豪情水滸360手游VS足球大師黃金一代九游版
VS更新時間:2026-04-20
豪情水滸360手游游戲介紹
《足球大師黃金一代九游版》是一款3D模擬足球類手游。游戲中玩家將扮演一名傳奇球隊教練,打造自己的夢幻球隊,去贏得歐洲杯,世界杯的總冠軍。組建你的夢幻陣容,一步一步打造成世界夢幻球隊。想和C羅并肩球場嗎?想和梅西一起沖鋒在前嗎?想為自己球隊盡一份力嗎?快來下載最好玩的足球游戲足球大師黃金一代九游版吧!讓你體驗足球的黃金時代!
游戲特色
橫掃頂級豪門,決戰(zhàn)世界之巔
最真實的球員數(shù)據(jù),體驗真實足球世界
挑戰(zhàn)世界頂級聯(lián)賽,譜寫綠茵傳奇
環(huán)游世界之旅,暢享足球盛宴
超人氣手游,盡享足球之旅
選擇技巧
首先,球員的總評分,反應(yīng)了球員的綜合能力,綜合能力越高意味著其能力越強(qiáng)。
球員分為D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品質(zhì)越高代表每個球員的可成長空間越大,比如:D-的球員只能升一級,D的球員可以升兩級,以此類推S+和CL的球員可以升15級。球員升級,各項能力會伴隨著成長。
然后,球員的能力除了上面說的綜合能力(也叫總能力)之外,主要屬性會分為5個小項,包括進(jìn)攻、防守、素質(zhì)、技巧和守門。當(dāng)鋒線球員升級時,進(jìn)攻能力會得到很大提升,意味著每升一級前鋒的其他能力漲幅不會比進(jìn)攻高,例如前鋒的防守能力每一級的成長都很少;當(dāng)中場球員升級時,技巧會成長很多;后衛(wèi)線球員升級時,防守能力會得到十足的成長。素質(zhì)是一個通用項,素質(zhì)作為一個球員的底層屬性,承載了其進(jìn)攻能力,防守能力以及技巧的發(fā)揮,所以無論什么位置的球員在升級的時候,素質(zhì)都會得到一個較為平均的成長。
有幾項特殊屬性不得不提,本人在游戲的過程中深有體會。一個是球員的體力,另一個是一個隱藏屬性,不知道官方如何稱呼它,暫且叫它跟骨或者天賦吧,更足球一點(diǎn)的叫法應(yīng)該叫潛質(zhì)吧。先說體力,據(jù)觀察,比賽過程中雙方的攻防能力都在隨著雙方球員體能的下降而減少。落實到每個球員頭上,我發(fā)現(xiàn)了這樣的特點(diǎn),中場球員體能消耗最快,其次是前鋒,再次是后衛(wèi),最后是門將。除此之外,我發(fā)現(xiàn)球員體能消耗的快慢是直接跟他們素質(zhì)這項下面的體能有關(guān)系的。同樣的球員,這個體能值越大,場上體能消耗就越慢,意味著他的能力隨著比賽的進(jìn)行,折損的也就越少。做個對比,你一個全S的球員的球隊,我一個全A的球員的球隊,如果我的隊員升滿級后,體能這項都升的很高,也很有可能戰(zhàn)勝你。再比如同級別的球員,如果兩個球員的主屬性(譬如:前鋒的進(jìn)攻,后衛(wèi)的防守)相差不多,但是體能相差幾十,那么很有可能在場上體能高的那個球員表現(xiàn)要比另一個強(qiáng)很多,對比賽結(jié)果的影響也很有可能大很多。
