歡樂送小米客戶端VS爐石傳說安卓版
VS更新時間:2026-04-20
歡樂送小米客戶端游戲介紹
爐石傳說安卓版是暴雪娛樂開發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來簡單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強(qiáng)大的卡牌和卡組,和旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ謥砩弦粓鼍o張刺激的對戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強(qiáng)大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強(qiáng)大的隨從擊敗對手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對戰(zhàn)中感受真正的快樂!
游戲特點(diǎn)
一玩即會: 充滿趣味的初始任務(wù)會帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲:您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。
一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺自己具備一定實(shí)力時,邁入競技場與其他玩家一較高下,爭取贏得大獎的機(jī)會!
游戲亮點(diǎn)
【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開探險者基地冒險吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對戰(zhàn)技巧】
【隨時加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險,取得游戲勝利贏得光輝的成就】
通用規(guī)則
對局規(guī)則
一局對戰(zhàn)開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進(jìn)行,一套必須為30張。開始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,對局開始前后手方獲得一張“幸運(yùn)幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。
在一局對戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認(rèn)為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見于副本,天梯常見的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時能打出的隨從數(shù)量相應(yīng)減少;玩家可以同時設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務(wù)數(shù)量合計(jì)最多5個,達(dá)到上限后不能再使用奧秘和任務(wù)法術(shù);牌庫上限為60張,若達(dá)到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達(dá)到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費(fèi)用,簡稱費(fèi)),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍(lán)色寶石就是法力水晶。
初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶槽(最大為10個),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會讓相應(yīng)數(shù)量的法力水晶清空。
每當(dāng)獲得一個臨時法力水晶時(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒有任何效果;若不為10,填充一個空的法力水晶槽,或(在沒有空的法力水晶時)獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當(dāng)于過期);消耗法力水晶時,會優(yōu)先消耗臨時的。
獲得一個空的法力水晶時(如野性成長),若法力水晶槽為10,沒有任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費(fèi)抽一張牌);若不為10,增加一個法力水晶槽但不填充,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、將此槽填充(臨時的)并將一個無槽的臨時法力水晶摧毀。
獲得一個法力水晶時(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個法力水晶槽;若不為10,增加一個法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個法力水晶時(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒有任何效果;若不為0,摧毀一個法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。
重置法力水晶時(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。
墓地
卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進(jìn)入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務(wù)在使用后會留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進(jìn)入墓地;英雄在進(jìn)行英雄替換后進(jìn)入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進(jìn)入墓地。墓地不是復(fù)活池,所謂的復(fù)活檢測的是死亡記錄,“復(fù)活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復(fù)制體,所以死過一個隨從也可以“復(fù)活”兩次。
疲勞
當(dāng)牌庫中已經(jīng)沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。
勝負(fù)判定
首先,勝利條件共有2種:
1、用一些方式使敵方英雄被標(biāo)記為待摧毀;
2、敵方選擇投降(投降相當(dāng)于主動摧毀自己的英雄)。
其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:
⑴在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護(hù)甲);
⑵達(dá)成某些卡牌描述的必要條件(如機(jī)械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)
其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:
己方達(dá)成勝利條件,且敵方未達(dá)成勝利條件。
失敗裁定:
敵方達(dá)成勝利條件,且己方未達(dá)成勝利條件。
平局裁定:
1、雙方同時達(dá)成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續(xù)進(jìn)行的結(jié)算生命值減至0)。
2、回合達(dá)到上限?;睾线_(dá)到上限45輪次(先手方第45個回合結(jié)束,即共計(jì)89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。
每勝利3場獲得10金幣,僅限于對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過完成每日任務(wù)或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場提示連勝,獲得額外星數(shù)。
失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護(hù),詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。
模式系統(tǒng)
模式分為對戰(zhàn)模式、冒險模式、競技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。
對戰(zhàn)模式
對戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式、休閑模式。
| 模式 | 有無段位 | 可以使用的卡牌 |
|---|---|---|
| 經(jīng)典模式 | 有 | 經(jīng)典模式卡牌 |
| 標(biāo)準(zhǔn)模式 | 有 | 核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌 |
| 狂野模式 | 有 | 除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
| 休閑模式 | 無 | 所有卡牌 |
經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。
標(biāo)準(zhǔn)模式中只能使用榮譽(yù)室外的基本、經(jīng)典以及推出當(dāng)年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。在每年第一個主題卡包發(fā)布的同時,2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標(biāo)準(zhǔn)模式繼續(xù)使用。
如:2019年的第一個主題“暗影崛起”正式發(fā)布時,2017年所推出的三個主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無法再在標(biāo)準(zhǔn)模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。
休閑模式的勝負(fù)不會對玩家的排名產(chǎn)生影響。
從2020年4月的排名對戰(zhàn)賽季開始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個段位,每個段位最多10級。每個賽季開始時,玩家的段位為青銅10級,然后一路升級到青銅1級,晉級到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來到傳說段位。每個段位都會在10級和5級設(shè)置保護(hù)等級,玩家在此等級中輸?shù)舯荣惒粫导墶P率值燃墪歇?dú)立的段位,層級為40級至1級。傳說段位的機(jī)制將和當(dāng)前的天梯機(jī)制相同。
天梯獎勵攻略
額外星數(shù)獎勵
每升一級(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個星星。玩家每次獲勝都會獲得一個星星,失敗則會失去一個星星。每個賽季開始時,玩家會根據(jù)上個賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎勵。額外星數(shù)獎勵將讓玩家獲勝時獲得一定倍數(shù)的星星。
