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間諜跳棋VS影之詩華為服

間諜跳棋

間諜跳棋

  • 分類:手游
  • 類別:策略游戲
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
影之詩華為服

影之詩華為服

  • 分類:手游
  • 類別:棋牌卡牌
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)間諜跳棋和間諜跳棋兩款游戲都是比較熱門好玩的策略游戲 手游,它們各有特點和優(yōu)勢。間諜跳棋玩家搜索人氣19,間諜跳棋玩家搜索人氣19,相比影之詩華為服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2026-04-20

間諜跳棋游戲介紹

影之詩華為服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰(zhàn)游戲,玩家可以搭配屬于自己的卡牌。同時該版本為華為版,玩家可以自由的參與活動和資源,讓自己的卡牌更多。本身的游戲就有豐富多彩的戰(zhàn)略進化系統(tǒng)、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝、加上最強大的競技性玩法、華麗的卡牌立繪,從而可以獲得豐富的經(jīng)驗值。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集

3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰(zhàn).

5、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似

6、初期登場的卡牌多達400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組

進化系統(tǒng)

1、進化從手牌打出的隨從

進化后不僅提升了身材,還獲得了突進效果,并且可以攻擊對手的隨從解場。但是進化后的隨從不能攻擊主戰(zhàn)者,所以速攻卡組想要快速搶血的話,進化場上已有的隨從會來得更快些。

2、擁有進化效果的卡牌

例如“持矛錘的僧侶”或 “年邁的魔法師·里維”等進化后會有特殊效果的隨從,這些卡會比其他隨從更需要進化點,所以如果有這種卡的話需要慎重考慮一下。

3、場上隨從的進化時機

通過進化占據(jù)主動權(quán), 通過進化本回合打出的隨從解場,如果還能留在自己場上的話就能做到1換2,從場面來看進化帶來的優(yōu)勢占據(jù)了主動權(quán)。

↑這種情況一定要使“惡魔審判官”進化,并攻擊對手的隨從。

通過進化“惡魔審判官”來擊敗對手的隨從,之后仍有4/5的隨從殘留在場上。就這樣盡可能的發(fā)展,通過進化使盤面變得更加有利。

【例外】必須要解掉的場面

有些隨從如果解不掉就很難獲勝,這樣的情況下一定要使用進化點解場。

↑進化后的“緋天炎龍騎兵”釋放壓力的畫面

目前的局勢不可能單方面打倒“龍騎兵”,從手牌中打出隨從使其進化來擊敗“龍騎兵”也不現(xiàn)實。進化場上已有的隨從也許可以給對手多少施加些壓力。這個時候最好使用進化。

4、避免虧進化點

如果和對手差了2點進化點,那么在之后的場面很可能會失去主動權(quán),所以進化點最好用在刀刃上。

↑故意不使用進化忍耐的時候

如果在這里使用了進化,就無法跟對手產(chǎn)生進化差異。對方如果使用“忒彌斯的審判”,那么進化所帶來的優(yōu)勢就會全部丟失。所以在這里先忍耐,等到對手回合結(jié)束轉(zhuǎn)為我們的回合。

【例外】用進化點搶血

例如臉皇這種速攻卡組,在開局就需要搶血給對手壓力。這時候就得判斷要不要盡可能的搶血,不在乎對手還有多少進化點,強行搶血。

↑對手是龍族進行的搶血。對自己和敵方卡組類型的分析也是判斷的關(guān)鍵。

5、不要留著進化點

進化點非常重要,如何使用也十分重要。如果因為不舍得進化點而輸?shù)舯荣?,那真是有點得不償失。尤其是對戰(zhàn)某些卡組,拖到后期是無法取勝的,所以要盡早使用進化點,在對手后期之前取勝。

精靈職業(yè)

精靈

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

(エルフ,F(xiàn)orestcraft)