接著上文說那個隱藏的屬性,潛質(zhì)。我發(fā)現(xiàn)同品質(zhì)的球員每升一級增長的能力也不相同。意思就是,如果兩個球員的初始能力相差不都,假如說能力低的那個人的潛質(zhì)比較高,很有可能升滿級之后,初始能力低的那個人反而更強(qiáng)。反之,初始能力強(qiáng),并不代表升滿級之后,他的能力還強(qiáng)?,F(xiàn)實中年紀(jì)較大或者在聯(lián)賽中表現(xiàn)很差的明星球員,潛質(zhì)這項一般不如年輕的小妖來的猛。由于該游戲球員太多,暫時還沒辦法把大多數(shù)球員都玩一遍,分析出來給大家參考,希望以后有機(jī)會可以。
再說說游戲里的CL球員,CL應(yīng)該就是classic的意思,應(yīng)該是參考了實況里面的經(jīng)典球隊,經(jīng)典球員這樣的概念,把那些已經(jīng)離開了綠茵賽場,但是給我們無數(shù)美好回憶的球員帶回到身邊。內(nèi)測版本看到的球員就3個,貝克漢姆,馬拉多納和貝利。此三人的能力比一般的S-強(qiáng),但比滿級S球員差。我問過官方人員,為什么CL球員不是最強(qiáng)的? 官方人員給出的說法是,因為CL球員較多,能力從加強(qiáng)S-的能力到加強(qiáng)S+的能力都有。我很好奇這樣誰會去追求那些能力差的CL球員?他們的回答是,首先肯定有玩家對這些能力略差的球星也有很強(qiáng)的情感和回憶;其次這些球員之所以能力差,是因為他們可能會出現(xiàn)在經(jīng)典組合中,這樣和能力強(qiáng)的CL搭配就比較平衡了。不會導(dǎo)致個別球員或者組合過強(qiáng)。CL球員滿級也是15級,可培養(yǎng)空間同S+球員應(yīng)該相同,因為內(nèi)測版本尚未體驗到S+球員,只是根據(jù)數(shù)值推算得出,如有錯誤,稍后更正。
同隊組合,只要現(xiàn)實中某幾位隊員屬于同一球隊,那么如果這些球員同時首發(fā)出場就會有額外的加成。同隊加成是兩人起,要用團(tuán)隊意識卡同隊效果。2人同隊可加可為球隊提供210的總攻防加成(具體進(jìn)攻和防守的攻防比例怎么分配的不清楚),3人同隊加成為420,4人同隊加成為700,5人同隊加成為1050,6人同隊加成為1380,7人同隊加成為1715,8人同隊加成為2080,9人同隊加成為2385,10人同隊加成為2700,11人同隊加成為3025。另外場上同隊可以混搭,比如你一套陣容里面可以組一個4人同隊加兩個3人同隊,具體什么樣的同隊方案才是最強(qiáng)球隊,我也尚且沒有答案。
更新內(nèi)容
v9.4.0:
1. 新增SL球員--為豐富陣容流派,調(diào)整球員定位,新增新評級球員——SL球員--SL球員,時刻版球員,SL即為Supreme Legend,代表球員至高無上的巔峰時刻。在一段時間或幾個賽季之內(nèi),球員擁有著完美的發(fā)揮,在球隊內(nèi)體現(xiàn)了無與倫比的作用,因此我們將這些球員的巔峰時刻記錄下來,推出其SL球員--SL球員特點(diǎn):
(1)每名SL球員都會根據(jù)自身的特點(diǎn)擁有1-2個獨(dú)特的時刻風(fēng)格,當(dāng)陣容中同一時刻風(fēng)格達(dá)到一定數(shù)量時,將會激活時刻技能。
(2)SL球員是通過同名的榮譽(yù)版球員晉升而來,晉升的進(jìn)度一共有5級,每提升1級晉升進(jìn)度需要消耗一定數(shù)量的同名球員的時刻晉升卡,同時該名球員將解鎖新的時刻風(fēng)格或獲得新的歌頌、能力值、球員特性、最高陪練值。--本期新增SL球員:馬拉多納、里克爾梅、普約爾和巴喬。
