Limbo DiscoVS想不想修真無限靈石破解版
VS更新時間:2026-04-25
Limbo Disco游戲介紹
想不想修真無限靈石破解版是一款以修仙為題材的文字修真放置類游戲。游戲采取了獨特的玩法模式,以修仙戰(zhàn)斗的玩法為亮點,帶你身臨其境地感受跌宕起伏的劇情故事,你可以跟著主線劇情來體驗到更多精彩的玩法。你可以加入各種門派,習得無上絕學,不斷的修煉,提升自己的境界,還可以直接飛升,成為仙人,感興趣的玩家快來試試!
游戲背景
在過去的三年時光,游戲搭建了:凡間、仙界(包括:仙、魔、鬼、釋、妖、海)、神界、天外天四塊拼圖?,F(xiàn)在開始著手準備第五塊:混沌海。
混沌海并不是真的海,而是一片浩瀚的星空。天地初開時,法則不全的洪荒世界處處危機,有危險也有機遇。然而隨著天地法則的完善,十八位圣人超脫于世,修真的秩序逐漸的穩(wěn)定。而洪荒時期未能成圣的遠古大能被十八圣人驅(qū)逐至此,許多遠古時代遺留下來的混沌大物種也潛藏于此,混沌海也因此得名。這些妖魔鬼怪都是與十八圣人爭奪成圣契機的失敗者,部分混沌物種甚至是混沌初開時就已經(jīng)應(yīng)運而生,修煉時間比大部分圣人還要長上許多。只是最終缺了一絲氣運,成為失敗者。
因此混沌海的妖魔鬼怪實力強橫,無法無天。此處一直是修真禁地,就算圣人弟子也不敢輕易踏足。然而此地,卻有著成圣最重要的兩個東西:玄黃之氣以及煉制混沌法寶的材料。因此,對于想要成圣的道友而言,混沌海是最重要的狩獵場。許多高級的大佬已經(jīng)在不斷的催促我們進一步開放高級功能,我們自己也在全力以赴,讓諸位可以早日兵發(fā)混沌海。
游戲特色
1、精心雕琢的優(yōu)美畫面,讓你感受一花一木皆有靈!
2、整個碎片時間不勞累,讓你輕松操作即可變神仙!
3、完美設(shè)計的戰(zhàn)斗體驗,讓你感受群仙大戰(zhàn)的爽快!
4、恢弘龐大的背景架構(gòu),讓你領(lǐng)略完整的修仙體驗!
游戲亮點
1、文字向的修真玩法,讓你通過文字感受真實的修真體驗。
2、豐富的冒險內(nèi)容,實力達到了就可以去冒險收集材料了。
3、利用材料可以強化角色的實力,獲得更快修煉速度。
4、豐富的功法秘籍可以學習,這個修真界的一切你都能掌握。
5、豐富的門派可以選擇,可以讓你學習到更強大的功法。
境界修為
修仙境界可以說是這個游戲比較核心的東西,這個游戲兩個最重要的東西,一個境界,一個屬性。而有一定屬性很多地圖才能通過,才能夠得到一些材料。境界提高時會提高修煉效率,前期主要靠提升境界提高修煉效率,后期主要靠秘笈。
境界從剛開始的練氣期,每三分鐘手動點一次,升完十級之后到達筑基期,之后就會開始無止境的自動掛機,無論在線或者離線修為都會自動增加!練氣期升級必定成功,而從筑基期開始,升級就變成了渡劫,渡劫有幾率失敗,失敗之后會扣除修為。前期的丹藥可以在鬼市買到,之后的丹藥可以靠仙緣界面刷圖得到!后期升級時間會越來越長,失敗一次幾天的修為都會損失,即使95%也不要拼臉,這個游戲是真隨機,95%連續(xù)失敗都有可能。
境界從練氣開始,之后依次是筑基——金丹——元嬰——出竅——分神——合體——洞虛——大乘——洞真——散仙——游仙——地仙——天仙——金仙——大羅金仙——玄仙——仙君——仙尊——準帝仙——帝仙——準圣——圣人——最高九轉(zhuǎn)圣人。
境界之下是肉身,肉身前期不用升級,升級肉身不提高修煉效率,只提高一定的血量和少許防御,前期在修為超出肉身升級修為很多的情況下可以提高幾點肉身。肉身境界的作用有二,一個是在夠買了肉身成圣決(3W靈石)之后,可以將草藥轉(zhuǎn)換為靈液,然后消耗靈石和靈液進行淬體,淬體可以提高修煉效率。肉身的第二個作用是后期在提升修為境界的時候?qū)θ馍淼燃売幸?,在洞真期晉升散仙期的時候,需要肉身修為到達金身一階,地仙一階升到二階的時候需要達到千山境界,大羅金仙一階升二階的時候需要到達仙體境界。
肉身境界從凡人之軀開始依次是鋼筋鐵骨——力抵百牛——銅骨之軀——銀骨之軀——金身之軀——萬象之力——千山之軀——大乘之軀——渡劫之軀——散仙之軀——游仙之軀——地仙之軀——真仙之軀——玄仙之軀——天仙之軀——金仙之軀——大羅之軀。
玄武袍子進階之路
一、玄武/長生系列袍子的起點:【玄武】破魄袍
再說一遍,衣服逐漸練上去的,所以不可以直接煉后面的,必須要以上一件作為材料才可以進階下一件!??!
