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猿槍射擊游戲VS安魂曲最新版本

猿槍射擊游戲

猿槍射擊游戲

  • 分類:手游
  • 類別:變態(tài)手游
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
安魂曲最新版本

安魂曲最新版本

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)猿槍射擊游戲和猿槍射擊游戲兩款游戲都是比較熱門好玩的變態(tài)手游手游,它們各有特點和優(yōu)勢。猿槍射擊游戲玩家搜索人氣25,猿槍射擊游戲玩家搜索人氣19,相比猿槍射擊游戲這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2026-04-23

猿槍射擊游戲游戲介紹

安魂曲手游是一款以中世紀(jì)吸血鬼為題材的2D橫版動作格斗類游戲。游戲采用了暗黑哥特風(fēng)格,帶來更加陰森恐怖、詭異神秘的場景,搭配Therion樂隊精心制作的BGM,帶來你更加簡單卻很刺激的戰(zhàn)斗玩法。在玩法上,不提供掃蕩、掛機等功能,也沒有自動打怪的功能,你需要進行手動操作,享受連招帶來的酷炫體驗,還有防防反、連招、必殺、花式吊打等招式。

除此之外,游戲還融入了收集養(yǎng)成元素,你需要培養(yǎng)更加優(yōu)質(zhì)的武器,而不同的武器對應(yīng)不同的BOSS,面對該BOSS的時候就可以獲得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戲的可玩性。游戲強調(diào)操作快感,回歸動作游戲本心,你可以享受更加酷炫的戰(zhàn)斗體驗。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!

游戲特色

國際樂隊,營造殿堂級聽覺盛宴

國際殿堂級樂隊瑞典Therion圣獸試玩過游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計和錄制背景音樂,再搭配上國內(nèi)頂級音效大師悉心設(shè)計的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營造渾然天成的殺戮體驗!

游戲背景音樂以西方哥特風(fēng)格的交響樂和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確?!栋不昵?Never Gone)》成為重金屬樂迷的聽覺盛宴!渲染動作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨特的感官體驗。

豐富關(guān)卡,刺激對抗巨型BOSS

游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強調(diào)玩家與boss的互動,從中達到擊殺boss所達成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強調(diào)2d動作游戲這種游戲類型在合作時玩家之間的相互配合,考驗玩家們在面對多個boss時的應(yīng)對方式。

黑暗救贖想改變世界先強大成王

只有強硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無數(shù)場戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)?,嗜血無情,為戰(zhàn)斗而生。

新手指南

基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹

主城概念的設(shè)定都比較好理解,目前只是單機版,所以暫時只開放了個人倉庫,鍛造臺和商店等奠定基調(diào)的基礎(chǔ)位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準(zhǔn)備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺,武器倉庫,個人倉庫,商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達到5級時才會開放。

如何鍛造武器

鍛造武器系統(tǒng)是整個游戲的關(guān)鍵點,如何打造一件屬于自己的強力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍圖)和制造武器的材料在各個副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級的材料商店是沒有賣的,只有靠技術(shù)啦!武器有強化和覺醒兩個強化點,武器等級按照傳統(tǒng)類型的顏色進行區(qū)分,等級越高可強化的等級也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個空位,如果鑲滿了還可以進行融合,融合后屬性提升沒有單個的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產(chǎn)出。

武器屬性介紹

武器強不強力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個重要的通用獨立屬性。

鋒利:這個屬性是保證你打怪時候不會被反彈回來,就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。

濺射: 這個游戲的設(shè)定是攻擊多個目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。

致殘: 這個屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),也可以理解為“暴擊”。

破甲: 這個屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時間越短。

新手武器推薦

第二關(guān)就可以拿到軍刺,盡快升級到軍刺·破可以幫助你度過前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級升到三級,屬性提升非常巨大,不過材料很難打。先想辦法升級藍色武器最好。

山度姆攻略

山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法時代最強力的BOSS之一,作為灰霧國綠里魔法學(xué)院的校長,他不僅掌控著強大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點。

山度姆校長擁有7種攻擊方式,具體如下:

