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肌肉奔跑MuscleRushVS無悔入華夏

肌肉奔跑MuscleRush

肌肉奔跑MuscleRush

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
無悔入華夏

無悔入華夏

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)肌肉奔跑MuscleRush和肌肉奔跑MuscleRush兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。肌肉奔跑MuscleRush玩家搜索人氣24,肌肉奔跑MuscleRush玩家搜索人氣28,相比無悔入華夏這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2026-04-25

肌肉奔跑MuscleRush游戲介紹

無悔入華夏是一款策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗真實的戰(zhàn)爭玩法,經(jīng)營自己的國家,定制不同的發(fā)展策略,和其他的國家進(jìn)行對抗,并幫助自己獲得最后的勝利,更有隨機事件等待玩家去解決。采用了水墨畫的風(fēng)格設(shè)計,畫面簡潔干凈,制作精良,人物角色刻畫細(xì)致,地圖場景豐富多樣,再加上那輕快動聽的BGM完美貼合游戲,絕對能帶來玩家一場視聽覺上的雙重盛宴。

游戲特色

大概是因為從小生活在西安的原因,一直對中國的歷史非常感興趣。

但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。

逐鹿的爭奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛。

大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙。

漢唐的興盛,宋明的文化。

游戲優(yōu)勢

1、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;

2、隨機事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機性的挑戰(zhàn)和體驗;

3、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;

4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;

5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟,變法圖強。

兵種克制關(guān)系

【騎兵】

騎兵由于其強大的沖鋒能力以及快速的突襲能力,對于閃電戰(zhàn)十分的得心應(yīng)手,因此他也是游戲中玩家使用的主力兵種之一。它克制普通的步兵,騎兵擁有的極強沖擊能力,能夠輕松的突破坦度較高的步兵。

槍兵是克制騎兵的存在,槍兵陣型的嚴(yán)密加上槍的長度,可以很好的壓制騎兵。

【步兵】

步兵最為初始兵種,整體的表現(xiàn)力也中規(guī)中矩。坦度還算不錯,可以作為前排使用,能夠很好的壓制注弓箭手和槍兵。

【槍兵】

槍兵能夠依靠它的密集以及規(guī)范的進(jìn)攻手段,壓制注騎兵和車兵等一系列的以速度取勝的突襲類兵種。

【弓箭手】

擁有超遠(yuǎn)的攻擊范圍,克制槍兵。不過弓箭手和騎兵是互相克制的關(guān)系,誰的進(jìn)攻更快更猛,便是誰贏。

【車兵】

整體的攻擊力更高,速度也更快,能夠很好的壓制弓箭手以及步兵。

會盟功能介紹

【會盟】

早在之前的開發(fā)日志中,制作人駱駝就曾透漏會進(jìn)一步擴展國與國之間的關(guān)系策略,比如臣服、朝貢、會盟、決戰(zhàn)、反間等玩法。

當(dāng)在主線篇章中(以三皇五帝時代為例),威望達(dá)到100時,會觸發(fā)會盟隨機事件,王上可通過消耗物資召開會盟。

會盟將召集各方勢力舉行,根據(jù)各方勢力之間的關(guān)系,會出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。

各方勢力頭像下方的3個點代表對方的意愿度,意愿度越高點越多,越容易同意參加會盟,也越容易同意條約。

各方勢力之間的關(guān)系,會產(chǎn)生影響,比如邀請一方加入后,和他關(guān)系較好的勢力意愿會上升,和他關(guān)系較差的勢力意愿會下降。

當(dāng)然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢力的會盟意愿。通過各種手段,提高各方勢力的意愿,達(dá)到最少邀請一個勢力的要求即可開啟會盟(最多可邀請十二個勢力參加會盟)

會盟開始后,可以開始制定盟約,不同的盟約會消耗不同數(shù)量的威望。盟約大致有以下這些類型:

舉行觀兵:戰(zhàn)斗力提升軍心提升

獻(xiàn)城祝福:盟主不顧威望索要城池

鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望

開放貿(mào)易:貿(mào)易物資盟主獲得金錢

共伐:共同攻打指定的國家

各方勢力也會依照自己的意愿對盟約進(jìn)行表態(tài),如果達(dá)到半數(shù)勢力同意盟約,則會盟成功。如果同意盟約的勢力不達(dá)半數(shù),則會盟失敗。

城市發(fā)展技巧

Q1:城市可以產(chǎn)出哪些資源?

1. 發(fā)展資源:人口、軍隊、糧食、金錢

2. 每個朝代的特殊資源有所差別:

三皇五帝時期特殊資源:野獸、青銅

夏商周時期特殊資源:青銅、醴、馬

春秋戰(zhàn)國時期特殊資源:青銅、鐵、馬、士子

Q2:城市的發(fā)展?fàn)顟B(tài)有什么影響?

1.國泰民安代表人口流入,居民增速提高

2.魚米之鄉(xiāng)代表人口流入,居民增速提高

3.局勢動蕩代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長

4.兵禍連接代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長

Q3:城市數(shù)值分別代表什么含義?

