傲世傳奇打金版VSfeedandgrow海底大獵殺
VS更新時(shí)間:2026-04-26
傲世傳奇打金版游戲介紹
feedandgrow海底大獵殺是一款由全世界5000萬人共同選擇的海洋探險(xiǎn)類手游,想知道海洋世界是什么樣子的嗎?想要暢游水下世界嗎?在海底大獵殺,你將扮演一條小魚,身臨其境地體驗(yàn)到大自然的弱肉強(qiáng)食,最終成為一條兇殘的大白鯊。除此之外,海底大獵殺還支持聯(lián)機(jī),你可以叫上你的好友一起體驗(yàn)。
游戲特色
1、海底大獵殺操作簡單,自由度較高;
2、上手較易,總體游戲難度適中;
3、不斷的進(jìn)化最終稱霸海洋;
4、逼真強(qiáng)大的游戲畫面;
5、海底大獵殺超過20匯總不同的魚類選擇;
6、100種趣味海洋生物;
7、休閑娛樂適合消磨時(shí)間;
8、海底大獵殺可聯(lián)機(jī)游戲,很適合與朋友一起玩;
9、玩法趣味性十足,多種道具提供給玩家們。
玩法模式
1、【海底大獵殺死亡競賽】
在死亡競賽模式下,你可以通過吃東西來讓自己變得更加強(qiáng)大,同時(shí)也可以制作任何巨大的魚類,甚至是超出地圖的都可以。
在三個(gè)不同的地圖區(qū)域中都各自擁有自己的魚類,每個(gè)地圖的魚類都可以玩。
2、【海底大獵殺生存模擬】
生存模式下,你不僅可以像死亡競賽一樣吞噬,同時(shí)也可以扮演演一些精選的魚,通過喂食它們讓它們生存下去,同時(shí)還可以配偶和生育嬰兒。
不同的魚類的玩法和感覺、體驗(yàn)都是不一樣的,在龐大的地圖世界中自由探索,還可以嘗試添加補(bǔ)丁地圖到游戲中,發(fā)現(xiàn)更多新的有趣的生物。
3、【海底大獵殺螃蟹模式】
在這里玩家可以扮演一只螃蟹,進(jìn)行瘋狂的生存模式,酷酷的螃蟹造型十分逗趣
魚種介紹
1、Ubur(沼澤)
介紹:Ubur類似于Piranha(河流)的食人鯧,但是它的血量、傷害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,這也許是因?yàn)檎訚傻沫h(huán)境吧。
為了彌補(bǔ)全屬性都偏低的問題,Ubur所具備的“狂怒”技能對其捕獵能力起到一定的彌補(bǔ)作用,因?yàn)楫?dāng)它進(jìn)行攻擊或者流血的情況下,它的傷害和噬咬速度會(huì)加快。
Ubur總歸是食人鯧,它難以以一敵多或者是以弱勝強(qiáng),所以要更多依賴同伴作戰(zhàn)。
在沼澤出沒的Ubur更多利用沼澤的地道避開大型魚類,或者是借助地道去襲擊比自身更強(qiáng)的對手,才能獲得優(yōu)勢。
技能:狂怒(每當(dāng)受到傷害或者進(jìn)行噬咬時(shí),會(huì)獲得+30%傷害和+40%噬咬速度,最大增加+150傷害,+100%噬咬速度)
生命值:14
傷害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解鎖費(fèi)用:免費(fèi)
2、Raptor(沼澤)
介紹:跟Ubur一樣,都是沼澤當(dāng)中的食人鯧,如果要數(shù)它們有哪些不同,就只有外觀跟數(shù)據(jù)上的微少差距了。
Raptor可以簡單理解為Ubur的強(qiáng)化版,速度更快、更靈活、殺傷力翻倍,然而它們往往敵不過Ubur。這是因?yàn)镽aptor多數(shù)是兩三條行動(dòng),有些時(shí)候,你很難找到同伴。
而Ubur一出生就是安全的地道內(nèi),當(dāng)中布滿了它們的同伴,Raptor多數(shù)出生在地道口的水草中,自然環(huán)境本身就不好,開局見到Swamp Lurker是十有八九的事。即便出生在地道內(nèi),一開局就會(huì)被一群Ubur圍攻。
所以Raptor是最難在沼澤中生存的魚兒。
但是,它擁有一招可怕的技能——“拉幫結(jié)派”,發(fā)動(dòng)這個(gè)技能,任何魚兒都會(huì)成為Raptor的同伴。
嘿嘿,沼澤中最強(qiáng)的王者是誰,不用多說,必定是Raptor。發(fā)動(dòng)拉幫結(jié)派,讓大型魚兒幫忙狩獵,然后激活另一個(gè)技能“毀滅”,吞噬大塊魚肉,快速升到10級(jí)不是夢。
集結(jié)最強(qiáng)魚類一同作戰(zhàn),征服整個(gè)沼澤水域!
