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歡樂送小米客戶端VS爐石傳說安卓版

歡樂送小米客戶端

歡樂送小米客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
爐石傳說安卓版

爐石傳說安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:棋牌卡牌
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)歡樂送小米客戶端和歡樂送小米客戶端兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。歡樂送小米客戶端玩家搜索人氣17,歡樂送小米客戶端玩家搜索人氣16,相比歡樂送小米客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2026-04-20

歡樂送小米客戶端游戲介紹

爐石傳說安卓版是暴雪娛樂開發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來簡單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強(qiáng)大的卡牌和卡組,和旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ謥砩弦粓鼍o張刺激的對戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強(qiáng)大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強(qiáng)大的隨從擊敗對手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對戰(zhàn)中感受真正的快樂!

游戲特點(diǎn)

一玩即會: 充滿趣味的初始任務(wù)會帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。

打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。

切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!

卡牌收藏在線存儲:您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。

一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺自己具備一定實(shí)力時,邁入競技場與其他玩家一較高下,爭取贏得大獎的機(jī)會!

游戲亮點(diǎn)

【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開探險者基地冒險吧】

【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】

【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】

【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對戰(zhàn)技巧】

【隨時加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】

【排除一切危險,取得游戲勝利贏得光輝的成就】

通用規(guī)則

對局規(guī)則

一局對戰(zhàn)開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進(jìn)行,一套必須為30張。開始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,對局開始前后手方獲得一張“幸運(yùn)幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。

在一局對戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認(rèn)為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見于副本,天梯常見的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時能打出的隨從數(shù)量相應(yīng)減少;玩家可以同時設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務(wù)數(shù)量合計(jì)最多5個,達(dá)到上限后不能再使用奧秘和任務(wù)法術(shù);牌庫上限為60張,若達(dá)到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達(dá)到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。

法力水晶

法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費(fèi)用,簡稱費(fèi)),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍(lán)色寶石就是法力水晶。

初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶槽(最大為10個),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會讓相應(yīng)數(shù)量的法力水晶清空。

每當(dāng)獲得一個臨時法力水晶時(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒有任何效果;若不為10,填充一個空的法力水晶槽,或(在沒有空的法力水晶時)獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當(dāng)于過期);消耗法力水晶時,會優(yōu)先消耗臨時的。

獲得一個空的法力水晶時(如野性成長),若法力水晶槽為10,沒有任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費(fèi)抽一張牌);若不為10,增加一個法力水晶槽但不填充,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、將此槽填充(臨時的)并將一個無槽的臨時法力水晶摧毀。

獲得一個法力水晶時(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個法力水晶槽;若不為10,增加一個法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個法力水晶時(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒有任何效果;若不為0,摧毀一個法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。

重置法力水晶時(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。

墓地

卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進(jìn)入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務(wù)在使用后會留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進(jìn)入墓地;英雄在進(jìn)行英雄替換后進(jìn)入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進(jìn)入墓地。墓地不是復(fù)活池,所謂的復(fù)活檢測的是死亡記錄,“復(fù)活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復(fù)制體,所以死過一個隨從也可以“復(fù)活”兩次。

疲勞

當(dāng)牌庫中已經(jīng)沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。

勝負(fù)判定

首先,勝利條件共有2種:

1、用一些方式使敵方英雄被標(biāo)記為待摧毀;

2、敵方選擇投降(投降相當(dāng)于主動摧毀自己的英雄)。

其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:

⑴在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護(hù)甲);

⑵達(dá)成某些卡牌描述的必要條件(如機(jī)械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)

其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。

勝利裁定:

己方達(dá)成勝利條件,且敵方未達(dá)成勝利條件。

失敗裁定:

敵方達(dá)成勝利條件,且己方未達(dá)成勝利條件。

平局裁定:

1、雙方同時達(dá)成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續(xù)進(jìn)行的結(jié)算生命值減至0)。

2、回合達(dá)到上限?;睾线_(dá)到上限45輪次(先手方第45個回合結(jié)束,即共計(jì)89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。

每勝利3場獲得10金幣,僅限于對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過完成每日任務(wù)或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場提示連勝,獲得額外星數(shù)。

失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護(hù),詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。

模式系統(tǒng)

