熱血中超公測版VS游戲王決斗鏈接公測版
VS更新時間:2026-04-26
熱血中超公測版游戲介紹
大家好,《游戲王:決斗鏈接》這款游戲總算是公測啦!相信一定有不少玩家等待這款游戲已經(jīng)很久了吧,接下來就由我為大家奉上關(guān)于這款游戲的最新相關(guān)測評內(nèi)容,我一定會十分全面的為各位講述我所體驗到的全部內(nèi)容。
游戲評測:《游戲王:決斗鏈接》如同颶風(fēng)一般席卷環(huán)境 卡牌決斗游戲的巔峰之作
游戲評分:
9分(出神入化的境界)。
游戲時長:
1小時46分鐘。
還原系列IP的巔峰之作:
先允許我為各位介紹下這款游戲,說真的《游戲王》系列時至今日已經(jīng)發(fā)展了有20多年,但是一直沒有一款能夠點燃粉絲和玩家激情的IP游戲,即使是卡牌比賽也多以線下賽為主,索尼平臺上的《游戲王》系列游戲也一直處于不溫不火的狀態(tài)。
而就在這樣的環(huán)境中KONAMI公司投下的炸彈,即是這款《游戲王:決斗鏈接》的豎版卡牌對戰(zhàn)手機游戲,在游玩體驗中游戲內(nèi)的角色和場景都完美呈現(xiàn),原版知名聲優(yōu)傾情獻聲,還原出了最原汁原味的動畫決斗過程。
(圖:“于貝爾-被憎惡的魔龍”召喚臺詞)
原版聲優(yōu)的傾情獻聲與優(yōu)質(zhì)的怪獸召喚CG的化學(xué)反應(yīng):
相信有不少游戲王系列的粉絲曾和我一樣想過,要是在卡牌決斗的過程中召喚王牌怪獸的時候可以像動漫里有動畫就好了,如果還能有聲優(yōu)的配音臺詞那就更棒了。
這款作品就非常棒的讓玩家可以在手機上體會到這一點,像什么初代的青眼白龍、黑魔導(dǎo)、三幻神到5ds的星塵龍、地縛神等等,游戲目前最新收錄到以zexal超量為最新召喚模式的卡片之后的系列作品世界應(yīng)該也會陸續(xù)往后更新,同時全新的召喚動畫理所當(dāng)然的也會不斷增加。
(圖:黑魔導(dǎo)和青眼白龍)
至于配音方面還請各位不用擔(dān)心,在對戰(zhàn)過程中玩家使用卡牌時觸發(fā)各種時段時,角色都會有相應(yīng)的語音,像是被反擊時候最常聽到的“納尼!”,以及初代的“索累哇多卡那”等等經(jīng)典臺詞都有收錄其中,一定能帶給你最棒的《游戲王》卡牌戰(zhàn)斗演出效果。
雖然說索尼平臺上的《游戲王》系列作品,也有過大量的動畫CG,但是當(dāng)時的作品基本上是和電腦對戰(zhàn),且沒有聲優(yōu)的配音,整體決斗演出效果就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如這一代了。
大家想看召喚動畫的話可以移步到下方視頻,我特地為各位錄了一場決斗,在4分鐘的時候有GX系列的艾德召喚“D-Hero血魔D”的召喚動畫還請慢慢欣賞。
全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)和規(guī)則帶來的新鮮體驗:
不同于《游戲王》所知的ocg規(guī)則,游戲策劃將這款卡牌游戲的環(huán)境進行了大量洗牌,目前放出的卡片都會根據(jù)規(guī)則做出相應(yīng)改動。
首先,原本游戲王玩家所熟知的五個怪物區(qū)域和魔法區(qū)域消減到了三個,血量從8000點削減成了動漫中一樣的血量4000點,卡組最少編織20張最多30張,額外卡組在沒有解放的狀態(tài)下僅僅只有5張的空間,使得常規(guī)的許多思路不適用這款游戲。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
然后,玩家可以選擇劇情里面多種多樣的劇情人物組建卡組,可沒有僅此而已,這些人物還會根據(jù)劇情中的種種表現(xiàn)而擁有豐富的角色技能,像是動漫里常有的命運一抽,或者是加入王牌怪獸進卡組等強力效果,不過一副卡組只能使用人物所擁有的其中一個技能就是了。
這也讓一些在原本正式規(guī)則下異常羸弱的卡組變得相當(dāng)顯眼,比如最近環(huán)境中盛行齋王的反擊槍龍卡組,這套卡組中的大量效果都需要玩家投擲硬幣,擲出正面才能發(fā)動效果,要不是因為有齋王的技能可以讓每場對戰(zhàn)開始的三次硬幣百分百正面,這套卡組終究也只是娛樂用的不穩(wěn)定卡組罷了。
筆者認(rèn)為這些改動反而更好的將老玩家的距離與新玩家之間拉近了不少,雖然老玩家還是占據(jù)了少許優(yōu)勢,但是也同樣要和新玩家們一起適應(yīng)并了解這款全新的作品。
難以評價的卡牌獲取方式:
一款卡牌游戲的卡牌大多都是抽取卡包獲取的,這款游戲當(dāng)然也是如此,但是其抽取機制則和《爐石傳說》、《影之詩》一類游戲不同。
