請叫我正義的拍檔VS無盡的拉格朗日國際版
VS更新時(shí)間:2026-04-26
請叫我正義的拍檔游戲介紹
無盡的拉格朗日國際版是一款以太空為題材的冒險(xiǎn)策略游戲,該版本為國際版,玩家可以在線和許多各個(gè)國家的人玩家進(jìn)行競技對戰(zhàn),游戲中還包含了諸多語言!在這里玩家的任務(wù)只有進(jìn)入太空無限的探索各個(gè)角落,你作為人類的先驅(qū),可以征服每個(gè)星系并建立自己的太空家園,也可以駕駛自己的船艦,加入到軍團(tuán)進(jìn)行星際戰(zhàn)爭等,玩法十分的豐富,所以歡迎大家下載體驗(yàn)!
游戲背景
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個(gè)勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
游戲特點(diǎn)
從一無所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
與星際勢力的互動(dòng)
各色勢力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
開拓同盟疆域
這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動(dòng)態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
艦船排行榜
護(hù)衛(wèi)艦
推薦:紅寶石級>刺水母級>澄海級
紅寶石級、刺水母級和澄海級都是能夠?qū)χ写笮团灤斐筛哳~傷害的護(hù)衛(wèi)艦。
紅寶石級和澄海級仰仗的是它們高額的單發(fā)實(shí)彈傷害。作為護(hù)衛(wèi)艦,它們能夠輕易地?fù)羝扑信灤幕A(chǔ)抵抗傷害,對敵方艦船造成有效傷害。
刺水母級仰仗的是它自帶的攻擊無人機(jī)系統(tǒng)。無人機(jī)造成的是能量傷害,能夠無視艦船的抵抗傷害,造成每分鐘5600的高額傷害。
論傷害,在前期刺水母級是三者中最高的,由于刺水母級的無人機(jī)攻擊系統(tǒng)只能靠技術(shù)值提升能力,無法利用武器調(diào)校提升,因此到了中后期刺水母級傷害將不及另外兩艘艦船。
論生存能力,紅寶石級的基礎(chǔ)耐久要高于另外兩艘艦船,因此紅寶石級更不容易被擊毀。紅寶石級的站位為中排,刺水母級和澄海級的站位為后排,因此刺水母級和澄海級站位相對更安全一些。
論戰(zhàn)斗序列,紅寶石級的軌道炮優(yōu)先攻擊驅(qū)逐艦、護(hù)衛(wèi)艦,刺水母級的無人機(jī)系統(tǒng)優(yōu)先攻擊大型目標(biāo),澄海級的對艦魚雷優(yōu)先攻擊航空母艦、戰(zhàn)列巡洋艦。在編組艦船的時(shí)候,要注意它們的攻擊優(yōu)先級,有針對性地進(jìn)行編組。
驅(qū)逐艦
推薦:斗牛級>槍騎兵級>衛(wèi)士=苔原級
斗牛級、槍騎兵級都有著高額單發(fā)傷害的武器。不同的是,斗牛級的試驗(yàn)型脈沖炮塔單發(fā)傷害雖略低于槍騎兵級,但炮塔造成的是能量攻擊,且攻擊間隔只有5秒,基礎(chǔ)對艦火力高達(dá)每分鐘4200。而槍騎兵系坐擁驅(qū)逐艦中最高單發(fā)傷害的攻城艦炮,攻擊間隔為25秒,基礎(chǔ)對艦火力為每分鐘1920。
衛(wèi)士、苔原級都不以攻擊見長,它們最大的作用就是在戰(zhàn)斗中,利用自帶的無人機(jī)系統(tǒng)對受損的艦船進(jìn)行維修,一定程度上保障己方艦船的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
論傷害,斗牛級毋庸置疑是驅(qū)逐艦中的翹楚。在前期斗牛級絕對能幫助我們戰(zhàn)無不勝。
論生存能力,斗牛級站位為前排,在中后期非常容易被敵方艦船擊毀,無法發(fā)揮其出色的攻擊能力。因此斗牛級想在中后期上戰(zhàn)場的話,要么配合同樣為前排的其他裝甲型驅(qū)逐艦,要么有針對性地編組,打擊戰(zhàn)斗序列中驅(qū)逐艦靠后的敵方艦隊(duì)。
衛(wèi)士和苔原級的維修能力泛用性強(qiáng),幾乎任何艦隊(duì)都可以考慮將他們編組在內(nèi)。相比之下,衛(wèi)士有著態(tài)勢感知系統(tǒng)使受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,生存能力更強(qiáng)。苔原級除了搭載維修無人機(jī)之外,還搭載著兩架戰(zhàn)斗無人機(jī),苔原級的基礎(chǔ)耐久也比衛(wèi)士更高,有著更強(qiáng)的綜合能力。
巡洋艦
巡洋艦推薦:卡里斯托>艾奧級>奇美拉級>光錐級