模式分為對戰(zhàn)模式、冒險模式、競技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。

對戰(zhàn)模式

對戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式、休閑模式。

模式有無段位可以使用的卡牌
經(jīng)典模式經(jīng)典模式卡牌
標(biāo)準(zhǔn)模式核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌
狂野模式除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌
休閑模式所有卡牌

經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。

標(biāo)準(zhǔn)模式中只能使用榮譽(yù)室外的基本、經(jīng)典以及推出當(dāng)年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。在每年第一個主題卡包發(fā)布的同時,2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標(biāo)準(zhǔn)模式繼續(xù)使用。

如:2019年的第一個主題“暗影崛起”正式發(fā)布時,2017年所推出的三個主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無法再在標(biāo)準(zhǔn)模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。

休閑模式的勝負(fù)不會對玩家的排名產(chǎn)生影響。

從2020年4月的排名對戰(zhàn)賽季開始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個段位,每個段位最多10級。每個賽季開始時,玩家的段位為青銅10級,然后一路升級到青銅1級,晉級到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來到傳說段位。每個段位都會在10級和5級設(shè)置保護(hù)等級,玩家在此等級中輸?shù)舯荣惒粫导墶P率值燃墪歇?dú)立的段位,層級為40級至1級。傳說段位的機(jī)制將和當(dāng)前的天梯機(jī)制相同。

天梯獎勵攻略

額外星數(shù)獎勵

每升一級(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個星星。玩家每次獲勝都會獲得一個星星,失敗則會失去一個星星。每個賽季開始時,玩家會根據(jù)上個賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎勵。額外星數(shù)獎勵將讓玩家獲勝時獲得一定倍數(shù)的星星。

例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎勵,那么當(dāng)贏得一場對戰(zhàn)后,就會獲得5個星星,而不是1個。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個星星。玩家每次達(dá)到保護(hù)等級時,額外星數(shù)獎勵就會減少1個。玩家在擁有額外星數(shù)獎勵時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的匹配等級分(MMR)來匹配玩家的對手,這就意味著在一路升級的過程中會碰到與玩家水平更加接近的玩家。

等級獎勵

現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級,獎勵寶箱會包含最新擴(kuò)展包的卡牌包以及標(biāo)準(zhǔn)模式的稀有卡牌和史詩卡牌。在排名模式中獲得5場勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎勵,無需等到賽季結(jié)束。

首次獎勵

該獎勵主要是為了幫助新手玩家,當(dāng)玩家使用的賬號首次達(dá)到保護(hù)等級時,可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩卡牌獎勵。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達(dá)到傳說段位還可以獲得1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌。

達(dá)到等級賽季結(jié)束獎勵首次達(dá)到獎勵
傳說1包最新擴(kuò)展包卡包1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌
鉆石51張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)史詩卡牌1包經(jīng)典卡包
鉆石101包最新擴(kuò)展包卡包1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌
白金52張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌1包經(jīng)典卡包
白金101包最新擴(kuò)展包卡包1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌
黃金52張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌1包經(jīng)典卡包
黃金101包最新擴(kuò)展包卡包4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌
白銀52張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌1包經(jīng)典卡包
白銀101包最新擴(kuò)展包卡包4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌
青銅51張標(biāo)準(zhǔn)模式稀有卡牌1包經(jīng)典卡包

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手機(jī)版國服

更新內(nèi)容

v24.6.154203:

巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴(kuò)展包中登場,還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購合集和免費(fèi)登錄獎勵現(xiàn)已上線。

死亡降臨——在限定時間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。

歡樂送小米客戶端玩家評論

愛的真諦

這絕色幻想游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

花兒真美

絕色幻想,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

猜不透的你

雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)絕色幻想,我也不例外,但是,就不能把絕色幻想幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服

白天的獼猴桃

絕色幻想玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

黃小慧

絕色幻想挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

嘻嘻。

絕色幻想畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

阿林。

絕色幻想游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯

樂哈哈

絕色幻想游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

包紙

絕色幻想很不錯,挺好的,值得一玩

月半彎

絕色幻想玩了大概幾個周吧,各種體驗(yàn)都挺好的

爐石傳說安卓版游戲介紹

爐石傳說安卓版是暴雪娛樂開發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來簡單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強(qiáng)大的卡牌和卡組,和旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ謥砩弦粓鼍o張刺激的對戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強(qiáng)大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強(qiáng)大的隨從擊敗對手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對戰(zhàn)中感受真正的快樂!

