大航海傳說(shuō)iOS版VS弈戰(zhàn)國(guó)
VS更新時(shí)間:2026-04-20
大航海傳說(shuō)iOS版游戲介紹
弈戰(zhàn)國(guó)是一款極具策略博弈的回合制競(jìng)技游戲,游戲畫(huà)風(fēng)魔性搞笑,有深度的策略玩法帶給玩家更加燒腦的游戲感受。在弈戰(zhàn)國(guó)游戲中玩家將會(huì)化身為國(guó)家的君王,在這片亂世之中每一個(gè)君王都渴望著能夠開(kāi)疆拓土,讓自己的國(guó)家版圖更加廣袤。你可以招募不同的兵種來(lái)組建戰(zhàn)斗,玩家需要制定戰(zhàn)略和策略,合理調(diào)配資源和部隊(duì),利用各類(lèi)條件讓自己的戰(zhàn)斗更加輕松!
弈戰(zhàn)國(guó)作為一款八年磨一劍的重磅回合制策略手游,玩家作為統(tǒng)帥對(duì)手下兵種的熟悉是至關(guān)重要的,不同兵種之間的合理搭配能夠讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)的消耗減少并且提高獲取的勝利的概率。以小博大,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)是戰(zhàn)爭(zhēng)最好的方式。整體看似簡(jiǎn)單,實(shí)則極具策略深度,完全可以讓核心策略玩家來(lái)幾場(chǎng)酣暢淋漓的智力博弈。
游戲特色
1、通過(guò)合作和協(xié)調(diào),玩家可以取得更大的戰(zhàn)斗成果,并與其他玩家共同分享游戲中的樂(lè)趣和榮耀。
2、弈戰(zhàn)國(guó)地圖設(shè)計(jì)也非常精美,包括平原、山脈、河流等各種地形,為戰(zhàn)斗增添了更多策略性和變數(shù)。
3、弈戰(zhàn)國(guó)玩家需要根據(jù)地形來(lái)選擇部署和行動(dòng),合理利用地形優(yōu)勢(shì),使戰(zhàn)斗更具深度和戰(zhàn)略性。
游戲亮點(diǎn)
1、弈戰(zhàn)國(guó)通過(guò)豐富的文字劇情來(lái)驅(qū)動(dòng)游戲進(jìn)程,給玩家呈現(xiàn)出一個(gè)引人入勝的冒險(xiǎn)世界,不斷進(jìn)行冒險(xiǎn)。
2、將穿越各個(gè)房間,與NPC互動(dòng),探索塔內(nèi)的秘密,并揭示隱藏在背后的真相,游戲畫(huà)面超級(jí)炫酷。
3、弈戰(zhàn)國(guó)每個(gè)房間的描述和對(duì)話都充滿(mǎn)了想象力和細(xì)膩的描寫(xiě),使玩家沉浸其中,體驗(yàn)到獨(dú)特的游戲氛圍。
零氪新手攻略
1.【尋訪主將或?qū)毼铩浚恨膽?zhàn)國(guó)零氪黨在沒(méi)有積攢到一定資源的情況下,盡可能不要去尋訪,因?yàn)閷ぴL需要花費(fèi)一些錢(qián)幣,沒(méi)有足夠的資金招募或購(gòu)買(mǎi)的話,尋訪的花費(fèi)可能會(huì)浪費(fèi)掉。
2.【每日詩(shī)集】:在每日任務(wù)中有福利任務(wù),每天都會(huì)贈(zèng)送一個(gè)詩(shī)集,需要贏得當(dāng)日的3場(chǎng)擂臺(tái)賽即可獲得,詩(shī)集不但可以減少主將招募所花費(fèi)的金版數(shù),甚至在擁有足夠數(shù)量的詩(shī)集時(shí),可以免費(fèi)招募很多主將。
3.【銅幣獲得】:在弈戰(zhàn)國(guó)每周競(jìng)技場(chǎng)的巔峰前的階段,可以固定獲得不少銅幣,到了巔峰階段,可以開(kāi)啟五勝寶箱,會(huì)大概率獲得銅幣。此外,每天可以開(kāi)啟多次的“迷途幻境”模式,也能獲得大量銅幣,其開(kāi)啟的難度越高,最終獎(jiǎng)勵(lì)的銅幣越多。
4.【金版獲得】:除了弈戰(zhàn)國(guó)競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得金版外,還有競(jìng)技場(chǎng)巔峰階段的五勝寶箱也能有概率開(kāi)出一些金版,另外就是征戰(zhàn)模式里,也有概率出現(xiàn)收獲一定金版的目標(biāo),其余就是活動(dòng)任務(wù)也能有不少獲得金版的活動(dòng)。
