殺手大師VS仙劍奇?zhèn)b傳九?野
VS更新時(shí)間:2026-04-25
殺手大師游戲介紹
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲中擁有豐富多彩的劇情故事主線,玩家可以隨心所欲的闖蕩其中解鎖超多不同的副本內(nèi)容。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都相當(dāng)用心,和自己的好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),從而順利的擊敗強(qiáng)大的領(lǐng)主BOSS。
木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
仙劍奇?zhèn)b傳九?野簡介
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野特色
1.獨(dú)特的故事情節(jié)為不同角色打開了不同的結(jié)局;
2.遵循仙俠的制作風(fēng)格,創(chuàng)新了游戲的各種操作和玩法;
3.為玩家提供了多種不同的技能,玩家可以自由學(xué)習(xí);
4.精美的繪畫風(fēng)格為玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩法
卡組推薦如果在低分段,你想要快速上分,那么可以試試這套卡組,不過游戲體驗(yàn)并不怎么好。
上分攻略起手的時(shí)候,你需要留下1-3的低費(fèi)卡,最好留下一費(fèi)的隨從,除非摸到一些特殊的卡,比如四費(fèi)卡——無間戰(zhàn)侶,可以留下來。無間戰(zhàn)侶可以召喚1個(gè)精靈軍策士與1個(gè)耀靈精兵,可以發(fā)揮很大的作用。
面對土的對局,劣勢局。很難處理無名少俠這類效果的牌。無名少俠的種族是俠客,受傷的時(shí)候,我方部屬隨機(jī)獲得+1/+1。
面對雷的對局,優(yōu)勢局。前期雷法很難解決我方的隨從,容易突然去世,不到六回合就可以解決。
面對木的對局,均勢局。注意優(yōu)先清理對面的隨從,不然對方的增益效果很難處理。
內(nèi)戰(zhàn)局。主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對面的 幻日英靈 在有兩低費(fèi)隨從時(shí)可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對面隨從。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
根據(jù)游戲特征,我將以各階段在對抗中的攻防能力表現(xiàn)來進(jìn)行屬性優(yōu)缺點(diǎn)的講解。
分別是前期(5費(fèi)以下)、中期(5-8費(fèi))、后期(8費(fèi)以上)。
強(qiáng)度從低到高為:極弱、較弱、一般、較強(qiáng)、極強(qiáng)
該強(qiáng)度表示可以進(jìn)入構(gòu)筑的全部卡牌強(qiáng)度,不代表成品卡組強(qiáng)度。
比如某個(gè)屬性的抗快能力極強(qiáng),但不代表它有位置把所有抗快的卡都編入卡組。
如果卡組極度偏科,肯定會(huì)提高相應(yīng)階段的強(qiáng)度,同時(shí)削弱其他階段的強(qiáng)度。
木屬性的特征為再生,魔免,嗜血,成長,復(fù)活,治愈,吸血。
木屬性是完全依靠場面取勝的屬性,木屬性根據(jù)主戰(zhàn)者的選擇打法會(huì)截然不同。
分別是森羅為主戰(zhàn)者的鋪場BUFF流,和趙靈兒為主戰(zhàn)者的復(fù)活流。
針對方式
以森羅為主戰(zhàn)者的卡組一般為快攻,只要用抗快的卡組就可以了。
以趙靈兒為主戰(zhàn)者的卡組一般為隨從質(zhì)量很高的復(fù)活卡組,所以前期基本是沒有隨從的,可以用足夠(極端)快的快攻來克制。
也可以用陽屬性的湮滅,OTK,或者控制水的精控,風(fēng)屬性的變形來克制。
還有編入一些針對高攻隨從的433(蒼狩稚子)效果會(huì)很好。
另外陰屬性對抗木勝率也很高,陰的資源轉(zhuǎn)化效率比木高,但是因?yàn)橐话銜?huì)打到疲勞,所以不推薦。
可以針對的目標(biāo)
快攻木可以用來針對雷,并且快攻木的成長比較快,對清場的抗性比一般快攻要強(qiáng),而且就算被清場了還可以用魔免堆出一個(gè)BOSS,用嗜血來進(jìn)行斬殺,所以對法術(shù)控制場面的卡組都有一些優(yōu)勢。
復(fù)活木的話我玩的不多,因?yàn)槲腋杏X幽蓮比靈兒打的更舒服一些……所以玩陰比較多,有玩復(fù)活木的大佬可以告訴我一下復(fù)活木打哪些卡組是大優(yōu)。
在對抗中的強(qiáng)度表現(xiàn)
森羅
前期攻:極強(qiáng)
前期防:較強(qiáng)
因?yàn)榍捌谟猩鷻C(jī)轉(zhuǎn)和公子疊BUFF,成長速度會(huì)非常快,所以不管是對金屬性快攻還是對一些解場都有很強(qiáng)的抗性,并且因?yàn)楣澎`圣分存在,就算被解了一些場面也可以很快鋪回來。
中期攻:極強(qiáng)
