斗魚(yú)版本裁決戰(zhàn)歌VS四葉草劇場(chǎng)手游公測(cè)版
VS更新時(shí)間:2026-04-20
斗魚(yú)版本裁決戰(zhàn)歌游戲介紹
今天,筆者我要給大家?guī)?lái)一款最新公測(cè)的二次元游戲《四葉草劇場(chǎng)》的相關(guān)游戲評(píng)測(cè),筆者也是在游戲公測(cè)開(kāi)服后的第一時(shí)間就去游玩了,雖然時(shí)間有限但是還是有不少內(nèi)容值得分享給大家的,那就讓我們立刻進(jìn)入今天的游戲測(cè)評(píng)中吧。
游戲評(píng)測(cè):《四葉草劇場(chǎng)》角色身上注滿了心血 魔物娘的奇幻世界
游戲評(píng)分:
7分(印象深刻的游戲)
游戲時(shí)長(zhǎng):
2小時(shí)10分種。
游戲簡(jiǎn)介:
《四葉草劇場(chǎng)》是幻萌網(wǎng)絡(luò)最新發(fā)行的一款二次元魔物娘卡牌游戲,游戲當(dāng)中的立繪和人設(shè)非常精美豐富,將一個(gè)個(gè)可愛(ài)且性格獨(dú)特的角色呈現(xiàn)在玩家面前,搭配上有趣的奇幻世界劇情,一定能為你帶來(lái)非常好的二次元卡牌游戲體驗(yàn)。
(圖:角色立繪)
在角色的各方面投入了大量心血:
要我說(shuō)體驗(yàn)下來(lái)最大的感想是什么,一句話“角色的制作方面實(shí)在是太用心了”。
這款游戲的核心角色元素是什么?是魔物娘!是那種受眾面比較狹隘,大部分人都不感興趣的魔物娘,可是在這款游戲中,不論是畫(huà)師還是聲優(yōu),都發(fā)揮出了自己百分之120的功力,將角色展現(xiàn)的生動(dòng)可愛(ài),充滿魅力。
(圖:半羊人伊莉絲)
游戲全程采取中文配音,將國(guó)內(nèi)各種聲音好聽(tīng)的聲優(yōu)們匯聚在一起,塑造出了這樣一個(gè)沒(méi)有任何一個(gè)角色是同一個(gè)人配音的世界,而且語(yǔ)音的數(shù)量也不少,一個(gè)人物的語(yǔ)音大約有30條左右,唯一可惜的就是劇情并不是全程配音。
在畫(huà)師方面,據(jù)我初步了解都是一些擅長(zhǎng)畫(huà)這些角色類型的畫(huà)師們獻(xiàn)力的,其中大部分魔物娘的“母親”都是Observerz制作的,雖然本人喜歡阿kill畫(huà)的巴洛梅茲就是了。
(圖:巴洛梅茲!)
在人設(shè)方面就更豐富了,除了一些大家可能比較熟悉的魔物,比如說(shuō)史萊姆、狼人、哈比甚至還有米諾陶諾斯、絡(luò)新婦、尼德霍格等角色登場(chǎng),而且每個(gè)人物都將設(shè)定做的非常完整,有著自己獨(dú)特的性格和故事背景,在劇情登場(chǎng)的角色也演繹的非常優(yōu)秀。
加上每個(gè)角色隨著等級(jí)的提升,突破特訓(xùn)階級(jí)后,還有類似于《公主連結(jié)》的單獨(dú)五章回憶劇情可供玩家自主欣賞,讓玩家可以更深入地去了解自己喜歡的角色。
雖不及巔峰,但依舊出色的技能演繹:
要說(shuō)在回合制類型的手機(jī)游戲中,哪些游戲?qū)⒔巧募寄苎堇[做到了極致,大部分人應(yīng)該會(huì)想到《第七史詩(shī)》和《FGO》這兩款游戲,《四葉草劇場(chǎng)》雖然不足以于他們相提并論,但也憑借自己的方式,在這方面下足了功夫,下面我給大家獻(xiàn)上一張GIF圖。
(圖:泰坦尼亞“月光沖擊”技能)
這段技能演出的效果是不是非常出色?雖然只有一小段,但也十分驚喜的還原出了類似于動(dòng)漫的視覺(jué)效果,讓玩家也能感受到還算不錯(cuò)的畫(huà)面演出效果,畢竟現(xiàn)在回合制的游戲,實(shí)在是太多了,玩家早已習(xí)慣甚至厭煩了這種類型的游戲模式,理所當(dāng)然的會(huì)從其他方面尋求刺激。
不過(guò),有些可惜的是目前也并不是說(shuō)所有角色的演示都達(dá)到了這種級(jí)別,只有少部分SSR能有這樣精致的動(dòng)漫效果,但是至少還是將每個(gè)角色的性格特點(diǎn)都體現(xiàn)出來(lái),基本上你只要看到其招式的釋放效果,就能多多少少明白角色的設(shè)定。