5.【招募令獲得】:很多主將招募是需要招募令的,招募令對(duì)于零氪黨來(lái)說(shuō)是極其珍貴的物品,除了主線任務(wù)贈(zèng)送一個(gè)之外,其余幾個(gè)會(huì)在定期的活動(dòng)任務(wù)里贈(zèng)送,一定要多留意活動(dòng)任務(wù)的信息呀。
6.【兵種解鎖】:弈戰(zhàn)國(guó)零氪玩家不要急著解鎖兵種,因?yàn)槊總€(gè)兵種解鎖后會(huì)贈(zèng)送一周的使用時(shí)間,兵解鎖太多也用不過(guò)來(lái),反倒會(huì)把免費(fèi)使用時(shí)間浪費(fèi)掉,慢慢熟悉慢慢解鎖就好。兵種解鎖前需要獲得解鎖點(diǎn)數(shù)才能開(kāi)啟各個(gè)兵種的關(guān)卡,可以通過(guò)打競(jìng)技場(chǎng)來(lái)積攢解鎖點(diǎn)數(shù),即可免金版的解鎖兵種了,不過(guò)需要花費(fèi)一些時(shí)間。
7.【主將升級(jí)】:弈戰(zhàn)國(guó)主將在低等級(jí)時(shí)經(jīng)驗(yàn)獲得較快,雖然可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)或其他途徑獲得一些能力之書(shū)和晉級(jí)之書(shū),但也請(qǐng)不要亂用,在主將等級(jí)稍高一些時(shí)使用最為劃算。另外,去打征戰(zhàn)里的城池,經(jīng)驗(yàn)獲得也比較快。
8.【兵種重要性】:對(duì)于戰(zhàn)斗的重要性來(lái)說(shuō),重要程度依次為:兵種>寶物>主將,這樣的順序,且弈戰(zhàn)國(guó)兵種是游戲中最便宜的要素,主將是游戲中最貴的要素。善用兵種的特性,才是真正取勝的關(guān)鍵。兵種也是可以通過(guò)銅幣去單獨(dú)租用的單位,只需要多多去獲得銅幣,那么兵種都可以持續(xù)進(jìn)行招募。
主將玩法攻略
【信陵君】
這是弈戰(zhàn)國(guó)所有主將里,最簡(jiǎn)單且最容易上手的一個(gè),技能非常直觀,在需要行動(dòng)力的時(shí)候,就能帶來(lái)明顯的效果。所以,如果身為萌新的你如果獲得了弈戰(zhàn)國(guó)信陵君這個(gè)主將,將會(huì)是很好的入門(mén)選擇。
【技能效果】:在本回合借用下回合的1點(diǎn)行動(dòng)力,在下回合開(kāi)始時(shí)會(huì)減少1點(diǎn)行動(dòng)力。
他的基本用途如下:
>比如你只差最后一步,就能在關(guān)鍵位置組成一支小隊(duì),那信陵君的技能作用就非常關(guān)鍵了;
>或者在最后你的主將被敵方正面的小隊(duì)威脅,你只差1點(diǎn)行動(dòng)力就可以躲開(kāi)對(duì)方的攻擊,這樣能起到關(guān)鍵的救命作用。
【機(jī)系主將】:信陵君的主將技能,沒(méi)有太多進(jìn)攻性方面的作用,所以要發(fā)揮他的實(shí)力,還得在弈戰(zhàn)國(guó)排兵布陣上多下功夫。信陵君是個(gè)“機(jī)系”主將,在能力上能夠把“遠(yuǎn)程調(diào)兵”升到滿(mǎn)級(jí),這可以大大的依靠排兵技巧,來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)布局的能力。
【適用兵種】:任意
【適用寶物】:青玉指環(huán),碧玉指環(huán)
【驪姬】
如果你在初期獲得了弈戰(zhàn)國(guó)驪姬,那么你就會(huì)面臨著艱苦的初期生涯。所以,驪姬如果在非正確使用的情況下,是所有主將里實(shí)力最差的一個(gè),但如果你以后有幸成為了一名高階玩家,那么驪姬的實(shí)力也是不容小覷的,在看似是個(gè)隨機(jī)型主將的外表下,深藏的卻是極高的使用技巧。
【技能效果】:所有散兵隨機(jī)互換位置,每組成一支隊(duì)伍就能恢復(fù)驪姬自身的2點(diǎn)血量。