技能:拉幫結(jié)派(召喚周邊的魚類,成為你的同伴);毀滅(吞下比往常大50%的肉塊)
生命值:10
傷害:2
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:0.05KG
解鎖費(fèi)用:免費(fèi)
3、Diava(沼澤)
介紹:Diava長得就像一條錦鯉,可想而知它的攻擊力并不會(huì)太高。
自身擁有肥美的肉塊,自然也會(huì)成為沼澤內(nèi)其他魚類的目標(biāo)。游泳速度不夠快、噬咬速度也不夠,要擺脫敵人的追捕就更加難上加難。
如果你非得要操控Diava,那就要選擇中庸之道,吃吃蚯蚓、小魚、螃蟹和貝殼、海星,就是你不錯(cuò)的選擇了。要對付Ubur和Raptor那樣的食人鯧,Diava人手又不夠,對付強(qiáng)大的Catfish,基本想都不用想,除非是以高等級(jí)去碾壓對付。
技能:毀滅(吞下比往常大50%的肉塊)
生命值:58
傷害:2
噬咬速度:1.1/s
游泳速度:1.85m/s
重量:13.29KG
解鎖費(fèi)用:20金幣
4、Klej(沼澤)
介紹:這是Ubur和Raptor的進(jìn)化版,進(jìn)一步強(qiáng)化了噬咬傷害力,以及提升游泳速度,加上配合技能“維持”,讓Klej成為沼澤內(nèi)以“小快靈”著稱的殺手。
Klej的打法特點(diǎn)在于“快準(zhǔn)狠”,一口要不中,沒關(guān)心,以它嬌小的身軀穿過地道,再回到地道頂蓋上對獵物再進(jìn)行快速攻擊。
基于它重量較輕、速度較快的優(yōu)點(diǎn),快速轉(zhuǎn)身避開目標(biāo)的頭部,對目標(biāo)軀干進(jìn)行攻擊是它的拿手好戲。即便對付提醒龐大的魚類,它都不會(huì)處于下風(fēng)。
Klej屬于操作性非常強(qiáng)的魚兒,能玩好,它分分鐘以弱勝強(qiáng)。玩家需要掌握噬咬、游泳技巧,才能將Klej的優(yōu)點(diǎn)全都展現(xiàn)出來。
技能:維持(當(dāng)噬咬獵物時(shí),會(huì)將目標(biāo)內(nèi)臟撕碎并造成額外傷害)
生命值:34
傷害:3
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:44.29KG
解鎖費(fèi)用:30金幣
5、Tiger Shark(海洋)
介紹:這個(gè)游戲中的“鯊魚”都是水貨,而Tiger Shark就是“水貨”中的“水貨”。
除了體型、數(shù)值上比Hammerhead優(yōu)秀以外,它就是一條徹頭徹尾的Blacktip Sshark。而且是一條失去“電覺”的Blacktip Sshark。
要知道“電覺”是Blacktip Sshark和Hammerhead的最大賣點(diǎn)(也可以說是鯊魚的賣點(diǎn)),可是Tiger Shark硬是沒有。
因此對于Tiger Shark來說,它場場都是硬仗,它從開局直至死亡,都陷入不安的躁動(dòng)之中,過千KG的重量,就代表它難以戰(zhàn)勝拉幫結(jié)派的魚群,沒有電覺,它在單挑的情況下輸給Dreu Eel,也是必然的。
開玩笑說一句,“Tiger Shark身上的虎紋,其實(shí)都是它的傷痕”。
技能:撕碎(這是被動(dòng)技能,當(dāng)噬咬獵物時(shí),會(huì)將目標(biāo)內(nèi)臟撕碎并造成額外傷害,需要7秒冷卻時(shí)間)
生命值:144
傷害:6
噬咬速度:0.5/s
游泳速度:2.5m/s
重量:1600.00KG
解鎖費(fèi)用:50金幣
6、Bibos(海洋)
介紹:“Bibos”你可以解讀為“BIG BOSS”,雖然是條食人鯧,但具備“拉幫結(jié)派”的技能,就知道這條Bibos來頭不小。
它是Raptor(沼澤)的完美進(jìn)化版,彌補(bǔ)了殺傷力不足的問題。別看它游泳速度和傷害量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上Raptor(沼澤),但它的“狂怒”技能可以彌補(bǔ)這些不足。
在海洋里,Bibos絕對是大BOSS的存在。首先海床上有很多縫隙,Bibos都可以潛伏在當(dāng)中,或者避開大型獵殺者的追擊,利用海床的空間優(yōu)勢,能夠?qū)Υ笮汪~類進(jìn)行反攻。