1、破魄袍-五品衣服,掉落地點-人間圖五,圖紙獲取-昆侖道童15瓶紅酒,防御7000可以過(只論妖王,后續(xù)皆是);
【玄武】破魄袍屬性141~550防御90生命,所需材料:破魄袍一件,空冥石15個,金嶺砂10個。
2、游龍袍-六品衣服,掉落地點-人間圖六圖七,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以14000過;
【玄武】游龍袍屬性501~660防御100生命,所需材料:【玄武】破魄袍一件,游龍袍一件,空冥石500個。
3、八卦袍-七品衣服,掉落地點-人間圖七圖八,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以27000過;
【玄武】八卦袍屬性601~770防御120生命,所需材料:【玄武】游龍袍一件,八卦袍一件,金嶺砂500個。
4、雷神袍-八品衣服,掉落地點-人間圖八圖九,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以30500過;
【玄武】雷神袍屬性701~880防御150生命,所需材料:【玄武】八卦袍一件,雷神袍一件,金嶺砂999個。
二。玄武系列的進階:【玄武】青玉仙袍、
因為我本來想只講玄武系列的,但考慮到要周全,我還是會在后面說一下長生系列,不過這里還要說一下,【玄武】雷神袍可以選擇進階為【玄武】青玉仙袍或者【長生】青玉仙袍,一旦確定之后就沒有辦法更改了,只能按照那個系列煉下去,所以要慎重選擇,長生雖好,但的確不如玄武,個人建議。
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-天14功德1500購買,防御79000攻擊76392血200001閃避5000+可以過天15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss兩刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避五刀,不考慮鎖頭因素。
【玄武】青玉仙袍屬性1150~1600防御300生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,空冥石999個。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天14功德2000購買,防御127000攻擊79608血300001閃避10000+可以過天20;(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,每增加多少數(shù)值防御就可以考慮降低所增加的防御數(shù)值乘于可以抗的刀數(shù)的血量,列如:增加1000防御,可以抗三刀不死,就可以減少3000血量,可以反向推算。
【玄武】攝魂仙袍屬性1300~1800防御300生命,所需材料:【玄武】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,空冥石1998個。
3、白羽仙袍-仙三衣服,掉落地點-天23/24/25/26,魔1,冥5~11,圖紙獲取-天14功德2500購買,防御131000攻擊81215血360001閃避15000+可以過天23(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,看到這里或許有人會問,有些大佬告訴你90000攻防可以過,我這里不反駁,運氣好的可以賭全閃避,或者閃避六刀抗一刀過,我這里只是提供一些數(shù)值和建議,涉及到一些公式推論和運算,會搞得比較復雜,我就簡單再說一個簡單的方法運算,每考慮多閃避一刀就將血值減去防御數(shù)值,這個是血值的減少,防御除于閃避的次數(shù)得出數(shù)值x,防御每減少x,就需要多抗一刀,這里有誤差,為了避免你們運算,我會給你們兩個屬性。
【玄武】白羽仙袍屬性1450~2000防御300生命,所需材料:【玄武】攝魂仙袍一件,白羽仙袍一件,月冥石999個。