精靈少女,亞里莎亞里莎是影之詩的第一主角,她的精靈套牌也一直活躍在環(huán)境一線。無論版本如何變化,精靈總能找到最適應(yīng)環(huán)境的思路。

精靈套牌以靈活多變?yōu)樘攸c,適合喜歡操作感和節(jié)奏感的玩家。不過因為計算量相對較大,新玩家需要一段時間才能上手。

【核心】制造妖精

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【妖精環(huán)】是最廉價的妖精獲取手段之一

精靈的核心機制之一是【妖精】衍生物。許多隨從牌和咒術(shù)牌,甚至結(jié)界牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場上,而是加入手牌。

雖然妖精本身只是個沒有任何效果的1費1/1白板,但是可以配合其他牌發(fā)揮很大的價值。

【核心】“連擊”

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【蒂雅】擁有強大的返場能力,而【魔心蟲】的斬殺高的可怕

“若本回合使用了2張或以上的牌(不含該牌),觸發(fā)額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現(xiàn),這正是精靈的另一個核心機制。這一機制并沒有官方簡稱,由于與爐石傳說中潛行者的連擊機制相似,玩家把這一機制俗稱為“連擊”。

另一些精靈牌則不要求具體的數(shù)目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。

精靈的職業(yè)牌中有許多低費牌,再加上妖精衍生物,觸發(fā)連擊并不困難,而觸發(fā)連擊之后產(chǎn)生的強大效果是大多數(shù)精靈套牌立足的根本。

【特色】返回手牌

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【自然啟迪】回手【蒂雅】是所有對手的噩夢將一張己方隨從返回手牌看似是個負面效果,但配合戰(zhàn)吼(進場時觸發(fā)效果),回手就能發(fā)揮正面價值。

擁有強力戰(zhàn)吼效果的隨從在影之詩中隨處可見,但精靈是幾乎唯一一個擁有回手能力的職業(yè)(巫師也有少量回手)。對于精靈來說,回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來觸發(fā)連擊。

【特色】手牌數(shù)

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【白銀之矢】可以打出出其不意的斬殺

一些精靈牌在手牌較多時能發(fā)揮更大的價值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應(yīng)也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發(fā)連擊,所以在操控精靈套牌時,保持手牌充裕比較好。

【特色】0費牌

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【神樹的姬巫女】在進化后可以制造0費妖精

在各個卡牌游戲中,減費都是格外強力的效應(yīng),影之詩也不例外。妖精的減費效果可以將卡牌直接減到0費。0費牌可以隨時使用,非常靈活,還能讓一些原本只能在高費時才能出現(xiàn)的連擊效果提前出現(xiàn)。當(dāng)然,如此強力的效應(yīng)也都有很大的限制。

【特色】禁止攻擊

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

偏高的費用導(dǎo)致【森圣古龜】很少在天梯中出現(xiàn)

一些精靈牌可以讓對手的隨從停滯一輪,以此獲取節(jié)奏上的優(yōu)勢。

快速刷金幣攻略

每日登陸?yīng)剟?、完成任?wù)完成成就、進展劇情進行2pick對戰(zhàn)。

剛開始玩的玩家因為卡片的不足,無論如何也很難組出強力的卡組,當(dāng)然氪金是最有效的解決辦法,不過除了氪金還有很多其他的辦法。這里我們總結(jié)了一些收集金幣的方法給大家作為參考。

1、每日登陸?yīng)剟?/p>

最基本的,每天一定不要忘記領(lǐng)取登陸?yīng)剟睢km然15天只有360金幣+兩個標準包+2pick入場券的獎勵,但也是不能忽視的。在很忙沒有時間玩的時候也要登陸游戲領(lǐng)取下獎勵啊~

2、完成每日任務(wù)

根據(jù)任務(wù)的內(nèi)容去完成每日任務(wù)也能穩(wěn)定的獲得金幣(每日的任務(wù)獎勵不同,大部分獎勵都是金幣。偶爾會出現(xiàn)一個標準包的獎勵,但是這種任務(wù)完全起來也相對費些時間。)。因為從任務(wù)完成開始計算,21個小時之后才會追加新的任務(wù)。