卡里斯托的集束魚雷是巡洋艦中火力最猛的武器。單發(fā)傷害350,攻擊次數(shù)4×8,基礎(chǔ)對艦火力高達(dá)每分鐘15272。這么猛的火力再配合“永遠(yuǎn)的北極星”大型投射系統(tǒng)中的“重型彈藥”策略,大大提升了卡里斯托攻擊巡洋艦時(shí)能造成的傷害。僅次于奇美拉系的基礎(chǔ)耐久,以及站位在后排的陣型位置,讓我們無需顧慮卡里斯托的生存能力。
艾奧級的雙聯(lián)裝離子炮單發(fā)傷害達(dá)到了恐怖的600,基礎(chǔ)對艦火力每分鐘14400,在巡洋艦中僅遜色于卡里斯托。難能可貴的是,艾奧級的離子炮能造成能量傷害,在攻擊護(hù)盾值較少的艦船時(shí)將能造成致命打擊。艾奧級的缺點(diǎn)是它的基礎(chǔ)耐久較低,僅高于KCCPV.20,且艾奧級的站位為前排,很容易容易被擊毀,因此建議編組艾奧級時(shí),可以考慮將它與下面要介紹的奇美拉級進(jìn)行混編。
奇美拉系擁有巡洋艦中最高的基礎(chǔ)耐久和抵抗傷害,并裝配有單發(fā)傷害350的雙聯(lián)裝對艦火炮。超高的防御及不俗的火力,讓奇美拉系在充當(dāng)肉盾的同時(shí),也能對敵人造成不容忽視的傷害。
雖然在火力方面光錐級相較卡里斯托和艾奧級稍有遜色,但光錐級有著其他巡洋艦不具備的防空能力,能憑借自帶的防空無人機(jī)強(qiáng)化對敵方艦載機(jī)的防御。光錐級還有著態(tài)勢感知系統(tǒng),使遭受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,使自身能更加安穩(wěn)地向敵人宣泄火力。
艦隊(duì)搭配指南
先來普及下基礎(chǔ)知識:
1、在擴(kuò)建區(qū)域9、升滿戰(zhàn)地指揮中心之后,玩家的單只艦隊(duì)指揮值上限變成400,這也是當(dāng)下最高的艦隊(duì)上限;
2、艦隊(duì)的移動(dòng)速度非常重要,艦隊(duì)的移動(dòng)速度取決于當(dāng)前艦隊(duì)最慢的艦船,當(dāng)多只艦隊(duì)圍擊一只艦隊(duì)時(shí),單只艦隊(duì)速度過慢會(huì)影響戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行;
3、戰(zhàn)巡、航母會(huì)占用很高的指揮值,一只艦隊(duì)編入過多會(huì)影響其他艦船的編入,最好采用增援的方式進(jìn)入艦隊(duì)。
下面以一個(gè)非重氪玩家為例,在獲取了絕大多數(shù)基礎(chǔ)型號戰(zhàn)艦、但戰(zhàn)機(jī)與護(hù)航艇不多的情況下,該玩家的艦隊(duì)有多種搭配方案:
①主力接戰(zhàn)隊(duì)
這只隊(duì)伍主要用來接戰(zhàn)用,也就是要和敵方正面對決的艦隊(duì),所以要求能抗能打。不考慮戰(zhàn)巡的情況下,前排最佳選擇奇美拉巡洋,8艘拉滿是160指揮值;中排與后排需要有輸出能力,基礎(chǔ)型號里卡利斯托是不錯(cuò)的對巡洋艦殺手,滿編8艘的情況下占用160的指揮值;這樣最后剩下80指揮值,在對方艦載機(jī)較多的情況下,需要補(bǔ)防空能力,用4艘光錐級(80指揮值)填補(bǔ)最后的缺口,而如果不需要防空的場合,填充中排or后排的高輸出戰(zhàn)艦或子型號即可;增援艦船優(yōu)先考慮輸出高的大帝戰(zhàn)巡或者風(fēng)暴戰(zhàn)巡,用大矛和ST59也可以,但是移動(dòng)速度會(huì)變很低,需要提前移動(dòng)做好時(shí)間規(guī)劃。
②輸出艦隊(duì)
因?yàn)橛螒虻氖字炾?duì)接戰(zhàn)規(guī)則,當(dāng)兩支艦隊(duì)攻擊一只艦隊(duì)時(shí),只有先接觸的艦隊(duì)會(huì)受到傷害,所以輸出艦隊(duì)的職責(zé)很簡單,輸出拉滿不考慮生存。這樣的話前排最佳選擇是艾奧,滿編8艘占用144指揮值,斗牛10艘占用80指揮值,中排紅寶石10艘占用50指揮值,后排刺水母10艘占用60指揮值,這時(shí)還剩下66點(diǎn)指揮值,帶上AC721載機(jī)型+護(hù)航艇或者谷神星+戰(zhàn)機(jī),湊滿指揮值即可。增援方面用大帝或者風(fēng)暴增加輸出。
③高速抄家艦隊(duì)
這只艦隊(duì)的任務(wù)以拆對方前哨站、采礦平臺為主,講究的是高移動(dòng)速度,靈活的游走在星圖之上。可用的攻城型戰(zhàn)艦有諾瑪M470+云海級,滿配之后拆前哨站的時(shí)候再搭配FG3000這些移動(dòng)速度快的護(hù)衛(wèi)艦即可快速拆掉,如果要拆中級、高級采礦平臺,需要有一隊(duì)滿編的驅(qū)逐來配合,還有什么能用什么即可。
解答下大家可能有的疑問:
①不上支援艦船,是因?yàn)樵谀壳暗呐渲弥?,輸出艦?duì)不會(huì)受到傷害,主力接戰(zhàn)艦隊(duì)以巡洋為主,體格本身就壯,支援船的維修效果不佳,反倒不如上輸出或者防御艦船;
②航母不上的原因在于速度偏低,而且本身艦載機(jī)太少,無法形成較高的強(qiáng)度,喜歡航母的可以增援1-2艘玩玩。