例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎勵,那么當(dāng)贏得一場對戰(zhàn)后,就會獲得5個星星,而不是1個。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個星星。玩家每次達(dá)到保護(hù)等級時,額外星數(shù)獎勵就會減少1個。玩家在擁有額外星數(shù)獎勵時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的匹配等級分(MMR)來匹配玩家的對手,這就意味著在一路升級的過程中會碰到與玩家水平更加接近的玩家。
等級獎勵
現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級,獎勵寶箱會包含最新擴(kuò)展包的卡牌包以及標(biāo)準(zhǔn)模式的稀有卡牌和史詩卡牌。在排名模式中獲得5場勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎勵,無需等到賽季結(jié)束。
首次獎勵
該獎勵主要是為了幫助新手玩家,當(dāng)玩家使用的賬號首次達(dá)到保護(hù)等級時,可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩卡牌獎勵。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達(dá)到傳說段位還可以獲得1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌。
| 達(dá)到等級 | 賽季結(jié)束獎勵 | 首次達(dá)到獎勵 |
|---|---|---|
| 傳說 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌 |
| 鉆石5 | 1張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)史詩卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
| 鉆石10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌 |
| 白金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
| 白金10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌 |
| 黃金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
| 黃金10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌 |
| 白銀5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
| 白銀10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌 |
| 青銅5 | 1張標(biāo)準(zhǔn)模式稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
| 官方版 | 網(wǎng)易版 | 官方安卓版 | 官方蘋果版 |
| ipad版 | 最新版 | 國際版 | 日服 |
| 手機(jī)版 | 國服 |
更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴(kuò)展包中登場,還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購合集和免費(fèi)登錄獎勵現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
爐石傳說安卓版游戲介紹
爐石傳說安卓版是暴雪娛樂開發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來簡單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強(qiáng)大的卡牌和卡組,和旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ謥砩弦粓鼍o張刺激的對戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強(qiáng)大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強(qiáng)大的隨從擊敗對手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對戰(zhàn)中感受真正的快樂!
游戲特點(diǎn)
一玩即會: 充滿趣味的初始任務(wù)會帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲:您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。
一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺自己具備一定實(shí)力時,邁入競技場與其他玩家一較高下,爭取贏得大獎的機(jī)會!
游戲亮點(diǎn)
【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開探險者基地冒險吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對戰(zhàn)技巧】
【隨時加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險,取得游戲勝利贏得光輝的成就】
通用規(guī)則
對局規(guī)則
一局對戰(zhàn)開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進(jìn)行,一套必須為30張。開始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,對局開始前后手方獲得一張“幸運(yùn)幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。
在一局對戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認(rèn)為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見于副本,天梯常見的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時能打出的隨從數(shù)量相應(yīng)減少;玩家可以同時設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務(wù)數(shù)量合計(jì)最多5個,達(dá)到上限后不能再使用奧秘和任務(wù)法術(shù);牌庫上限為60張,若達(dá)到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達(dá)到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費(fèi)用,簡稱費(fèi)),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍(lán)色寶石就是法力水晶。
初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶槽(最大為10個),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會讓相應(yīng)數(shù)量的法力水晶清空。
每當(dāng)獲得一個臨時法力水晶時(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒有任何效果;若不為10,填充一個空的法力水晶槽,或(在沒有空的法力水晶時)獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當(dāng)于過期);消耗法力水晶時,會優(yōu)先消耗臨時的。
獲得一個空的法力水晶時(如野性成長),若法力水晶槽為10,沒有任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費(fèi)抽一張牌);若不為10,增加一個法力水晶槽但不填充,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、將此槽填充(臨時的)并將一個無槽的臨時法力水晶摧毀。
獲得一個法力水晶時(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個法力水晶槽;若不為10,增加一個法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個法力水晶時(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒有任何效果;若不為0,摧毀一個法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。
重置法力水晶時(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。
墓地
卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進(jìn)入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務(wù)在使用后會留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進(jìn)入墓地;英雄在進(jìn)行英雄替換后進(jìn)入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進(jìn)入墓地。墓地不是復(fù)活池,所謂的復(fù)活檢測的是死亡記錄,“復(fù)活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復(fù)制體,所以死過一個隨從也可以“復(fù)活”兩次。
疲勞
當(dāng)牌庫中已經(jīng)沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。
勝負(fù)判定
首先,勝利條件共有2種:
1、用一些方式使敵方英雄被標(biāo)記為待摧毀;
2、敵方選擇投降(投降相當(dāng)于主動摧毀自己的英雄)。
其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:
⑴在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護(hù)甲);
⑵達(dá)成某些卡牌描述的必要條件(如機(jī)械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)
其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:
己方達(dá)成勝利條件,且敵方未達(dá)成勝利條件。