技能揮砍

行動方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。

攻擊特點:攻擊范圍中等,觸發(fā)時前搖為鐮刀移動另一側(cè),抬至到腦后。

應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能跳斬

行動方式:中遠距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>

攻擊特點:攻擊范圍遠,觸發(fā)時前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>

應(yīng)對方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能旋月連斬

行動方式:近中遠距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對前方目標(biāo)發(fā)動一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對前方目標(biāo)造成傷害。

攻擊特點:攻擊范圍遠,觸發(fā)時前搖為單手持鐮刀在身后揚起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會隨之改變。

應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。

技能三段斬

行動方式:中遠距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。

攻擊特點:攻擊范圍遠,觸發(fā)時前搖極短,不過由于觸發(fā)機制,可把前兩次沒有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。

應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能二連斬

行動方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚起,對身前目標(biāo)發(fā)動一次2連斬。

攻擊特點:攻擊間隔短,觸發(fā)時前搖為單手身后揚起。

應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判??刹捎梅烙磽舻谝淮喂艉螅⒓丛俅畏烙?。

技能怒吼

行動方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。

攻擊特點:解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進入短時間霸體狀態(tài),所以無法打斷。觸發(fā)時前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長,雙手下?lián)]時才會有傷害判定。

應(yīng)對方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。

召喚異教徒乙

行動方式:近中遠距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開異界通道,召喚一個異教徒乙降臨到距一個身位左右的位置。

攻擊特點:觸發(fā)時前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。

應(yīng)對方式:可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

相對于其他BOSS而言,山度姆校長技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會是一個很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。

天梯玩法

參與方式:

角色等級到達5級;

點擊主線副本NPC薩拉圖爾旁邊的鐵門進入副本。

玩法說明:

進入挑戰(zhàn)副本后,點擊右側(cè)教堂進入天梯層數(shù)選擇頁面;

每一層挑戰(zhàn)需挑戰(zhàn)3波小怪,清完小怪后打敗boss即可通關(guān);

通關(guān)后可進入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)失敗為止。

注意事項:

挑戰(zhàn)過程中不允許利用紅珊鉆復(fù)活,但可裝備血瓶或復(fù)活道具;

挑戰(zhàn)獎勵將根據(jù)層數(shù)多少決定,請盡量往高處挑戰(zhàn)。

獎勵內(nèi)容:

首次通關(guān)將獲得永久性屬性加成;

每次通關(guān)結(jié)算有概率掉落珍貴寶石;

通關(guān)獲取的“狂魔碎片”可到神秘商店兌換珍貴道具及勛章。

具體攻略如下:

首先第一圖每層都是一樣,4個斧頭骷髏兵,此物種攻擊方式分3種,第一種慢慢猥瑣前行到你面前然后舉起斧頭劈砍,在這個時機可以用反擊。第二種,遠距離敲兩下盾牌然后頂著盾一路沖過來,這里反擊慎用,注意向后閃避,等待下次機會。第三種和第一種差不多,只不過是連續(xù)砍三次,可以反擊,打此類骷髏兵,最好的方法就是在它猥瑣前進時主動攻擊。

第二圖,可能出現(xiàn)兩種陣容,第一種就是兩個骷髏兵同時從地下出來,后面那只為大號骷髏兵,這種陣容與第一圖類似,打法不變,需要注意的是大號骷髏兵可能會霸體。第二種陣容,也就是三個小骷髏加個全身鋼盔的大個子,這個怪的特性是不會霸體,最好是讓它先手,它會以很快的速度跳過來錘擊,在它跳過來的時候果斷反擊一次,然后就可以開始輸出了。需要注意的是,到后面的層數(shù),怪攻擊會很高,所以無論是第幾圖,反擊千萬別無腦傻傻站在那里按B等怪,在三個圖里(第四圖Boss)只要有兩個及兩個以上敵人同時攻擊你,比如兩只小骷髏兵站在一起同時舉斧頭砍你,這個時候如果你按好B了,就迅速方向鍵后撤閃避,我們反擊只能格擋一個敵人攻擊,兩個一起砍你你反擊成功了,還是會吃到另一個的傷害,因為我們反擊出去的時候不是無敵的,這個細節(jié)是重點,要不然被擊中兩三次必死,所以所有的圖我們進去的時候都要保持鎮(zhèn)靜,不要跑,用走的方式引怪出來,一只一只的消滅,防止那種情況發(fā)生。