所以沒有做完的任務(wù)要盡早完成哦~(每日大概有3個任務(wù),每個任務(wù)完成后時間是單獨計算的,比如完成了第一個任務(wù),那么第一個任務(wù)就先進入了21小時追加倒計時。所以很可能有三個任務(wù)做完之后,下次新的任務(wù)出現(xiàn)時一個一個出現(xiàn),不會三個一起出現(xiàn)的情況。)

3、完成成就

成就的獎勵只能領(lǐng)取一次,但是與其他方法相比能獲得更多的金幣。如果在還沒有完成的成就中,有簡單就能完成的成就的話,全力的去完成它吧~

4、與好友對戰(zhàn)吧

與一次都沒有用好友比賽對戰(zhàn)過的人對戰(zhàn)的話,可以獲得100金幣,因為這個成就可以最多跟20個人對戰(zhàn),如果全部完成的話,可以獲得2000金幣。

5、完成練習(xí)模式的超級難度

練習(xí)模式-選擇人物,每個人物單獨分為初級,中級,上級,上級2,超級難度。把超級難度通關(guān)之后就能獲得200金幣,7個人物的超級難度都通過后一共可以獲得1400金幣。

6、完成劇情模式

完成前3章的時候可以獲得20金幣,完成5章獲得20金幣,全部7章都完成可以獲得280金幣。隨著劇情的完成,會獎勵利用率高的卡和紅色以太(用于合成卡片),所以請一定要去完成。

7、參加2pick對戰(zhàn)

刷金幣入場費是150金幣,因為5勝可以獲得200~280金幣,如果平均勝率高的話,參加2pick對戰(zhàn)也能讓持有的金幣增加。即使沒有很高的勝率,算上肯定會獲得的標準包的話,多數(shù)情況也能賺回來的,所以對自己的技術(shù)有信心的話就更多的去挑戰(zhàn)2pick對戰(zhàn)吧。

購買指南

1、買精靈預(yù)組包

預(yù)組包是極其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的組合,尤其是精靈預(yù)組,買了不吃虧不上當(dāng)。

2、打通劇情模式

劇情模式前八章用系統(tǒng)自帶的卡組就能打過,對理解游戲也有相當(dāng)大的幫助,還能獲得優(yōu)質(zhì)卡牌與競技場券等超值獎勵,建議優(yōu)先攻略。

3、刷魚塘

隨著版本推進,天梯環(huán)境也在一點點地嚴峻起來,鑒于高分魚塘因為失去了連勝獎勵而帶來的bp累積困難,在卡不齊的時候遨游魚塘刷月常也是很不錯的選擇。

4、不建議分解虹卡

不建議分解僅有一張的虹卡,尤其不建議分解閃虹。誠然,一些虹卡的強度有些抱歉,然而由于游戲豐富的福利以及良心的任務(wù)獎勵,積攢足以制作一套擁有一定強度的主流卡組的塵僅僅是時間問題。

而當(dāng)你成為老司機,想收集全套卡牌時,你突然想起曾經(jīng)有一天你分解了一張虹卡……

目前的閃卡制作成本極其高昂,每一張閃虹都是寶貴的歐證,分了這一張,下一張可不知道什么時候才會有了。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務(wù)上線

【國服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國服】支持跨平臺登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

間諜跳棋玩家評論

惜兮

封神少年之神的領(lǐng)域游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦

矜詩少女

封神少年之神的領(lǐng)域非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

酷仔

封神少年之神的領(lǐng)域游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

伊筱影

封神少年之神的領(lǐng)域我個人認為很好玩

黃小慧

封神少年之神的領(lǐng)域很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

默默的等待

封神少年之神的領(lǐng)域是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的封神少年之神的領(lǐng)域迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