游戲特點(diǎn)

一玩即會: 充滿趣味的初始任務(wù)會帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。

打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。

切磋牌藝: 在練習(xí)賽中與電腦控制的魔獸英雄們對戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!

卡牌收藏在線存儲:您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進(jìn)行游戲。

一戰(zhàn)成名:當(dāng)您感覺自己具備一定實(shí)力時,邁入競技場與其他玩家一較高下,爭取贏得大獎的機(jī)會!

游戲亮點(diǎn)

【當(dāng)世界籠罩在黑暗中,離開探險者基地冒險吧】

【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】

【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】

【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對戰(zhàn)技巧】

【隨時加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】

【排除一切危險,取得游戲勝利贏得光輝的成就】

通用規(guī)則

對局規(guī)則

一局對戰(zhàn)開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進(jìn)行,一套必須為30張。開始后系統(tǒng)隨機(jī)分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,對局開始前后手方獲得一張“幸運(yùn)幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。

在一局對戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認(rèn)為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見于副本,天梯常見的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時能打出的隨從數(shù)量相應(yīng)減少;玩家可以同時設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務(wù)數(shù)量合計(jì)最多5個,達(dá)到上限后不能再使用奧秘和任務(wù)法術(shù);牌庫上限為60張,若達(dá)到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達(dá)到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。

法力水晶

法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費(fèi)用,簡稱費(fèi)),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍(lán)色寶石就是法力水晶。

初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶槽(最大為10個),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會讓相應(yīng)數(shù)量的法力水晶清空。

每當(dāng)獲得一個臨時法力水晶時(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒有任何效果;若不為10,填充一個空的法力水晶槽,或(在沒有空的法力水晶時)獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當(dāng)于過期);消耗法力水晶時,會優(yōu)先消耗臨時的。

獲得一個空的法力水晶時(如野性成長),若法力水晶槽為10,沒有任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費(fèi)抽一張牌);若不為10,增加一個法力水晶槽但不填充,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、將此槽填充(臨時的)并將一個無槽的臨時法力水晶摧毀。

獲得一個法力水晶時(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個法力水晶槽;若不為10,增加一個法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個法力水晶時(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒有任何效果;若不為0,摧毀一個法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。

重置法力水晶時(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。

墓地

卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進(jìn)入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務(wù)在使用后會留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進(jìn)入墓地;英雄在進(jìn)行英雄替換后進(jìn)入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進(jìn)入墓地。墓地不是復(fù)活池,所謂的復(fù)活檢測的是死亡記錄,“復(fù)活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復(fù)制體,所以死過一個隨從也可以“復(fù)活”兩次。

疲勞

當(dāng)牌庫中已經(jīng)沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。

勝負(fù)判定

首先,勝利條件共有2種:

1、用一些方式使敵方英雄被標(biāo)記為待摧毀;

2、敵方選擇投降(投降相當(dāng)于主動摧毀自己的英雄)。

其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:

⑴在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護(hù)甲);

⑵達(dá)成某些卡牌描述的必要條件(如機(jī)械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)

其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。

勝利裁定:

己方達(dá)成勝利條件,且敵方未達(dá)成勝利條件。

失敗裁定:

敵方達(dá)成勝利條件,且己方未達(dá)成勝利條件。

平局裁定:

1、雙方同時達(dá)成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續(xù)進(jìn)行的結(jié)算生命值減至0)。

2、回合達(dá)到上限。回合達(dá)到上限45輪次(先手方第45個回合結(jié)束,即共計(jì)89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。

每勝利3場獲得10金幣,僅限于對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過完成每日任務(wù)或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場提示連勝,獲得額外星數(shù)。

失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應(yīng)減少排名,每分段都有特殊段位保護(hù),詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。

模式系統(tǒng)

模式分為對戰(zhàn)模式、冒險模式、競技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。

對戰(zhàn)模式

對戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標(biāo)準(zhǔn)模式、狂野模式、休閑模式。

