碧藍航線美服VS無盡的拉格朗日國際版
VS更新時間:2026-04-26
碧藍航線美服游戲介紹
無盡的拉格朗日國際版是一款以太空為題材的冒險策略游戲,該版本為國際版,玩家可以在線和許多各個國家的人玩家進行競技對戰(zhàn),游戲中還包含了諸多語言!在這里玩家的任務(wù)只有進入太空無限的探索各個角落,你作為人類的先驅(qū),可以征服每個星系并建立自己的太空家園,也可以駕駛自己的船艦,加入到軍團進行星際戰(zhàn)爭等,玩法十分的豐富,所以歡迎大家下載體驗!
游戲背景
這是星際航行的時代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機遇的時代。你將組建起一支艦隊,前往一個未知的星系進行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍色家園?
游戲特點
從一無所有到強盛
前往一個未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
艦船個性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進行改造,每艘船的藍圖有5-7個配件系統(tǒng)等待改裝,提供個性化的定制體驗。艦隊的最大潛能,取決于你的選擇。
多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
真實大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊在太空中真實碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊,也可以派遣艦隊鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊開拓視野,逐步走進“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個問題。
與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
開拓同盟疆域
這是一個動態(tài)的真實社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進入到一個永不無聊的動態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
艦船排行榜
護衛(wèi)艦
推薦:紅寶石級>刺水母級>澄海級
紅寶石級、刺水母級和澄海級都是能夠?qū)χ写笮团灤斐筛哳~傷害的護衛(wèi)艦。
紅寶石級和澄海級仰仗的是它們高額的單發(fā)實彈傷害。作為護衛(wèi)艦,它們能夠輕易地擊破所有艦船的基礎(chǔ)抵抗傷害,對敵方艦船造成有效傷害。
刺水母級仰仗的是它自帶的攻擊無人機系統(tǒng)。無人機造成的是能量傷害,能夠無視艦船的抵抗傷害,造成每分鐘5600的高額傷害。
論傷害,在前期刺水母級是三者中最高的,由于刺水母級的無人機攻擊系統(tǒng)只能靠技術(shù)值提升能力,無法利用武器調(diào)校提升,因此到了中后期刺水母級傷害將不及另外兩艘艦船。
論生存能力,紅寶石級的基礎(chǔ)耐久要高于另外兩艘艦船,因此紅寶石級更不容易被擊毀。紅寶石級的站位為中排,刺水母級和澄海級的站位為后排,因此刺水母級和澄海級站位相對更安全一些。
論戰(zhàn)斗序列,紅寶石級的軌道炮優(yōu)先攻擊驅(qū)逐艦、護衛(wèi)艦,刺水母級的無人機系統(tǒng)優(yōu)先攻擊大型目標,澄海級的對艦魚雷優(yōu)先攻擊航空母艦、戰(zhàn)列巡洋艦。在編組艦船的時候,要注意它們的攻擊優(yōu)先級,有針對性地進行編組。
驅(qū)逐艦
推薦:斗牛級>槍騎兵級>衛(wèi)士=苔原級
斗牛級、槍騎兵級都有著高額單發(fā)傷害的武器。不同的是,斗牛級的試驗型脈沖炮塔單發(fā)傷害雖略低于槍騎兵級,但炮塔造成的是能量攻擊,且攻擊間隔只有5秒,基礎(chǔ)對艦火力高達每分鐘4200。而槍騎兵系坐擁驅(qū)逐艦中最高單發(fā)傷害的攻城艦炮,攻擊間隔為25秒,基礎(chǔ)對艦火力為每分鐘1920。
衛(wèi)士、苔原級都不以攻擊見長,它們最大的作用就是在戰(zhàn)斗中,利用自帶的無人機系統(tǒng)對受損的艦船進行維修,一定程度上保障己方艦船的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
論傷害,斗牛級毋庸置疑是驅(qū)逐艦中的翹楚。在前期斗牛級絕對能幫助我們戰(zhàn)無不勝。
論生存能力,斗牛級站位為前排,在中后期非常容易被敵方艦船擊毀,無法發(fā)揮其出色的攻擊能力。因此斗牛級想在中后期上戰(zhàn)場的話,要么配合同樣為前排的其他裝甲型驅(qū)逐艦,要么有針對性地編組,打擊戰(zhàn)斗序列中驅(qū)逐艦靠后的敵方艦隊。
衛(wèi)士和苔原級的維修能力泛用性強,幾乎任何艦隊都可以考慮將他們編組在內(nèi)。相比之下,衛(wèi)士有著態(tài)勢感知系統(tǒng)使受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,生存能力更強。苔原級除了搭載維修無人機之外,還搭載著兩架戰(zhàn)斗無人機,苔原級的基礎(chǔ)耐久也比衛(wèi)士更高,有著更強的綜合能力。
巡洋艦
巡洋艦推薦:卡里斯托>艾奧級>奇美拉級>光錐級