2.榮譽(yù)版球員--埃托奧、魯?shù)隆た肆_爾
3.評級提升--伊瓜因、鄭智提升至CL,帕奎塔提升至S+--球星之路增加帕奎塔
4.新增替補(bǔ)特訓(xùn)系統(tǒng)--經(jīng)理人可對陣容替補(bǔ)或收藏中非陪練的SL或CL球員進(jìn)行替補(bǔ)特訓(xùn)
5. 新增時刻晉升系統(tǒng)
v9.3.0:
*重要內(nèi)容
1. 榮譽(yù)版球員
--C羅、拉莫斯、米利托、維埃拉、尤西比奧
--其中米利托為9周年福利球員,可在后續(xù)的9周年相關(guān)活動中免費(fèi)獲取
2. 評級提升
--皮克提升至CL
3. 新增CL球員
--里維利諾、普法夫
4. 新增青訓(xùn)球員
--新增S+球員:厄德高、F.巴爾韋德、B.費(fèi)爾南德斯
5. 現(xiàn)役榮譽(yù)版球員動態(tài)加成更新
--增加沙特阿拉伯足球超級聯(lián)賽、沙特國王杯、美職聯(lián)、美職聯(lián)季后賽
6. 新增教練
--斯科拉里
教練體系:均衡體系
進(jìn)階技能:若我方左右邊路有巴西的球員,則狂攻特性等級+1,鳥籠特性等級+1
--霍利爾
教練體系:均衡體系
進(jìn)階技能:紀(jì)律特性等級+1,謹(jǐn)慎特性等級+1
7. 青訓(xùn)優(yōu)化
--青訓(xùn)球員管理界面,球員信息tips增加已獲得的天賦圖標(biāo)展示
8. 榮譽(yù)殿堂新增賽事
--新增傳奇排位賽、聯(lián)盟排位賽
9. 新服加成數(shù)值調(diào)整
--開服時間小于240天的服務(wù)器,該服務(wù)器的經(jīng)理人在傳奇排位賽、王者積分賽、逐夢歐洲之巔和世界冠軍杯賽事中,可獲特性效果加成
--新服加成數(shù)值調(diào)整至最低2.5%,最高20%
10. 傳奇聯(lián)
v9.2.0:
*重要內(nèi)容
榮譽(yù)版球員
--約翰.內(nèi)斯肯斯、德科、薩穆埃爾
評級提升
--許爾勒提升至CL
--羅德里、巴雷拉提升至S+
新增CL球員
--保羅·富特雷、馬諾洛·桑奇斯
新增青訓(xùn)球員
--新增S+球員:薩拉赫、馬內(nèi)、羅德里、蒂亞戈、A.羅伯遜、沃克爾
球星之路新增球員
--新增S+球員:羅德里、巴雷拉
--新增CL球員:許爾勒
新增教練
--希丁克
教練體系:進(jìn)攻體系
進(jìn)階技能:若我方后場有荷蘭的球員,則掌控特性等級+1,決心特性等級+1 球隊管理增加二隊和友誼隊
--球隊等級達(dá)到50級后,可在預(yù)設(shè)系統(tǒng)解鎖二隊;達(dá)到80級后,可在預(yù)設(shè)系統(tǒng)解鎖友誼隊
青訓(xùn)優(yōu)化
--新增后備編隊-4
--新增預(yù)設(shè)功能,最多可設(shè)置3套預(yù)設(shè)陣容。
--后備和預(yù)設(shè)增加自定義名稱功能 重返綠茵活動改版
--球隊等級滿足40級或VIP等級滿足7級的經(jīng)理人,超過7天未登錄游戲,重新登錄游戲后將開啟重返綠茵活動
新增新手特權(quán)
--更新后創(chuàng)建球隊的經(jīng)理人 ,將開啟新手特權(quán)活動
--完成一定數(shù)量的日常任務(wù),可免費(fèi)領(lǐng)取新手特權(quán)天數(shù)
v9.1.0:
*重要內(nèi)容
1.榮譽(yù)版球員