3被潦vK

作為入坑不久的萌新,封神少年之神的領(lǐng)域挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

星星沙°

其實評論封神少年之神的領(lǐng)域還是挺簡單的,因為它的本質(zhì)是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,封神少年之神的領(lǐng)域但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

柔情心扉

從高中時期就喜歡上了封神少年之神的領(lǐng)域這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗游戲的樂趣。很贊

湯綠韻家

封神少年之神的領(lǐng)域玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。

影之詩華為服游戲介紹

影之詩華為服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰(zhàn)游戲,玩家可以搭配屬于自己的卡牌。同時該版本為華為版,玩家可以自由的參與活動和資源,讓自己的卡牌更多。本身的游戲就有豐富多彩的戰(zhàn)略進化系統(tǒng)、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝、加上最強大的競技性玩法、華麗的卡牌立繪,從而可以獲得豐富的經(jīng)驗值。

游戲特色

1、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。

2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集

3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!

4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰(zhàn).

5、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似

6、初期登場的卡牌多達400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組

進化系統(tǒng)

1、進化從手牌打出的隨從

進化后不僅提升了身材,還獲得了突進效果,并且可以攻擊對手的隨從解場。但是進化后的隨從不能攻擊主戰(zhàn)者,所以速攻卡組想要快速搶血的話,進化場上已有的隨從會來得更快些。

2、擁有進化效果的卡牌

例如“持矛錘的僧侶”或 “年邁的魔法師·里維”等進化后會有特殊效果的隨從,這些卡會比其他隨從更需要進化點,所以如果有這種卡的話需要慎重考慮一下。

3、場上隨從的進化時機

通過進化占據(jù)主動權(quán), 通過進化本回合打出的隨從解場,如果還能留在自己場上的話就能做到1換2,從場面來看進化帶來的優(yōu)勢占據(jù)了主動權(quán)。

↑這種情況一定要使“惡魔審判官”進化,并攻擊對手的隨從。

通過進化“惡魔審判官”來擊敗對手的隨從,之后仍有4/5的隨從殘留在場上。就這樣盡可能的發(fā)展,通過進化使盤面變得更加有利。

【例外】必須要解掉的場面

有些隨從如果解不掉就很難獲勝,這樣的情況下一定要使用進化點解場。

↑進化后的“緋天炎龍騎兵”釋放壓力的畫面

目前的局勢不可能單方面打倒“龍騎兵”,從手牌中打出隨從使其進化來擊敗“龍騎兵”也不現(xiàn)實。進化場上已有的隨從也許可以給對手多少施加些壓力。這個時候最好使用進化。

4、避免虧進化點

如果和對手差了2點進化點,那么在之后的場面很可能會失去主動權(quán),所以進化點最好用在刀刃上。

↑故意不使用進化忍耐的時候

如果在這里使用了進化,就無法跟對手產(chǎn)生進化差異。對方如果使用“忒彌斯的審判”,那么進化所帶來的優(yōu)勢就會全部丟失。所以在這里先忍耐,等到對手回合結(jié)束轉(zhuǎn)為我們的回合。

【例外】用進化點搶血

例如臉皇這種速攻卡組,在開局就需要搶血給對手壓力。這時候就得判斷要不要盡可能的搶血,不在乎對手還有多少進化點,強行搶血。

↑對手是龍族進行的搶血。對自己和敵方卡組類型的分析也是判斷的關(guān)鍵。

5、不要留著進化點

進化點非常重要,如何使用也十分重要。如果因為不舍得進化點而輸?shù)舯荣悾钦媸怯悬c得不償失。尤其是對戰(zhàn)某些卡組,拖到后期是無法取勝的,所以要盡早使用進化點,在對手后期之前取勝。

精靈職業(yè)

精靈

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

(エルフ,F(xiàn)orestcraft)

