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幽靈怪談VS列王的紛爭(zhēng)官方版

幽靈怪談

幽靈怪談

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
列王的紛爭(zhēng)官方版

列王的紛爭(zhēng)官方版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)幽靈怪談和幽靈怪談兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。幽靈怪談玩家搜索人氣28,幽靈怪談玩家搜索人氣15,相比幽靈怪談這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-04-23

幽靈怪談?dòng)螒蚪榻B

列王的紛爭(zhēng)官方版是一款大型西方戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略類手機(jī)游戲,游戲中為玩家完美展現(xiàn)出了一個(gè)氣勢(shì)恢弘的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。玩家需要通過(guò)不斷的開(kāi)采資源以大量增加人口提高自己的軍設(shè)帝國(guó)。防御和進(jìn)攻一樣的重要!模擬城市級(jí)的城市建筑!建立強(qiáng)大的防御來(lái)捍衛(wèi)你的帝國(guó)!訓(xùn)練軍隊(duì)來(lái)使你的帝國(guó)更事實(shí)力來(lái)征戰(zhàn)四方!實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)!與你的敵人在一個(gè)自由奇幻的世界中戰(zhàn)斗!收集資源,建加強(qiáng)大!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過(guò);

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性價(jià)比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性價(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

發(fā)展型天賦

【發(fā)展型天賦分析】

「發(fā)展」型天賦第一層『加速建筑I』,每升一級(jí)加快建設(shè)速度0.5%,五級(jí)可以增加建設(shè)速度2.5%。相當(dāng)于每分鐘縮短1.5秒,每小時(shí)縮短90秒。天賦效果可與科技、大使館的效果疊加,可大幅度縮短建筑時(shí)間,建議無(wú)論發(fā)展何種天賦,前期都優(yōu)先投資五點(diǎn)在它的身上。

「發(fā)展」型天賦除了『豐收』及『資源保護(hù)』二項(xiàng)主動(dòng)技能,其余的效果都是被動(dòng)增加資源的生產(chǎn)及采集效率,為無(wú)法經(jīng)常在在線的玩家提供穩(wěn)定發(fā)展,『打發(fā)時(shí)間』的玩家全部無(wú)腦點(diǎn)滿就好。

第六層『豐收』是一個(gè)主動(dòng)技,點(diǎn)擊使用后可立刻獲得領(lǐng)地半小時(shí)的資源產(chǎn)出,相當(dāng)于額外獲得許愿二次的效果,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。

終極技『資源保護(hù)』,可以讓城市一小時(shí)內(nèi)無(wú)法被掠奪。這一招技能從字面上看起來(lái)似乎很強(qiáng)大。不過(guò)實(shí)際上并不實(shí)用,它的時(shí)效太短,沒(méi)有在在線的時(shí)后不會(huì)自動(dòng)施展。聯(lián)盟交戰(zhàn)時(shí),被打到城防變零還是得搬家,若玩家在在線,被攻打不如直接請(qǐng)求盟友援軍比較實(shí)在,守城成功同樣不會(huì)被掠奪,所以是食之無(wú)味的雞肋。

【發(fā)展型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

「發(fā)展」型天賦俗稱〝種田流〞,也稱為〝羊派〞。以生產(chǎn)更多的資源,增加城防及軍隊(duì)數(shù)量為目的,靠科技優(yōu)勢(shì)及更高等級(jí)來(lái)嚇阻敵人。此天賦在游戲前期非常地強(qiáng)勢(shì),前期打仗靠就是拼雙方的資源,以高資源生產(chǎn)出人海戰(zhàn)術(shù)可橫行一時(shí)。