--帕努奇、佩魯濟(jì)
2.評級提升
--阿爾沙文提升至CL
--貝林厄姆提升至S+
3.新增CL球員
--??送小だ飦啝?、奧馬爾·西沃里
4.球員能力值調(diào)整
--貝肯鮑爾圖鑒能力值由1589上調(diào)為1605,陪練值由296上調(diào)為304
--馬爾蒂尼圖鑒能力值由1578上調(diào)為1600,陪練值由296上調(diào)為300
--馬特烏斯圖鑒能力值由1568上調(diào)為1582,陪練值由288上調(diào)為292
5.球星之路新增球員
--新增S+球員貝林厄姆
6.傳奇排位賽調(diào)整
--體能上限由100上調(diào)為120,體能達(dá)到100后將不會自動恢復(fù)
--體能增加或減少不再影響球隊?wèi)?zhàn)力,調(diào)整為影響特性效果
--購買體能消耗寶石降低。
7.青訓(xùn)優(yōu)化
--青訓(xùn)管理的后備界面,增加球員特性展示功能
8.新手活動調(diào)整
--新手締造傳奇、新手嘉年華獎勵增加。版本更新前開啟活動的經(jīng)理人,可在更新后重新領(lǐng)取獎勵
9.每日事務(wù)新增任務(wù)
--新增榮譽(yù)殿堂點(diǎn)贊任務(wù)
10.傳奇聯(lián)賽挑戰(zhàn)新增西班牙主題
--特殊挑戰(zhàn)租借球員名單:榮譽(yù)版托雷斯、榮譽(yù)版比利亞、路易斯.蘇亞雷
v9.0.0:
*重要內(nèi)容
1.榮譽(yù)版球員
--大羅、巴爾達(dá)諾、薩維切維奇、因莫比萊
--榮譽(yù)版因莫比萊為現(xiàn)役球員,擁有動態(tài)加成
2.評級提升
--亨特拉爾提升至CL
-- A.魯?shù)细裉嵘罶+
3.新增CL球員
--濟(jì)科、菲洛爾
4.球星之路新增球員
--新增CL球員亨特拉爾和S+球員A.魯?shù)细?/p>
5.CL兌換商城增加球員
--卡西利亞斯、詹蒂萊、博涅克、施內(nèi)林格、約翰.巴恩斯、施魏因斯泰格、魯尼、范尼斯特魯伊、赫迪拉、德約卡夫、安布羅西尼、克洛澤
6.新增教練
--內(nèi)雷奧·羅科 教練體系:防守體系 進(jìn)階技能:若我方場上所屬俱樂部為紅黑軍團(tuán)的球員數(shù)量大于或等于4人,則頑強(qiáng)特性等級+2,堅守特性等級+1
7.青訓(xùn)系統(tǒng)
--將在9.0版本的后續(xù)更新中上線
--經(jīng)理人可在青訓(xùn)系統(tǒng)中招募青訓(xùn)球員,組建青訓(xùn)陣容,挑戰(zhàn)npc或其他經(jīng)理人的青訓(xùn)陣容
--每位青訓(xùn)球員擁有多種訓(xùn)練方式,經(jīng)理人可根據(jù)陣容需求和戰(zhàn)術(shù)打法,選擇不同的訓(xùn)練內(nèi)容
--經(jīng)理人參與青訓(xùn)賽事,將獲得不同等級的賽事評價。賽事評價擁有增益效果,會對青訓(xùn)系統(tǒng)外的其他陣容生效
足球大師黃金一代九游版游戲介紹
《足球大師黃金一代九游版》是一款3D模擬足球類手游。游戲中玩家將扮演一名傳奇球隊教練,打造自己的夢幻球隊,去贏得歐洲杯,世界杯的總冠軍。組建你的夢幻陣容,一步一步打造成世界夢幻球隊。想和C羅并肩球場嗎?想和梅西一起沖鋒在前嗎?想為自己球隊盡一份力嗎?快來下載最好玩的足球游戲足球大師黃金一代九游版吧!讓你體驗足球的黃金時代!