雖然,也有稀有度區(qū)分——N<R<SR<UR,但是游戲采用滾盒的機制,如果有玩家買過線下的游戲王卡包抽卡就會知道,一盒子卡包的里的卡總數(shù)是固定的,也就是說玩家只需買完一盒內(nèi)的所有卡包,就一定能獲得玩家想要的卡片。
但是,這個機制的問題是稀有卡牌,像是UR卡牌在一盒內(nèi)往往只有一張,可是卡組需求可不是僅僅需要一張就可以的,這也就導(dǎo)致運氣不好的玩家可能需要抽取整整三輪卡盒,才能夠得到自己想要的卡牌。
好在游戲中的活動和寶石獲取方式非常豐富,玩家們稱之為“挖礦”,但是總體的游戲肝度就會上升的非常高,而且對戰(zhàn)的對手幾乎都是電腦,這也讓卡牌對戰(zhàn)本身的樂趣驟減,玩家只是重復(fù)枯燥的操作而已。
綜上所述,整體獲取卡牌的方式只要你肝就能拿到,而且獲取途徑還不少,可是肝度十分大,估計也不是所有人都能接受的。
聊一下PVP對戰(zhàn)和活動:
先說下大部分玩家最感興趣的PVP對戰(zhàn),與大部分卡牌游戲一樣,玩家獲勝就能提升段位,達(dá)到一定的段位能獲取一部分獎勵,并且在每次賽季結(jié)束會給予玩家更豐厚的賽季段位獎勵。
(圖:PVP對戰(zhàn))
賽季的周期相比其他游戲來說非常短,所以常玩的玩家可以經(jīng)常獲取非常豐厚的寶石獎勵,幫助抽取下一次的全新卡包。
游戲活動則更直接了,完全無縫連接,雖然這也導(dǎo)致可能部分活動的重復(fù)度會比較高,但是游戲基本長期被兩到三個活動覆蓋,而且除了個別特殊的賽事活動,難度都不高,就算是剛?cè)肟拥男率?,看著攻略也能輕松地獲取全部獎勵,真要說的話也就是比較花費時間了。
最后的話:
《游戲王》的這種卡牌決斗模式,一直是獨樹一幟且十分考驗策略和運氣的,本作在原本的游戲規(guī)則和系統(tǒng)上做出的創(chuàng)新,至少筆者是非??隙ê唾澩模嫘膶ⅰ队螒蛲酢饭适碌臎Q斗表現(xiàn)努力還原并呈現(xiàn)給玩家,作為粉絲還是非常開心的。
如果說你最近想嘗試一款卡牌對戰(zhàn)類型的策略游戲,那不妨去試一試這款游戲吧,如果你僅僅只是《游戲王》系列動漫的粉絲,那也可以嘗試看看,說不定能給你帶來獨特的共鳴,腦中浮現(xiàn)故事中的種種畫面。
(圖:游戲內(nèi)桌面配件)
加上這款游戲,網(wǎng)易幾乎成為了國內(nèi)卡牌手機游戲的霸主,市面上所有知名系列的卡牌游戲都會聚在旗下,還希望相關(guān)方面的運營,能好好對待這款游戲,不要辜負(fù)了如此聲名顯赫的IP,也不要辜負(fù)萬千粉絲和玩家們的心。
游戲王決斗鏈接公測版游戲介紹
大家好,《游戲王:決斗鏈接》這款游戲總算是公測啦!相信一定有不少玩家等待這款游戲已經(jīng)很久了吧,接下來就由我為大家奉上關(guān)于這款游戲的最新相關(guān)測評內(nèi)容,我一定會十分全面的為各位講述我所體驗到的全部內(nèi)容。
游戲評測:《游戲王:決斗鏈接》如同颶風(fēng)一般席卷環(huán)境 卡牌決斗游戲的巔峰之作
游戲評分:
9分(出神入化的境界)。
游戲時長:
1小時46分鐘。
還原系列IP的巔峰之作:
先允許我為各位介紹下這款游戲,說真的《游戲王》系列時至今日已經(jīng)發(fā)展了有20多年,但是一直沒有一款能夠點燃粉絲和玩家激情的IP游戲,即使是卡牌比賽也多以線下賽為主,索尼平臺上的《游戲王》系列游戲也一直處于不溫不火的狀態(tài)。
而就在這樣的環(huán)境中KONAMI公司投下的炸彈,即是這款《游戲王:決斗鏈接》的豎版卡牌對戰(zhàn)手機游戲,在游玩體驗中游戲內(nèi)的角色和場景都完美呈現(xiàn),原版知名聲優(yōu)傾情獻聲,還原出了最原汁原味的動畫決斗過程。
(圖:“于貝爾-被憎惡的魔龍”召喚臺詞)
原版聲優(yōu)的傾情獻聲與優(yōu)質(zhì)的怪獸召喚CG的化學(xué)反應(yīng):
相信有不少游戲王系列的粉絲曾和我一樣想過,要是在卡牌決斗的過程中召喚王牌怪獸的時候可以像動漫里有動畫就好了,如果還能有聲優(yōu)的配音臺詞那就更棒了。
這款作品就非常棒的讓玩家可以在手機上體會到這一點,像什么初代的青眼白龍、黑魔導(dǎo)、三幻神到5ds的星塵龍、地縛神等等,游戲目前最新收錄到以zexal超量為最新召喚模式的卡片之后的系列作品世界應(yīng)該也會陸續(xù)往后更新,同時全新的召喚動畫理所當(dāng)然的也會不斷增加。
(圖:黑魔導(dǎo)和青眼白龍)
至于配音方面還請各位不用擔(dān)心,在對戰(zhàn)過程中玩家使用卡牌時觸發(fā)各種時段時,角色都會有相應(yīng)的語音,像是被反擊時候最常聽到的“納尼!”,以及初代的“索累哇多卡那”等等經(jīng)典臺詞都有收錄其中,一定能帶給你最棒的《游戲王》卡牌戰(zhàn)斗演出效果。