海洋是殘酷的,雖然留給Bibos很多可以利用的空間,卻扼殺了Bibos獵物的生存空間,像海星、貝殼、小龍蝦等幾乎沒有戰(zhàn)斗力的食物,它們很少在海床上出現(xiàn),Bibos要升級(jí)就要靠搶他人的食物,或者是苦苦尋覓海星、貝殼、小龍蝦等,升級(jí)之路十分漫長。
有人可能會(huì)想到用Bibos的“拉幫結(jié)派”技能來獵食,但是筆者勸你還是不要。因?yàn)檫@里是海洋不是沼澤,在海洋中使用拉幫結(jié)派,的確你可以召來大批有實(shí)力的魚兒協(xié)助作戰(zhàn),但是“請神容易送神難”。
搞不好,“拉幫結(jié)派”技能消退以后,你搶不到食物不單止,還被召來的大型魚類一口將你吞下。
因此Bibos的初期得穩(wěn)扎穩(wěn)打,在后期才活用拉幫結(jié)派的技能去征服海洋。
被動(dòng)技能:狂怒(每當(dāng)受到傷害或者進(jìn)行噬咬時(shí),會(huì)獲得+30%傷害和+40%噬咬速度,最大增加+150傷害,+100%噬咬速度);拉幫結(jié)派(召喚周邊的魚類,成為你的同伴)
生命值:19
傷害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解鎖費(fèi)用:免費(fèi)
游戲攻略
一、海底大獵殺前期
1、(這里指的前期是小魚兒的前期升級(jí)之路)開局時(shí),小魚兒身旁都會(huì)有大批的伙伴,與伙伴連群結(jié)黨出動(dòng),能夠保障自己的安全,可是往往都會(huì)搶不到肉。
因此海底大獵殺開局的時(shí)候,應(yīng)該獨(dú)自出行,狩獵目標(biāo)應(yīng)該定位在蚯蚓、小龍蝦、螃蟹、貝殼、海星身上,因?yàn)檫@些獵物通常不具備攻擊性,就只有小龍蝦和螃蟹會(huì)作出輕微的反抗,只要你咬住它們,它們基本無法用鉗子傷到你。這些食物的經(jīng)驗(yàn)是當(dāng)然不如一塊魚肉,但積少成多,在前期作為升級(jí)的口糧也是不錯(cuò)的。
2、小魚兒在前期一定要盡快升級(jí),只要等級(jí)超過同類魚兒普遍的等級(jí)數(shù),那么同類的魚兒就會(huì)跟著你一塊覓食。
這時(shí)候你才開始率領(lǐng)艦隊(duì)出征。
二、海底大獵殺中期
1、海底大獵殺等級(jí)超過5級(jí),你的體型自然也會(huì)隨著等級(jí)而增大,以前能夠順利進(jìn)入的地道、海床,現(xiàn)在你要進(jìn)去就比較困難了,別說要進(jìn)行狩獵。
2、海底大獵殺到了中期,你要開始習(xí)慣聯(lián)群結(jié)隊(duì)的狩獵,或者是從別的魚口中偷取一塊魚肉,獨(dú)自狩獵不是說不可能,只是效率偏低,而且大部分獵物都藏起來了,你得假借別人之手將藏身處內(nèi)的魚兒趕出來,你再進(jìn)行追趕獵殺。
3、在海底大獵殺中期發(fā)展是比較慢的,這時(shí)候吃10塊魚肉都不一定能讓你升級(jí),所以這時(shí)候不能著急,要穩(wěn)中求勝,一旦著急就容易讓其他狩獵者有機(jī)可乘。
4、另外,在沼澤、海洋中蚯蚓、螃蟹、貝殼、海星等小動(dòng)物,在中期會(huì)大量減少,亦會(huì)迫使所有魚類在中期開始就要積極參與競爭。
三、海底大獵殺后期
1、在海底大獵殺后期,大家的勢力都提升到最極致,而你想要獲得更強(qiáng)的提升,辦法有兩種。
一是靠聯(lián)群結(jié)隊(duì),二是購買新的魚兒。
前者你要幫助同類的魚兒進(jìn)行升級(jí),那就是帶它們四處狩獵,然后將肉留給它們吃。即便是一群食人鯧,收拾掉一條虎鯊也是卓卓有余。
2、后者你就是用升級(jí)后換得的金幣購買新品種的魚,以體型壓倒眾生。然而你要知道,體型越大的魚兒,就越不合群,失去同伴的庇護(hù),你只能選擇孤軍奮戰(zhàn)。
總的來說,在后期升級(jí)的作用只是換取金幣而已,小動(dòng)物就沒必要吃了。小型魚兒就靠合作,大型魚兒就要靠偷襲或者是單對單作戰(zhàn)獲得勝利。
feedandgrow海底大獵殺游戲介紹