【配兵策略】:在兵種配置里,配置的士兵種類(lèi)越多,意味著雖然士兵能力范圍更強(qiáng),但也面臨著兵種太多難以組隊(duì)的問(wèn)題,所以一般會(huì)有如下兩種配兵策略:>最適合驪姬技能的兵種搭配,固然是只使用2個(gè)低級(jí)兵種,如果對(duì)自己的戰(zhàn)斗排兵技巧有足夠的信心,那么就只使用“劍兵和槍兵”這2個(gè)兵種吧,進(jìn)攻防御都能有所保證,也能在機(jī)會(huì)合適的情況下,容易發(fā)揮技能的效果。>不過(guò),2個(gè)低級(jí)兵往往面臨著強(qiáng)度略差的風(fēng)險(xiǎn),為了保險(xiǎn)起見(jiàn),可以增加一個(gè)中級(jí)兵,但由于增加了1個(gè)兵種,技能組隊(duì)所發(fā)揮作用的可能性就會(huì)變小,所以,究竟如何來(lái)配置,還得根據(jù)自己的情況來(lái)酌情選擇。
【基本排列】:要想使弈戰(zhàn)國(guó)驪姬的技能發(fā)揮作用,并非是隨便使用那么簡(jiǎn)單,而是需要一定的技巧,以增加達(dá)成技能效果的概率,最簡(jiǎn)單的一種排列方式如下,以這樣的一種方式來(lái)作為驪姬技能的前期狀態(tài)(注意其他位置盡可能不要存在獨(dú)立的士兵),是非常容易達(dá)成1次組隊(duì)的,最起碼能夠增加2點(diǎn)血量。這樣的排列,在使用技能后,其觸發(fā)組隊(duì)的概率可高達(dá)80%,基本可以說(shuō)是能穩(wěn)定恢復(fù)2血的方式。
【交叉連組】:在條件合適的情況下,可以進(jìn)一步以如下的T字形進(jìn)行排列,這樣的組合,能夠有86%的概率至少組成1個(gè)隊(duì)伍,有43%的概率形成交叉連組,可以恢復(fù)4點(diǎn)血量,且額外增加1個(gè)士兵。
【高階排列】:驪姬真正的依靠運(yùn)氣和技巧的組合來(lái)使用技能的方法,是盡可能的在每一排每一列上,都至少滿(mǎn)足3個(gè)士兵的數(shù)量,將士兵全部堆到一起,能夠增加一次形成多個(gè)小隊(duì)的可能性,以此來(lái)恢復(fù)大量的血量。換句話說(shuō),你可以在僅剩1點(diǎn)血量的逆境下,直接回滿(mǎn)血量,有望翻盤(pán)取得勝利。大體排列方式如下,像類(lèi)似這樣的排列,使用驪姬技能后,運(yùn)氣不錯(cuò),形成了5支小隊(duì),直接可以恢復(fù)10點(diǎn)血量。
驪姬技巧總結(jié):
1.驪姬的前期排列士兵的方式,能極大的決定組隊(duì)概率的增加。
2.不要有1-2個(gè)落單的散兵,而是盡可能讓散兵聚集起來(lái),形成至少有3個(gè)緊鄰。
3.弈戰(zhàn)國(guó)兵種越多,越難促成技能的組隊(duì)。
【逸系主將】:驪姬是一名逸系主將,這一類(lèi)型主將的能力特點(diǎn)比較平均,但好在具備“精準(zhǔn)呼救”能力,這能在必要的時(shí)候,為驪姬的技能增加一定的幫助,因?yàn)槟憧梢跃_的控制在想要的位置上增加一個(gè)士兵。
【適用兵種】:槍兵,劍兵,可考慮加入騎兵
【適用寶物】:各類(lèi)帶鉤,各類(lèi)玉墜
游戲優(yōu)勢(shì)
1、弈戰(zhàn)國(guó)玩家需要合理安排隊(duì)伍的站位,利用各種技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗敵人并保護(hù)自己的隊(duì)友,最終獲得勝利。
2、戰(zhàn)斗的結(jié)果將取決于玩家的決策和策略思考能力,游戲中每一個(gè)人物打造的都是非常真實(shí)的,可以不斷解鎖。
3、弈戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也具備策略性,需要合理安排隊(duì)伍的站位,利用各種技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,采取不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
弈戰(zhàn)國(guó)游戲介紹
弈戰(zhàn)國(guó)是一款極具策略博弈的回合制競(jìng)技游戲,游戲畫(huà)風(fēng)魔性搞笑,有深度的策略玩法帶給玩家更加燒腦的游戲感受。在弈戰(zhàn)國(guó)游戲中玩家將會(huì)化身為國(guó)家的君王,在這片亂世之中每一個(gè)君王都渴望著能夠開(kāi)疆拓土,讓自己的國(guó)家版圖更加廣袤。你可以招募不同的兵種來(lái)組建戰(zhàn)斗,玩家需要制定戰(zhàn)略和策略,合理調(diào)配資源和部隊(duì),利用各類(lèi)條件讓自己的戰(zhàn)斗更加輕松!