中期防:較強(qiáng)
鋪場差不多的時(shí)候開始貼決戰(zhàn)號(hào)令,麒麟之怒,曇華入夢之類的BUFF,5-6費(fèi)的時(shí)候基本開始進(jìn)入斬殺線了。
并且只要身材疊起來基本很難被解掉了。
后期攻:極弱
后期防:極弱
到后期資源打空自然就沒有辦法繼續(xù)打下去了。
趙靈兒:
前期攻:無
前期防:較弱
因?yàn)橛谢厥趾腿后w沉默其實(shí)趙靈兒前期的抗性并沒有費(fèi)用曲線看起來那么弱,但是能不能上手是個(gè)非常大的問題。
中期攻:較弱
中期防:較強(qiáng)
中期開始大哥木可以依靠隨從和法術(shù)開始拉回血線,快攻這時(shí)候打不死就可以退場了。
后期攻:較強(qiáng)
后期防:極強(qiáng)
到了后期基本就很難打死奶量超高的復(fù)活木了,嗜血不屈和魔免都是很難處理的屬性,但是還是比較怕精控變形湮滅消除一類的帶走關(guān)鍵牌導(dǎo)致資源斷檔。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野游戲介紹
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲中擁有豐富多彩的劇情故事主線,玩家可以隨心所欲的闖蕩其中解鎖超多不同的副本內(nèi)容。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都相當(dāng)用心,和自己的好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),從而順利的擊敗強(qiáng)大的領(lǐng)主BOSS。
木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
仙劍奇?zhèn)b傳九?野簡介
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野特色
1.獨(dú)特的故事情節(jié)為不同角色打開了不同的結(jié)局;
2.遵循仙俠的制作風(fēng)格,創(chuàng)新了游戲的各種操作和玩法;
3.為玩家提供了多種不同的技能,玩家可以自由學(xué)習(xí);
4.精美的繪畫風(fēng)格為玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩法
卡組推薦如果在低分段,你想要快速上分,那么可以試試這套卡組,不過游戲體驗(yàn)并不怎么好。
上分攻略起手的時(shí)候,你需要留下1-3的低費(fèi)卡,最好留下一費(fèi)的隨從,除非摸到一些特殊的卡,比如四費(fèi)卡——無間戰(zhàn)侶,可以留下來。無間戰(zhàn)侶可以召喚1個(gè)精靈軍策士與1個(gè)耀靈精兵,可以發(fā)揮很大的作用。
面對土的對局,劣勢局。很難處理無名少俠這類效果的牌。無名少俠的種族是俠客,受傷的時(shí)候,我方部屬隨機(jī)獲得+1/+1。
面對雷的對局,優(yōu)勢局。前期雷法很難解決我方的隨從,容易突然去世,不到六回合就可以解決。
面對木的對局,均勢局。注意優(yōu)先清理對面的隨從,不然對方的增益效果很難處理。
內(nèi)戰(zhàn)局。主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對面的 幻日英靈 在有兩低費(fèi)隨從時(shí)可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對面隨從。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
根據(jù)游戲特征,我將以各階段在對抗中的攻防能力表現(xiàn)來進(jìn)行屬性優(yōu)缺點(diǎn)的講解。
分別是前期(5費(fèi)以下)、中期(5-8費(fèi))、后期(8費(fèi)以上)。
強(qiáng)度從低到高為:極弱、較弱、一般、較強(qiáng)、極強(qiáng)
該強(qiáng)度表示可以進(jìn)入構(gòu)筑的全部卡牌強(qiáng)度,不代表成品卡組強(qiáng)度。
比如某個(gè)屬性的抗快能力極強(qiáng),但不代表它有位置把所有抗快的卡都編入卡組。
如果卡組極度偏科,肯定會(huì)提高相應(yīng)階段的強(qiáng)度,同時(shí)削弱其他階段的強(qiáng)度。
木屬性的特征為再生,魔免,嗜血,成長,復(fù)活,治愈,吸血。
木屬性是完全依靠場面取勝的屬性,木屬性根據(jù)主戰(zhàn)者的選擇打法會(huì)截然不同。
分別是森羅為主戰(zhàn)者的鋪場BUFF流,和趙靈兒為主戰(zhàn)者的復(fù)活流。
針對方式
以森羅為主戰(zhàn)者的卡組一般為快攻,只要用抗快的卡組就可以了。
以趙靈兒為主戰(zhàn)者的卡組一般為隨從質(zhì)量很高的復(fù)活卡組,所以前期基本是沒有隨從的,可以用足夠(極端)快的快攻來克制。
也可以用陽屬性的湮滅,OTK,或者控制水的精控,風(fēng)屬性的變形來克制。
還有編入一些針對高攻隨從的433(蒼狩稚子)效果會(huì)很好。
另外陰屬性對抗木勝率也很高,陰的資源轉(zhuǎn)化效率比木高,但是因?yàn)橐话銜?huì)打到疲勞,所以不推薦。