4、鳳血魔袍-仙四衣服,掉落地點-天27,魔2/3/4,冥12/13,圖紙獲取-昆侖寶庫16血蓮購買,防御141000攻擊81215血330001閃避15000+可以過天27(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御103000攻擊972750血360001閃避15000+可以過(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血魔袍屬性1600~2200防御300生命,所需材料:【玄武】白羽仙袍一件,鳳血魔袍一件,月冥石1998個。
5、血夜鬼王袍-仙五衣服,掉落地點-魔5,冥14,圖紙獲取-昆侖寶庫18血蓮購買,防御157000攻擊109750血300001閃避20000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御107000攻擊131700血200001閃避20000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,5刀暴擊打死boos,
【玄武】血夜鬼王袍屬性17500~2400防御300生命,所需材料:【玄武】鳳血魔袍一件,血夜鬼王袍一件,玄星石999個。
6、幽冥袍-仙六衣服,掉落地點-天27,魔6/7/8/9/,冥15/16,圖紙獲取-昆侖寶庫20血蓮購買,防御165000攻擊110375血300001閃避25000+可以過冥15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御115000攻擊110375血200001閃避25000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血仙袍屬性1900~2600防御300生命,所需材料:【玄武】血夜鬼王袍一件,幽冥袍一件,玄星石1998個。
7、冥夜袍-仙七衣服,掉落地點-天28/29/32,魔10/14,冥17/28,圖紙獲取-昆侖寶庫22血蓮購買,防御151000攻擊83893血420001閃避25000+可以過天28(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御101000攻擊97875血190001閃避25000+可以過(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】冥夜袍屬性2050~2800防御300生命,所需材料:【玄武】幽冥袍一件,冥夜袍一件,藍晶石999個。
8、太乙仙袍-仙八衣服,掉落地點-天33,魔15,冥19,圖紙獲取-昆侖寶庫24血蓮購買,防御201000攻擊121200血390001閃避30000+可以過天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,五刀暴擊打死boos,需要閃避二刀,不考慮鎖頭因素。防御131000攻擊151500血200001閃避30000+可以過天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,四刀暴擊打死boos。
【玄武】太乙仙袍屬性2300~3000防御300生命,所需材料:【玄武】冥夜仙袍一件,太乙仙袍一件,藍晶石1998個。
以上所有數(shù)據(jù)都是我自己慢慢算的,給與你們一些參考,我還留下了一些簡單的算法,用于不同數(shù)據(jù)的增減,數(shù)據(jù)五絕對,運氣這東西誰都解釋不清楚,有一些小伙伴確是歐氣,但那些數(shù)據(jù)太過夸張,我只能給你們中肯的說法,但考慮到一些小伙伴比較想追求極致,也給了極致的數(shù)據(jù)。
三、長生系列
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-洞府探索太雪山
【長生】青玉仙袍屬性150~600防御10150生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,青精石999個。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天洞府探索古劍冢