雖然說索尼平臺上的《游戲王》系列作品,也有過大量的動畫CG,但是當(dāng)時的作品基本上是和電腦對戰(zhàn),且沒有聲優(yōu)的配音,整體決斗演出效果就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如這一代了。
大家想看召喚動畫的話可以移步到下方視頻,我特地為各位錄了一場決斗,在4分鐘的時候有GX系列的艾德召喚“D-Hero血魔D”的召喚動畫還請慢慢欣賞。
全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)和規(guī)則帶來的新鮮體驗:
不同于《游戲王》所知的ocg規(guī)則,游戲策劃將這款卡牌游戲的環(huán)境進行了大量洗牌,目前放出的卡片都會根據(jù)規(guī)則做出相應(yīng)改動。
首先,原本游戲王玩家所熟知的五個怪物區(qū)域和魔法區(qū)域消減到了三個,血量從8000點削減成了動漫中一樣的血量4000點,卡組最少編織20張最多30張,額外卡組在沒有解放的狀態(tài)下僅僅只有5張的空間,使得常規(guī)的許多思路不適用這款游戲。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
然后,玩家可以選擇劇情里面多種多樣的劇情人物組建卡組,可沒有僅此而已,這些人物還會根據(jù)劇情中的種種表現(xiàn)而擁有豐富的角色技能,像是動漫里常有的命運一抽,或者是加入王牌怪獸進卡組等強力效果,不過一副卡組只能使用人物所擁有的其中一個技能就是了。
這也讓一些在原本正式規(guī)則下異常羸弱的卡組變得相當(dāng)顯眼,比如最近環(huán)境中盛行齋王的反擊槍龍卡組,這套卡組中的大量效果都需要玩家投擲硬幣,擲出正面才能發(fā)動效果,要不是因為有齋王的技能可以讓每場對戰(zhàn)開始的三次硬幣百分百正面,這套卡組終究也只是娛樂用的不穩(wěn)定卡組罷了。
筆者認(rèn)為這些改動反而更好的將老玩家的距離與新玩家之間拉近了不少,雖然老玩家還是占據(jù)了少許優(yōu)勢,但是也同樣要和新玩家們一起適應(yīng)并了解這款全新的作品。
難以評價的卡牌獲取方式:
一款卡牌游戲的卡牌大多都是抽取卡包獲取的,這款游戲當(dāng)然也是如此,但是其抽取機制則和《爐石傳說》、《影之詩》一類游戲不同。
雖然,也有稀有度區(qū)分——N<R<SR<UR,但是游戲采用滾盒的機制,如果有玩家買過線下的游戲王卡包抽卡就會知道,一盒子卡包的里的卡總數(shù)是固定的,也就是說玩家只需買完一盒內(nèi)的所有卡包,就一定能獲得玩家想要的卡片。
但是,這個機制的問題是稀有卡牌,像是UR卡牌在一盒內(nèi)往往只有一張,可是卡組需求可不是僅僅需要一張就可以的,這也就導(dǎo)致運氣不好的玩家可能需要抽取整整三輪卡盒,才能夠得到自己想要的卡牌。
好在游戲中的活動和寶石獲取方式非常豐富,玩家們稱之為“挖礦”,但是總體的游戲肝度就會上升的非常高,而且對戰(zhàn)的對手幾乎都是電腦,這也讓卡牌對戰(zhàn)本身的樂趣驟減,玩家只是重復(fù)枯燥的操作而已。
綜上所述,整體獲取卡牌的方式只要你肝就能拿到,而且獲取途徑還不少,可是肝度十分大,估計也不是所有人都能接受的。
聊一下PVP對戰(zhàn)和活動:
先說下大部分玩家最感興趣的PVP對戰(zhàn),與大部分卡牌游戲一樣,玩家獲勝就能提升段位,達(dá)到一定的段位能獲取一部分獎勵,并且在每次賽季結(jié)束會給予玩家更豐厚的賽季段位獎勵。
(圖:PVP對戰(zhàn))
賽季的周期相比其他游戲來說非常短,所以常玩的玩家可以經(jīng)常獲取非常豐厚的寶石獎勵,幫助抽取下一次的全新卡包。
游戲活動則更直接了,完全無縫連接,雖然這也導(dǎo)致可能部分活動的重復(fù)度會比較高,但是游戲基本長期被兩到三個活動覆蓋,而且除了個別特殊的賽事活動,難度都不高,就算是剛?cè)肟拥男率?,看著攻略也能輕松地獲取全部獎勵,真要說的話也就是比較花費時間了。
最后的話:
《游戲王》的這種卡牌決斗模式,一直是獨樹一幟且十分考驗策略和運氣的,本作在原本的游戲規(guī)則和系統(tǒng)上做出的創(chuàng)新,至少筆者是非??隙ê唾澩?,真心將《游戲王》故事的決斗表現(xiàn)努力還原并呈現(xiàn)給玩家,作為粉絲還是非常開心的。
如果說你最近想嘗試一款卡牌對戰(zhàn)類型的策略游戲,那不妨去試一試這款游戲吧,如果你僅僅只是《游戲王》系列動漫的粉絲,那也可以嘗試看看,說不定能給你帶來獨特的共鳴,腦中浮現(xiàn)故事中的種種畫面。
(圖:游戲內(nèi)桌面配件)
加上這款游戲,網(wǎng)易幾乎成為了國內(nèi)卡牌手機游戲的霸主,市面上所有知名系列的卡牌游戲都會聚在旗下,還希望相關(guān)方面的運營,能好好對待這款游戲,不要辜負(fù)了如此聲名顯赫的IP,也不要辜負(fù)萬千粉絲和玩家們的心。
游戲王決斗鏈接公測版玩家評論