采礦平臺攻略
不少玩家都苦于中后期了還是發(fā)展不起來,就是缺少一定的采礦效率和技巧,在基地滿六級之后我們建出采集指揮中心,接下來,對于各位像小編這樣不想依靠氪金生存的平民玩家們,只要通過a55b.cn可以體驗(yàn)無盡的拉格朗日無限資源不氪金版新玩法。那么無盡的拉格朗日里當(dāng)我們基地一步步擴(kuò)建的時(shí)候,我們除了按部就班外還可以做些什么呢?那就是掌握必要的技巧和攻略,比如說我們采礦平臺的位置就最好是選能覆蓋大部分高級資源帶的地方。
無盡的拉格朗日采礦平臺用法的另一個(gè)要點(diǎn)就是:玩家們最好讓礦區(qū)中心點(diǎn)處在當(dāng)前計(jì)劃圈的正中心部分到基地之間的直線上,而且礦區(qū)中心點(diǎn)還要貼近計(jì)劃圈的邊緣處,也就是變相減少了常規(guī)移動(dòng)的距離和消耗的一定時(shí)間,換句話說就是追求曲率移動(dòng)才能出高效率。
萬變不離其宗,采礦平臺出現(xiàn)的主要作用就是幫我們增加采集的效率、節(jié)省計(jì)劃圈,所以一定要好好利用起來,但是比較近的礦點(diǎn)直接選擇使用計(jì)劃圈就行了。后期我們還是大部分規(guī)劃得依賴計(jì)劃圈去實(shí)施,如果能好好使用采礦平臺,節(jié)省的計(jì)劃圈在后期是有大作用的。
更新內(nèi)容
v1.2.273143:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.藍(lán)圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會(huì)顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍(lán)圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍(lán)圖將優(yōu)先顯示。
3.優(yōu)化了艦載機(jī)分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號的艦載機(jī)將合并顯示,同時(shí)新增了護(hù)航艇和戰(zhàn)機(jī)的分類顯示。
4.無法開采受建筑計(jì)劃保護(hù)的資源點(diǎn)時(shí),增加了建筑計(jì)劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計(jì)劃時(shí),新增了計(jì)劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時(shí),將進(jìn)行預(yù)告。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過快的問題。
2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問題。
3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯(cuò)誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.設(shè)施升級界面增加連續(xù)升級功能,可以持續(xù)升級設(shè)施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產(chǎn)檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了在部分畫質(zhì)下,基地港口中選中艦船的流光效果錯(cuò)誤的問題。
2.修復(fù)了部分艦船圖標(biāo)和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報(bào)到聊天頻道時(shí)添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)發(fā)布的《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時(shí)期一個(gè)重要樞紐節(jié)點(diǎn),數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》,邀請各位開拓者,共同探索這個(gè)古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會(huì)收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點(diǎn)可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點(diǎn)需要花費(fèi)相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會(huì)限制艦隊(duì)曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小行星,隨時(shí)可能撞擊來往艦隊(duì),開拓者們在深入探索時(shí)需要謹(jǐn)慎應(yīng)對。