卡里斯托的集束魚雷是巡洋艦中火力最猛的武器。單發(fā)傷害350,攻擊次數(shù)4×8,基礎(chǔ)對艦火力高達每分鐘15272。這么猛的火力再配合“永遠的北極星”大型投射系統(tǒng)中的“重型彈藥”策略,大大提升了卡里斯托攻擊巡洋艦時能造成的傷害。僅次于奇美拉系的基礎(chǔ)耐久,以及站位在后排的陣型位置,讓我們無需顧慮卡里斯托的生存能力。
艾奧級的雙聯(lián)裝離子炮單發(fā)傷害達到了恐怖的600,基礎(chǔ)對艦火力每分鐘14400,在巡洋艦中僅遜色于卡里斯托。難能可貴的是,艾奧級的離子炮能造成能量傷害,在攻擊護盾值較少的艦船時將能造成致命打擊。艾奧級的缺點是它的基礎(chǔ)耐久較低,僅高于KCCPV.20,且艾奧級的站位為前排,很容易容易被擊毀,因此建議編組艾奧級時,可以考慮將它與下面要介紹的奇美拉級進行混編。
奇美拉系擁有巡洋艦中最高的基礎(chǔ)耐久和抵抗傷害,并裝配有單發(fā)傷害350的雙聯(lián)裝對艦火炮。超高的防御及不俗的火力,讓奇美拉系在充當(dāng)肉盾的同時,也能對敵人造成不容忽視的傷害。
雖然在火力方面光錐級相較卡里斯托和艾奧級稍有遜色,但光錐級有著其他巡洋艦不具備的防空能力,能憑借自帶的防空無人機強化對敵方艦載機的防御。光錐級還有著態(tài)勢感知系統(tǒng),使遭受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,使自身能更加安穩(wěn)地向敵人宣泄火力。
艦隊搭配指南
先來普及下基礎(chǔ)知識:
1、在擴建區(qū)域9、升滿戰(zhàn)地指揮中心之后,玩家的單只艦隊指揮值上限變成400,這也是當(dāng)下最高的艦隊上限;
2、艦隊的移動速度非常重要,艦隊的移動速度取決于當(dāng)前艦隊最慢的艦船,當(dāng)多只艦隊圍擊一只艦隊時,單只艦隊速度過慢會影響戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行;
3、戰(zhàn)巡、航母會占用很高的指揮值,一只艦隊編入過多會影響其他艦船的編入,最好采用增援的方式進入艦隊。
下面以一個非重氪玩家為例,在獲取了絕大多數(shù)基礎(chǔ)型號戰(zhàn)艦、但戰(zhàn)機與護航艇不多的情況下,該玩家的艦隊有多種搭配方案:
①主力接戰(zhàn)隊
這只隊伍主要用來接戰(zhàn)用,也就是要和敵方正面對決的艦隊,所以要求能抗能打。不考慮戰(zhàn)巡的情況下,前排最佳選擇奇美拉巡洋,8艘拉滿是160指揮值;中排與后排需要有輸出能力,基礎(chǔ)型號里卡利斯托是不錯的對巡洋艦殺手,滿編8艘的情況下占用160的指揮值;這樣最后剩下80指揮值,在對方艦載機較多的情況下,需要補防空能力,用4艘光錐級(80指揮值)填補最后的缺口,而如果不需要防空的場合,填充中排or后排的高輸出戰(zhàn)艦或子型號即可;增援艦船優(yōu)先考慮輸出高的大帝戰(zhàn)巡或者風(fēng)暴戰(zhàn)巡,用大矛和ST59也可以,但是移動速度會變很低,需要提前移動做好時間規(guī)劃。
②輸出艦隊
因為游戲的首支艦隊接戰(zhàn)規(guī)則,當(dāng)兩支艦隊攻擊一只艦隊時,只有先接觸的艦隊會受到傷害,所以輸出艦隊的職責(zé)很簡單,輸出拉滿不考慮生存。這樣的話前排最佳選擇是艾奧,滿編8艘占用144指揮值,斗牛10艘占用80指揮值,中排紅寶石10艘占用50指揮值,后排刺水母10艘占用60指揮值,這時還剩下66點指揮值,帶上AC721載機型+護航艇或者谷神星+戰(zhàn)機,湊滿指揮值即可。增援方面用大帝或者風(fēng)暴增加輸出。
③高速抄家艦隊
這只艦隊的任務(wù)以拆對方前哨站、采礦平臺為主,講究的是高移動速度,靈活的游走在星圖之上??捎玫墓コ切蛻?zhàn)艦有諾瑪M470+云海級,滿配之后拆前哨站的時候再搭配FG3000這些移動速度快的護衛(wèi)艦即可快速拆掉,如果要拆中級、高級采礦平臺,需要有一隊滿編的驅(qū)逐來配合,還有什么能用什么即可。
解答下大家可能有的疑問:
①不上支援艦船,是因為在目前的配置中,輸出艦隊不會受到傷害,主力接戰(zhàn)艦隊以巡洋為主,體格本身就壯,支援船的維修效果不佳,反倒不如上輸出或者防御艦船;
②航母不上的原因在于速度偏低,而且本身艦載機太少,無法形成較高的強度,喜歡航母的可以增援1-2艘玩玩。
采礦平臺攻略
不少玩家都苦于中后期了還是發(fā)展不起來,就是缺少一定的采礦效率和技巧,在基地滿六級之后我們建出采集指揮中心,接下來,對于各位像小編這樣不想依靠氪金生存的平民玩家們,只要通過a55b.cn可以體驗無盡的拉格朗日無限資源不氪金版新玩法。那么無盡的拉格朗日里當(dāng)我們基地一步步擴建的時候,我們除了按部就班外還可以做些什么呢?那就是掌握必要的技巧和攻略,比如說我們采礦平臺的位置就最好是選能覆蓋大部分高級資源帶的地方。
無盡的拉格朗日采礦平臺用法的另一個要點就是:玩家們最好讓礦區(qū)中心點處在當(dāng)前計劃圈的正中心部分到基地之間的直線上,而且礦區(qū)中心點還要貼近計劃圈的邊緣處,也就是變相減少了常規(guī)移動的距離和消耗的一定時間,換句話說就是追求曲率移動才能出高效率。
萬變不離其宗,采礦平臺出現(xiàn)的主要作用就是幫我們增加采集的效率、節(jié)省計劃圈,所以一定要好好利用起來,但是比較近的礦點直接選擇使用計劃圈就行了。后期我們還是大部分規(guī)劃得依賴計劃圈去實施,如果能好好使用采礦平臺,節(jié)省的計劃圈在后期是有大作用的。
更新內(nèi)容