游戲特色
橫掃頂級豪門,決戰(zhàn)世界之巔
最真實的球員數(shù)據(jù),體驗真實足球世界
挑戰(zhàn)世界頂級聯(lián)賽,譜寫綠茵傳奇
環(huán)游世界之旅,暢享足球盛宴
超人氣手游,盡享足球之旅
選擇技巧
首先,球員的總評分,反應(yīng)了球員的綜合能力,綜合能力越高意味著其能力越強(qiáng)。
球員分為D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品質(zhì)越高代表每個球員的可成長空間越大,比如:D-的球員只能升一級,D的球員可以升兩級,以此類推S+和CL的球員可以升15級。球員升級,各項能力會伴隨著成長。
然后,球員的能力除了上面說的綜合能力(也叫總能力)之外,主要屬性會分為5個小項,包括進(jìn)攻、防守、素質(zhì)、技巧和守門。當(dāng)鋒線球員升級時,進(jìn)攻能力會得到很大提升,意味著每升一級前鋒的其他能力漲幅不會比進(jìn)攻高,例如前鋒的防守能力每一級的成長都很少;當(dāng)中場球員升級時,技巧會成長很多;后衛(wèi)線球員升級時,防守能力會得到十足的成長。素質(zhì)是一個通用項,素質(zhì)作為一個球員的底層屬性,承載了其進(jìn)攻能力,防守能力以及技巧的發(fā)揮,所以無論什么位置的球員在升級的時候,素質(zhì)都會得到一個較為平均的成長。
有幾項特殊屬性不得不提,本人在游戲的過程中深有體會。一個是球員的體力,另一個是一個隱藏屬性,不知道官方如何稱呼它,暫且叫它跟骨或者天賦吧,更足球一點(diǎn)的叫法應(yīng)該叫潛質(zhì)吧。先說體力,據(jù)觀察,比賽過程中雙方的攻防能力都在隨著雙方球員體能的下降而減少。落實到每個球員頭上,我發(fā)現(xiàn)了這樣的特點(diǎn),中場球員體能消耗最快,其次是前鋒,再次是后衛(wèi),最后是門將。除此之外,我發(fā)現(xiàn)球員體能消耗的快慢是直接跟他們素質(zhì)這項下面的體能有關(guān)系的。同樣的球員,這個體能值越大,場上體能消耗就越慢,意味著他的能力隨著比賽的進(jìn)行,折損的也就越少。做個對比,你一個全S的球員的球隊,我一個全A的球員的球隊,如果我的隊員升滿級后,體能這項都升的很高,也很有可能戰(zhàn)勝你。再比如同級別的球員,如果兩個球員的主屬性(譬如:前鋒的進(jìn)攻,后衛(wèi)的防守)相差不多,但是體能相差幾十,那么很有可能在場上體能高的那個球員表現(xiàn)要比另一個強(qiáng)很多,對比賽結(jié)果的影響也很有可能大很多。
接著上文說那個隱藏的屬性,潛質(zhì)。我發(fā)現(xiàn)同品質(zhì)的球員每升一級增長的能力也不相同。意思就是,如果兩個球員的初始能力相差不都,假如說能力低的那個人的潛質(zhì)比較高,很有可能升滿級之后,初始能力低的那個人反而更強(qiáng)。反之,初始能力強(qiáng),并不代表升滿級之后,他的能力還強(qiáng)?,F(xiàn)實中年紀(jì)較大或者在聯(lián)賽中表現(xiàn)很差的明星球員,潛質(zhì)這項一般不如年輕的小妖來的猛。由于該游戲球員太多,暫時還沒辦法把大多數(shù)球員都玩一遍,分析出來給大家參考,希望以后有機(jī)會可以。
再說說游戲里的CL球員,CL應(yīng)該就是classic的意思,應(yīng)該是參考了實況里面的經(jīng)典球隊,經(jīng)典球員這樣的概念,把那些已經(jīng)離開了綠茵賽場,但是給我們無數(shù)美好回憶的球員帶回到身邊。內(nèi)測版本看到的球員就3個,貝克漢姆,馬拉多納和貝利。此三人的能力比一般的S-強(qiáng),但比滿級S球員差。我問過官方人員,為什么CL球員不是最強(qiáng)的? 官方人員給出的說法是,因為CL球員較多,能力從加強(qiáng)S-的能力到加強(qiáng)S+的能力都有。我很好奇這樣誰會去追求那些能力差的CL球員?他們的回答是,首先肯定有玩家對這些能力略差的球星也有很強(qiáng)的情感和回憶;其次這些球員之所以能力差,是因為他們可能會出現(xiàn)在經(jīng)典組合中,這樣和能力強(qiáng)的CL搭配就比較平衡了。不會導(dǎo)致個別球員或者組合過強(qiáng)。CL球員滿級也是15級,可培養(yǎng)空間同S+球員應(yīng)該相同,因為內(nèi)測版本尚未體驗到S+球員,只是根據(jù)數(shù)值推算得出,如有錯誤,稍后更正。
