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彩球飛躍VS劍與家園無限鉆石破解版

彩球飛躍

彩球飛躍

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
劍與家園無限鉆石破解版

劍與家園無限鉆石破解版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)彩球飛躍和彩球飛躍兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。彩球飛躍玩家搜索人氣18,彩球飛躍玩家搜索人氣30,相比劍與家園無限鉆石破解版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-04-23

彩球飛躍游戲介紹

劍與家園無限鉆石破解版是一款制作精良的策略戰(zhàn)爭游戲,龐大的地圖、豐富的玩法、多樣化的兵種帶給你最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。此版本針對與鉆石系統(tǒng)進(jìn)行破解,讓你能快速升級各項(xiàng)屬性兵種。不論玩家是想做一位驍勇善戰(zhàn),開疆拓土的將軍,還是成為一名收集/開發(fā)資源,并富甲一方的土豪都沒問題。當(dāng)然,這里的所有資源都是需要玩家親自探索大地圖的。

游戲特色

1、奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個(gè)單位獨(dú)立AI來表達(dá)

如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊(duì)一直思考的問題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個(gè)單位同屏戰(zhàn)斗,每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,每個(gè)小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。

2、合理細(xì)致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感

玩家可以對各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點(diǎn)有所考究。

3、不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能

游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。

體力恢復(fù)方法

劍與家園血瓶體力恢復(fù)方法英雄行動(dòng)力使用技巧,游戲中體力是玩家刷攻城戰(zhàn)和掠奪資源所消耗體力,同時(shí)英雄行動(dòng)力不夠用時(shí)可以用血瓶恢復(fù)英雄行動(dòng)力,每個(gè)英雄都有恢復(fù)時(shí)間和體力使用上線。每個(gè)英雄身上都會有一個(gè)“紅心”標(biāo)識,它就是我們所說的能量/體力,別小看它只有區(qū)區(qū)10點(diǎn),卻是玩家冒險(xiǎn)中至關(guān)重要的資源,少了它就寸步難行。

能量/體力主要有2方面作用:

1、英雄出戰(zhàn)時(shí)需要耗費(fèi)1點(diǎn)體力,在布陣時(shí)就會扣費(fèi)。

注:當(dāng)英雄在上一場戰(zhàn)斗中陣亡后,英雄頭像會變?yōu)榛疑?,此時(shí)無法上陣,1個(gè)半小時(shí)候才能恢復(fù)正常,也可以使用療傷藥水立即恢復(fù)。

2、部分英雄使用技能時(shí),不管是戰(zhàn)斗中的輸出技能,還是冒險(xiǎn)中的特殊技能。

既然能量/體力對劍與家園這么重要,那么它又是怎么獲得,或是恢復(fù)的呢?

能量/體力回復(fù)主要有以下幾種方式:

1、自然恢復(fù),每小時(shí)回復(fù)1點(diǎn)。正常能量體力上限是10點(diǎn),個(gè)別英雄的技能可以提高能量上限(12點(diǎn))。

2、英雄升級后,能量體力直接回復(fù)到上限滿點(diǎn)。

3、使用能量體力藥水回復(fù),一瓶可回復(fù)5點(diǎn)。藥水可在冒險(xiǎn)中獲得,也可以使用阿卡娜拉 的技能制作,還可以在野外商店中購買。

種族天賦技能

劍與家園英雄種族天賦技能升級技巧,游戲中英雄達(dá)到等級后可以開啟英雄種族天賦技能,該技能可以讓玩家更快提高實(shí)力,同時(shí)英雄天賦技能升級后攻擊傷害也會提高,有的英雄是buff加成。種族天賦升級內(nèi)容包含新的英雄,新的兵種,以及新的冒險(xiǎn)技能。

新的英雄天賦開啟:

1.每個(gè)英雄現(xiàn)在都有他們獨(dú)特的技能。

2.英雄的天賦根據(jù)他們的個(gè)人屬性和英雄特點(diǎn)重新設(shè)計(jì)。

3.你不必再從2個(gè)技能中選擇了,當(dāng)你提升英雄等級,每個(gè)技能都可以被升級。

4.技能點(diǎn)依然可以用來提升英雄技能,但是不再有技能上限。

5.裝備被重新設(shè)計(jì),以更加適應(yīng)戰(zhàn)斗,所有的裝備屬性和加成都被重新設(shè)計(jì)了。

6.由于以上提到的所有改變,所有英雄的技能點(diǎn)都退還給你,你可以重新設(shè)計(jì)你的英雄技能了。

種克制關(guān)系攻略

一、坦克

1、優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種,地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。

2、缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋,但是滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無視。