但種田流后期的劣勢(shì)會(huì)逐漸明顯,初階兵后期完全沒(méi)用,高階兵種訓(xùn)練部隊(duì)需要花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,訓(xùn)練出來(lái)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力又比其它天賦低,囤積太多資源很容易吸引敵人攻擊,并在不斷地防守及被掠奪中將資源消耗殆盡。后期必需搬到聯(lián)盟密集的社區(qū)才能有一定的穩(wěn)定發(fā)展。而且若盟友不給力或不提供援軍,則需要考慮轉(zhuǎn)型或轉(zhuǎn)盟,否則就是被定期被收割的農(nóng)夫。

當(dāng)然種田流也是最休閑的玩法,反正敵人也不會(huì)一下把你打死,就像圈養(yǎng)草食性的重物一樣,每隔一段時(shí)間來(lái)收一下保護(hù)費(fèi),只要你能忍到大后期、科技全滿,直接爆出十級(jí)兵,就像烏龜長(zhǎng)殼一樣,對(duì)手也啃不動(dòng)你,等到資源及兵力夠多的時(shí)后就是出關(guān)的時(shí)期。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹(shù)

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線

- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。

- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

幽靈怪談玩家評(píng)論

沉思人

念當(dāng)初的自行車沖沖沖我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的自行車沖沖沖好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

時(shí)針倦了

自行車沖沖沖很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

早茶

自行車沖沖沖游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。

石斬仙?

自行車沖沖沖游戲上手很快,畫(huà)風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。

Eileen喵喵

從高中時(shí)期就喜歡上了自行車沖沖沖這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。很贊

霖尤。

自行車沖沖沖很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。

努力和解

感覺(jué)挺不錯(cuò)的,自行車沖沖沖游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),自行車沖沖沖游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。

兔子精

自行車沖沖沖這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

如是

自行車沖沖沖感覺(jué)這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦

大涼

好朋友推薦玩的,自行車沖沖沖就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

列王的紛爭(zhēng)官方版游戲介紹

列王的紛爭(zhēng)官方版是一款大型西方戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略類手機(jī)游戲,游戲中為玩家完美展現(xiàn)出了一個(gè)氣勢(shì)恢弘的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。玩家需要通過(guò)不斷的開(kāi)采資源以大量增加人口提高自己的軍設(shè)帝國(guó)。防御和進(jìn)攻一樣的重要!模擬城市級(jí)的城市建筑!建立強(qiáng)大的防御來(lái)捍衛(wèi)你的帝國(guó)!訓(xùn)練軍隊(duì)來(lái)使你的帝國(guó)更事實(shí)力來(lái)征戰(zhàn)四方!實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)!與你的敵人在一個(gè)自由奇幻的世界中戰(zhàn)斗!收集資源,建加強(qiáng)大!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過(guò);

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性價(jià)比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性價(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

發(fā)展型天賦

【發(fā)展型天賦分析】

「發(fā)展」型天賦第一層『加速建筑I』,每升一級(jí)加快建設(shè)速度0.5%,五級(jí)可以增加建設(shè)速度2.5%。相當(dāng)于每分鐘縮短1.5秒,每小時(shí)縮短90秒。天賦效果可與科技、大使館的效果疊加,可大幅度縮短建筑時(shí)間,建議無(wú)論發(fā)展何種天賦,前期都優(yōu)先投資五點(diǎn)在它的身上。

「發(fā)展」型天賦除了『豐收』及『資源保護(hù)』二項(xiàng)主動(dòng)技能,其余的效果都是被動(dòng)增加資源的生產(chǎn)及采集效率,為無(wú)法經(jīng)常在在線的玩家提供穩(wěn)定發(fā)展,『打發(fā)時(shí)間』的玩家全部無(wú)腦點(diǎn)滿就好。

第六層『豐收』是一個(gè)主動(dòng)技,點(diǎn)擊使用后可立刻獲得領(lǐng)地半小時(shí)的資源產(chǎn)出,相當(dāng)于額外獲得許愿二次的效果,相當(dāng)?shù)膶?shí)用。