1. 民心代表百姓對統(tǒng)治者的滿意度,不同數(shù)值的民心會觸發(fā)不同的隨機事件,如果民心值降為0,會出現(xiàn)失去城市統(tǒng)治的隨機事件

2. 軍心代表軍隊的士氣,影響戰(zhàn)斗的的結(jié)果:

1)若軍心降低士兵會在戰(zhàn)斗開始前逃跑

2)軍心低部隊更容易在戰(zhàn)斗中潰逃

3. 腐化代表對國家的控制能力,不同數(shù)值的腐化會觸發(fā)不同的隨機事件;如果腐化值過高會出現(xiàn)損失發(fā)展資源的隨機事件,如果腐化值升到100會出現(xiàn)丟失城市統(tǒng)治的隨機事件

Q4:城市可以建造哪些類型的建筑?

1. 不同城市可建造的建筑類型會有區(qū)別,與地形相關(guān)

2. 不同朝代可建造的建筑類型會有區(qū)別

3. 按照建筑功能區(qū)分,可以分為以下類型:增加人口、提升征兵速度、提升金錢產(chǎn)量、提升糧食產(chǎn)量、提升特殊資源產(chǎn)量、提升軍隊?wèi)?zhàn)力、增加糧食消耗、增加金錢消耗、提供戰(zhàn)斗技能等類型

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會在運行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔(dān)心,直接點擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個提示不會對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)??鬃雍笕丝兹?,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動、英雋異才-周瑜主題活動、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。

王上可在三國劇本內(nèi),體驗諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強其實力,征討四方;組建艦隊,用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動】

- 新增活動:群雄并起限時簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時會有士兵被卡住的問題

- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國之亂演義活動,4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動,4月28日開放,完成任務(wù),點亮畫卷;

4、師出之日活動,4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動,4月28日開放,活動期間累計充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動,5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動,5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動,3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎勵;

4、山海經(jīng)年活動,3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵;

6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長平之戰(zhàn)演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;

1

肌肉奔跑MuscleRush玩家評論

花開富貴

勿忘器官打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

長城之旅

勿忘器官這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

低眉淺笑

勿忘器官特別好玩??!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

蓋世英雄

勿忘器官也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩勿忘器官,我也不可能不去玩,勿忘器官逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

luluray

勿忘器官很好玩的一款游戲,可玩性很高。

紛紛

作為入坑不久的萌新,勿忘器官挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

白天的獼猴桃

從高中時期就喜歡上了勿忘器官這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗游戲的樂趣。很贊

我們沒有明天

勿忘器官游戲非常有意思,是一款很不錯的游戲。

格桑花開

勿忘器官這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

南曉

被勿忘器官畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。

無悔入華夏游戲介紹

無悔入華夏是一款策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗真實的戰(zhàn)爭玩法,經(jīng)營自己的國家,定制不同的發(fā)展策略,和其他的國家進(jìn)行對抗,并幫助自己獲得最后的勝利,更有隨機事件等待玩家去解決。采用了水墨畫的風(fēng)格設(shè)計,畫面簡潔干凈,制作精良,人物角色刻畫細(xì)致,地圖場景豐富多樣,再加上那輕快動聽的BGM完美貼合游戲,絕對能帶來玩家一場視聽覺上的雙重盛宴。

游戲特色

大概是因為從小生活在西安的原因,一直對中國的歷史非常感興趣。

但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。

逐鹿的爭奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛。

大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙。

漢唐的興盛,宋明的文化。

游戲優(yōu)勢

1、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;

2、隨機事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機性的挑戰(zhàn)和體驗;

3、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;

4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;

5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟,變法圖強。

兵種克制關(guān)系

【騎兵】

騎兵由于其強大的沖鋒能力以及快速的突襲能力,對于閃電戰(zhàn)十分的得心應(yīng)手,因此他也是游戲中玩家使用的主力兵種之一。它克制普通的步兵,騎兵擁有的極強沖擊能力,能夠輕松的突破坦度較高的步兵。

槍兵是克制騎兵的存在,槍兵陣型的嚴(yán)密加上槍的長度,可以很好的壓制騎兵。

【步兵】

步兵最為初始兵種,整體的表現(xiàn)力也中規(guī)中矩。坦度還算不錯,可以作為前排使用,能夠很好的壓制注弓箭手和槍兵。

【槍兵】

槍兵能夠依靠它的密集以及規(guī)范的進(jìn)攻手段,壓制注騎兵和車兵等一系列的以速度取勝的突襲類兵種。

【弓箭手】

擁有超遠(yuǎn)的攻擊范圍,克制槍兵。不過弓箭手和騎兵是互相克制的關(guān)系,誰的進(jìn)攻更快更猛,便是誰贏。

【車兵】

整體的攻擊力更高,速度也更快,能夠很好的壓制弓箭手以及步兵。

會盟功能介紹

【會盟】

早在之前的開發(fā)日志中,制作人駱駝就曾透漏會進(jìn)一步擴展國與國之間的關(guān)系策略,比如臣服、朝貢、會盟、決戰(zhàn)、反間等玩法。

當(dāng)在主線篇章中(以三皇五帝時代為例),威望達(dá)到100時,會觸發(fā)會盟隨機事件,王上可通過消耗物資召開會盟。

會盟將召集各方勢力舉行,根據(jù)各方勢力之間的關(guān)系,會出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。