3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn)。

4、被克制:弓手,弩手,火槍等后排。

二、火槍

1、優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)。

2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。

3、克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。

4、被克制:所有近身的兵種,蜘蛛,這也是所有后排的通病。

三、火箭炮

1、優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源。

2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰。

3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。

4、被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種。

四、機(jī)甲

1、優(yōu)點(diǎn):全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性。

2、缺點(diǎn):死亡后無法治療和復(fù)活。

3、克制:遠(yuǎn)程兵種,boss。

五、礦工

1、優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。

2、缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低。

3、克制:蝎子

4、被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。

種族選擇攻略

一、人族

1、3近戰(zhàn)劍士和騎兵士氣不會低落,槍兵沒有這個(gè)特性,所以毫無疑問,注定了槍兵永遠(yuǎn)是2排輸出選手,做不了前排肉盾,只有人族內(nèi)戰(zhàn)能少量上場。不過有時(shí)會有奇效。

2、其次人族的2個(gè)遠(yuǎn)程,弓輸出足,也只能用這玩意。牧師就是個(gè)呵呵,輸出低的可憐,什么,你說他解蜘蛛的毒?你知道么,這貨治療的同時(shí)還會往前走到打敵人,射程又短,所以經(jīng)常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

3、一個(gè)人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫無疑問人族的金人口兵最多3組,騎兵劍士金弓里選。

4、野外pk,毫無疑問愛蓮娜騎兵流,目前蝎子和機(jī)甲都擋不住騎兵突擊前排,野戰(zhàn)pk基本就是比前排,前排崩了立馬gg。

5、守城是金騎和金弓大部隊(duì),城墻上的金弓輸出還是很可靠的。

6、攻城金劍是無損的保證,因?yàn)槭爻欠經(jīng)]有英雄,所以基本攻城等于打電腦,起手維拉開大,然后打的差不多了萊奧開大把死的金劍士都復(fù)活起來。

7、人族特點(diǎn):士氣,士氣崩了就再見,士氣高漲就打了雞血,完全是一整套連鎖反應(yīng)。

二、矮人

1、矮人的4種兵,機(jī)甲最肉前排,沒有之一,火槍爆頭,打boss神器,克制蝎子和騎兵,火箭兵群傷,克制劍士。矮子后排多,在火槍和火箭的光芒下,坦克反而顯得可有可無。少一種兵?扳手?有人用嗎?

2、矮子不管pvp還是pve,永遠(yuǎn)只有一種陣容,前排機(jī)甲,后排火槍火箭,城墻上扔幾個(gè)坦克可以卡兵位。

3、打人基本都是損失極小,個(gè)體實(shí)力極強(qiáng),甚至可以越級pk,缺點(diǎn)是唯一的前排機(jī)甲,造價(jià)極高,而且死了就是死了,不存在傷兵。

4、矮人特點(diǎn):優(yōu)勢在于爆發(fā)高,但是完全是基于彈藥基礎(chǔ)上的,沒彈藥就是廢,所以西德的補(bǔ)充彈藥技能必須滿。 矮子弱點(diǎn)在于后排士氣沒有保障,一打就崩,剩個(gè)前排機(jī)甲傷害感人。

三、巫妖

巫妖更加簡單暴力,只有2種兵,蝎子和蜘蛛。蝎子極肉,肉的程度不下于機(jī)甲。蜘蛛銅的沒卵用,銀的帶毒,金的帶減速。巫妖的金人口分配就是1-2組金蝎子帶清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髏流就是造點(diǎn)祭祀,然后刷遺跡弄出一大堆的骷髏塞城墻。骷髏弱,但是死了不心疼,開別人城去送死是極好的炮灰。而且骨頭在城墻上有概率復(fù)活,可以有效阻止別人一波開城以后小號的后續(xù)打劫。

巫妖特點(diǎn):所有兵種不受士氣影響,兵種造價(jià)低,損失小。

四、浣熊

浣熊操作比較復(fù)雜,關(guān)鍵在于所有兵種都有大招消耗水。浣熊的所有兵種屬性比其他同族要弱,不開大就是小兵,開大就是超人,問題是兵種開大和英雄技能搶公用cd,一場戰(zhàn)斗下來幾十k水,誰都傷不起。

浣熊特點(diǎn):浣熊并不算強(qiáng)勢。兵種變身技能和英雄搶技能CD實(shí)在是太傷了。

魔鏡65關(guān)打法技巧

劍與家園魔鏡65關(guān)打法要點(diǎn):

