn)獒尫判枰e攢消耗怒氣,所以技能效果遠(yuǎn)強(qiáng)于普通技能。

11資質(zhì)的紫色武將有3個(gè)技能,1個(gè)必殺技,2個(gè)普通技能。

11資質(zhì)以上的武將有4個(gè)技能,1個(gè)必殺技,3個(gè)普通技能。

一、 必殺技釋放條件

1、怒氣槽被填滿后可以釋放必殺技。

二、 必殺技釋放方式

自動(dòng)釋放除了省去手動(dòng)釋放的操作成本之外,還可以在多位武將怒氣同時(shí)蓄滿時(shí)達(dá)到幾乎同時(shí)釋放的效果,讓對(duì)手一口氣吃下多個(gè)必殺技,元?dú)獯髠?。缺點(diǎn)是釋放只按照怒氣槽是否填滿來(lái)判斷,沒(méi)有敵人或敵人較弱的時(shí)候,只要怒氣槽是滿的,也會(huì)釋放必殺技,而不會(huì)留至遇強(qiáng)敵再釋放。

手動(dòng)釋放必殺技適合喜歡手操的玩家,可以自己操控整個(gè)戰(zhàn)局。在比較困難的關(guān)卡,選擇手動(dòng)釋放必殺技,擇機(jī)打斷對(duì)手的必殺技,還可以扭轉(zhuǎn)局面取得勝利。

普通技能效果不如必殺技那么強(qiáng)力,也無(wú)法手動(dòng)控制釋放時(shí)機(jī),但普通技能的優(yōu)勢(shì)是它不需要怒氣就可以釋放。

普通技能分為光環(huán)類(lèi)型、觸發(fā)類(lèi)型和主動(dòng)類(lèi)型3種。每種的釋放規(guī)則都不一樣。

1、光環(huán)類(lèi)型

只要帶有光環(huán)技能的武將在場(chǎng),光環(huán)效果一直存在,如果帶有光環(huán)技能的武將陣亡,則光環(huán)效果消失。

例如:

曹操技能【魏魂】:每隔5秒,降低敵方全體目標(biāo)20點(diǎn)怒氣。

2、觸發(fā)類(lèi)型

只有滿足觸發(fā)條件才會(huì)觸發(fā)的普通技能。

例如:

孟獲技能【再起】:受到致命傷害后,停止行動(dòng)開(kāi)始緩慢回血,回到45%自身最大血量后復(fù)活,一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

3、主動(dòng)類(lèi)型

普通技能中有些不需要觸發(fā)條件就會(huì)釋放,被稱為主動(dòng)類(lèi)型的普通技能。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),武將會(huì)隨機(jī)釋放主動(dòng)類(lèi)型技能,技能釋放結(jié)束后有內(nèi)置冷卻,冷卻結(jié)束后會(huì)再次釋放技能。

例如:

曹操技能【十字】:發(fā)出劍氣,對(duì)前排目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)擊,造成物攻傷害和法攻傷害。

裝備途徑

其實(shí)不管是在放開(kāi)那三國(guó)3這款游戲還是其他三國(guó)手游中,武將裝備的獲取都是比較簡(jiǎn)單的,并且能夠獲取的途徑也是比較多的。小蛙今天就給大家分享幾個(gè),我個(gè)人所得知能夠獲取武將裝備的途徑吧!

一:首先第一種獲取裝備的途徑,玩家們可以通過(guò)游戲中的副本挑戰(zhàn)獲取。副本挑戰(zhàn)是裝備掉落最常見(jiàn)的一種途徑,同時(shí)還能夠獲取不少資源丶材料的獎(jiǎng)勵(lì)。

二:第二種獲取裝備的途徑,就是通過(guò)完成主線任務(wù)獲取了。在游戲前中期的時(shí)候,跟隨系統(tǒng)完成任務(wù)玩家們就可以獲取裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)這些裝備的品質(zhì)都不是很好,玩家們一般都用來(lái)過(guò)渡前期使用的。

三:最后一種小蛙得知獲取裝備的途徑,就是通過(guò)充值獲取。玩家們只需要進(jìn)行充值,不管是充值多少。都可以獲取首充禮包,其中就包含了高品質(zhì)的裝備獎(jiǎng)勵(lì),是目前獲取高品質(zhì)裝備最簡(jiǎn)單的一種方法!