【長生】攝魂仙袍屬性200~650防御11650生命,所需材料:【長生】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,青精石1998個。
更新內(nèi)容
v5.3.2:
1、開放紫霄關(guān)
2、開放鴻蒙大世界
3、開放紫霄關(guān)鴻蒙坊市、鴻蒙紫氣祠、鴻蒙奇珍會
4、新增道界護道者
5、新增小千世界
6、新增大千世界
7、新增道界本源道殿
8、新增太墟之地
9、新增鴻蒙道場
10、新增彌羅宮道樹體系
11、新增鴻蒙悟道殿
12、新增鴻蒙道田
13、新增鴻蒙游歷
14、新增功法《鴻蒙道解秘術(shù)》
15、新增域外魔域自動探索功能
16、新增魔域預約拍賣功能
17、混沌池優(yōu)化混沌池中加入已蘊養(yǎng)的鴻蒙道樹所得修為的增幅
18、屬性界面優(yōu)化
19、太上繪卷優(yōu)化
20、引魔臺優(yōu)化:優(yōu)化引魔臺每日刷新機制
21、修復擁有鎮(zhèn)魔令幾率出現(xiàn)太上繪卷不顯示BUG
22、全部使用優(yōu)化
v5.2.3:
1、開放域外鎮(zhèn)守天關(guān)玩法:
(1) 在域外大軍來襲時間段,可通過域外的傳送陣,進入對應(yīng)的天關(guān)進行鎮(zhèn)守;
(2) 每次域外大軍來襲時,只可進行1次天關(guān)鎮(zhèn)守,選擇等級越高的天關(guān),鎮(zhèn)守所得的獎勵越豐盛,但需要先擊敗傳送陣的鎮(zhèn)守者,才可登臨天關(guān);
(3) 鎮(zhèn)守天關(guān)時,可借助天罡鎮(zhèn)魔殿中所得的陣法磨滅天魔大軍,每消滅一波天魔大軍,就會有一只域外天魔首領(lǐng)來襲,此時需親自上陣斬滅首領(lǐng)后,方可繼續(xù)
應(yīng)對后續(xù)的大軍來襲,若不敵來襲的天魔首領(lǐng),本次天關(guān)結(jié)束;
(4) 每場域外天魔大軍來襲時,總共需要應(yīng)對9波天魔大軍以及9波天魔首領(lǐng),全部擊敗后,即可完成本次鎮(zhèn)守。
2、新增天罡降魔殿玩法
3、新增降魔杵玩法
4、 新增自動設(shè)置陣型玩法
5、開放神界神霄天神魔戰(zhàn)場:將火霄天神魔戰(zhàn)場探索完成,獲得并使用神霄天神魔戰(zhàn)場信物之后,可進入神霄天神魔戰(zhàn)場探索。
6、增加“鎮(zhèn)魔令”
7、新增玉鼎真人有禮
8、神魔戰(zhàn)場寶庫優(yōu)化
9、道童一鍵委派優(yōu)化
10、滾動提示優(yōu)化
11、太上繪卷優(yōu)化
12、魔域地圖優(yōu)化
13、優(yōu)化鬼市打劫日志
14、優(yōu)化引魔臺引魔刷新過程
v4.3.1:
1、新增混沌靈臺功能。
2、新增感悟道果功能。
3、新增道果升級功能。
4、新增悟道茶樹靈液取出功能,每百年僅可取出1次,每次最多取出99999個靈液。
5、新增海獸歸元功能。
6、混沌狩獵探索界面下方將顯示已探索到但未完成通關(guān)挑戰(zhàn)的混沌海地圖,并可在該界面進行通關(guān)挑戰(zhàn)。
7、丹陽境試煉寶庫新增準圣境界渡劫丹藥三轉(zhuǎn)劫丹兌換。
8、丹陽境試煉寶庫新增天元精粹及天玄精粹互換。
9、神魔戰(zhàn)場單次探索時間減少為3秒。
10、太上寶庫定魂丹兌換數(shù)量上限提高至100次。
11、法會中各項獎勵的使用上限由50次提高為200次。
12、瑯霄天神魔戰(zhàn)場定魂丹兌換靈石可長按全部兌換。
13、太上繪卷奇遇分類中,增加釋塔釋經(jīng)感悟選項。
14、神魔戰(zhàn)場寶庫中新增對應(yīng)品級的神品武器轉(zhuǎn)修兌換。
15、新增更改所創(chuàng)小世界名稱功能。
16、 開放六道輪回:“畜生道”
17、新增紫霄天的神魔戰(zhàn)場
想不想修真無限靈石破解版游戲介紹
想不想修真無限靈石破解版是一款以修仙為題材的文字修真放置類游戲。游戲采取了獨特的玩法模式,以修仙戰(zhàn)斗的玩法為亮點,帶你身臨其境地感受跌宕起伏的劇情故事,你可以跟著主線劇情來體驗到更多精彩的玩法。你可以加入各種門派,習得無上絕學,不斷的修煉,提升自己的境界,還可以直接飛升,成為仙人,感興趣的玩家快來試試!