1、這關(guān)右邊是一堆跳跳騎士,不要用任何前排去頂,直接上輸出,怪就會直線過來,否則時(shí)間不夠。

2、格羅特放左邊掃兵。

3、中間的大怪交給中排的弓箭手,這里要放棄用龍龜,如果用龍龜,格羅特就要放中間,左邊輸出就不夠,所以借了一隊(duì)金弓2對火炮。

4、給西德穿一身的攻擊裝,把火力壓制點(diǎn)滿,這樣開局可以炸死大半隊(duì)骷髏,更快爆士氣。

技能順序:開場格羅特放大,然后安德烈旋風(fēng)斬殺掉1-2隊(duì)跳跳騎士,如果安德烈傷害不夠可以上個(gè)法傷高的法師,把萊恩換到前面來,法師放后面。

更新內(nèi)容

v1.25.28:

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 榮譽(yù)上限拓展

2. 活動(dòng)難度調(diào)整

3. 其他調(diào)整優(yōu)化

v1.25.26:

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 盛典兌換商店調(diào)整

2. 活躍獎(jiǎng)勵(lì)限時(shí)翻倍

3. 銀翼典籍拓展

v1.25.24:

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 六周年慶典

2. 武道盛典開幕

3. 先祖圣堂系統(tǒng)

4. 其它優(yōu)化調(diào)整

v1.25.22:

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 巔峰公會戰(zhàn)玩法更新

2. 英雄之魂套裝效果調(diào)整

3. 銀翼典籍拓展

v1.25.20:

親愛的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來下載吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 地牢探險(xiǎn)煉獄難度模式

2. 英雄相關(guān)道具卡使用優(yōu)化

3. 其他優(yōu)化調(diào)整

彩球飛躍玩家評論

電競少年

三國戰(zhàn)棋版游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

阿飛

自從安裝了這個(gè)三國戰(zhàn)棋版,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊(duì)友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認(rèn)識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個(gè)三國戰(zhàn)棋版,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個(gè)五星,希望能爆吧。

對你傻笑

三國戰(zhàn)棋版很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。

阿曌空空

三國戰(zhàn)棋版是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!

英倫馬車夫

三國戰(zhàn)棋版游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)

兩個(gè)菠蘿油

三國戰(zhàn)棋版從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

Leopold.zzz

三國戰(zhàn)棋版玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

醫(yī)學(xué)屠夫

三國戰(zhàn)棋版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

乖乖

三國戰(zhàn)棋版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

獵豹大叔

其實(shí)評論三國戰(zhàn)棋版還是挺簡單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,三國戰(zhàn)棋版但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開

劍與家園無限鉆石破解版游戲介紹

劍與家園無限鉆石破解版是一款制作精良的策略戰(zhàn)爭游戲,龐大的地圖、豐富的玩法、多樣化的兵種帶給你最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。此版本針對與鉆石系統(tǒng)進(jìn)行破解,讓你能快速升級各項(xiàng)屬性兵種。不論玩家是想做一位驍勇善戰(zhàn),開疆拓土的將軍,還是成為一名收集/開發(fā)資源,并富甲一方的土豪都沒問題。當(dāng)然,這里的所有資源都是需要玩家親自探索大地圖的。

游戲特色

1、奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個(gè)單位獨(dú)立AI來表達(dá)

如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊(duì)一直思考的問題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個(gè)單位同屏戰(zhàn)斗,每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,每個(gè)小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。

2、合理細(xì)致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感

玩家可以對各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點(diǎn)有所考究。

3、不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能

游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。

體力恢復(fù)方法

劍與家園血瓶體力恢復(fù)方法英雄行動(dòng)力使用技巧,游戲中體力是玩家刷攻城戰(zhàn)和掠奪資源所消耗體力,同時(shí)英雄行動(dòng)力不夠用時(shí)可以用血瓶恢復(fù)英雄行動(dòng)力,每個(gè)英雄都有恢復(fù)時(shí)間和體力使用上線。每個(gè)英雄身上都會有一個(gè)“紅心”標(biāo)識,它就是我們所說的能量/體力,別小看它只有區(qū)區(qū)10點(diǎn),卻是玩家冒險(xiǎn)中至關(guān)重要的資源,少了它就寸步難行。

能量/體力主要有2方面作用:

1、英雄出戰(zhàn)時(shí)需要耗費(fèi)1點(diǎn)體力,在布陣時(shí)就會扣費(fèi)。

注:當(dāng)英雄在上一場戰(zhàn)斗中陣亡后,英雄頭像會變?yōu)榛疑?,此時(shí)無法上陣,1個(gè)半小時(shí)候才能恢復(fù)正常,也可以使用療傷藥水立即恢復(fù)。

2、部分英雄使用技能時(shí),不管是戰(zhàn)斗中的輸出技能,還是冒險(xiǎn)中的特殊技能。

既然能量/體力對劍與家園這么重要,那么它又是怎么獲得,或是恢復(fù)的呢?