弈戰(zhàn)國(guó)作為一款八年磨一劍的重磅回合制策略手游,玩家作為統(tǒng)帥對(duì)手下兵種的熟悉是至關(guān)重要的,不同兵種之間的合理搭配能夠讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)的消耗減少并且提高獲取的勝利的概率。以小博大,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)是戰(zhàn)爭(zhēng)最好的方式。整體看似簡(jiǎn)單,實(shí)則極具策略深度,完全可以讓核心策略玩家來(lái)幾場(chǎng)酣暢淋漓的智力博弈。
游戲特色
1、通過(guò)合作和協(xié)調(diào),玩家可以取得更大的戰(zhàn)斗成果,并與其他玩家共同分享游戲中的樂(lè)趣和榮耀。
2、弈戰(zhàn)國(guó)地圖設(shè)計(jì)也非常精美,包括平原、山脈、河流等各種地形,為戰(zhàn)斗增添了更多策略性和變數(shù)。
3、弈戰(zhàn)國(guó)玩家需要根據(jù)地形來(lái)選擇部署和行動(dòng),合理利用地形優(yōu)勢(shì),使戰(zhàn)斗更具深度和戰(zhàn)略性。
游戲亮點(diǎn)
1、弈戰(zhàn)國(guó)通過(guò)豐富的文字劇情來(lái)驅(qū)動(dòng)游戲進(jìn)程,給玩家呈現(xiàn)出一個(gè)引人入勝的冒險(xiǎn)世界,不斷進(jìn)行冒險(xiǎn)。
2、將穿越各個(gè)房間,與NPC互動(dòng),探索塔內(nèi)的秘密,并揭示隱藏在背后的真相,游戲畫(huà)面超級(jí)炫酷。
3、弈戰(zhàn)國(guó)每個(gè)房間的描述和對(duì)話都充滿(mǎn)了想象力和細(xì)膩的描寫(xiě),使玩家沉浸其中,體驗(yàn)到獨(dú)特的游戲氛圍。
零氪新手攻略
1.【尋訪主將或?qū)毼铩浚恨膽?zhàn)國(guó)零氪黨在沒(méi)有積攢到一定資源的情況下,盡可能不要去尋訪,因?yàn)閷ぴL需要花費(fèi)一些錢(qián)幣,沒(méi)有足夠的資金招募或購(gòu)買(mǎi)的話,尋訪的花費(fèi)可能會(huì)浪費(fèi)掉。
2.【每日詩(shī)集】:在每日任務(wù)中有福利任務(wù),每天都會(huì)贈(zèng)送一個(gè)詩(shī)集,需要贏得當(dāng)日的3場(chǎng)擂臺(tái)賽即可獲得,詩(shī)集不但可以減少主將招募所花費(fèi)的金版數(shù),甚至在擁有足夠數(shù)量的詩(shī)集時(shí),可以免費(fèi)招募很多主將。
3.【銅幣獲得】:在弈戰(zhàn)國(guó)每周競(jìng)技場(chǎng)的巔峰前的階段,可以固定獲得不少銅幣,到了巔峰階段,可以開(kāi)啟五勝寶箱,會(huì)大概率獲得銅幣。此外,每天可以開(kāi)啟多次的“迷途幻境”模式,也能獲得大量銅幣,其開(kāi)啟的難度越高,最終獎(jiǎng)勵(lì)的銅幣越多。
4.【金版獲得】:除了弈戰(zhàn)國(guó)競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得金版外,還有競(jìng)技場(chǎng)巔峰階段的五勝寶箱也能有概率開(kāi)出一些金版,另外就是征戰(zhàn)模式里,也有概率出現(xiàn)收獲一定金版的目標(biāo),其余就是活動(dòng)任務(wù)也能有不少獲得金版的活動(dòng)。
5.【招募令獲得】:很多主將招募是需要招募令的,招募令對(duì)于零氪黨來(lái)說(shuō)是極其珍貴的物品,除了主線任務(wù)贈(zèng)送一個(gè)之外,其余幾個(gè)會(huì)在定期的活動(dòng)任務(wù)里贈(zèng)送,一定要多留意活動(dòng)任務(wù)的信息呀。