游戲背景
在過去的三年時光,游戲搭建了:凡間、仙界(包括:仙、魔、鬼、釋、妖、海)、神界、天外天四塊拼圖?,F(xiàn)在開始著手準備第五塊:混沌海。
混沌海并不是真的海,而是一片浩瀚的星空。天地初開時,法則不全的洪荒世界處處危機,有危險也有機遇。然而隨著天地法則的完善,十八位圣人超脫于世,修真的秩序逐漸的穩(wěn)定。而洪荒時期未能成圣的遠古大能被十八圣人驅(qū)逐至此,許多遠古時代遺留下來的混沌大物種也潛藏于此,混沌海也因此得名。這些妖魔鬼怪都是與十八圣人爭奪成圣契機的失敗者,部分混沌物種甚至是混沌初開時就已經(jīng)應(yīng)運而生,修煉時間比大部分圣人還要長上許多。只是最終缺了一絲氣運,成為失敗者。
因此混沌海的妖魔鬼怪實力強橫,無法無天。此處一直是修真禁地,就算圣人弟子也不敢輕易踏足。然而此地,卻有著成圣最重要的兩個東西:玄黃之氣以及煉制混沌法寶的材料。因此,對于想要成圣的道友而言,混沌海是最重要的狩獵場。許多高級的大佬已經(jīng)在不斷的催促我們進一步開放高級功能,我們自己也在全力以赴,讓諸位可以早日兵發(fā)混沌海。
游戲特色
1、精心雕琢的優(yōu)美畫面,讓你感受一花一木皆有靈!
2、整個碎片時間不勞累,讓你輕松操作即可變神仙!
3、完美設(shè)計的戰(zhàn)斗體驗,讓你感受群仙大戰(zhàn)的爽快!
4、恢弘龐大的背景架構(gòu),讓你領(lǐng)略完整的修仙體驗!
游戲亮點
1、文字向的修真玩法,讓你通過文字感受真實的修真體驗。
2、豐富的冒險內(nèi)容,實力達到了就可以去冒險收集材料了。
3、利用材料可以強化角色的實力,獲得更快修煉速度。
4、豐富的功法秘籍可以學習,這個修真界的一切你都能掌握。
5、豐富的門派可以選擇,可以讓你學習到更強大的功法。
境界修為
修仙境界可以說是這個游戲比較核心的東西,這個游戲兩個最重要的東西,一個境界,一個屬性。而有一定屬性很多地圖才能通過,才能夠得到一些材料。境界提高時會提高修煉效率,前期主要靠提升境界提高修煉效率,后期主要靠秘笈。
境界從剛開始的練氣期,每三分鐘手動點一次,升完十級之后到達筑基期,之后就會開始無止境的自動掛機,無論在線或者離線修為都會自動增加!練氣期升級必定成功,而從筑基期開始,升級就變成了渡劫,渡劫有幾率失敗,失敗之后會扣除修為。前期的丹藥可以在鬼市買到,之后的丹藥可以靠仙緣界面刷圖得到!后期升級時間會越來越長,失敗一次幾天的修為都會損失,即使95%也不要拼臉,這個游戲是真隨機,95%連續(xù)失敗都有可能。
境界從練氣開始,之后依次是筑基——金丹——元嬰——出竅——分神——合體——洞虛——大乘——洞真——散仙——游仙——地仙——天仙——金仙——大羅金仙——玄仙——仙君——仙尊——準帝仙——帝仙——準圣——圣人——最高九轉(zhuǎn)圣人。
境界之下是肉身,肉身前期不用升級,升級肉身不提高修煉效率,只提高一定的血量和少許防御,前期在修為超出肉身升級修為很多的情況下可以提高幾點肉身。肉身境界的作用有二,一個是在夠買了肉身成圣決(3W靈石)之后,可以將草藥轉(zhuǎn)換為靈液,然后消耗靈石和靈液進行淬體,淬體可以提高修煉效率。肉身的第二個作用是后期在提升修為境界的時候?qū)θ馍淼燃売幸?,在洞真期晉升散仙期的時候,需要肉身修為到達金身一階,地仙一階升到二階的時候需要達到千山境界,大羅金仙一階升二階的時候需要到達仙體境界。
肉身境界從凡人之軀開始依次是鋼筋鐵骨——力抵百牛——銅骨之軀——銀骨之軀——金身之軀——萬象之力——千山之軀——大乘之軀——渡劫之軀——散仙之軀——游仙之軀——地仙之軀——真仙之軀——玄仙之軀——天仙之軀——金仙之軀——大羅之軀。
玄武袍子進階之路
一、玄武/長生系列袍子的起點:【玄武】破魄袍
再說一遍,衣服逐漸練上去的,所以不可以直接煉后面的,必須要以上一件作為材料才可以進階下一件?。?!