能量/體力回復(fù)主要有以下幾種方式:

1、自然恢復(fù),每小時(shí)回復(fù)1點(diǎn)。正常能量體力上限是10點(diǎn),個(gè)別英雄的技能可以提高能量上限(12點(diǎn))。

2、英雄升級后,能量體力直接回復(fù)到上限滿點(diǎn)。

3、使用能量體力藥水回復(fù),一瓶可回復(fù)5點(diǎn)。藥水可在冒險(xiǎn)中獲得,也可以使用阿卡娜拉 的技能制作,還可以在野外商店中購買。

種族天賦技能

劍與家園英雄種族天賦技能升級技巧,游戲中英雄達(dá)到等級后可以開啟英雄種族天賦技能,該技能可以讓玩家更快提高實(shí)力,同時(shí)英雄天賦技能升級后攻擊傷害也會提高,有的英雄是buff加成。種族天賦升級內(nèi)容包含新的英雄,新的兵種,以及新的冒險(xiǎn)技能。

新的英雄天賦開啟:

1.每個(gè)英雄現(xiàn)在都有他們獨(dú)特的技能。

2.英雄的天賦根據(jù)他們的個(gè)人屬性和英雄特點(diǎn)重新設(shè)計(jì)。

3.你不必再從2個(gè)技能中選擇了,當(dāng)你提升英雄等級,每個(gè)技能都可以被升級。

4.技能點(diǎn)依然可以用來提升英雄技能,但是不再有技能上限。

5.裝備被重新設(shè)計(jì),以更加適應(yīng)戰(zhàn)斗,所有的裝備屬性和加成都被重新設(shè)計(jì)了。

6.由于以上提到的所有改變,所有英雄的技能點(diǎn)都退還給你,你可以重新設(shè)計(jì)你的英雄技能了。

種克制關(guān)系攻略

一、坦克

1、優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種,地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。

2、缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋,但是滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無視。

3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn)。

4、被克制:弓手,弩手,火槍等后排。

二、火槍

1、優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)。

2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。

3、克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。

4、被克制:所有近身的兵種,蜘蛛,這也是所有后排的通病。

三、火箭炮

1、優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源。

2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰。

3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。

4、被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種。

四、機(jī)甲

1、優(yōu)點(diǎn):全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性。

2、缺點(diǎn):死亡后無法治療和復(fù)活。

3、克制:遠(yuǎn)程兵種,boss。

五、礦工

1、優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。

2、缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低。

3、克制:蝎子

4、被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。

種族選擇攻略

一、人族

1、3近戰(zhàn)劍士和騎兵士氣不會低落,槍兵沒有這個(gè)特性,所以毫無疑問,注定了槍兵永遠(yuǎn)是2排輸出選手,做不了前排肉盾,只有人族內(nèi)戰(zhàn)能少量上場。不過有時(shí)會有奇效。

2、其次人族的2個(gè)遠(yuǎn)程,弓輸出足,也只能用這玩意。牧師就是個(gè)呵呵,輸出低的可憐,什么,你說他解蜘蛛的毒?你知道么,這貨治療的同時(shí)還會往前走到打敵人,射程又短,所以經(jīng)常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

3、一個(gè)人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫無疑問人族的金人口兵最多3組,騎兵劍士金弓里選。

4、野外pk,毫無疑問愛蓮娜騎兵流,目前蝎子和機(jī)甲都擋不住騎兵突擊前排,野戰(zhàn)pk基本就是比前排,前排崩了立馬gg。

5、守城是金騎和金弓大部隊(duì),城墻上的金弓輸出還是很可靠的。

6、攻城金劍是無損的保證,因?yàn)槭爻欠經(jīng)]有英雄,所以基本攻城等于打電腦,起手維拉開大,然后打的差不多了萊奧開大把死的金劍士都復(fù)活起來。

7、人族特點(diǎn):士氣,士氣崩了就再見,士氣高漲就打了雞血,完全是一整套連鎖反應(yīng)。

二、矮人

1、矮人的4種兵,機(jī)甲最肉前排,沒有之一,火槍爆頭,打boss神器,克制蝎子和騎兵,火箭兵群傷,克制劍士。矮子后排多,在火槍和火箭的光芒下,坦克反而顯得可有可無。少一種兵?扳手?有人用嗎?