由于諾瑪集團(tuán)在星域內(nèi)的營地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》目前尚處于試運(yùn)行階段。
各位開拓者可以在評定獎(jiǎng)勵(lì)界面中購買艾格勒姆臨時(shí)通行證,也可通過“艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募”活動(dòng)頁面或社媒活動(dòng)報(bào)名申請。
可報(bào)名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
2. 艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募活動(dòng)開啟
開啟時(shí)間:2022年9月21日11:00
鑒于試運(yùn)行階段的探險(xiǎn)協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團(tuán)特舉辦本次招募活動(dòng)。諾瑪集團(tuán)將會(huì)從開拓者報(bào)名申請名單中定期隨機(jī)抽取名額,在申請有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時(shí)通行證。
可參加此活動(dòng)的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
無盡的拉格朗日國際版游戲介紹
無盡的拉格朗日國際版是一款以太空為題材的冒險(xiǎn)策略游戲,該版本為國際版,玩家可以在線和許多各個(gè)國家的人玩家進(jìn)行競技對戰(zhàn),游戲中還包含了諸多語言!在這里玩家的任務(wù)只有進(jìn)入太空無限的探索各個(gè)角落,你作為人類的先驅(qū),可以征服每個(gè)星系并建立自己的太空家園,也可以駕駛自己的船艦,加入到軍團(tuán)進(jìn)行星際戰(zhàn)爭等,玩法十分的豐富,所以歡迎大家下載體驗(yàn)!
游戲背景
這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對拉格朗日系統(tǒng)的掌握。
你,作為一個(gè)勢力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競爭,明爭與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?
游戲特點(diǎn)
從一無所有到強(qiáng)盛
前往一個(gè)未知星系,你一開始只擁有星際中的一座小型太空站,一兩只護(hù)衛(wèi)艦。在采集,建造,貿(mào)易中,擴(kuò)大自己的勢力和控制范圍,獲得高級艦船的建造技術(shù),掌握在星際中的話語權(quán)。
艦船個(gè)性化定制
每一艘戰(zhàn)艦的武器系統(tǒng)均可以進(jìn)行改造,每艘船的藍(lán)圖有5-7個(gè)配件系統(tǒng)等待改裝,提供個(gè)性化的定制體驗(yàn)。艦隊(duì)的最大潛能,取決于你的選擇。
多種戰(zhàn)艦搭配
孢子戰(zhàn)斗機(jī)、谷神星級驅(qū)逐艦、新康斯坦丁大帝級戰(zhàn)巡、太陽鯨航母……數(shù)十種艦船類型,數(shù)百艘功能各異的飛機(jī)與戰(zhàn)艦,提供多樣的策略搭配和選擇。
真實(shí)大規(guī)模太空戰(zhàn)爭
艦隊(duì)在太空中真實(shí)碰撞交戰(zhàn),可以在精心布局途中伏擊敵方艦隊(duì),也可以派遣艦隊(duì)鎮(zhèn)守交通要道,大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗將在星系中形成數(shù)百公里的禁飛區(qū)域。
探索未知領(lǐng)域
在銀河系的一隅,你將擁有自己的基地與視野,除此之外便是廣博的未知領(lǐng)域。你將派遣自己的艦隊(duì)開拓視野,逐步走進(jìn)“黑暗森林”的太空環(huán)境。這里有無盡的可能,除了星星,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)什么? 只有你能回答這個(gè)問題。
與星際勢力的互動(dòng)
各色勢力活動(dòng)于諸多星域,你可以通過派遣艦船幫助他們實(shí)現(xiàn)目的,合作共榮,也可以取而代之,占據(jù)他們的空域和領(lǐng)地。這里有無數(shù)等待著你的未知任務(wù),你又將如何選擇?