6.【兵種解鎖】:弈戰(zhàn)國(guó)零氪玩家不要急著解鎖兵種,因?yàn)槊總€(gè)兵種解鎖后會(huì)贈(zèng)送一周的使用時(shí)間,兵解鎖太多也用不過(guò)來(lái),反倒會(huì)把免費(fèi)使用時(shí)間浪費(fèi)掉,慢慢熟悉慢慢解鎖就好。兵種解鎖前需要獲得解鎖點(diǎn)數(shù)才能開(kāi)啟各個(gè)兵種的關(guān)卡,可以通過(guò)打競(jìng)技場(chǎng)來(lái)積攢解鎖點(diǎn)數(shù),即可免金版的解鎖兵種了,不過(guò)需要花費(fèi)一些時(shí)間。
7.【主將升級(jí)】:弈戰(zhàn)國(guó)主將在低等級(jí)時(shí)經(jīng)驗(yàn)獲得較快,雖然可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)或其他途徑獲得一些能力之書(shū)和晉級(jí)之書(shū),但也請(qǐng)不要亂用,在主將等級(jí)稍高一些時(shí)使用最為劃算。另外,去打征戰(zhàn)里的城池,經(jīng)驗(yàn)獲得也比較快。
8.【兵種重要性】:對(duì)于戰(zhàn)斗的重要性來(lái)說(shuō),重要程度依次為:兵種>寶物>主將,這樣的順序,且弈戰(zhàn)國(guó)兵種是游戲中最便宜的要素,主將是游戲中最貴的要素。善用兵種的特性,才是真正取勝的關(guān)鍵。兵種也是可以通過(guò)銅幣去單獨(dú)租用的單位,只需要多多去獲得銅幣,那么兵種都可以持續(xù)進(jìn)行招募。
主將玩法攻略
【信陵君】
這是弈戰(zhàn)國(guó)所有主將里,最簡(jiǎn)單且最容易上手的一個(gè),技能非常直觀,在需要行動(dòng)力的時(shí)候,就能帶來(lái)明顯的效果。所以,如果身為萌新的你如果獲得了弈戰(zhàn)國(guó)信陵君這個(gè)主將,將會(huì)是很好的入門(mén)選擇。
【技能效果】:在本回合借用下回合的1點(diǎn)行動(dòng)力,在下回合開(kāi)始時(shí)會(huì)減少1點(diǎn)行動(dòng)力。
他的基本用途如下:
>比如你只差最后一步,就能在關(guān)鍵位置組成一支小隊(duì),那信陵君的技能作用就非常關(guān)鍵了;
>或者在最后你的主將被敵方正面的小隊(duì)威脅,你只差1點(diǎn)行動(dòng)力就可以躲開(kāi)對(duì)方的攻擊,這樣能起到關(guān)鍵的救命作用。
【機(jī)系主將】:信陵君的主將技能,沒(méi)有太多進(jìn)攻性方面的作用,所以要發(fā)揮他的實(shí)力,還得在弈戰(zhàn)國(guó)排兵布陣上多下功夫。信陵君是個(gè)“機(jī)系”主將,在能力上能夠把“遠(yuǎn)程調(diào)兵”升到滿(mǎn)級(jí),這可以大大的依靠排兵技巧,來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)布局的能力。
【適用兵種】:任意
【適用寶物】:青玉指環(huán),碧玉指環(huán)
【驪姬】
如果你在初期獲得了弈戰(zhàn)國(guó)驪姬,那么你就會(huì)面臨著艱苦的初期生涯。所以,驪姬如果在非正確使用的情況下,是所有主將里實(shí)力最差的一個(gè),但如果你以后有幸成為了一名高階玩家,那么驪姬的實(shí)力也是不容小覷的,在看似是個(gè)隨機(jī)型主將的外表下,深藏的卻是極高的使用技巧。
【技能效果】:所有散兵隨機(jī)互換位置,每組成一支隊(duì)伍就能恢復(fù)驪姬自身的2點(diǎn)血量。
【配兵策略】:在兵種配置里,配置的士兵種類(lèi)越多,意味著雖然士兵能力范圍更強(qiáng),但也面臨著兵種太多難以組隊(duì)的問(wèn)題,所以一般會(huì)有如下兩種配兵策略:>最適合驪姬技能的兵種搭配,固然是只使用2個(gè)低級(jí)兵種,如果對(duì)自己的戰(zhàn)斗排兵技巧有足夠的信心,那么就只使用“劍兵和槍兵”這2個(gè)兵種吧,進(jìn)攻防御都能有所保證,也能在機(jī)會(huì)合適的情況下,容易發(fā)揮技能的效果。>不過(guò),2個(gè)低級(jí)兵往往面臨著強(qiáng)度略差的風(fēng)險(xiǎn),為了保險(xiǎn)起見(jiàn),可以增加一個(gè)中級(jí)兵,但由于增加了1個(gè)兵種,技能組隊(duì)所發(fā)揮作用的可能性就會(huì)變小,所以,究竟如何來(lái)配置,還得根據(jù)自己的情況來(lái)酌情選擇。