v1.2.273143:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.藍圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍圖將優(yōu)先顯示。
3.優(yōu)化了艦載機分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號的艦載機將合并顯示,同時新增了護航艇和戰(zhàn)機的分類顯示。
4.無法開采受建筑計劃保護的資源點時,增加了建筑計劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計劃時,新增了計劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補給箱時,新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時,將進行預(yù)告。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過快的問題。
2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補給箱時,部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問題。
3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.設(shè)施升級界面增加連續(xù)升級功能,可以持續(xù)升級設(shè)施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產(chǎn)檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了在部分畫質(zhì)下,基地港口中選中艦船的流光效果錯誤的問題。
2.修復(fù)了部分艦船圖標和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報到聊天頻道時添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運輸集團發(fā)布的《艾格勒姆探險協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時期一個重要樞紐節(jié)點,數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運輸集團修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險協(xié)議》,邀請各位開拓者,共同探索這個古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點需要花費相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會限制艦隊曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運轉(zhuǎn)的小行星,隨時可能撞擊來往艦隊,開拓者們在深入探索時需要謹慎應(yīng)對。
由于諾瑪集團在星域內(nèi)的營地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險協(xié)議》目前尚處于試運行階段。
各位開拓者可以在評定獎勵界面中購買艾格勒姆臨時通行證,也可通過“艾格勒姆探險協(xié)議招募”活動頁面或社媒活動報名申請。
可報名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點恢復(fù)協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“風(fēng)起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“戰(zhàn)略目標”達成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“變換的局勢”達成。
2. 艾格勒姆探險協(xié)議招募活動開啟
開啟時間:2022年9月21日11:00
鑒于試運行階段的探險協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團特舉辦本次招募活動。諾瑪集團將會從開拓者報名申請名單中定期隨機抽取名額,在申請有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時通行證。
可參加此活動的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點恢復(fù)協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“風(fēng)起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“戰(zhàn)略目標”達成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“變換的局勢”達成。
無盡的拉格朗日國際版游戲介紹