開拓同盟疆域
這是一個(gè)動(dòng)態(tài)的真實(shí)社會(huì),合作和沖突在日常中上演…… 加入或組建同盟,和全球玩家協(xié)同作戰(zhàn)。開拓同盟的疆域,將同盟的信念帶往星系的各個(gè)角落。外交是發(fā)展的關(guān)鍵,協(xié)商共榮還是猜忌離析,你將進(jìn)入到一個(gè)永不無聊的動(dòng)態(tài)宇宙。
全3D立體呈現(xiàn),近距離、多角度觀看戰(zhàn)斗畫面,形成宛如電影畫質(zhì)的星際戰(zhàn)場,這一次,你是主角。
艦船排行榜
護(hù)衛(wèi)艦
推薦:紅寶石級>刺水母級>澄海級
紅寶石級、刺水母級和澄海級都是能夠?qū)χ写笮团灤斐筛哳~傷害的護(hù)衛(wèi)艦。
紅寶石級和澄海級仰仗的是它們高額的單發(fā)實(shí)彈傷害。作為護(hù)衛(wèi)艦,它們能夠輕易地?fù)羝扑信灤幕A(chǔ)抵抗傷害,對敵方艦船造成有效傷害。
刺水母級仰仗的是它自帶的攻擊無人機(jī)系統(tǒng)。無人機(jī)造成的是能量傷害,能夠無視艦船的抵抗傷害,造成每分鐘5600的高額傷害。
論傷害,在前期刺水母級是三者中最高的,由于刺水母級的無人機(jī)攻擊系統(tǒng)只能靠技術(shù)值提升能力,無法利用武器調(diào)校提升,因此到了中后期刺水母級傷害將不及另外兩艘艦船。
論生存能力,紅寶石級的基礎(chǔ)耐久要高于另外兩艘艦船,因此紅寶石級更不容易被擊毀。紅寶石級的站位為中排,刺水母級和澄海級的站位為后排,因此刺水母級和澄海級站位相對更安全一些。
論戰(zhàn)斗序列,紅寶石級的軌道炮優(yōu)先攻擊驅(qū)逐艦、護(hù)衛(wèi)艦,刺水母級的無人機(jī)系統(tǒng)優(yōu)先攻擊大型目標(biāo),澄海級的對艦魚雷優(yōu)先攻擊航空母艦、戰(zhàn)列巡洋艦。在編組艦船的時(shí)候,要注意它們的攻擊優(yōu)先級,有針對性地進(jìn)行編組。
驅(qū)逐艦
推薦:斗牛級>槍騎兵級>衛(wèi)士=苔原級
斗牛級、槍騎兵級都有著高額單發(fā)傷害的武器。不同的是,斗牛級的試驗(yàn)型脈沖炮塔單發(fā)傷害雖略低于槍騎兵級,但炮塔造成的是能量攻擊,且攻擊間隔只有5秒,基礎(chǔ)對艦火力高達(dá)每分鐘4200。而槍騎兵系坐擁驅(qū)逐艦中最高單發(fā)傷害的攻城艦炮,攻擊間隔為25秒,基礎(chǔ)對艦火力為每分鐘1920。
衛(wèi)士、苔原級都不以攻擊見長,它們最大的作用就是在戰(zhàn)斗中,利用自帶的無人機(jī)系統(tǒng)對受損的艦船進(jìn)行維修,一定程度上保障己方艦船的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
論傷害,斗牛級毋庸置疑是驅(qū)逐艦中的翹楚。在前期斗牛級絕對能幫助我們戰(zhàn)無不勝。
論生存能力,斗牛級站位為前排,在中后期非常容易被敵方艦船擊毀,無法發(fā)揮其出色的攻擊能力。因此斗牛級想在中后期上戰(zhàn)場的話,要么配合同樣為前排的其他裝甲型驅(qū)逐艦,要么有針對性地編組,打擊戰(zhàn)斗序列中驅(qū)逐艦靠后的敵方艦隊(duì)。
衛(wèi)士和苔原級的維修能力泛用性強(qiáng),幾乎任何艦隊(duì)都可以考慮將他們編組在內(nèi)。相比之下,衛(wèi)士有著態(tài)勢感知系統(tǒng)使受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,生存能力更強(qiáng)。苔原級除了搭載維修無人機(jī)之外,還搭載著兩架戰(zhàn)斗無人機(jī),苔原級的基礎(chǔ)耐久也比衛(wèi)士更高,有著更強(qiáng)的綜合能力。
巡洋艦
巡洋艦推薦:卡里斯托>艾奧級>奇美拉級>光錐級
卡里斯托的集束魚雷是巡洋艦中火力最猛的武器。單發(fā)傷害350,攻擊次數(shù)4×8,基礎(chǔ)對艦火力高達(dá)每分鐘15272。這么猛的火力再配合“永遠(yuǎn)的北極星”大型投射系統(tǒng)中的“重型彈藥”策略,大大提升了卡里斯托攻擊巡洋艦時(shí)能造成的傷害。僅次于奇美拉系的基礎(chǔ)耐久,以及站位在后排的陣型位置,讓我們無需顧慮卡里斯托的生存能力。
艾奧級的雙聯(lián)裝離子炮單發(fā)傷害達(dá)到了恐怖的600,基礎(chǔ)對艦火力每分鐘14400,在巡洋艦中僅遜色于卡里斯托。難能可貴的是,艾奧級的離子炮能造成能量傷害,在攻擊護(hù)盾值較少的艦船時(shí)將能造成致命打擊。艾奧級的缺點(diǎn)是它的基礎(chǔ)耐久較低,僅高于KCCPV.20,且艾奧級的站位為前排,很容易容易被擊毀,因此建議編組艾奧級時(shí),可以考慮將它與下面要介紹的奇美拉級進(jìn)行混編。
奇美拉系擁有巡洋艦中最高的基礎(chǔ)耐久和抵抗傷害,并裝配有單發(fā)傷害350的雙聯(lián)裝對艦火炮。超高的防御及不俗的火力,讓奇美拉系在充當(dāng)肉盾的同時(shí),也能對敵人造成不容忽視的傷害。
雖然在火力方面光錐級相較卡里斯托和艾奧級稍有遜色,但光錐級有著其他巡洋艦不具備的防空能力,能憑借自帶的防空無人機(jī)強(qiáng)化對敵方艦載機(jī)的防御。光錐級還有著態(tài)勢感知系統(tǒng),使遭受導(dǎo)彈攻擊的命中率下降,使自身能更加安穩(wěn)地向敵人宣泄火力。
艦隊(duì)搭配指南
先來普及下基礎(chǔ)知識:
1、在擴(kuò)建區(qū)域9、升滿戰(zhàn)地指揮中心之后,玩家的單只艦隊(duì)指揮值上限變成400,這也是當(dāng)下最高的艦隊(duì)上限;
2、艦隊(duì)的移動(dòng)速度非常重要,艦隊(duì)的移動(dòng)速度取決于當(dāng)前艦隊(duì)最慢的艦船,當(dāng)多只艦隊(duì)圍擊一只艦隊(duì)時(shí),單只艦隊(duì)速度過慢會(huì)影響戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行;
3、戰(zhàn)巡、航母會(huì)占用很高的指揮值,一只艦隊(duì)編入過多會(huì)影響其他艦船的編入,最好采用增援的方式進(jìn)入艦隊(duì)。
下面以一個(gè)非重氪玩家為例,在獲取了絕大多數(shù)基礎(chǔ)型號戰(zhàn)艦、但戰(zhàn)機(jī)與護(hù)航艇不多的情況下,該玩家的艦隊(duì)有多種搭配方案:
①主力接戰(zhàn)隊(duì)
這只隊(duì)伍主要用來接戰(zhàn)用,也就是要和敵方正面對決的艦隊(duì),所以要求能抗能打。不考慮戰(zhàn)巡的情況下,前排最佳選擇奇美拉巡洋,8艘拉滿是160指揮值;中排與后排需要有輸出能力,基礎(chǔ)型號里卡利斯托是不錯(cuò)的對巡洋艦殺手,滿編8艘的情況下占用160的指揮值;這樣最后剩下80指揮值,在對方艦載機(jī)較多的情況下,需要補(bǔ)防空能力,用4艘光錐級(80指揮值)填補(bǔ)最后的缺口,而如果不需要防空的場合,填充中排or后排的高輸出戰(zhàn)艦或子型號即可;增援艦船優(yōu)先考慮輸出高的大帝戰(zhàn)巡或者風(fēng)暴戰(zhàn)巡,用大矛和ST59也可以,但是移動(dòng)速度會(huì)變很低,需要提前移動(dòng)做好時(shí)間規(guī)劃。
②輸出艦隊(duì)
因?yàn)橛螒虻氖字炾?duì)接戰(zhàn)規(guī)則,當(dāng)兩支艦隊(duì)攻擊一只艦隊(duì)時(shí),只有先接觸的艦隊(duì)會(huì)受到傷害,所以輸出艦隊(duì)的職責(zé)很簡單,輸出拉滿不考慮生存。這樣的話前排最佳選擇是艾奧,滿編8艘占用144指揮值,斗牛10艘占用80指揮值,中排紅寶石10艘占用50指揮值,后排刺水母10艘占用60指揮值,這時(shí)還剩下66點(diǎn)指揮值,帶上AC721載機(jī)型+護(hù)航艇或者谷神星+戰(zhàn)機(jī),湊滿指揮值即可。增援方面用大帝或者風(fēng)暴增加輸出。
③高速抄家艦隊(duì)
這只艦隊(duì)的任務(wù)以拆對方前哨站、采礦平臺為主,講究的是高移動(dòng)速度,靈活的游走在星圖之上??捎玫墓コ切蛻?zhàn)艦有諾瑪M470+云海級,滿配之后拆前哨站的時(shí)候再搭配FG3000這些移動(dòng)速度快的護(hù)衛(wèi)艦即可快速拆掉,如果要拆中級、高級采礦平臺,需要有一隊(duì)滿編的驅(qū)逐來配合,還有什么能用什么即可。
解答下大家可能有的疑問:
①不上支援艦船,是因?yàn)樵谀壳暗呐渲弥?,輸出艦?duì)不會(huì)受到傷害,主力接戰(zhàn)艦隊(duì)以巡洋為主,體格本身就壯,支援船的維修效果不佳,反倒不如上輸出或者防御艦船;
②航母不上的原因在于速度偏低,而且本身艦載機(jī)太少,無法形成較高的強(qiáng)度,喜歡航母的可以增援1-2艘玩玩。
采礦平臺攻略
不少玩家都苦于中后期了還是發(fā)展不起來,就是缺少一定的采礦效率和技巧,在基地滿六級之后我們建出采集指揮中心,接下來,對于各位像小編這樣不想依靠氪金生存的平民玩家們,只要通過a55b.cn可以體驗(yàn)無盡的拉格朗日無限資源不氪金版新玩法。那么無盡的拉格朗日里當(dāng)我們基地一步步擴(kuò)建的時(shí)候,我們除了按部就班外還可以做些什么呢?那就是掌握必要的技巧和攻略,比如說我們采礦平臺的位置就最好是選能覆蓋大部分高級資源帶的地方。
無盡的拉格朗日采礦平臺用法的另一個(gè)要點(diǎn)就是:玩家們最好讓礦區(qū)中心點(diǎn)處在當(dāng)前計(jì)劃圈的正中心部分到基地之間的直線上,而且礦區(qū)中心點(diǎn)還要貼近計(jì)劃圈的邊緣處,也就是變相減少了常規(guī)移動(dòng)的距離和消耗的一定時(shí)間,換句話說就是追求曲率移動(dòng)才能出高效率。
萬變不離其宗,采礦平臺出現(xiàn)的主要作用就是幫我們增加采集的效率、節(jié)省計(jì)劃圈,所以一定要好好利用起來,但是比較近的礦點(diǎn)直接選擇使用計(jì)劃圈就行了。后期我們還是大部分規(guī)劃得依賴計(jì)劃圈去實(shí)施,如果能好好使用采礦平臺,節(jié)省的計(jì)劃圈在后期是有大作用的。
更新內(nèi)容
v1.2.273143:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.藍(lán)圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會(huì)顯示噴涂后的艦船外觀。
2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍(lán)圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍(lán)圖將優(yōu)先顯示。