同隊組合,只要現(xiàn)實中某幾位隊員屬于同一球隊,那么如果這些球員同時首發(fā)出場就會有額外的加成。同隊加成是兩人起,要用團(tuán)隊意識卡同隊效果。2人同隊可加可為球隊提供210的總攻防加成(具體進(jìn)攻和防守的攻防比例怎么分配的不清楚),3人同隊加成為420,4人同隊加成為700,5人同隊加成為1050,6人同隊加成為1380,7人同隊加成為1715,8人同隊加成為2080,9人同隊加成為2385,10人同隊加成為2700,11人同隊加成為3025。另外場上同隊可以混搭,比如你一套陣容里面可以組一個4人同隊加兩個3人同隊,具體什么樣的同隊方案才是最強(qiáng)球隊,我也尚且沒有答案。
更新內(nèi)容
v9.4.0:
1. 新增SL球員--為豐富陣容流派,調(diào)整球員定位,新增新評級球員——SL球員--SL球員,時刻版球員,SL即為Supreme Legend,代表球員至高無上的巔峰時刻。在一段時間或幾個賽季之內(nèi),球員擁有著完美的發(fā)揮,在球隊內(nèi)體現(xiàn)了無與倫比的作用,因此我們將這些球員的巔峰時刻記錄下來,推出其SL球員--SL球員特點(diǎn):
(1)每名SL球員都會根據(jù)自身的特點(diǎn)擁有1-2個獨(dú)特的時刻風(fēng)格,當(dāng)陣容中同一時刻風(fēng)格達(dá)到一定數(shù)量時,將會激活時刻技能。
(2)SL球員是通過同名的榮譽(yù)版球員晉升而來,晉升的進(jìn)度一共有5級,每提升1級晉升進(jìn)度需要消耗一定數(shù)量的同名球員的時刻晉升卡,同時該名球員將解鎖新的時刻風(fēng)格或獲得新的歌頌、能力值、球員特性、最高陪練值。--本期新增SL球員:馬拉多納、里克爾梅、普約爾和巴喬。
2.榮譽(yù)版球員--埃托奧、魯?shù)隆た肆_爾
3.評級提升--伊瓜因、鄭智提升至CL,帕奎塔提升至S+--球星之路增加帕奎塔
4.新增替補(bǔ)特訓(xùn)系統(tǒng)--經(jīng)理人可對陣容替補(bǔ)或收藏中非陪練的SL或CL球員進(jìn)行替補(bǔ)特訓(xùn)
5. 新增時刻晉升系統(tǒng)
v9.3.0:
*重要內(nèi)容
1. 榮譽(yù)版球員
--C羅、拉莫斯、米利托、維埃拉、尤西比奧
--其中米利托為9周年福利球員,可在后續(xù)的9周年相關(guān)活動中免費(fèi)獲取
2. 評級提升
--皮克提升至CL
3. 新增CL球員
--里維利諾、普法夫
4. 新增青訓(xùn)球員
--新增S+球員:厄德高、F.巴爾韋德、B.費(fèi)爾南德斯
5. 現(xiàn)役榮譽(yù)版球員動態(tài)加成更新
--增加沙特阿拉伯足球超級聯(lián)賽、沙特國王杯、美職聯(lián)、美職聯(lián)季后賽
6. 新增教練
--斯科拉里
教練體系:均衡體系
進(jìn)階技能:若我方左右邊路有巴西的球員,則狂攻特性等級+1,鳥籠特性等級+1
--霍利爾
教練體系:均衡體系
進(jìn)階技能:紀(jì)律特性等級+1,謹(jǐn)慎特性等級+1
7. 青訓(xùn)優(yōu)化
--青訓(xùn)球員管理界面,球員信息tips增加已獲得的天賦圖標(biāo)展示
8. 榮譽(yù)殿堂新增賽事
--新增傳奇排位賽、聯(lián)盟排位賽
9. 新服加成數(shù)值調(diào)整
--開服時間小于240天的服務(wù)器,該服務(wù)器的經(jīng)理人在傳奇排位賽、王者積分賽、逐夢歐洲之巔和世界冠軍杯賽事中,可獲特性效果加成