各方勢力頭像下方的3個點代表對方的意愿度,意愿度越高點越多,越容易同意參加會盟,也越容易同意條約。

各方勢力之間的關(guān)系,會產(chǎn)生影響,比如邀請一方加入后,和他關(guān)系較好的勢力意愿會上升,和他關(guān)系較差的勢力意愿會下降。

當(dāng)然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢力的會盟意愿。通過各種手段,提高各方勢力的意愿,達(dá)到最少邀請一個勢力的要求即可開啟會盟(最多可邀請十二個勢力參加會盟)

會盟開始后,可以開始制定盟約,不同的盟約會消耗不同數(shù)量的威望。盟約大致有以下這些類型:

舉行觀兵:戰(zhàn)斗力提升軍心提升

獻(xiàn)城祝福:盟主不顧威望索要城池

鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望

開放貿(mào)易:貿(mào)易物資盟主獲得金錢

共伐:共同攻打指定的國家

各方勢力也會依照自己的意愿對盟約進(jìn)行表態(tài),如果達(dá)到半數(shù)勢力同意盟約,則會盟成功。如果同意盟約的勢力不達(dá)半數(shù),則會盟失敗。

城市發(fā)展技巧

Q1:城市可以產(chǎn)出哪些資源?

1. 發(fā)展資源:人口、軍隊、糧食、金錢

2. 每個朝代的特殊資源有所差別:

三皇五帝時期特殊資源:野獸、青銅

夏商周時期特殊資源:青銅、醴、馬

春秋戰(zhàn)國時期特殊資源:青銅、鐵、馬、士子

Q2:城市的發(fā)展?fàn)顟B(tài)有什么影響?

1.國泰民安代表人口流入,居民增速提高

2.魚米之鄉(xiāng)代表人口流入,居民增速提高

3.局勢動蕩代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長

4.兵禍連接代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負(fù)增長

Q3:城市數(shù)值分別代表什么含義?

1. 民心代表百姓對統(tǒng)治者的滿意度,不同數(shù)值的民心會觸發(fā)不同的隨機事件,如果民心值降為0,會出現(xiàn)失去城市統(tǒng)治的隨機事件

2. 軍心代表軍隊的士氣,影響戰(zhàn)斗的的結(jié)果:

1)若軍心降低士兵會在戰(zhàn)斗開始前逃跑

2)軍心低部隊更容易在戰(zhàn)斗中潰逃

3. 腐化代表對國家的控制能力,不同數(shù)值的腐化會觸發(fā)不同的隨機事件;如果腐化值過高會出現(xiàn)損失發(fā)展資源的隨機事件,如果腐化值升到100會出現(xiàn)丟失城市統(tǒng)治的隨機事件

Q4:城市可以建造哪些類型的建筑?

1. 不同城市可建造的建筑類型會有區(qū)別,與地形相關(guān)

2. 不同朝代可建造的建筑類型會有區(qū)別

3. 按照建筑功能區(qū)分,可以分為以下類型:增加人口、提升征兵速度、提升金錢產(chǎn)量、提升糧食產(chǎn)量、提升特殊資源產(chǎn)量、提升軍隊?wèi)?zhàn)力、增加糧食消耗、增加金錢消耗、提供戰(zhàn)斗技能等類型

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會在運行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔(dān)心,直接點擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個提示不會對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動、英雋異才-周瑜主題活動、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。

王上可在三國劇本內(nèi),體驗諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強其實力,征討四方;組建艦隊,用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動】

- 新增活動:群雄并起限時簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時會有士兵被卡住的問題

- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國之亂演義活動,4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動,4月28日開放,完成任務(wù),點亮畫卷;

4、師出之日活動,4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動,4月28日開放,活動期間累計充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動,5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動,5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動,3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎勵;

4、山海經(jīng)年活動,3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵;

6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長平之戰(zhàn)演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;

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無悔入華夏玩家評論

時針倦了

屠龍之城ol是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的屠龍之城ol迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

春來

屠龍之城ol游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

努力丶

屠龍之城ol玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。

東風(fēng)吹來

屠龍之城ol挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

空城

雖說挺多人都喜歡玩點屠龍之城ol,我也不例外,但是,就不能把屠龍之城ol幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服

岸邊漫步的青牛

屠龍之城ol游戲很簡單,畫面很精致。

夜鶯大人

屠龍之城ol游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點點難,總體上還不錯

柔情心扉

屠龍之城ol游戲整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

伴懂丫頭

屠龍之城ol這款游戲非常好玩,而且畫質(zhì)優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認(rèn)為這一款游戲超好玩

口袋藏風(fēng)

屠龍之城ol也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩屠龍之城ol,我也不可能不去玩,屠龍之城ol逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

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