第三圖里還是三只小骷髏兵加一只精英,有兩種精英,出現(xiàn)方式未知,如果是穿盔甲的大個子上面已經(jīng)說了就不一一陳述。另外一種就是大骷髏弓箭兵。這怪就兩種攻擊方式,第一就是向后跳躍一段距離,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是與你距離很近時用弓鞭你一下,這個是最好的反擊機會,打法如下,開場猥瑣殺完三只骷髏小兵后直接跑過去,熟悉它從地下鉆出來的位置,然后直接跑到它后方,專身就開始A,它一出來有個用弓鞭一下的動作,不會對我們造成傷害,當(dāng)成它的出場poss就行,然后連招輸出,至于連招到什么時候怪會霸體這個不好描述,是看自己的攻擊力,就是說你輸出多少時它會霸體,這個要小伙伴自己去熟悉掌握,關(guān)鍵是它霸體后,砍的同時要隨時注意它的動作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后搖,這樣只要反應(yīng)迅速,看見它出現(xiàn)了就按B,如果它老往后跳,覺得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻擊你那招,反擊后再連招。

總結(jié),到后期的層數(shù),第一,進入圖后最好不要一次把怪全部引出,一兩只的打,最好猥瑣一只,如果引出較多,攻擊的同時隨時注意其他的怪動向;第二,熟悉怪的攻擊前搖動作,這個不難掌握。第三,如果引出怪較多,千萬別形成前后皆敵的畫面,雖然我們的B技能不分前后,都能格擋,但是不得不防多個怪同時出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格擋,個別怪格擋后的傷害還是很高的。

猿槍射擊游戲玩家評論

笑面如花

口袋獸人果盤版很好玩的一款游戲,可玩性很高。

豚命CarlHe

口袋獸人果盤版玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

可喬瓦莉拉

作為入坑不久的萌新,口袋獸人果盤版挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

杰哥

口袋獸人果盤版打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

胖胖豬?

口袋獸人果盤版感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦

黎明

口袋獸人果盤版畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

1烈禱tV

口袋獸人果盤版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

女孩兒

口袋獸人果盤版游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

蘇瀟凡

口袋獸人果盤版真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,口袋獸人果盤版果斷下載了。

哈嘍

口袋獸人果盤版游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時間的適應(yīng)。不過很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進行支撐,如果不想花錢來玩這個游戲的話會相當(dāng)?shù)男量?/p>

安魂曲最新版本游戲介紹

安魂曲手游是一款以中世紀(jì)吸血鬼為題材的2D橫版動作格斗類游戲。游戲采用了暗黑哥特風(fēng)格,帶來更加陰森恐怖、詭異神秘的場景,搭配Therion樂隊精心制作的BGM,帶來你更加簡單卻很刺激的戰(zhàn)斗玩法。在玩法上,不提供掃蕩、掛機等功能,也沒有自動打怪的功能,你需要進行手動操作,享受連招帶來的酷炫體驗,還有防防反、連招、必殺、花式吊打等招式。

除此之外,游戲還融入了收集養(yǎng)成元素,你需要培養(yǎng)更加優(yōu)質(zhì)的武器,而不同的武器對應(yīng)不同的BOSS,面對該BOSS的時候就可以獲得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戲的可玩性。游戲強調(diào)操作快感,回歸動作游戲本心,你可以享受更加酷炫的戰(zhàn)斗體驗。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!

游戲特色

國際樂隊,營造殿堂級聽覺盛宴

國際殿堂級樂隊瑞典Therion圣獸試玩過游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計和錄制背景音樂,再搭配上國內(nèi)頂級音效大師悉心設(shè)計的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營造渾然天成的殺戮體驗!