無盡的拉格朗日國際版是一款以太空為題材的冒險策略游戲,該版本為國際版,玩家可以在線和許多各個國家的人玩家進行競技對戰(zhàn),游戲中還包含了諸多語言!在這里玩家的任務(wù)只有進入太空無限的探索各個角落,你作為人類的先驅(qū),可以征服每個星系并建立自己的太空家園,也可以駕駛自己的船艦,加入到軍團進行星際戰(zhàn)爭等,玩法十分的豐富,所以歡迎大家下載體驗!
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這是星際航行的時代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機遇的時代。你將組建起一支艦隊,前往一個未知的星系進行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍色家園?
游戲特點
從一無所有到強盛
前往一個未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
艦船個性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進行改造,每艘船的藍圖有5-7個配件系統(tǒng)等待改裝,提供個性化的定制體驗。艦隊的最大潛能,取決于你的選擇。
多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
真實大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊在太空中真實碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊,也可以派遣艦隊鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊開拓視野,逐步走進“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個問題。
與星際勢力的互動
各色勢力活動于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
開拓同盟疆域
這是一個動態(tài)的真實社會,合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進入到一個永不無聊的動態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
艦船排行榜
護衛(wèi)艦
推薦:紅寶石級>刺水母級>澄海級
紅寶石級、刺水母級和澄海級都是能夠?qū)χ写笮团灤斐筛哳~傷害的護衛(wèi)艦。
紅寶石級和澄海級仰仗的是它們高額的單發(fā)實彈傷害。作為護衛(wèi)艦,它們能夠輕易地擊破所有艦船的基礎(chǔ)抵抗傷害,對敵方艦船造成有效傷害。
刺水母級仰仗的是它自帶的攻擊無人機系統(tǒng)。無人機造成的是能量傷害,能夠無視艦船的抵抗傷害,造成每分鐘5600的高額傷害。
論傷害,在前期刺水母級是三者中最高的,由于刺水母級的無人機攻擊系統(tǒng)只能靠技術(shù)值提升能力,無法利用武器調(diào)校提升,因此到了中后期刺水母級傷害將不及另外兩艘艦船。
論生存能力,紅寶石級的基礎(chǔ)耐久要高于另外兩艘艦船,因此紅寶石級更不容易被擊毀。紅寶石級的站位為中排,刺水母級和澄海級的站位為后排,因此刺水母級和澄海級站位相對更安全一些。
論戰(zhàn)斗序列,紅寶石級的軌道炮優(yōu)先攻擊驅(qū)逐艦、護衛(wèi)艦,刺水母級的無人機系統(tǒng)優(yōu)先攻擊大型目標,澄海級的對艦魚雷優(yōu)先攻擊航空母艦、戰(zhàn)列巡洋艦。在編組艦船的時候,要注意它們的攻擊優(yōu)先級,有針對性地進行編組。
驅(qū)逐艦
推薦:斗牛級>槍騎兵級>衛(wèi)士=苔原級
斗牛級、槍騎兵級都有著高額單發(fā)傷害的武器。不同的是,斗牛級的試驗型脈沖炮塔單發(fā)傷害雖略低于槍騎兵級,但炮塔造成的是能量攻擊,且攻擊間隔只有5秒,基礎(chǔ)對艦火力高達每分鐘4200。而槍騎兵系坐擁驅(qū)逐艦中最高單發(fā)傷害的攻城艦炮,攻擊間隔為25秒,基礎(chǔ)對艦火力為每分鐘1920。
衛(wèi)士、苔原級都不以攻擊見長,它們最大的作用就是在戰(zhàn)斗中,利用自帶的無人機系統(tǒng)對受損的艦船進行維修,一定程度上保障己方艦船的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
論傷害,斗牛級毋庸置疑是驅(qū)逐艦中的翹楚。在前期斗牛級絕對能幫助我們戰(zhàn)無不勝。
論生存能力,斗牛級站位為前排,在中后期非常容易被敵方艦船擊毀,無法發(fā)揮其出色的攻擊能力。因此斗牛級想在中后期上戰(zhàn)場的話,要么配合同樣為前排的其他裝甲型驅(qū)逐艦,要么有針對性地編組,打擊戰(zhàn)斗序列中驅(qū)逐艦靠后的敵方艦隊。
衛(wèi)士和苔原級的維修能力泛用性強,幾乎任何艦隊都可以考慮將他們編組在內(nèi)。相比之下,衛(wèi)士有著態(tài)勢感知系統(tǒng)使受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,生存能力更強。苔原級除了搭載維修無人機之外,還搭載著兩架戰(zhàn)斗無人機,苔原級的基礎(chǔ)耐久也比衛(wèi)士更高,有著更強的綜合能力。
巡洋艦
巡洋艦推薦:卡里斯托>艾奧級>奇美拉級>光錐級