3.優(yōu)化了艦載機(jī)分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號的艦載機(jī)將合并顯示,同時(shí)新增了護(hù)航艇和戰(zhàn)機(jī)的分類顯示。
4.無法開采受建筑計(jì)劃保護(hù)的資源點(diǎn)時(shí),增加了建筑計(jì)劃歸屬開拓者信息的說明。
5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。
6.建立計(jì)劃時(shí),新增了計(jì)劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),新增夜燈提示。
2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時(shí),將進(jìn)行預(yù)告。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過快的問題。
2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問題。
3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯(cuò)誤的問題。
v1.2.267172:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.設(shè)施升級界面增加連續(xù)升級功能,可以持續(xù)升級設(shè)施至滿級。
2.星系遷移的攜帶物資說明中,增加了外觀積分的處理說明。
3.拉格朗日遺產(chǎn)檔案故事更新第14、15期有聲書鏈接。
問題修復(fù):
1.修復(fù)了在部分畫質(zhì)下,基地港口中選中艦船的流光效果錯(cuò)誤的問題。
2.修復(fù)了部分艦船圖標(biāo)和模型顏色不一致的問題。
v1.2.230576:
全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1.新增橫豎屏功能
即日起,游戲內(nèi)支持橫豎屏切換,開拓者可以前往設(shè)置->橫豎屏鎖定橫豎屏或自由切換。
2.支持分享戰(zhàn)報(bào)到聊天頻道時(shí)添加附言
部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:
1. 新增由諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)發(fā)布的《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》
據(jù)歷史記載,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝國時(shí)期一個(gè)重要樞紐節(jié)點(diǎn),數(shù)百年前因受到曲率回響影響而被迫關(guān)閉。近期,諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)修復(fù)重啟了通往艾格勒姆星域的星門,并發(fā)布《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》,邀請各位開拓者,共同探索這個(gè)古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位開拓者可以探索古老遺跡,可能會(huì)收集到珍貴的資產(chǎn)和破損的技術(shù)檔案。此類檔案僅有部分研究節(jié)點(diǎn)可以正常研究,復(fù)原損壞節(jié)點(diǎn)需要花費(fèi)相應(yīng)比鄰星幣。
然而,艾格勒姆星域不僅存在會(huì)限制艦隊(duì)曲率航行的曲率不穩(wěn)定現(xiàn)象,還遍布著高速運(yùn)轉(zhuǎn)的小行星,隨時(shí)可能撞擊來往艦隊(duì),開拓者們在深入探索時(shí)需要謹(jǐn)慎應(yīng)對。
由于諾瑪集團(tuán)在星域內(nèi)的營地區(qū)建設(shè)等工作尚未完成,《艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議》目前尚處于試運(yùn)行階段。
各位開拓者可以在評定獎(jiǎng)勵(lì)界面中購買艾格勒姆臨時(shí)通行證,也可通過“艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募”活動(dòng)頁面或社媒活動(dòng)報(bào)名申請。
可報(bào)名參加此協(xié)議的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
2. 艾格勒姆探險(xiǎn)協(xié)議招募活動(dòng)開啟
開啟時(shí)間:2022年9月21日11:00
鑒于試運(yùn)行階段的探險(xiǎn)協(xié)議簽訂名額有限,諾瑪集團(tuán)特舉辦本次招募活動(dòng)。諾瑪集團(tuán)將會(huì)從開拓者報(bào)名申請名單中定期隨機(jī)抽取名額,在申請有效期內(nèi)發(fā)放艾格勒姆臨時(shí)通行證。
可參加此活動(dòng)的星系:
· 開拓者星系。
·《節(jié)點(diǎn)恢復(fù)協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“風(fēng)起云涌”達(dá)成。