良心的抽卡體驗(yàn)搭配全新的抽卡系統(tǒng):
大家應(yīng)該會(huì)比較關(guān)心的抽卡方面,游戲的抽卡概率還是非常不錯(cuò)的,SSR的概率有3.1%而且還能選擇當(dāng)期卡池中的兩位SSR角色進(jìn)行許愿,讓出現(xiàn)的ssr百分之50的幾率都是這兩位角色。
加上游戲的抽卡采用了一個(gè)不太常見(jiàn)的系統(tǒng),每當(dāng)玩家進(jìn)行第五發(fā)十連的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)一個(gè)叫20連斬的機(jī)制,那么這個(gè)機(jī)制是干什么用的呢?說(shuō)得簡(jiǎn)單一些,就是玩家可以連續(xù)抽20次十連,然后選其中的一個(gè)作為自己的結(jié)果,這個(gè)機(jī)制簡(jiǎn)直是非洲福星好嘛!
(圖:抽卡界面)
也許有人又要說(shuō)了——萬(wàn)一我20次都沒(méi)有出金呢?那你就可以解鎖一個(gè)隱藏成就“脫非入歐”,獲得一次自選金卡的機(jī)會(huì),是不是很良心呢?
淺談一下游戲目前的玩法系統(tǒng):
為什么要說(shuō)是淺談呢?很遺憾...雖然我花費(fèi)了這么多時(shí)間,都沒(méi)能將游戲的全部系統(tǒng)解鎖摸透,實(shí)在是沒(méi)有把握談的更為深入一些,所以我會(huì)結(jié)合自己的體驗(yàn)過(guò)程,初步地為各位講解。
先說(shuō)下游戲玩法這一塊,就是典型的掛機(jī)回合類游戲模式,玩家只需調(diào)配隊(duì)伍的陣型和劇場(chǎng)效果即可,在游戲性方面的確有些匱乏。
角色培養(yǎng)方面的系統(tǒng),還是非常多的,筆者到現(xiàn)在也沒(méi)能將其全部解鎖,無(wú)非是一些通過(guò)裝備增加屬性,同系列的裝備會(huì)有套裝效果,還有鑲嵌寶石加強(qiáng)角色的專屬效果,以及升級(jí)角色技能一類的較為常見(jiàn)的系統(tǒng)。
(圖:特訓(xùn)界面)
家園系統(tǒng)也是現(xiàn)在卡牌養(yǎng)成游戲中,十分常見(jiàn)的一款系統(tǒng)了,往往能幫助玩家強(qiáng)化人物,或是獲取更多資源,但游戲的名字畢竟叫《四葉草劇場(chǎng)》,玩家扮演的主角也是劇場(chǎng)的團(tuán)長(zhǎng),所以這款游戲的家園系統(tǒng),類似于簡(jiǎn)化版的劇場(chǎng)經(jīng)營(yíng),雖然也能自行DIY房間等等,不過(guò)這并不是其系統(tǒng)的核心要素。
最后的話:
在現(xiàn)在這樣一個(gè)二次元卡牌手游已經(jīng)泛濫成災(zāi)的環(huán)境中,《四葉草劇場(chǎng)》才姍姍來(lái)遲的登場(chǎng)也不知道是福還是禍,但是筆者向各位打包票,這款游戲絕對(duì)是我近年來(lái)玩過(guò)的除了《公主連結(jié)》外,制作水準(zhǔn)最高的二次元卡牌游戲作品了,如果你看了我的測(cè)評(píng)多多少少產(chǎn)生了些興趣,那還請(qǐng)抓緊時(shí)間去試一試吧。
(圖:游戲過(guò)場(chǎng)界面)
到了最后,評(píng)測(cè)也已經(jīng)幾乎接近尾聲了,我想和大家聊聊幻萌這家公司,其公司名下另一款游戲產(chǎn)品少女戰(zhàn)艦R,也是一款非常優(yōu)質(zhì)的游戲作品,玩家群體雖然整天調(diào)侃這個(gè)游戲“要涼了!藥丸了!”但是卻是打從心底里喜愛(ài)這款游戲和運(yùn)營(yíng),所以相比這次四葉草劇場(chǎng)的公測(cè),也會(huì)引來(lái)不少這家公司的粉絲們,還請(qǐng)大家相信這家公司,創(chuàng)造和諧的游戲環(huán)境,不要被一些烏煙瘴氣所干擾。