feedandgrow海底大獵殺是一款由全世界5000萬人共同選擇的海洋探險(xiǎn)類手游,想知道海洋世界是什么樣子的嗎?想要暢游水下世界嗎?在海底大獵殺,你將扮演一條小魚,身臨其境地體驗(yàn)到大自然的弱肉強(qiáng)食,最終成為一條兇殘的大白鯊。除此之外,海底大獵殺還支持聯(lián)機(jī),你可以叫上你的好友一起體驗(yàn)。
游戲特色
1、海底大獵殺操作簡單,自由度較高;
2、上手較易,總體游戲難度適中;
3、不斷的進(jìn)化最終稱霸海洋;
4、逼真強(qiáng)大的游戲畫面;
5、海底大獵殺超過20匯總不同的魚類選擇;
6、100種趣味海洋生物;
7、休閑娛樂適合消磨時(shí)間;
8、海底大獵殺可聯(lián)機(jī)游戲,很適合與朋友一起玩;
9、玩法趣味性十足,多種道具提供給玩家們。
玩法模式
1、【海底大獵殺死亡競賽】
在死亡競賽模式下,你可以通過吃東西來讓自己變得更加強(qiáng)大,同時(shí)也可以制作任何巨大的魚類,甚至是超出地圖的都可以。
在三個(gè)不同的地圖區(qū)域中都各自擁有自己的魚類,每個(gè)地圖的魚類都可以玩。
2、【海底大獵殺生存模擬】
生存模式下,你不僅可以像死亡競賽一樣吞噬,同時(shí)也可以扮演演一些精選的魚,通過喂食它們讓它們生存下去,同時(shí)還可以配偶和生育嬰兒。
不同的魚類的玩法和感覺、體驗(yàn)都是不一樣的,在龐大的地圖世界中自由探索,還可以嘗試添加補(bǔ)丁地圖到游戲中,發(fā)現(xiàn)更多新的有趣的生物。
3、【海底大獵殺螃蟹模式】
在這里玩家可以扮演一只螃蟹,進(jìn)行瘋狂的生存模式,酷酷的螃蟹造型十分逗趣
魚種介紹
1、Ubur(沼澤)
介紹:Ubur類似于Piranha(河流)的食人鯧,但是它的血量、傷害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,這也許是因?yàn)檎訚傻沫h(huán)境吧。
為了彌補(bǔ)全屬性都偏低的問題,Ubur所具備的“狂怒”技能對其捕獵能力起到一定的彌補(bǔ)作用,因?yàn)楫?dāng)它進(jìn)行攻擊或者流血的情況下,它的傷害和噬咬速度會(huì)加快。
Ubur總歸是食人鯧,它難以以一敵多或者是以弱勝強(qiáng),所以要更多依賴同伴作戰(zhàn)。
在沼澤出沒的Ubur更多利用沼澤的地道避開大型魚類,或者是借助地道去襲擊比自身更強(qiáng)的對手,才能獲得優(yōu)勢。
技能:狂怒(每當(dāng)受到傷害或者進(jìn)行噬咬時(shí),會(huì)獲得+30%傷害和+40%噬咬速度,最大增加+150傷害,+100%噬咬速度)
生命值:14
傷害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解鎖費(fèi)用:免費(fèi)
2、Raptor(沼澤)
介紹:跟Ubur一樣,都是沼澤當(dāng)中的食人鯧,如果要數(shù)它們有哪些不同,就只有外觀跟數(shù)據(jù)上的微少差距了。
Raptor可以簡單理解為Ubur的強(qiáng)化版,速度更快、更靈活、殺傷力翻倍,然而它們往往敵不過Ubur。這是因?yàn)镽aptor多數(shù)是兩三條行動(dòng),有些時(shí)候,你很難找到同伴。
而Ubur一出生就是安全的地道內(nèi),當(dāng)中布滿了它們的同伴,Raptor多數(shù)出生在地道口的水草中,自然環(huán)境本身就不好,開局見到Swamp Lurker是十有八九的事。即便出生在地道內(nèi),一開局就會(huì)被一群Ubur圍攻。
所以Raptor是最難在沼澤中生存的魚兒。
但是,它擁有一招可怕的技能——“拉幫結(jié)派”,發(fā)動(dòng)這個(gè)技能,任何魚兒都會(huì)成為Raptor的同伴。
嘿嘿,沼澤中最強(qiáng)的王者是誰,不用多說,必定是Raptor。發(fā)動(dòng)拉幫結(jié)派,讓大型魚兒幫忙狩獵,然后激活另一個(gè)技能“毀滅”,吞噬大塊魚肉,快速升到10級(jí)不是夢。
集結(jié)最強(qiáng)魚類一同作戰(zhàn),征服整個(gè)沼澤水域!
技能:拉幫結(jié)派(召喚周邊的魚類,成為你的同伴);毀滅(吞下比往常大50%的肉塊)
生命值:10