2、矮子不管pvp還是pve,永遠(yuǎn)只有一種陣容,前排機(jī)甲,后排火槍火箭,城墻上扔幾個(gè)坦克可以卡兵位。

3、打人基本都是損失極小,個(gè)體實(shí)力極強(qiáng),甚至可以越級pk,缺點(diǎn)是唯一的前排機(jī)甲,造價(jià)極高,而且死了就是死了,不存在傷兵。

4、矮人特點(diǎn):優(yōu)勢在于爆發(fā)高,但是完全是基于彈藥基礎(chǔ)上的,沒彈藥就是廢,所以西德的補(bǔ)充彈藥技能必須滿。 矮子弱點(diǎn)在于后排士氣沒有保障,一打就崩,剩個(gè)前排機(jī)甲傷害感人。

三、巫妖

巫妖更加簡單暴力,只有2種兵,蝎子和蜘蛛。蝎子極肉,肉的程度不下于機(jī)甲。蜘蛛銅的沒卵用,銀的帶毒,金的帶減速。巫妖的金人口分配就是1-2組金蝎子帶清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髏流就是造點(diǎn)祭祀,然后刷遺跡弄出一大堆的骷髏塞城墻。骷髏弱,但是死了不心疼,開別人城去送死是極好的炮灰。而且骨頭在城墻上有概率復(fù)活,可以有效阻止別人一波開城以后小號的后續(xù)打劫。

巫妖特點(diǎn):所有兵種不受士氣影響,兵種造價(jià)低,損失小。

四、浣熊

浣熊操作比較復(fù)雜,關(guān)鍵在于所有兵種都有大招消耗水。浣熊的所有兵種屬性比其他同族要弱,不開大就是小兵,開大就是超人,問題是兵種開大和英雄技能搶公用cd,一場戰(zhàn)斗下來幾十k水,誰都傷不起。

浣熊特點(diǎn):浣熊并不算強(qiáng)勢。兵種變身技能和英雄搶技能CD實(shí)在是太傷了。

魔鏡65關(guān)打法技巧

劍與家園魔鏡65關(guān)打法要點(diǎn):

1、這關(guān)右邊是一堆跳跳騎士,不要用任何前排去頂,直接上輸出,怪就會直線過來,否則時(shí)間不夠。

2、格羅特放左邊掃兵。

3、中間的大怪交給中排的弓箭手,這里要放棄用龍龜,如果用龍龜,格羅特就要放中間,左邊輸出就不夠,所以借了一隊(duì)金弓2對火炮。

4、給西德穿一身的攻擊裝,把火力壓制點(diǎn)滿,這樣開局可以炸死大半隊(duì)骷髏,更快爆士氣。

技能順序:開場格羅特放大,然后安德烈旋風(fēng)斬殺掉1-2隊(duì)跳跳騎士,如果安德烈傷害不夠可以上個(gè)法傷高的法師,把萊恩換到前面來,法師放后面。

更新內(nèi)容

v1.25.28:

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新版本主要內(nèi)容:

1. 榮譽(yù)上限拓展

2. 活動(dòng)難度調(diào)整

3. 其他調(diào)整優(yōu)化

v1.25.26:

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新版本主要內(nèi)容:

1. 盛典兌換商店調(diào)整

2. 活躍獎(jiǎng)勵(lì)限時(shí)翻倍

3. 銀翼典籍拓展

v1.25.24:

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新版本主要內(nèi)容:

1. 六周年慶典

2. 武道盛典開幕

3. 先祖圣堂系統(tǒng)

4. 其它優(yōu)化調(diào)整

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新版本主要內(nèi)容:

1. 巔峰公會戰(zhàn)玩法更新

2. 英雄之魂套裝效果調(diào)整

3. 銀翼典籍拓展

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新版本主要內(nèi)容:

1. 地牢探險(xiǎn)煉獄難度模式

2. 英雄相關(guān)道具卡使用優(yōu)化

3. 其他優(yōu)化調(diào)整

劍與家園無限鉆石破解版玩家評論

大悶果

從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,明月照我心更像原來玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

拾月

明月照我心游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。

比悲傷更開心

明月照我心這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

超級豆瓣

明月照我心游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

夏目友人帳

本來我心里對明月照我心的評分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個(gè)明月照我心手游,不應(yīng)該是這個(gè)評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺得只能說中等偏上)

笑多緣

明月照我心游戲很簡單,畫面很精致。

子不語

明月照我心,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

邁斐西

自從安裝了這個(gè)明月照我心,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學(xué)會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊(duì)友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學(xué)會如何認(rèn)識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個(gè)明月照我心,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個(gè)五星,希望能爆吧。

王也

明月照我心看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

大先生

明月照我心很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

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