--新服加成數(shù)值調(diào)整至最低2.5%,最高20%
10. 傳奇聯(lián)
v9.2.0:
*重要內(nèi)容
榮譽(yù)版球員
--約翰.內(nèi)斯肯斯、德科、薩穆埃爾
評級提升
--許爾勒提升至CL
--羅德里、巴雷拉提升至S+
新增CL球員
--保羅·富特雷、馬諾洛·桑奇斯
新增青訓(xùn)球員
--新增S+球員:薩拉赫、馬內(nèi)、羅德里、蒂亞戈、A.羅伯遜、沃克爾
球星之路新增球員
--新增S+球員:羅德里、巴雷拉
--新增CL球員:許爾勒
新增教練
--希丁克
教練體系:進(jìn)攻體系
進(jìn)階技能:若我方后場有荷蘭的球員,則掌控特性等級+1,決心特性等級+1 球隊管理增加二隊和友誼隊
--球隊等級達(dá)到50級后,可在預(yù)設(shè)系統(tǒng)解鎖二隊;達(dá)到80級后,可在預(yù)設(shè)系統(tǒng)解鎖友誼隊
青訓(xùn)優(yōu)化
--新增后備編隊-4
--新增預(yù)設(shè)功能,最多可設(shè)置3套預(yù)設(shè)陣容。
--后備和預(yù)設(shè)增加自定義名稱功能 重返綠茵活動改版
--球隊等級滿足40級或VIP等級滿足7級的經(jīng)理人,超過7天未登錄游戲,重新登錄游戲后將開啟重返綠茵活動
新增新手特權(quán)
--更新后創(chuàng)建球隊的經(jīng)理人 ,將開啟新手特權(quán)活動
--完成一定數(shù)量的日常任務(wù),可免費(fèi)領(lǐng)取新手特權(quán)天數(shù)
v9.1.0:
*重要內(nèi)容
1.榮譽(yù)版球員
--帕努奇、佩魯濟(jì)
2.評級提升
--阿爾沙文提升至CL
--貝林厄姆提升至S+
3.新增CL球員
--??送小だ飦啝?、奧馬爾·西沃里
4.球員能力值調(diào)整
--貝肯鮑爾圖鑒能力值由1589上調(diào)為1605,陪練值由296上調(diào)為304
--馬爾蒂尼圖鑒能力值由1578上調(diào)為1600,陪練值由296上調(diào)為300
--馬特烏斯圖鑒能力值由1568上調(diào)為1582,陪練值由288上調(diào)為292
5.球星之路新增球員
--新增S+球員貝林厄姆
6.傳奇排位賽調(diào)整
--體能上限由100上調(diào)為120,體能達(dá)到100后將不會自動恢復(fù)
--體能增加或減少不再影響球隊?wèi)?zhàn)力,調(diào)整為影響特性效果
--購買體能消耗寶石降低。
7.青訓(xùn)優(yōu)化
--青訓(xùn)管理的后備界面,增加球員特性展示功能
8.新手活動調(diào)整
--新手締造傳奇、新手嘉年華獎勵增加。版本更新前開啟活動的經(jīng)理人,可在更新后重新領(lǐng)取獎勵
9.每日事務(wù)新增任務(wù)
--新增榮譽(yù)殿堂點(diǎn)贊任務(wù)
10.傳奇聯(lián)賽挑戰(zhàn)新增西班牙主題
--特殊挑戰(zhàn)租借球員名單:榮譽(yù)版托雷斯、榮譽(yù)版比利亞、路易斯.蘇亞雷
v9.0.0:
*重要內(nèi)容
1.榮譽(yù)版球員
--大羅、巴爾達(dá)諾、薩維切維奇、因莫比萊
--榮譽(yù)版因莫比萊為現(xiàn)役球員,擁有動態(tài)加成
2.評級提升
--亨特拉爾提升至CL
-- A.魯?shù)细裉嵘罶+
3.新增CL球員
--濟(jì)科、菲洛爾
4.球星之路新增球員
--新增CL球員亨特拉爾和S+球員A.魯?shù)细?/p>
5.CL兌換商城增加球員
--卡西利亞斯、詹蒂萊、博涅克、施內(nèi)林格、約翰.巴恩斯、施魏因斯泰格、魯尼、范尼斯特魯伊、赫迪拉、德約卡夫、安布羅西尼、克洛澤
6.新增教練
--內(nèi)雷奧·羅科 教練體系:防守體系 進(jìn)階技能:若我方場上所屬俱樂部為紅黑軍團(tuán)的球員數(shù)量大于或等于4人,則頑強(qiáng)特性等級+2,堅守特性等級+1