終極技『資源保護(hù)』,可以讓城市一小時(shí)內(nèi)無(wú)法被掠奪。這一招技能從字面上看起來(lái)似乎很強(qiáng)大。不過(guò)實(shí)際上并不實(shí)用,它的時(shí)效太短,沒(méi)有在在線的時(shí)后不會(huì)自動(dòng)施展。聯(lián)盟交戰(zhàn)時(shí),被打到城防變零還是得搬家,若玩家在在線,被攻打不如直接請(qǐng)求盟友援軍比較實(shí)在,守城成功同樣不會(huì)被掠奪,所以是食之無(wú)味的雞肋。

【發(fā)展型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

「發(fā)展」型天賦俗稱〝種田流〞,也稱為〝羊派〞。以生產(chǎn)更多的資源,增加城防及軍隊(duì)數(shù)量為目的,靠科技優(yōu)勢(shì)及更高等級(jí)來(lái)嚇阻敵人。此天賦在游戲前期非常地強(qiáng)勢(shì),前期打仗靠就是拼雙方的資源,以高資源生產(chǎn)出人海戰(zhàn)術(shù)可橫行一時(shí)。

但種田流后期的劣勢(shì)會(huì)逐漸明顯,初階兵后期完全沒(méi)用,高階兵種訓(xùn)練部隊(duì)需要花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,訓(xùn)練出來(lái)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力又比其它天賦低,囤積太多資源很容易吸引敵人攻擊,并在不斷地防守及被掠奪中將資源消耗殆盡。后期必需搬到聯(lián)盟密集的社區(qū)才能有一定的穩(wěn)定發(fā)展。而且若盟友不給力或不提供援軍,則需要考慮轉(zhuǎn)型或轉(zhuǎn)盟,否則就是被定期被收割的農(nóng)夫。

當(dāng)然種田流也是最休閑的玩法,反正敵人也不會(huì)一下把你打死,就像圈養(yǎng)草食性的重物一樣,每隔一段時(shí)間來(lái)收一下保護(hù)費(fèi),只要你能忍到大后期、科技全滿,直接爆出十級(jí)兵,就像烏龜長(zhǎng)殼一樣,對(duì)手也啃不動(dòng)你,等到資源及兵力夠多的時(shí)后就是出關(guān)的時(shí)期。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:本次將開(kāi)啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過(guò)士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開(kāi)放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過(guò)龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來(lái)文明—開(kāi)放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過(guò)城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過(guò)郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開(kāi)服前14天內(nèi)開(kāi)放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開(kāi)啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過(guò)任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問(wèn)題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書(shū)一鍵使用超出上限問(wèn)題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開(kāi)啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來(lái)簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫(huà)冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹(shù)

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開(kāi)啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書(shū)—暗影之書(shū)上線

- 戰(zhàn)技書(shū)新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書(shū)。

- 可通過(guò)消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過(guò)皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書(shū)第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書(shū)內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書(shū)駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過(guò)商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭(zhēng)官方版玩家評(píng)論

有跡可循

地痞街區(qū)安卓漢化版很好玩的一款游戲,可玩性很高。

煜煜同學(xué)

地痞街區(qū)安卓漢化版游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

中原

念當(dāng)初的地痞街區(qū)安卓漢化版我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的地痞街區(qū)安卓漢化版好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

良人已去

地痞街區(qū)安卓漢化版,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

呃呃

被地痞街區(qū)安卓漢化版畫(huà)風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。

阿蛋家有喵喵

地痞街區(qū)安卓漢化版這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

海景

地痞街區(qū)安卓漢化版游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開(kāi)始玩的話,需要一段時(shí)間的適應(yīng)。不過(guò)很多任務(wù)和玩法都需要大量元寶進(jìn)行支撐,如果不想花錢來(lái)玩這個(gè)游戲的話會(huì)相當(dāng)?shù)男量?/p>

夏雨悠然

地痞街區(qū)安卓漢化版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。

空五

地痞街區(qū)安卓漢化版游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。

會(huì)賣萌的大叔

地痞街區(qū)安卓漢化版很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無(wú)聊沒(méi)事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

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