四葉草劇場(chǎng)手游公測(cè)版游戲介紹
今天,筆者我要給大家?guī)?lái)一款最新公測(cè)的二次元游戲《四葉草劇場(chǎng)》的相關(guān)游戲評(píng)測(cè),筆者也是在游戲公測(cè)開(kāi)服后的第一時(shí)間就去游玩了,雖然時(shí)間有限但是還是有不少內(nèi)容值得分享給大家的,那就讓我們立刻進(jìn)入今天的游戲測(cè)評(píng)中吧。
游戲評(píng)測(cè):《四葉草劇場(chǎng)》角色身上注滿了心血 魔物娘的奇幻世界
游戲評(píng)分:
7分(印象深刻的游戲)
游戲時(shí)長(zhǎng):
2小時(shí)10分種。
游戲簡(jiǎn)介:
《四葉草劇場(chǎng)》是幻萌網(wǎng)絡(luò)最新發(fā)行的一款二次元魔物娘卡牌游戲,游戲當(dāng)中的立繪和人設(shè)非常精美豐富,將一個(gè)個(gè)可愛(ài)且性格獨(dú)特的角色呈現(xiàn)在玩家面前,搭配上有趣的奇幻世界劇情,一定能為你帶來(lái)非常好的二次元卡牌游戲體驗(yàn)。
(圖:角色立繪)
在角色的各方面投入了大量心血:
要我說(shuō)體驗(yàn)下來(lái)最大的感想是什么,一句話“角色的制作方面實(shí)在是太用心了”。
這款游戲的核心角色元素是什么?是魔物娘!是那種受眾面比較狹隘,大部分人都不感興趣的魔物娘,可是在這款游戲中,不論是畫(huà)師還是聲優(yōu),都發(fā)揮出了自己百分之120的功力,將角色展現(xiàn)的生動(dòng)可愛(ài),充滿魅力。
(圖:半羊人伊莉絲)
游戲全程采取中文配音,將國(guó)內(nèi)各種聲音好聽(tīng)的聲優(yōu)們匯聚在一起,塑造出了這樣一個(gè)沒(méi)有任何一個(gè)角色是同一個(gè)人配音的世界,而且語(yǔ)音的數(shù)量也不少,一個(gè)人物的語(yǔ)音大約有30條左右,唯一可惜的就是劇情并不是全程配音。
在畫(huà)師方面,據(jù)我初步了解都是一些擅長(zhǎng)畫(huà)這些角色類型的畫(huà)師們獻(xiàn)力的,其中大部分魔物娘的“母親”都是Observerz制作的,雖然本人喜歡阿kill畫(huà)的巴洛梅茲就是了。
(圖:巴洛梅茲?。?/p>
在人設(shè)方面就更豐富了,除了一些大家可能比較熟悉的魔物,比如說(shuō)史萊姆、狼人、哈比甚至還有米諾陶諾斯、絡(luò)新婦、尼德霍格等角色登場(chǎng),而且每個(gè)人物都將設(shè)定做的非常完整,有著自己獨(dú)特的性格和故事背景,在劇情登場(chǎng)的角色也演繹的非常優(yōu)秀。
加上每個(gè)角色隨著等級(jí)的提升,突破特訓(xùn)階級(jí)后,還有類似于《公主連結(jié)》的單獨(dú)五章回憶劇情可供玩家自主欣賞,讓玩家可以更深入地去了解自己喜歡的角色。
雖不及巔峰,但依舊出色的技能演繹:
要說(shuō)在回合制類型的手機(jī)游戲中,哪些游戲?qū)⒔巧募寄苎堇[做到了極致,大部分人應(yīng)該會(huì)想到《第七史詩(shī)》和《FGO》這兩款游戲,《四葉草劇場(chǎng)》雖然不足以于他們相提并論,但也憑借自己的方式,在這方面下足了功夫,下面我給大家獻(xiàn)上一張GIF圖。
(圖:泰坦尼亞“月光沖擊”技能)
這段技能演出的效果是不是非常出色?雖然只有一小段,但也十分驚喜的還原出了類似于動(dòng)漫的視覺(jué)效果,讓玩家也能感受到還算不錯(cuò)的畫(huà)面演出效果,畢竟現(xiàn)在回合制的游戲,實(shí)在是太多了,玩家早已習(xí)慣甚至厭煩了這種類型的游戲模式,理所當(dāng)然的會(huì)從其他方面尋求刺激。
不過(guò),有些可惜的是目前也并不是說(shuō)所有角色的演示都達(dá)到了這種級(jí)別,只有少部分SSR能有這樣精致的動(dòng)漫效果,但是至少還是將每個(gè)角色的性格特點(diǎn)都體現(xiàn)出來(lái),基本上你只要看到其招式的釋放效果,就能多多少少明白角色的設(shè)定。