【基本排列】:要想使弈戰(zhàn)國(guó)驪姬的技能發(fā)揮作用,并非是隨便使用那么簡(jiǎn)單,而是需要一定的技巧,以增加達(dá)成技能效果的概率,最簡(jiǎn)單的一種排列方式如下,以這樣的一種方式來(lái)作為驪姬技能的前期狀態(tài)(注意其他位置盡可能不要存在獨(dú)立的士兵),是非常容易達(dá)成1次組隊(duì)的,最起碼能夠增加2點(diǎn)血量。這樣的排列,在使用技能后,其觸發(fā)組隊(duì)的概率可高達(dá)80%,基本可以說(shuō)是能穩(wěn)定恢復(fù)2血的方式。
【交叉連組】:在條件合適的情況下,可以進(jìn)一步以如下的T字形進(jìn)行排列,這樣的組合,能夠有86%的概率至少組成1個(gè)隊(duì)伍,有43%的概率形成交叉連組,可以恢復(fù)4點(diǎn)血量,且額外增加1個(gè)士兵。
【高階排列】:驪姬真正的依靠運(yùn)氣和技巧的組合來(lái)使用技能的方法,是盡可能的在每一排每一列上,都至少滿(mǎn)足3個(gè)士兵的數(shù)量,將士兵全部堆到一起,能夠增加一次形成多個(gè)小隊(duì)的可能性,以此來(lái)恢復(fù)大量的血量。換句話說(shuō),你可以在僅剩1點(diǎn)血量的逆境下,直接回滿(mǎn)血量,有望翻盤(pán)取得勝利。大體排列方式如下,像類(lèi)似這樣的排列,使用驪姬技能后,運(yùn)氣不錯(cuò),形成了5支小隊(duì),直接可以恢復(fù)10點(diǎn)血量。
驪姬技巧總結(jié):
1.驪姬的前期排列士兵的方式,能極大的決定組隊(duì)概率的增加。
2.不要有1-2個(gè)落單的散兵,而是盡可能讓散兵聚集起來(lái),形成至少有3個(gè)緊鄰。
3.弈戰(zhàn)國(guó)兵種越多,越難促成技能的組隊(duì)。
【逸系主將】:驪姬是一名逸系主將,這一類(lèi)型主將的能力特點(diǎn)比較平均,但好在具備“精準(zhǔn)呼救”能力,這能在必要的時(shí)候,為驪姬的技能增加一定的幫助,因?yàn)槟憧梢跃_的控制在想要的位置上增加一個(gè)士兵。
【適用兵種】:槍兵,劍兵,可考慮加入騎兵
【適用寶物】:各類(lèi)帶鉤,各類(lèi)玉墜
游戲優(yōu)勢(shì)
1、弈戰(zhàn)國(guó)玩家需要合理安排隊(duì)伍的站位,利用各種技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗敵人并保護(hù)自己的隊(duì)友,最終獲得勝利。
2、戰(zhàn)斗的結(jié)果將取決于玩家的決策和策略思考能力,游戲中每一個(gè)人物打造的都是非常真實(shí)的,可以不斷解鎖。
3、弈戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也具備策略性,需要合理安排隊(duì)伍的站位,利用各種技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,采取不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
弈戰(zhàn)國(guó)玩家評(píng)論

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少女時(shí)代
江湖神途真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。

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大先生
江湖神途游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。

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日記俠
江湖神途游戲畫(huà)風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。

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走貓步任犬吠
江湖神途總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

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凌亂的回憶
江湖神途很好玩的一款游戲,可玩性很高。

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3被潦vK
江湖神途畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

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伴懂丫頭
這江湖神途游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫(huà)面感也很美好。

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一啪打死你
念當(dāng)初的江湖神途我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的江湖神途好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

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小美妞咿呀呦呀
江湖神途游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

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阿華田的大叔
其實(shí)評(píng)論江湖神途還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,江湖神途但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)
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手游谷盒子
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大航海傳說(shuō)iOS版玩家評(píng)論
萬(wàn)劫飄渺從第一次玩就覺(jué)得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
萬(wàn)劫飄渺這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)
萬(wàn)劫飄渺游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
被萬(wàn)劫飄渺畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
本來(lái)我心里對(duì)萬(wàn)劫飄渺的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)萬(wàn)劫飄渺手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)
萬(wàn)劫飄渺超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
萬(wàn)劫飄渺這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。
作為入坑不久的萌新,萬(wàn)劫飄渺挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。
萬(wàn)劫飄渺游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。
萬(wàn)劫飄渺游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。