可以針對的目標(biāo)
快攻木可以用來針對雷,并且快攻木的成長比較快,對清場的抗性比一般快攻要強(qiáng),而且就算被清場了還可以用魔免堆出一個(gè)BOSS,用嗜血來進(jìn)行斬殺,所以對法術(shù)控制場面的卡組都有一些優(yōu)勢。
復(fù)活木的話我玩的不多,因?yàn)槲腋杏X幽蓮比靈兒打的更舒服一些……所以玩陰比較多,有玩復(fù)活木的大佬可以告訴我一下復(fù)活木打哪些卡組是大優(yōu)。
在對抗中的強(qiáng)度表現(xiàn)
森羅
前期攻:極強(qiáng)
前期防:較強(qiáng)
因?yàn)榍捌谟猩鷻C(jī)轉(zhuǎn)和公子疊BUFF,成長速度會(huì)非???,所以不管是對金屬性快攻還是對一些解場都有很強(qiáng)的抗性,并且因?yàn)楣澎`圣分存在,就算被解了一些場面也可以很快鋪回來。
中期攻:極強(qiáng)
中期防:較強(qiáng)
鋪場差不多的時(shí)候開始貼決戰(zhàn)號(hào)令,麒麟之怒,曇華入夢之類的BUFF,5-6費(fèi)的時(shí)候基本開始進(jìn)入斬殺線了。
并且只要身材疊起來基本很難被解掉了。
后期攻:極弱
后期防:極弱
到后期資源打空自然就沒有辦法繼續(xù)打下去了。
趙靈兒:
前期攻:無
前期防:較弱
因?yàn)橛谢厥趾腿后w沉默其實(shí)趙靈兒前期的抗性并沒有費(fèi)用曲線看起來那么弱,但是能不能上手是個(gè)非常大的問題。
中期攻:較弱
中期防:較強(qiáng)
中期開始大哥木可以依靠隨從和法術(shù)開始拉回血線,快攻這時(shí)候打不死就可以退場了。
后期攻:較強(qiáng)
后期防:極強(qiáng)
到了后期基本就很難打死奶量超高的復(fù)活木了,嗜血不屈和魔免都是很難處理的屬性,但是還是比較怕精控變形湮滅消除一類的帶走關(guān)鍵牌導(dǎo)致資源斷檔。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩家評論

-
石頭剪子布
鑄塔者很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

-
木心
鑄塔者游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

-
笑多緣
鑄塔者很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

-
汰妃餹
鑄塔者畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

-
情話多美
鑄塔者這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個(gè)人認(rèn)為這一款游戲超好玩

-
嘿呦嘿呦拔蘿卜
被鑄塔者畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

-
好運(yùn)來
感覺挺不錯(cuò)的,鑄塔者游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,鑄塔者游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛了。

-
珞珞
鑄塔者作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好

-
兔子精
鑄塔者整體來說還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好

-
麥麥
好朋友推薦玩的,鑄塔者就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
-
手游谷盒子
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殺手大師玩家評論
蠢蠢的畫法很好玩的一款游戲,可玩性很高。
蠢蠢的畫法總體來說還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
蠢蠢的畫法很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
蠢蠢的畫法,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
蠢蠢的畫法玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)蠢蠢的畫法,我也不例外,但是,就不能把蠢蠢的畫法幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服
蠢蠢的畫法畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
蠢蠢的畫法游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
蠢蠢的畫法游戲很簡單,畫面很精致。
蠢蠢的畫法游戲整體來說還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。