卡里斯托的集束魚雷是巡洋艦中火力最猛的武器。單發(fā)傷害350,攻擊次數(shù)4×8,基礎(chǔ)對艦火力高達每分鐘15272。這么猛的火力再配合“永遠的北極星”大型投射系統(tǒng)中的“重型彈藥”策略,大大提升了卡里斯托攻擊巡洋艦時能造成的傷害。僅次于奇美拉系的基礎(chǔ)耐久,以及站位在后排的陣型位置,讓我們無需顧慮卡里斯托的生存能力。
艾奧級的雙聯(lián)裝離子炮單發(fā)傷害達到了恐怖的600,基礎(chǔ)對艦火力每分鐘14400,在巡洋艦中僅遜色于卡里斯托。難能可貴的是,艾奧級的離子炮能造成能量傷害,在攻擊護盾值較少的艦船時將能造成致命打擊。艾奧級的缺點是它的基礎(chǔ)耐久較低,僅高于KCCPV.20,且艾奧級的站位為前排,很容易容易被擊毀,因此建議編組艾奧級時,可以考慮將它與下面要介紹的奇美拉級進行混編。
奇美拉系擁有巡洋艦中最高的基礎(chǔ)耐久和抵抗傷害,并裝配有單發(fā)傷害350的雙聯(lián)裝對艦火炮。超高的防御及不俗的火力,讓奇美拉系在充當(dāng)肉盾的同時,也能對敵人造成不容忽視的傷害。
雖然在火力方面光錐級相較卡里斯托和艾奧級稍有遜色,但光錐級有著其他巡洋艦不具備的防空能力,能憑借自帶的防空無人機強化對敵方艦載機的防御。光錐級還有著態(tài)勢感知系統(tǒng),使遭受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,使自身能更加安穩(wěn)地向敵人宣泄火力。
艦隊搭配指南
先來普及下基礎(chǔ)知識:
1、在擴建區(qū)域9、升滿戰(zhàn)地指揮中心之后,玩家的單只艦隊指揮值上限變成400,這也是當(dāng)下最高的艦隊上限;
2、艦隊的移動速度非常重要,艦隊的移動速度取決于當(dāng)前艦隊最慢的艦船,當(dāng)多只艦隊圍擊一只艦隊時,單只艦隊速度過慢會影響戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行;
3、戰(zhàn)巡、航母會占用很高的指揮值,一只艦隊編入過多會影響其他艦船的編入,最好采用增援的方式進入艦隊。
下面以一個非重氪玩家為例,在獲取了絕大多數(shù)基礎(chǔ)型號戰(zhàn)艦、但戰(zhàn)機與護航艇不多的情況下,該玩家的艦隊有多種搭配方案:
①主力接戰(zhàn)隊
這只隊伍主要用來接戰(zhàn)用,也就是要和敵方正面對決的艦隊,所以要求能抗能打。不考慮戰(zhàn)巡的情況下,前排最佳選擇奇美拉巡洋,8艘拉滿是160指揮值;中排與后排需要有輸出能力,基礎(chǔ)型號里卡利斯托是不錯的對巡洋艦殺手,滿編8艘的情況下占用160的指揮值;這樣最后剩下80指揮值,在對方艦載機較多的情況下,需要補防空能力,用4艘光錐級(80指揮值)填補最后的缺口,而如果不需要防空的場合,填充中排or后排的高輸出戰(zhàn)艦或子型號即可;增援艦船優(yōu)先考慮輸出高的大帝戰(zhàn)巡或者風(fēng)暴戰(zhàn)巡,用大矛和ST59也可以,但是移動速度會變很低,需要提前移動做好時間規(guī)劃。
②輸出艦隊
因為游戲的首支艦隊接戰(zhàn)規(guī)則,當(dāng)兩支艦隊攻擊一只艦隊時,只有先接觸的艦隊會受到傷害,所以輸出艦隊的職責(zé)很簡單,輸出拉滿不考慮生存。這樣的話前排最佳選擇是艾奧,滿編8艘占用144指揮值,斗牛10艘占用80指揮值,中排紅寶石10艘占用50指揮值,后排刺水母10艘占用60指揮值,這時還剩下66點指揮值,帶上AC721載機型+護航艇或者谷神星+戰(zhàn)機,湊滿指揮值即可。增援方面用大帝或者風(fēng)暴增加輸出。
③高速抄家艦隊
這只艦隊的任務(wù)以拆對方前哨站、采礦平臺為主,講究的是高移動速度,靈活的游走在星圖之上。可用的攻城型戰(zhàn)艦有諾瑪M470+云海級,滿配之后拆前哨站的時候再搭配FG3000這些移動速度快的護衛(wèi)艦即可快速拆掉,如果要拆中級、高級采礦平臺,需要有一隊滿編的驅(qū)逐來配合,還有什么能用什么即可。
解答下大家可能有的疑問:
①不上支援艦船,是因為在目前的配置中,輸出艦隊不會受到傷害,主力接戰(zhàn)艦隊以巡洋為主,體格本身就壯,支援船的維修效果不佳,反倒不如上輸出或者防御艦船;
②航母不上的原因在于速度偏低,而且本身艦載機太少,無法形成較高的強度,喜歡航母的可以增援1-2艘玩玩。
采礦平臺攻略
不少玩家都苦于中后期了還是發(fā)展不起來,就是缺少一定的采礦效率和技巧,在基地滿六級之后我們建出采集指揮中心,接下來,對于各位像小編這樣不想依靠氪金生存的平民玩家們,只要通過a55b.cn可以體驗無盡的拉格朗日無限資源不氪金版新玩法。那么無盡的拉格朗日里當(dāng)我們基地一步步擴建的時候,我們除了按部就班外還可以做些什么呢?那就是掌握必要的技巧和攻略,比如說我們采礦平臺的位置就最好是選能覆蓋大部分高級資源帶的地方。
無盡的拉格朗日采礦平臺用法的另一個要點就是:玩家們最好讓礦區(qū)中心點處在當(dāng)前計劃圈的正中心部分到基地之間的直線上,而且礦區(qū)中心點還要貼近計劃圈的邊緣處,也就是變相減少了常規(guī)移動的距離和消耗的一定時間,換句話說就是追求曲率移動才能出高效率。
萬變不離其宗,采礦平臺出現(xiàn)的主要作用就是幫我們增加采集的效率、節(jié)省計劃圈,所以一定要好好利用起來,但是比較近的礦點直接選擇使用計劃圈就行了。后期我們還是大部分規(guī)劃得依賴計劃圈去實施,如果能好好使用采礦平臺,節(jié)省的計劃圈在后期是有大作用的。
更新內(nèi)容