游戲背景音樂以西方哥特風(fēng)格的交響樂和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確?!栋不昵?Never Gone)》成為重金屬樂迷的聽覺盛宴!渲染動作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨特的感官體驗。

豐富關(guān)卡,刺激對抗巨型BOSS

游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強調(diào)玩家與boss的互動,從中達到擊殺boss所達成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強調(diào)2d動作游戲這種游戲類型在合作時玩家之間的相互配合,考驗玩家們在面對多個boss時的應(yīng)對方式。

黑暗救贖想改變世界先強大成王

只有強硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無數(shù)場戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)?,嗜血無情,為戰(zhàn)斗而生。

新手指南

基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹

主城概念的設(shè)定都比較好理解,目前只是單機版,所以暫時只開放了個人倉庫,鍛造臺和商店等奠定基調(diào)的基礎(chǔ)位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準(zhǔn)備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺,武器倉庫,個人倉庫,商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達到5級時才會開放。

如何鍛造武器

鍛造武器系統(tǒng)是整個游戲的關(guān)鍵點,如何打造一件屬于自己的強力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍圖)和制造武器的材料在各個副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級的材料商店是沒有賣的,只有靠技術(shù)啦!武器有強化和覺醒兩個強化點,武器等級按照傳統(tǒng)類型的顏色進行區(qū)分,等級越高可強化的等級也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個空位,如果鑲滿了還可以進行融合,融合后屬性提升沒有單個的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產(chǎn)出。

武器屬性介紹

武器強不強力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個重要的通用獨立屬性。

鋒利:這個屬性是保證你打怪時候不會被反彈回來,就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。

濺射: 這個游戲的設(shè)定是攻擊多個目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。

致殘: 這個屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),也可以理解為“暴擊”。

破甲: 這個屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時間越短。

新手武器推薦

第二關(guān)就可以拿到軍刺,盡快升級到軍刺·破可以幫助你度過前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級升到三級,屬性提升非常巨大,不過材料很難打。先想辦法升級藍色武器最好。

山度姆攻略

山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法時代最強力的BOSS之一,作為灰霧國綠里魔法學(xué)院的校長,他不僅掌控著強大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點。

山度姆校長擁有7種攻擊方式,具體如下:

技能揮砍

行動方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。

攻擊特點:攻擊范圍中等,觸發(fā)時前搖為鐮刀移動另一側(cè),抬至到腦后。

應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能跳斬

行動方式:中遠距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>

攻擊特點:攻擊范圍遠,觸發(fā)時前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>

應(yīng)對方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能旋月連斬

行動方式:近中遠距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對前方目標(biāo)發(fā)動一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對前方目標(biāo)造成傷害。

攻擊特點:攻擊范圍遠,觸發(fā)時前搖為單手持鐮刀在身后揚起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會隨之改變。

應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。

技能三段斬

行動方式:中遠距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。

攻擊特點:攻擊范圍遠,觸發(fā)時前搖極短,不過由于觸發(fā)機制,可把前兩次沒有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。

應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

技能二連斬

行動方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚起,對身前目標(biāo)發(fā)動一次2連斬。

攻擊特點:攻擊間隔短,觸發(fā)時前搖為單手身后揚起。

應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判??刹捎梅烙磽舻谝淮喂艉?,立即再次防御化解。

技能怒吼

行動方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。

攻擊特點:解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進入短時間霸體狀態(tài),所以無法打斷。觸發(fā)時前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長,雙手下?lián)]時才會有傷害判定。

應(yīng)對方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。

召喚異教徒乙

行動方式:近中遠距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開異界通道,召喚一個異教徒乙降臨到距一個身位左右的位置。

攻擊特點:觸發(fā)時前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。

應(yīng)對方式:可打斷,注意觀察BOSS動向以便提前預(yù)判。

相對于其他BOSS而言,山度姆校長技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會是一個很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。

天梯玩法

參與方式:

角色等級到達5級;

點擊主線副本NPC薩拉圖爾旁邊的鐵門進入副本。

玩法說明:

進入挑戰(zhàn)副本后,點擊右側(cè)教堂進入天梯層數(shù)選擇頁面;

每一層挑戰(zhàn)需挑戰(zhàn)3波小怪,清完小怪后打敗boss即可通關(guān);

通關(guān)后可進入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)失敗為止。

注意事項:

挑戰(zhàn)過程中不允許利用紅珊鉆復(fù)活,但可裝備血瓶或復(fù)活道具;

挑戰(zhàn)獎勵將根據(jù)層數(shù)多少決定,請盡量往高處挑戰(zhàn)。

獎勵內(nèi)容:

首次通關(guān)將獲得永久性屬性加成;

每次通關(guān)結(jié)算有概率掉落珍貴寶石;