良心的抽卡體驗(yàn)搭配全新的抽卡系統(tǒng):
大家應(yīng)該會(huì)比較關(guān)心的抽卡方面,游戲的抽卡概率還是非常不錯(cuò)的,SSR的概率有3.1%而且還能選擇當(dāng)期卡池中的兩位SSR角色進(jìn)行許愿,讓出現(xiàn)的ssr百分之50的幾率都是這兩位角色。
加上游戲的抽卡采用了一個(gè)不太常見(jiàn)的系統(tǒng),每當(dāng)玩家進(jìn)行第五發(fā)十連的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)一個(gè)叫20連斬的機(jī)制,那么這個(gè)機(jī)制是干什么用的呢?說(shuō)得簡(jiǎn)單一些,就是玩家可以連續(xù)抽20次十連,然后選其中的一個(gè)作為自己的結(jié)果,這個(gè)機(jī)制簡(jiǎn)直是非洲福星好嘛!
(圖:抽卡界面)
也許有人又要說(shuō)了——萬(wàn)一我20次都沒(méi)有出金呢?那你就可以解鎖一個(gè)隱藏成就“脫非入歐”,獲得一次自選金卡的機(jī)會(huì),是不是很良心呢?
淺談一下游戲目前的玩法系統(tǒng):
為什么要說(shuō)是淺談呢?很遺憾...雖然我花費(fèi)了這么多時(shí)間,都沒(méi)能將游戲的全部系統(tǒng)解鎖摸透,實(shí)在是沒(méi)有把握談的更為深入一些,所以我會(huì)結(jié)合自己的體驗(yàn)過(guò)程,初步地為各位講解。
先說(shuō)下游戲玩法這一塊,就是典型的掛機(jī)回合類游戲模式,玩家只需調(diào)配隊(duì)伍的陣型和劇場(chǎng)效果即可,在游戲性方面的確有些匱乏。
角色培養(yǎng)方面的系統(tǒng),還是非常多的,筆者到現(xiàn)在也沒(méi)能將其全部解鎖,無(wú)非是一些通過(guò)裝備增加屬性,同系列的裝備會(huì)有套裝效果,還有鑲嵌寶石加強(qiáng)角色的專屬效果,以及升級(jí)角色技能一類的較為常見(jiàn)的系統(tǒng)。
(圖:特訓(xùn)界面)
家園系統(tǒng)也是現(xiàn)在卡牌養(yǎng)成游戲中,十分常見(jiàn)的一款系統(tǒng)了,往往能幫助玩家強(qiáng)化人物,或是獲取更多資源,但游戲的名字畢竟叫《四葉草劇場(chǎng)》,玩家扮演的主角也是劇場(chǎng)的團(tuán)長(zhǎng),所以這款游戲的家園系統(tǒng),類似于簡(jiǎn)化版的劇場(chǎng)經(jīng)營(yíng),雖然也能自行DIY房間等等,不過(guò)這并不是其系統(tǒng)的核心要素。
最后的話:
在現(xiàn)在這樣一個(gè)二次元卡牌手游已經(jīng)泛濫成災(zāi)的環(huán)境中,《四葉草劇場(chǎng)》才姍姍來(lái)遲的登場(chǎng)也不知道是福還是禍,但是筆者向各位打包票,這款游戲絕對(duì)是我近年來(lái)玩過(guò)的除了《公主連結(jié)》外,制作水準(zhǔn)最高的二次元卡牌游戲作品了,如果你看了我的測(cè)評(píng)多多少少產(chǎn)生了些興趣,那還請(qǐng)抓緊時(shí)間去試一試吧。
(圖:游戲過(guò)場(chǎng)界面)
到了最后,評(píng)測(cè)也已經(jīng)幾乎接近尾聲了,我想和大家聊聊幻萌這家公司,其公司名下另一款游戲產(chǎn)品少女戰(zhàn)艦R,也是一款非常優(yōu)質(zhì)的游戲作品,玩家群體雖然整天調(diào)侃這個(gè)游戲“要涼了!藥丸了!”但是卻是打從心底里喜愛(ài)這款游戲和運(yùn)營(yíng),所以相比這次四葉草劇場(chǎng)的公測(cè),也會(huì)引來(lái)不少這家公司的粉絲們,還請(qǐng)大家相信這家公司,創(chuàng)造和諧的游戲環(huán)境,不要被一些烏煙瘴氣所干擾。
四葉草劇場(chǎng)手游公測(cè)版玩家評(píng)論