·《特洛伊晶體采集協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“戰(zhàn)略目標(biāo)”達(dá)成。
·《數(shù)據(jù)搶救協(xié)議》目標(biāo)星系,且星系態(tài)勢節(jié)點(diǎn)“變換的局勢”達(dá)成。
無盡的拉格朗日國際版玩家評論

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王也
諸神邊緣游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)

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滄海為水
諸神邊緣游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>

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心計(jì)
諸神邊緣作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好

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洛羽
諸神邊緣游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

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暖的不是我的心
念當(dāng)初的諸神邊緣我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的諸神邊緣好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

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野獸村姑
諸神邊緣很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

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干他
諸神邊緣感覺這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦

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春末經(jīng)年
諸神邊緣游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

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艾絲緹
諸神邊緣看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

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北極池塘
諸神邊緣這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)
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請叫我正義的拍檔玩家評論
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)傭兵對決游戲,我也不例外,但是,就不能把傭兵對決游戲幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服
傭兵對決游戲作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好
傭兵對決游戲這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
傭兵對決游戲游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
傭兵對決游戲這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
傭兵對決游戲很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
傭兵對決游戲真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時(shí)代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,傭兵對決游戲果斷下載了。
傭兵對決游戲游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
傭兵對決游戲也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩?zhèn)虮鴮Q游戲,我也不可能不去玩,傭兵對決游戲逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。
傭兵對決游戲挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。