混搭陣容推薦

一、陣容搭配思路

1、 必須要有1.5到2個(gè)回血武將,也就是一個(gè)專(zhuān)職回血和一個(gè)血控兼具的武將,例如華佗配陳宮。

2、 必須要有1.5到2個(gè)能打斷敵方的武將。例如貂蟬配賈詡,呂蒙配大喬。

3、 必須要有1.5到2個(gè)護(hù)衛(wèi),也就是至少一個(gè)純坦克和一個(gè)先鋒或者統(tǒng)領(lǐng)。只有前排不倒,后排才有發(fā)揮的空間。

4、 必須要有1個(gè)以上法攻武將,因?yàn)榉ǚ佬Ч杏X(jué)比較差,法攻的傷害一般比物攻要大,沒(méi)有法攻武將很容易流局,也就是雙方都打不死對(duì)方。

理想陣容:華佗+貂蟬+呂綺玲+陳宮+許褚+主角(不動(dòng)如山)。

二、T1梯隊(duì)

(作為T(mén)0和0.5梯隊(duì)的替補(bǔ)武將,效果略差但也有一戰(zhàn)之力。)

護(hù)衛(wèi):張飛、孫堅(jiān)、曹仁、主角不動(dòng)如山、董卓

統(tǒng)領(lǐng):姜維、曹操、孫權(quán)

先鋒:典韋、馬超、關(guān)羽

謀士:賈詡、郭嘉、甄姬、陸遜

刺客:關(guān)銀屏、夏侯淵、黃忠

輔助:劉備、蔡文姬、小喬、馬良

三、T0戰(zhàn)隊(duì)

(基本上只要抽到了就一定要上陣的武將)

1、 華佗

奶爸之王!一手復(fù)活神技是你三星過(guò)副本的重要保證!養(yǎng)到八星還可以復(fù)活兩個(gè)武將,基本上是人手一只,不然就要挨打的節(jié)奏。

2、 呂綺玲

貼身刺客之王!以長(zhǎng)續(xù)航高傷害為標(biāo)志!可以對(duì)敵方中后排造成持續(xù)騷擾。配合華佗的復(fù)活神技基本可以憑一己之力吸引對(duì)方后排大部分傷害且活到最后!

3、 貂蟬

群控之王!一招風(fēng)花雪月全體魅惑!前期可保前排武將!中期可亂殺打斷敵方技能!后期更是壓制敵方回復(fù)!是所有控制武將中最霸道且效果最好的武將!

4、 許褚(可能已被削)

近身肉搏之王!開(kāi)局高免傷可以保證熬過(guò)初始被集火階段。開(kāi)啟大招之后有護(hù)盾有回血,扇形攻擊范圍加上高攻擊加成,稍微給點(diǎn)回怒和回血就是一輛人肉坦克車(chē)!拿下最佳輸出猶如探囊取物!