失敗裁定:
敵方達(dá)成勝利條件,且己方未達(dá)成勝利條件。
平局裁定:
1、雙方同時達(dá)成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續(xù)進(jìn)行的結(jié)算生命值減至0)。
2、回合達(dá)到上限。回合達(dá)到上限45輪次(先手方第45個回合結(jié)束,即共計(jì)89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。
每勝利3場獲得10金幣,僅限于對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過完成每日任務(wù)或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場提示連勝,獲得額外星數(shù)。
失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護(hù),詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。
模式系統(tǒng)
模式分為對戰(zhàn)模式、冒險模式、競技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。
對戰(zhàn)模式
對戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式、休閑模式。
| 模式 | 有無段位 | 可以使用的卡牌 |
|---|---|---|
| 經(jīng)典模式 | 有 | 經(jīng)典模式卡牌 |
| 標(biāo)準(zhǔn)模式 | 有 | 核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌 |
| 狂野模式 | 有 | 除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
| 休閑模式 | 無 | 所有卡牌 |
經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。
標(biāo)準(zhǔn)模式中只能使用榮譽(yù)室外的基本、經(jīng)典以及推出當(dāng)年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。在每年第一個主題卡包發(fā)布的同時,2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標(biāo)準(zhǔn)模式繼續(xù)使用。
如:2019年的第一個主題“暗影崛起”正式發(fā)布時,2017年所推出的三個主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無法再在標(biāo)準(zhǔn)模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。
休閑模式的勝負(fù)不會對玩家的排名產(chǎn)生影響。
從2020年4月的排名對戰(zhàn)賽季開始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個段位,每個段位最多10級。每個賽季開始時,玩家的段位為青銅10級,然后一路升級到青銅1級,晉級到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來到傳說段位。每個段位都會在10級和5級設(shè)置保護(hù)等級,玩家在此等級中輸?shù)舯荣惒粫导?。新手等級會有?dú)立的段位,層級為40級至1級。傳說段位的機(jī)制將和當(dāng)前的天梯機(jī)制相同。
天梯獎勵攻略
額外星數(shù)獎勵
每升一級(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個星星。玩家每次獲勝都會獲得一個星星,失敗則會失去一個星星。每個賽季開始時,玩家會根據(jù)上個賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎勵。額外星數(shù)獎勵將讓玩家獲勝時獲得一定倍數(shù)的星星。
例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎勵,那么當(dāng)贏得一場對戰(zhàn)后,就會獲得5個星星,而不是1個。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個星星。玩家每次達(dá)到保護(hù)等級時,額外星數(shù)獎勵就會減少1個。玩家在擁有額外星數(shù)獎勵時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的匹配等級分(MMR)來匹配玩家的對手,這就意味著在一路升級的過程中會碰到與玩家水平更加接近的玩家。
等級獎勵
現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級,獎勵寶箱會包含最新擴(kuò)展包的卡牌包以及標(biāo)準(zhǔn)模式的稀有卡牌和史詩卡牌。在排名模式中獲得5場勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎勵,無需等到賽季結(jié)束。
首次獎勵
該獎勵主要是為了幫助新手玩家,當(dāng)玩家使用的賬號首次達(dá)到保護(hù)等級時,可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩卡牌獎勵。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達(dá)到傳說段位還可以獲得1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌。
| 達(dá)到等級 | 賽季結(jié)束獎勵 | 首次達(dá)到獎勵 |
|---|---|---|
| 傳說 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌 |
| 鉆石5 | 1張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)史詩卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
| 鉆石10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌 |
| 白金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
| 白金10 | 1包最新擴(kuò)展包卡包 | 1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌 |
| 黃金5 | 2張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
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更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴(kuò)展包中登場,還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購合集和免費(fèi)登錄獎勵現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
爐石傳說安卓版玩家評論

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南有嘉魚
王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

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日記俠
從高中時期就喜歡上了王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂趣。很贊

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峰峰愛吃大西瓜
感覺挺不錯的,王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

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花開富貴
念當(dāng)初的王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

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shirley
王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

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高達(dá)
王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

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貓糧大戶
王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲很簡單,畫面很精致。

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613456
王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)很好玩的一款游戲,可玩性很高。

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天海
王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

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殘存的人
王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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歡樂送小米客戶端玩家評論
這絕色幻想游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
絕色幻想,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)絕色幻想,我也不例外,但是,就不能把絕色幻想幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
絕色幻想玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
絕色幻想挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
絕色幻想畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
絕色幻想游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯
絕色幻想游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
絕色幻想很不錯,挺好的,值得一玩
絕色幻想玩了大概幾個周吧,各種體驗(yàn)都挺好的