1、破魄袍-五品衣服,掉落地點-人間圖五,圖紙獲取-昆侖道童15瓶紅酒,防御7000可以過(只論妖王,后續(xù)皆是);
【玄武】破魄袍屬性141~550防御90生命,所需材料:破魄袍一件,空冥石15個,金嶺砂10個。
2、游龍袍-六品衣服,掉落地點-人間圖六圖七,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以14000過;
【玄武】游龍袍屬性501~660防御100生命,所需材料:【玄武】破魄袍一件,游龍袍一件,空冥石500個。
3、八卦袍-七品衣服,掉落地點-人間圖七圖八,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以27000過;
【玄武】八卦袍屬性601~770防御120生命,所需材料:【玄武】游龍袍一件,八卦袍一件,金嶺砂500個。
4、雷神袍-八品衣服,掉落地點-人間圖八圖九,圖紙獲取-門派3瓶紅酒換取,防御可以30500過;
【玄武】雷神袍屬性701~880防御150生命,所需材料:【玄武】八卦袍一件,雷神袍一件,金嶺砂999個。
二。玄武系列的進階:【玄武】青玉仙袍、
因為我本來想只講玄武系列的,但考慮到要周全,我還是會在后面說一下長生系列,不過這里還要說一下,【玄武】雷神袍可以選擇進階為【玄武】青玉仙袍或者【長生】青玉仙袍,一旦確定之后就沒有辦法更改了,只能按照那個系列煉下去,所以要慎重選擇,長生雖好,但的確不如玄武,個人建議。
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-天14功德1500購買,防御79000攻擊76392血200001閃避5000+可以過天15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss兩刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避五刀,不考慮鎖頭因素。
【玄武】青玉仙袍屬性1150~1600防御300生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,空冥石999個。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天14功德2000購買,防御127000攻擊79608血300001閃避10000+可以過天20;(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,每增加多少數(shù)值防御就可以考慮降低所增加的防御數(shù)值乘于可以抗的刀數(shù)的血量,列如:增加1000防御,可以抗三刀不死,就可以減少3000血量,可以反向推算。
【玄武】攝魂仙袍屬性1300~1800防御300生命,所需材料:【玄武】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,空冥石1998個。
3、白羽仙袍-仙三衣服,掉落地點-天23/24/25/26,魔1,冥5~11,圖紙獲取-天14功德2500購買,防御131000攻擊81215血360001閃避15000+可以過天23(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素,看到這里或許有人會問,有些大佬告訴你90000攻防可以過,我這里不反駁,運氣好的可以賭全閃避,或者閃避六刀抗一刀過,我這里只是提供一些數(shù)值和建議,涉及到一些公式推論和運算,會搞得比較復雜,我就簡單再說一個簡單的方法運算,每考慮多閃避一刀就將血值減去防御數(shù)值,這個是血值的減少,防御除于閃避的次數(shù)得出數(shù)值x,防御每減少x,就需要多抗一刀,這里有誤差,為了避免你們運算,我會給你們兩個屬性。
【玄武】白羽仙袍屬性1450~2000防御300生命,所需材料:【玄武】攝魂仙袍一件,白羽仙袍一件,月冥石999個。
4、鳳血魔袍-仙四衣服,掉落地點-天27,魔2/3/4,冥12/13,圖紙獲取-昆侖寶庫16血蓮購買,防御141000攻擊81215血330001閃避15000+可以過天27(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御103000攻擊972750血360001閃避15000+可以過(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血魔袍屬性1600~2200防御300生命,所需材料:【玄武】白羽仙袍一件,鳳血魔袍一件,月冥石1998個。
5、血夜鬼王袍-仙五衣服,掉落地點-魔5,冥14,圖紙獲取-昆侖寶庫18血蓮購買,防御157000攻擊109750血300001閃避20000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御107000攻擊131700血200001閃避20000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,5刀暴擊打死boos,
【玄武】血夜鬼王袍屬性17500~2400防御300生命,所需材料:【玄武】鳳血魔袍一件,血夜鬼王袍一件,玄星石999個。