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井然池井然
單職業(yè)火龍傳奇高爆版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

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寂寞的煙
單職業(yè)火龍傳奇高爆版也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩單職業(yè)火龍傳奇高爆版,我也不可能不去玩,單職業(yè)火龍傳奇高爆版逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

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辰術(shù)
單職業(yè)火龍傳奇高爆版很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

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果子果
雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)單職業(yè)火龍傳奇高爆版,我也不例外,但是,就不能把單職業(yè)火龍傳奇高爆版幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

-
倫謙
從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,單職業(yè)火龍傳奇高爆版更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

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墨跡
單職業(yè)火龍傳奇高爆版真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒(méi)玩過(guò)這游戲,但是塞班時(shí)代玩過(guò)不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,單職業(yè)火龍傳奇高爆版果斷下載了。

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灰灰
單職業(yè)火龍傳奇高爆版挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

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半生予你
單職業(yè)火龍傳奇高爆版從第一次玩就覺(jué)得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

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只是近
單職業(yè)火龍傳奇高爆版游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。

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小悅
單職業(yè)火龍傳奇高爆版很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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咪嚕盒子
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梨子手游盒子
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斗魚(yú)版本裁決戰(zhàn)歌玩家評(píng)論
感覺(jué)挺不錯(cuò)的,詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。
雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)詞語(yǔ)大挑戰(zhàn),我也不例外,但是,就不能把詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服
詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
被詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。
詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。
詞語(yǔ)大挑戰(zhàn)很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。