模式有無段位可以使用的卡牌
經(jīng)典模式經(jīng)典模式卡牌
標(biāo)準(zhǔn)模式核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌
狂野模式除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌
休閑模式所有卡牌

經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。

標(biāo)準(zhǔn)模式中只能使用榮譽(yù)室外的基本、經(jīng)典以及推出當(dāng)年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。在每年第一個主題卡包發(fā)布的同時,2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標(biāo)準(zhǔn)模式繼續(xù)使用。

如:2019年的第一個主題“暗影崛起”正式發(fā)布時,2017年所推出的三個主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無法再在標(biāo)準(zhǔn)模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。

休閑模式的勝負(fù)不會對玩家的排名產(chǎn)生影響。

從2020年4月的排名對戰(zhàn)賽季開始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個段位,每個段位最多10級。每個賽季開始時,玩家的段位為青銅10級,然后一路升級到青銅1級,晉級到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來到傳說段位。每個段位都會在10級和5級設(shè)置保護(hù)等級,玩家在此等級中輸?shù)舯荣惒粫导?。新手等級會有?dú)立的段位,層級為40級至1級。傳說段位的機(jī)制將和當(dāng)前的天梯機(jī)制相同。

天梯獎勵攻略

額外星數(shù)獎勵

每升一級(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個星星。玩家每次獲勝都會獲得一個星星,失敗則會失去一個星星。每個賽季開始時,玩家會根據(jù)上個賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎勵。額外星數(shù)獎勵將讓玩家獲勝時獲得一定倍數(shù)的星星。

例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎勵,那么當(dāng)贏得一場對戰(zhàn)后,就會獲得5個星星,而不是1個。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個星星。玩家每次達(dá)到保護(hù)等級時,額外星數(shù)獎勵就會減少1個。玩家在擁有額外星數(shù)獎勵時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的匹配等級分(MMR)來匹配玩家的對手,這就意味著在一路升級的過程中會碰到與玩家水平更加接近的玩家。

等級獎勵

現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級,獎勵寶箱會包含最新擴(kuò)展包的卡牌包以及標(biāo)準(zhǔn)模式的稀有卡牌和史詩卡牌。在排名模式中獲得5場勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎勵,無需等到賽季結(jié)束。

首次獎勵

該獎勵主要是為了幫助新手玩家,當(dāng)玩家使用的賬號首次達(dá)到保護(hù)等級時,可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩卡牌獎勵。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達(dá)到傳說段位還可以獲得1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌。

達(dá)到等級賽季結(jié)束獎勵首次達(dá)到獎勵
傳說1包最新擴(kuò)展包卡包1張隨機(jī)經(jīng)典傳說卡牌
鉆石51張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)史詩卡牌1包經(jīng)典卡包
鉆石101包最新擴(kuò)展包卡包1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌
白金52張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌1包經(jīng)典卡包
白金101包最新擴(kuò)展包卡包1張隨機(jī)經(jīng)典史詩卡牌
黃金52張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌1包經(jīng)典卡包
黃金101包最新擴(kuò)展包卡包4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌
白銀52張標(biāo)準(zhǔn)模式隨機(jī)稀有卡牌1包經(jīng)典卡包
白銀101包最新擴(kuò)展包卡包4張隨機(jī)經(jīng)典稀有卡牌
青銅51張標(biāo)準(zhǔn)模式稀有卡牌1包經(jīng)典卡包

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更新內(nèi)容

v24.6.154203:

巫妖王的進(jìn)軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴(kuò)展包中登場,還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預(yù)購合集和免費(fèi)登錄獎勵現(xiàn)已上線。

死亡降臨——在限定時間內(nèi),所有玩家都可以在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。

爐石傳說安卓版玩家評論

南有嘉魚

王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

日記俠

從高中時期就喜歡上了王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂趣。很贊

峰峰愛吃大西瓜

感覺挺不錯的,王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

花開富貴

念當(dāng)初的王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

shirley

王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

高達(dá)

王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

貓糧大戶

王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲很簡單,畫面很精致。

613456

王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)很好玩的一款游戲,可玩性很高。

天海

王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

殘存的人

王者訓(xùn)練師創(chuàng)世神戰(zhàn)從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

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