6、幽冥袍-仙六衣服,掉落地點-天27,魔6/7/8/9/,冥15/16,圖紙獲取-昆侖寶庫20血蓮購買,防御165000攻擊110375血300001閃避25000+可以過冥15(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御115000攻擊110375血200001閃避25000+可以過冥14(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】鳳血仙袍屬性1900~2600防御300生命,所需材料:【玄武】血夜鬼王袍一件,幽冥袍一件,玄星石1998個。
7、冥夜袍-仙七衣服,掉落地點-天28/29/32,魔10/14,冥17/28,圖紙獲取-昆侖寶庫22血蓮購買,防御151000攻擊83893血420001閃避25000+可以過天28(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴擊打死boos,需要閃避四刀,不考慮鎖頭因素。防御101000攻擊97875血190001閃避25000+可以過(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴擊打死boos,
【玄武】冥夜袍屬性2050~2800防御300生命,所需材料:【玄武】幽冥袍一件,冥夜袍一件,藍晶石999個。
8、太乙仙袍-仙八衣服,掉落地點-天33,魔15,冥19,圖紙獲取-昆侖寶庫24血蓮購買,防御201000攻擊121200血390001閃避30000+可以過天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss三刀不死,五刀暴擊打死boos,需要閃避二刀,不考慮鎖頭因素。防御131000攻擊151500血200001閃避30000+可以過天33(屬性只考慮最低要求),理由:抗boss一刀不死,四刀暴擊打死boos。
【玄武】太乙仙袍屬性2300~3000防御300生命,所需材料:【玄武】冥夜仙袍一件,太乙仙袍一件,藍晶石1998個。
以上所有數(shù)據(jù)都是我自己慢慢算的,給與你們一些參考,我還留下了一些簡單的算法,用于不同數(shù)據(jù)的增減,數(shù)據(jù)五絕對,運氣這東西誰都解釋不清楚,有一些小伙伴確是歐氣,但那些數(shù)據(jù)太過夸張,我只能給你們中肯的說法,但考慮到一些小伙伴比較想追求極致,也給了極致的數(shù)據(jù)。
三、長生系列
1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地點-天15/16/17/18/19,圖紙獲取-洞府探索太雪山
【長生】青玉仙袍屬性150~600防御10150生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,青精石999個。
2、攝魂仙袍-仙二衣服,掉落地點-天20/21/22,冥1/2/3/4,圖紙獲取-天洞府探索古劍冢
【長生】攝魂仙袍屬性200~650防御11650生命,所需材料:【長生】青玉仙袍一件,攝魂仙袍一件,青精石1998個。
更新內(nèi)容
v5.3.2:
1、開放紫霄關(guān)
2、開放鴻蒙大世界
3、開放紫霄關(guān)鴻蒙坊市、鴻蒙紫氣祠、鴻蒙奇珍會
4、新增道界護道者
5、新增小千世界
6、新增大千世界
7、新增道界本源道殿
8、新增太墟之地
9、新增鴻蒙道場
10、新增彌羅宮道樹體系
11、新增鴻蒙悟道殿
12、新增鴻蒙道田
13、新增鴻蒙游歷
14、新增功法《鴻蒙道解秘術(shù)》
15、新增域外魔域自動探索功能
16、新增魔域預約拍賣功能
17、混沌池優(yōu)化混沌池中加入已蘊養(yǎng)的鴻蒙道樹所得修為的增幅
18、屬性界面優(yōu)化
19、太上繪卷優(yōu)化
20、引魔臺優(yōu)化:優(yōu)化引魔臺每日刷新機制
21、修復擁有鎮(zhèn)魔令幾率出現(xiàn)太上繪卷不顯示BUG
22、全部使用優(yōu)化
v5.2.3:
1、開放域外鎮(zhèn)守天關(guān)玩法:
(1) 在域外大軍來襲時間段,可通過域外的傳送陣,進入對應(yīng)的天關(guān)進行鎮(zhèn)守;
(2) 每次域外大軍來襲時,只可進行1次天關(guān)鎮(zhèn)守,選擇等級越高的天關(guān),鎮(zhèn)守所得的獎勵越豐盛,但需要先擊敗傳送陣的鎮(zhèn)守者,才可登臨天關(guān);
(3) 鎮(zhèn)守天關(guān)時,可借助天罡鎮(zhèn)魔殿中所得的陣法磨滅天魔大軍,每消滅一波天魔大軍,就會有一只域外天魔首領(lǐng)來襲,此時需親自上陣斬滅首領(lǐng)后,方可繼續(xù)
應(yīng)對后續(xù)的大軍來襲,若不敵來襲的天魔首領(lǐng),本次天關(guān)結(jié)束;
(4) 每場域外天魔大軍來襲時,總共需要應(yīng)對9波天魔大軍以及9波天魔首領(lǐng),全部擊敗后,即可完成本次鎮(zhèn)守。
2、新增天罡降魔殿玩法
3、新增降魔杵玩法
4、 新增自動設(shè)置陣型玩法
5、開放神界神霄天神魔戰(zhàn)場:將火霄天神魔戰(zhàn)場探索完成,獲得并使用神霄天神魔戰(zhàn)場信物之后,可進入神霄天神魔戰(zhàn)場探索。
6、增加“鎮(zhèn)魔令”
7、新增玉鼎真人有禮
8、神魔戰(zhàn)場寶庫優(yōu)化
9、道童一鍵委派優(yōu)化
10、滾動提示優(yōu)化
11、太上繪卷優(yōu)化
12、魔域地圖優(yōu)化
13、優(yōu)化鬼市打劫日志
14、優(yōu)化引魔臺引魔刷新過程
v4.3.1:
1、新增混沌靈臺功能。
2、新增感悟道果功能。
3、新增道果升級功能。
4、新增悟道茶樹靈液取出功能,每百年僅可取出1次,每次最多取出99999個靈液。
5、新增海獸歸元功能。
6、混沌狩獵探索界面下方將顯示已探索到但未完成通關(guān)挑戰(zhàn)的混沌海地圖,并可在該界面進行通關(guān)挑戰(zhàn)。
7、丹陽境試煉寶庫新增準圣境界渡劫丹藥三轉(zhuǎn)劫丹兌換。
8、丹陽境試煉寶庫新增天元精粹及天玄精粹互換。
9、神魔戰(zhàn)場單次探索時間減少為3秒。
10、太上寶庫定魂丹兌換數(shù)量上限提高至100次。
11、法會中各項獎勵的使用上限由50次提高為200次。
12、瑯霄天神魔戰(zhàn)場定魂丹兌換靈石可長按全部兌換。
13、太上繪卷奇遇分類中,增加釋塔釋經(jīng)感悟選項。
14、神魔戰(zhàn)場寶庫中新增對應(yīng)品級的神品武器轉(zhuǎn)修兌換。
15、新增更改所創(chuàng)小世界名稱功能。
16、 開放六道輪回:“畜生道”
17、新增紫霄天的神魔戰(zhàn)場
想不想修真無限靈石破解版玩家評論

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倪大紅
新六角碎片紅包版游戲很簡單,畫面很精致。

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春天是戀愛
新六角碎片紅包版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

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艾斯比
新六角碎片紅包版玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

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清醒
新六角碎片紅包版很不錯,挺好的,值得一玩

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微笑的永遠站
新六角碎片紅包版整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好

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喂,你好
其實評論新六角碎片紅包版還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,新六角碎片紅包版但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

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軟貓美人榻
新六角碎片紅包版這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風很好。

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不動情的咳嗽
新六角碎片紅包版,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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小妮子
新六角碎片紅包版游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點點難,總體上還不錯

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希琳
新六角碎片紅包版非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
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Limbo Disco玩家評論
刀劍百獸圖志游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
其實評論刀劍百獸圖志還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,刀劍百獸圖志但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開
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刀劍百獸圖志總體來說還不錯,畫風好看,劇情設(shè)定也新穎。
刀劍百獸圖志很好玩的一款游戲,可玩性很高。
刀劍百獸圖志也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩刀劍百獸圖志,我也不可能不去玩,刀劍百獸圖志逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
刀劍百獸圖志看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
刀劍百獸圖志作為平民(咸魚)打怪體驗良好
刀劍百獸圖志感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦
刀劍百獸圖志特別好玩!!畫風也很好,還有那些話,特別贊!