四、T0.5戰(zhàn)隊(duì)

(自己沒(méi)有獨(dú)立作戰(zhàn)能力,需要配合才能發(fā)揮奇效)

1、 陳宮

大招是大范圍的回血減速,需要隊(duì)內(nèi)有貼身刺客,這樣陳宮的大招剛好可以給刺客回一口血,還能降低敵方攻速,保證貼身刺客的敵后生存環(huán)境。遇到對(duì)方有貼身刺客的時(shí)候,陳宮可以對(duì)其單體進(jìn)行控制,并且通過(guò)大招對(duì)我方中后排進(jìn)行回血,降低我方減員的幾率。但如果雙方都沒(méi)有貼身刺客,那陳宮就沒(méi)什么必要上陣了。

2、 大喬、呂蒙

呂蒙的大招是群體推后加控制,大喬的小技能是前排扔后排,大招是后排攻擊加控制,兩個(gè)武將的結(jié)合就打造了一套“歸攏后排,集中控制”的打法。不管敵方最初是怎么排位的,大概三個(gè)大招之后基本都會(huì)全部逼到后排去,然后呂蒙大喬輪流群控,敵方技能沒(méi)有釋放技能的可能性了。當(dāng)然如果前期陣容崩了,中后期也就無(wú)從談起,所以這套陣容極其依賴前排武將的坦度,也就是“穩(wěn)住,我們能贏!”。

3、 黃月英

黃月英是集召喚流和群攻于一身的法師,對(duì)前排承傷和后排保護(hù)都有很大幫助。只要配合有位移技能的英雄,將對(duì)方武將集中在一起,大招一頓亂哄,傷害奇高!如果對(duì)方站位分散的話,那黃月英的輸出就會(huì)大打折扣,那就只能算是T1的末尾了。

更新內(nèi)容

v0.102.1:

1、開(kāi)放新系統(tǒng):武將列傳、銅雀臺(tái)

2、開(kāi)放新功能:小助手

3、開(kāi)放神將、裝備、配飾、戰(zhàn)騎升紫金

4、開(kāi)放武將第三個(gè)錦囊位

5、周年慶紫金時(shí)裝-飛鸞翔鳳登場(chǎng)

6、調(diào)整部分系統(tǒng)開(kāi)放等級(jí)

v0.88.5:

1. 全新玩法【銅雀臺(tái)】、【永生魔窟】、【拜相封侯】、【武魂真身】開(kāi)啟

2. 紫金時(shí)裝、紫金坐騎登場(chǎng)

3. 新鏈魂武將明鏡圣女、黃舞蝶登場(chǎng)

4. 開(kāi)放第九陣位:新神將-義絕武圣登場(chǎng)

5. 開(kāi)放神將、神獸、戰(zhàn)騎升紫金

6. 開(kāi)放新的副本章節(jié),主角等級(jí)上限提升

7. 開(kāi)放新的魔魂塔,血戰(zhàn)魔塔層數(shù)

8. 一大波系統(tǒng)優(yōu)化和武將調(diào)整

v0.70.0:

1. 全新玩法【靈騎幻境】、【九州試煉】、【王旗爭(zhēng)奪戰(zhàn)】開(kāi)啟

2. 永生試煉活動(dòng)開(kāi)啟,鏈魂武將忠武戰(zhàn)魂、陰陽(yáng)司命登場(chǎng)

3. 開(kāi)放專(zhuān)屬裝備洗煉、戰(zhàn)騎等全新系統(tǒng)

4. 開(kāi)放新的白金武將及紫金武將

5. 開(kāi)放新的副本章節(jié),主角等級(jí)上限提升

6. 開(kāi)放新的魔魂塔,血戰(zhàn)魔塔層數(shù)

7. 一大波系統(tǒng)優(yōu)化和武將調(diào)整

放開(kāi)那三國(guó)3安卓版玩家評(píng)論

七個(gè)夢(mèng)biu

海島勇士游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚(yú)玩家也很友好。

小迷糊

海島勇士這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)

我是小L

海島勇士特別好玩!!畫(huà)風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

木子又見(jiàn)木木

海島勇士玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

秋姬兒

海島勇士游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

岸邊漫步的青牛

海島勇士這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

英姑娘哦

海島勇士很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

在北溪

好朋友推薦玩的,海島勇士就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

在逛街的豬

雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)海島勇士,我也不例外,但是,就不能把海島勇士幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

阿豬哥

海島勇士看到畫(huà)質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

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