通關(guān)獲取的“狂魔碎片”可到神秘商店兌換珍貴道具及勛章。

具體攻略如下:

首先第一圖每層都是一樣,4個斧頭骷髏兵,此物種攻擊方式分3種,第一種慢慢猥瑣前行到你面前然后舉起斧頭劈砍,在這個時機可以用反擊。第二種,遠距離敲兩下盾牌然后頂著盾一路沖過來,這里反擊慎用,注意向后閃避,等待下次機會。第三種和第一種差不多,只不過是連續(xù)砍三次,可以反擊,打此類骷髏兵,最好的方法就是在它猥瑣前進時主動攻擊。

第二圖,可能出現(xiàn)兩種陣容,第一種就是兩個骷髏兵同時從地下出來,后面那只為大號骷髏兵,這種陣容與第一圖類似,打法不變,需要注意的是大號骷髏兵可能會霸體。第二種陣容,也就是三個小骷髏加個全身鋼盔的大個子,這個怪的特性是不會霸體,最好是讓它先手,它會以很快的速度跳過來錘擊,在它跳過來的時候果斷反擊一次,然后就可以開始輸出了。需要注意的是,到后面的層數(shù),怪攻擊會很高,所以無論是第幾圖,反擊千萬別無腦傻傻站在那里按B等怪,在三個圖里(第四圖Boss)只要有兩個及兩個以上敵人同時攻擊你,比如兩只小骷髏兵站在一起同時舉斧頭砍你,這個時候如果你按好B了,就迅速方向鍵后撤閃避,我們反擊只能格擋一個敵人攻擊,兩個一起砍你你反擊成功了,還是會吃到另一個的傷害,因為我們反擊出去的時候不是無敵的,這個細節(jié)是重點,要不然被擊中兩三次必死,所以所有的圖我們進去的時候都要保持鎮(zhèn)靜,不要跑,用走的方式引怪出來,一只一只的消滅,防止那種情況發(fā)生。

第三圖里還是三只小骷髏兵加一只精英,有兩種精英,出現(xiàn)方式未知,如果是穿盔甲的大個子上面已經(jīng)說了就不一一陳述。另外一種就是大骷髏弓箭兵。這怪就兩種攻擊方式,第一就是向后跳躍一段距離,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是與你距離很近時用弓鞭你一下,這個是最好的反擊機會,打法如下,開場猥瑣殺完三只骷髏小兵后直接跑過去,熟悉它從地下鉆出來的位置,然后直接跑到它后方,專身就開始A,它一出來有個用弓鞭一下的動作,不會對我們造成傷害,當(dāng)成它的出場poss就行,然后連招輸出,至于連招到什么時候怪會霸體這個不好描述,是看自己的攻擊力,就是說你輸出多少時它會霸體,這個要小伙伴自己去熟悉掌握,關(guān)鍵是它霸體后,砍的同時要隨時注意它的動作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后搖,這樣只要反應(yīng)迅速,看見它出現(xiàn)了就按B,如果它老往后跳,覺得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻擊你那招,反擊后再連招。

總結(jié),到后期的層數(shù),第一,進入圖后最好不要一次把怪全部引出,一兩只的打,最好猥瑣一只,如果引出較多,攻擊的同時隨時注意其他的怪動向;第二,熟悉怪的攻擊前搖動作,這個不難掌握。第三,如果引出怪較多,千萬別形成前后皆敵的畫面,雖然我們的B技能不分前后,都能格擋,但是不得不防多個怪同時出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格擋,個別怪格擋后的傷害還是很高的。

安魂曲最新版本玩家評論

爛柯

仙靈劍正式版總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

愛的真諦

好朋友推薦玩的,仙靈劍正式版就很nice,體驗也不錯,五星支持。

親親

仙靈劍正式版很不錯。畫面簡單精致。

南曉

仙靈劍正式版很不錯,挺好的,值得一玩

給我一個印度粉

仙靈劍正式版挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

雨后初晨

仙靈劍正式版是學(xué)生時代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

鴻宇佳杰傳媒

仙靈劍正式版也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩仙靈劍正式版,我也不可能不去玩,仙靈劍正式版逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

溫柔美人吟

這仙靈劍正式版游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

阿夢嗯

仙靈劍正式版感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦

和久

仙靈劍正式版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

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