精靈少女,亞里莎亞里莎是影之詩的第一主角,她的精靈套牌也一直活躍在環(huán)境一線。無論版本如何變化,精靈總能找到最適應(yīng)環(huán)境的思路。

精靈套牌以靈活多變?yōu)樘攸c,適合喜歡操作感和節(jié)奏感的玩家。不過因為計算量相對較大,新玩家需要一段時間才能上手。

【核心】制造妖精

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【妖精環(huán)】是最廉價的妖精獲取手段之一

精靈的核心機制之一是【妖精】衍生物。許多隨從牌和咒術(shù)牌,甚至結(jié)界牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場上,而是加入手牌。

雖然妖精本身只是個沒有任何效果的1費1/1白板,但是可以配合其他牌發(fā)揮很大的價值。

【核心】“連擊”

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【蒂雅】擁有強大的返場能力,而【魔心蟲】的斬殺高的可怕

“若本回合使用了2張或以上的牌(不含該牌),觸發(fā)額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現(xiàn),這正是精靈的另一個核心機制。這一機制并沒有官方簡稱,由于與爐石傳說中潛行者的連擊機制相似,玩家把這一機制俗稱為“連擊”。

另一些精靈牌則不要求具體的數(shù)目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。

精靈的職業(yè)牌中有許多低費牌,再加上妖精衍生物,觸發(fā)連擊并不困難,而觸發(fā)連擊之后產(chǎn)生的強大效果是大多數(shù)精靈套牌立足的根本。

【特色】返回手牌

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【自然啟迪】回手【蒂雅】是所有對手的噩夢將一張己方隨從返回手牌看似是個負面效果,但配合戰(zhàn)吼(進場時觸發(fā)效果),回手就能發(fā)揮正面價值。

擁有強力戰(zhàn)吼效果的隨從在影之詩中隨處可見,但精靈是幾乎唯一一個擁有回手能力的職業(yè)(巫師也有少量回手)。對于精靈來說,回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來觸發(fā)連擊。

【特色】手牌數(shù)

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【白銀之矢】可以打出出其不意的斬殺

一些精靈牌在手牌較多時能發(fā)揮更大的價值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應(yīng)也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發(fā)連擊,所以在操控精靈套牌時,保持手牌充裕比較好。

【特色】0費牌

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

【神樹的姬巫女】在進化后可以制造0費妖精

在各個卡牌游戲中,減費都是格外強力的效應(yīng),影之詩也不例外。妖精的減費效果可以將卡牌直接減到0費。0費牌可以隨時使用,非常靈活,還能讓一些原本只能在高費時才能出現(xiàn)的連擊效果提前出現(xiàn)。當(dāng)然,如此強力的效應(yīng)也都有很大的限制。

【特色】禁止攻擊

影之詩精靈職業(yè)簡介 核心制造妖精

偏高的費用導(dǎo)致【森圣古龜】很少在天梯中出現(xiàn)

一些精靈牌可以讓對手的隨從停滯一輪,以此獲取節(jié)奏上的優(yōu)勢。

快速刷金幣攻略

每日登陸?yīng)剟?、完成任?wù)完成成就、進展劇情進行2pick對戰(zhàn)。

剛開始玩的玩家因為卡片的不足,無論如何也很難組出強力的卡組,當(dāng)然氪金是最有效的解決辦法,不過除了氪金還有很多其他的辦法。這里我們總結(jié)了一些收集金幣的方法給大家作為參考。

1、每日登陸?yīng)剟?/p>

最基本的,每天一定不要忘記領(lǐng)取登陸?yīng)剟?。雖然15天只有360金幣+兩個標準包+2pick入場券的獎勵,但也是不能忽視的。在很忙沒有時間玩的時候也要登陸游戲領(lǐng)取下獎勵啊~

2、完成每日任務(wù)

根據(jù)任務(wù)的內(nèi)容去完成每日任務(wù)也能穩(wěn)定的獲得金幣(每日的任務(wù)獎勵不同,大部分獎勵都是金幣。偶爾會出現(xiàn)一個標準包的獎勵,但是這種任務(wù)完全起來也相對費些時間。)。因為從任務(wù)完成開始計算,21個小時之后才會追加新的任務(wù)。