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南貓日記
雖說挺多人都喜歡玩點江湖逃生,我也不例外,但是,就不能把江湖逃生幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服

-
咸小魚
作為入坑不久的萌新,江湖逃生挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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果子果
江湖逃生感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦

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夕陽穿樹
江湖逃生也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩江湖逃生,我也不可能不去玩,江湖逃生逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

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吾皇
這江湖逃生游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

-
濤哥
江湖逃生這游戲其實真的不錯

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南貓日記
感覺挺不錯的,江湖逃生游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,江湖逃生游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

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?阿雪雪雪
江湖逃生挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

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流螢
江湖逃生看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。

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灰灰
念當(dāng)初的江湖逃生我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的江湖逃生好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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熱血中超公測版玩家評論
真實飲料模擬最新版游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
真實飲料模擬最新版很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
真實飲料模擬最新版游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
真實飲料模擬最新版這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
真實飲料模擬最新版挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
真實飲料模擬最新版游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點點難,總體上還不錯
真實飲料模擬最新版是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的真實飲料模擬最新版迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。
雖說挺多人都喜歡玩點真實飲料模擬最新版,我也不例外,但是,就不能把真實飲料模擬最新版幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服
好朋友推薦玩的,真實飲料模擬最新版就很nice,體驗也不錯,五星支持。
真實飲料模擬最新版真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,真實飲料模擬最新版果斷下載了。