v1.2.273143:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.藍圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍圖將優(yōu)先顯示。
3.優(yōu)化了艦載機分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號的艦載機將合并顯示,同時新增了護航艇和戰(zhàn)機的分類顯示。
4.無法開采受建筑計劃保護的資源點時,增加了建筑計劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計劃時,新增了計劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補給箱時,新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時,將進行預(yù)告。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過快的問題。
2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補給箱時,部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問題。
3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.設(shè)施升級界面增加連續(xù)升級功能,可以持續(xù)升級設(shè)施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產(chǎn)檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了在部分畫質(zhì)下,基地港口中選中艦船的流光效果錯誤的問題。
2.修復(fù)了部分艦船圖標和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報到聊天頻道時添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運輸集團發(fā)布的《艾格勒姆探險協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時期一個重要樞紐節(jié)點,數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運輸集團修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險協(xié)議》,邀請各位開拓者,共同探索這個古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點需要花費相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會限制艦隊曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運轉(zhuǎn)的小行星,隨時可能撞擊來往艦隊,開拓者們在深入探索時需要謹慎應(yīng)對。
由于諾瑪集團在星域內(nèi)的營地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險協(xié)議》目前尚處于試運行階段。
各位開拓者可以在評定獎勵界面中購買艾格勒姆臨時通行證,也可通過“艾格勒姆探險協(xié)議招募”活動頁面或社媒活動報名申請。
可報名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點恢復(fù)協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“風(fēng)起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“戰(zhàn)略目標”達成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“變換的局勢”達成。
2. 艾格勒姆探險協(xié)議招募活動開啟
開啟時間:2022年9月21日11:00
鑒于試運行階段的探險協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團特舉辦本次招募活動。諾瑪集團將會從開拓者報名申請名單中定期隨機抽取名額,在申請有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時通行證。
可參加此活動的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點恢復(fù)協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“風(fēng)起云涌”達成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“戰(zhàn)略目標”達成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標星系,且星系態(tài)勢節(jié)點“變換的局勢”達成。
無盡的拉格朗日國際版玩家評論

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墩墩已蹲蹲i