傷害:2
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:0.05KG
解鎖費(fèi)用:免費(fèi)
3、Diava(沼澤)
介紹:Diava長得就像一條錦鯉,可想而知它的攻擊力并不會(huì)太高。
自身擁有肥美的肉塊,自然也會(huì)成為沼澤內(nèi)其他魚類的目標(biāo)。游泳速度不夠快、噬咬速度也不夠,要擺脫敵人的追捕就更加難上加難。
如果你非得要操控Diava,那就要選擇中庸之道,吃吃蚯蚓、小魚、螃蟹和貝殼、海星,就是你不錯(cuò)的選擇了。要對付Ubur和Raptor那樣的食人鯧,Diava人手又不夠,對付強(qiáng)大的Catfish,基本想都不用想,除非是以高等級(jí)去碾壓對付。
技能:毀滅(吞下比往常大50%的肉塊)
生命值:58
傷害:2
噬咬速度:1.1/s
游泳速度:1.85m/s
重量:13.29KG
解鎖費(fèi)用:20金幣
4、Klej(沼澤)
介紹:這是Ubur和Raptor的進(jìn)化版,進(jìn)一步強(qiáng)化了噬咬傷害力,以及提升游泳速度,加上配合技能“維持”,讓Klej成為沼澤內(nèi)以“小快靈”著稱的殺手。
Klej的打法特點(diǎn)在于“快準(zhǔn)狠”,一口要不中,沒關(guān)心,以它嬌小的身軀穿過地道,再回到地道頂蓋上對獵物再進(jìn)行快速攻擊。
基于它重量較輕、速度較快的優(yōu)點(diǎn),快速轉(zhuǎn)身避開目標(biāo)的頭部,對目標(biāo)軀干進(jìn)行攻擊是它的拿手好戲。即便對付提醒龐大的魚類,它都不會(huì)處于下風(fēng)。
Klej屬于操作性非常強(qiáng)的魚兒,能玩好,它分分鐘以弱勝強(qiáng)。玩家需要掌握噬咬、游泳技巧,才能將Klej的優(yōu)點(diǎn)全都展現(xiàn)出來。
技能:維持(當(dāng)噬咬獵物時(shí),會(huì)將目標(biāo)內(nèi)臟撕碎并造成額外傷害)
生命值:34
傷害:3
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:44.29KG
解鎖費(fèi)用:30金幣
5、Tiger Shark(海洋)
介紹:這個(gè)游戲中的“鯊魚”都是水貨,而Tiger Shark就是“水貨”中的“水貨”。
除了體型、數(shù)值上比Hammerhead優(yōu)秀以外,它就是一條徹頭徹尾的Blacktip Sshark。而且是一條失去“電覺”的Blacktip Sshark。
要知道“電覺”是Blacktip Sshark和Hammerhead的最大賣點(diǎn)(也可以說是鯊魚的賣點(diǎn)),可是Tiger Shark硬是沒有。
因此對于Tiger Shark來說,它場場都是硬仗,它從開局直至死亡,都陷入不安的躁動(dòng)之中,過千KG的重量,就代表它難以戰(zhàn)勝拉幫結(jié)派的魚群,沒有電覺,它在單挑的情況下輸給Dreu Eel,也是必然的。
開玩笑說一句,“Tiger Shark身上的虎紋,其實(shí)都是它的傷痕”。
技能:撕碎(這是被動(dòng)技能,當(dāng)噬咬獵物時(shí),會(huì)將目標(biāo)內(nèi)臟撕碎并造成額外傷害,需要7秒冷卻時(shí)間)
生命值:144
傷害:6
噬咬速度:0.5/s
游泳速度:2.5m/s
重量:1600.00KG
解鎖費(fèi)用:50金幣
6、Bibos(海洋)
介紹:“Bibos”你可以解讀為“BIG BOSS”,雖然是條食人鯧,但具備“拉幫結(jié)派”的技能,就知道這條Bibos來頭不小。
它是Raptor(沼澤)的完美進(jìn)化版,彌補(bǔ)了殺傷力不足的問題。別看它游泳速度和傷害量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上Raptor(沼澤),但它的“狂怒”技能可以彌補(bǔ)這些不足。
在海洋里,Bibos絕對是大BOSS的存在。首先海床上有很多縫隙,Bibos都可以潛伏在當(dāng)中,或者避開大型獵殺者的追擊,利用海床的空間優(yōu)勢,能夠?qū)Υ笮汪~類進(jìn)行反攻。