所以沒有做完的任務(wù)要盡早完成哦~(每日大概有3個任務(wù),每個任務(wù)完成后時間是單獨計算的,比如完成了第一個任務(wù),那么第一個任務(wù)就先進入了21小時追加倒計時。所以很可能有三個任務(wù)做完之后,下次新的任務(wù)出現(xiàn)時一個一個出現(xiàn),不會三個一起出現(xiàn)的情況。)

3、完成成就

成就的獎勵只能領(lǐng)取一次,但是與其他方法相比能獲得更多的金幣。如果在還沒有完成的成就中,有簡單就能完成的成就的話,全力的去完成它吧~

4、與好友對戰(zhàn)吧

與一次都沒有用好友比賽對戰(zhàn)過的人對戰(zhàn)的話,可以獲得100金幣,因為這個成就可以最多跟20個人對戰(zhàn),如果全部完成的話,可以獲得2000金幣。

5、完成練習(xí)模式的超級難度

練習(xí)模式-選擇人物,每個人物單獨分為初級,中級,上級,上級2,超級難度。把超級難度通關(guān)之后就能獲得200金幣,7個人物的超級難度都通過后一共可以獲得1400金幣。

6、完成劇情模式

完成前3章的時候可以獲得20金幣,完成5章獲得20金幣,全部7章都完成可以獲得280金幣。隨著劇情的完成,會獎勵利用率高的卡和紅色以太(用于合成卡片),所以請一定要去完成。

7、參加2pick對戰(zhàn)

刷金幣入場費是150金幣,因為5勝可以獲得200~280金幣,如果平均勝率高的話,參加2pick對戰(zhàn)也能讓持有的金幣增加。即使沒有很高的勝率,算上肯定會獲得的標準包的話,多數(shù)情況也能賺回來的,所以對自己的技術(shù)有信心的話就更多的去挑戰(zhàn)2pick對戰(zhàn)吧。

購買指南

1、買精靈預(yù)組包

預(yù)組包是極其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的組合,尤其是精靈預(yù)組,買了不吃虧不上當(dāng)。

2、打通劇情模式

劇情模式前八章用系統(tǒng)自帶的卡組就能打過,對理解游戲也有相當(dāng)大的幫助,還能獲得優(yōu)質(zhì)卡牌與競技場券等超值獎勵,建議優(yōu)先攻略。

3、刷魚塘

隨著版本推進,天梯環(huán)境也在一點點地嚴峻起來,鑒于高分魚塘因為失去了連勝獎勵而帶來的bp累積困難,在卡不齊的時候遨游魚塘刷月常也是很不錯的選擇。

4、不建議分解虹卡

不建議分解僅有一張的虹卡,尤其不建議分解閃虹。誠然,一些虹卡的強度有些抱歉,然而由于游戲豐富的福利以及良心的任務(wù)獎勵,積攢足以制作一套擁有一定強度的主流卡組的塵僅僅是時間問題。

而當(dāng)你成為老司機,想收集全套卡牌時,你突然想起曾經(jīng)有一天你分解了一張虹卡……

目前的閃卡制作成本極其高昂,每一張閃虹都是寶貴的歐證,分了這一張,下一張可不知道什么時候才會有了。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務(wù)上線

【國服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國服】支持跨平臺登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

影之詩華為服玩家評論

七冷

這暗黑沙城游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

剎那

暗黑沙城玩法設(shè)計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

小王子~在減肥

暗黑沙城總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

swag到爆炸

暗黑沙城游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

沉思人

暗黑沙城真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

特別愛笑

自從安裝了這個暗黑沙城,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個暗黑沙城,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。

孟慶磊-

暗黑沙城游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

小千兒

暗黑沙城這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩

哈嘍

念當(dāng)初的暗黑沙城我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的暗黑沙城好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

情久a

暗黑沙城打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

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