作為入坑不久的萌新,諸神邊緣挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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商業(yè)變現(xiàn)研究所
諸神邊緣,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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尚勤
感覺挺不錯的,諸神邊緣游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,諸神邊緣游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

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兔果果
諸神邊緣真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

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1啄矢mO
本來我心里對諸神邊緣的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個諸神邊緣手游,不應(yīng)該是這個評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)

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資源對接-大量
諸神邊緣很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

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拿鐵生活指南
其實評論諸神邊緣還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,諸神邊緣但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

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寅子
諸神邊緣游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時間的適應(yīng)。不過很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進行支撐,如果不想花錢來玩這個游戲的話會相當(dāng)?shù)男量?/p>

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石頭剪子布
諸神邊緣非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

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無小樓
諸神邊緣畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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碧藍航線美服玩家評論
37少年群俠傳手機版挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
從高中時期就喜歡上了37少年群俠傳手機版這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗游戲的樂趣。很贊
37少年群俠傳手機版游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時間的適應(yīng)。不過很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進行支撐,如果不想花錢來玩這個游戲的話會相當(dāng)?shù)男量?/p>
37少年群俠傳手機版游戲很簡單,畫面很精致。
本來我心里對37少年群俠傳手機版的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個37少年群俠傳手機版手游,不應(yīng)該是這個評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)
其實評論37少年群俠傳手機版還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,37少年群俠傳手機版但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開
37少年群俠傳手機版從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
37少年群俠傳手機版游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
37少年群俠傳手機版玩了大概幾個周吧,各種體驗都挺好的
37少年群俠傳手機版真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,37少年群俠傳手機版果斷下載了。