海洋是殘酷的,雖然留給Bibos很多可以利用的空間,卻扼殺了Bibos獵物的生存空間,像海星、貝殼、小龍蝦等幾乎沒有戰(zhàn)斗力的食物,它們很少在海床上出現(xiàn),Bibos要升級(jí)就要靠搶他人的食物,或者是苦苦尋覓海星、貝殼、小龍蝦等,升級(jí)之路十分漫長。
有人可能會(huì)想到用Bibos的“拉幫結(jié)派”技能來獵食,但是筆者勸你還是不要。因?yàn)檫@里是海洋不是沼澤,在海洋中使用拉幫結(jié)派,的確你可以召來大批有實(shí)力的魚兒協(xié)助作戰(zhàn),但是“請神容易送神難”。
搞不好,“拉幫結(jié)派”技能消退以后,你搶不到食物不單止,還被召來的大型魚類一口將你吞下。
因此Bibos的初期得穩(wěn)扎穩(wěn)打,在后期才活用拉幫結(jié)派的技能去征服海洋。
被動(dòng)技能:狂怒(每當(dāng)受到傷害或者進(jìn)行噬咬時(shí),會(huì)獲得+30%傷害和+40%噬咬速度,最大增加+150傷害,+100%噬咬速度);拉幫結(jié)派(召喚周邊的魚類,成為你的同伴)
生命值:19
傷害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解鎖費(fèi)用:免費(fèi)
游戲攻略
一、海底大獵殺前期
1、(這里指的前期是小魚兒的前期升級(jí)之路)開局時(shí),小魚兒身旁都會(huì)有大批的伙伴,與伙伴連群結(jié)黨出動(dòng),能夠保障自己的安全,可是往往都會(huì)搶不到肉。
因此海底大獵殺開局的時(shí)候,應(yīng)該獨(dú)自出行,狩獵目標(biāo)應(yīng)該定位在蚯蚓、小龍蝦、螃蟹、貝殼、海星身上,因?yàn)檫@些獵物通常不具備攻擊性,就只有小龍蝦和螃蟹會(huì)作出輕微的反抗,只要你咬住它們,它們基本無法用鉗子傷到你。這些食物的經(jīng)驗(yàn)是當(dāng)然不如一塊魚肉,但積少成多,在前期作為升級(jí)的口糧也是不錯(cuò)的。
2、小魚兒在前期一定要盡快升級(jí),只要等級(jí)超過同類魚兒普遍的等級(jí)數(shù),那么同類的魚兒就會(huì)跟著你一塊覓食。
這時(shí)候你才開始率領(lǐng)艦隊(duì)出征。
二、海底大獵殺中期
1、海底大獵殺等級(jí)超過5級(jí),你的體型自然也會(huì)隨著等級(jí)而增大,以前能夠順利進(jìn)入的地道、海床,現(xiàn)在你要進(jìn)去就比較困難了,別說要進(jìn)行狩獵。
2、海底大獵殺到了中期,你要開始習(xí)慣聯(lián)群結(jié)隊(duì)的狩獵,或者是從別的魚口中偷取一塊魚肉,獨(dú)自狩獵不是說不可能,只是效率偏低,而且大部分獵物都藏起來了,你得假借別人之手將藏身處內(nèi)的魚兒趕出來,你再進(jìn)行追趕獵殺。
3、在海底大獵殺中期發(fā)展是比較慢的,這時(shí)候吃10塊魚肉都不一定能讓你升級(jí),所以這時(shí)候不能著急,要穩(wěn)中求勝,一旦著急就容易讓其他狩獵者有機(jī)可乘。
4、另外,在沼澤、海洋中蚯蚓、螃蟹、貝殼、海星等小動(dòng)物,在中期會(huì)大量減少,亦會(huì)迫使所有魚類在中期開始就要積極參與競爭。
三、海底大獵殺后期
1、在海底大獵殺后期,大家的勢力都提升到最極致,而你想要獲得更強(qiáng)的提升,辦法有兩種。
一是靠聯(lián)群結(jié)隊(duì),二是購買新的魚兒。
前者你要幫助同類的魚兒進(jìn)行升級(jí),那就是帶它們四處狩獵,然后將肉留給它們吃。即便是一群食人鯧,收拾掉一條虎鯊也是卓卓有余。
2、后者你就是用升級(jí)后換得的金幣購買新品種的魚,以體型壓倒眾生。然而你要知道,體型越大的魚兒,就越不合群,失去同伴的庇護(hù),你只能選擇孤軍奮戰(zhàn)。
總的來說,在后期升級(jí)的作用只是換取金幣而已,小動(dòng)物就沒必要吃了。小型魚兒就靠合作,大型魚兒就要靠偷襲或者是單對單作戰(zhàn)獲得勝利。
feedandgrow海底大獵殺玩家評論

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茜草
雙人成行很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

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對味
雙人成行這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來報(bào)道

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靜兒
雙人成行我個(gè)人認(rèn)為很好玩

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夏雨悠然
這雙人成行游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

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王子要摘星
從高中時(shí)期就喜歡上了雙人成行這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂趣。很贊

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茜草
雙人成行游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

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小祖宗
雙人成行看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

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Eileen喵喵
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)雙人成行,我也不例外,但是,就不能把雙人成行幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

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遠(yuǎn)行
雙人成行是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

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白飯
雙人成行很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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傲世傳奇打金版玩家評論
獵物日生存作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好
獵物日生存游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
這獵物日生存游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
獵物日生存打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
獵物日生存,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
獵物日生存特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)獵物日生存,我也不例外,但是,就不能把獵物日生存幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服
獵物日生存從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
獵物日生存很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
獵物日生存很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。