7.青訓(xùn)系統(tǒng)
--將在9.0版本的后續(xù)更新中上線
--經(jīng)理人可在青訓(xùn)系統(tǒng)中招募青訓(xùn)球員,組建青訓(xùn)陣容,挑戰(zhàn)npc或其他經(jīng)理人的青訓(xùn)陣容
--每位青訓(xùn)球員擁有多種訓(xùn)練方式,經(jīng)理人可根據(jù)陣容需求和戰(zhàn)術(shù)打法,選擇不同的訓(xùn)練內(nèi)容
--經(jīng)理人參與青訓(xùn)賽事,將獲得不同等級的賽事評價。賽事評價擁有增益效果,會對青訓(xùn)系統(tǒng)外的其他陣容生效
足球大師黃金一代九游版玩家評論

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三千
止痛煉獄看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。

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派大星的肚臍眼
止痛煉獄游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯

-
劉曉
止痛煉獄游戲很簡單,畫面很精致。

-
汰妃餹
止痛煉獄是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的止痛煉獄迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

-
糯米
止痛煉獄很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。

-
小剛
止痛煉獄這游戲其實真的不錯

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寧子安
自從安裝了這個止痛煉獄,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認(rèn)識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個止痛煉獄,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。

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笑多緣
止痛煉獄整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好

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清晰的天鵝
止痛煉獄游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

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胡鬧的熱風(fēng)
止痛煉獄從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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豪情水滸360手游玩家評論
被鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破我個人認(rèn)為很好玩
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破,我也不例外,但是,就不能把鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦
鎖鏈戰(zhàn)記:黑界突破,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。