歸家異途2手機版VS三國志幻想大陸賀歲版
VS更新時間:2026-04-24
歸家異途2手機版游戲介紹
三國志幻想大陸賀歲版是一款根據(jù)三國歷史改編的策略卡牌類手游,該游戲版本是2022賀歲服,給玩家們帶來了最新版本中的賀歲內(nèi)容,新年版本玩法更豐富,全新的陣容搭配。同時也會獲得豐厚的回歸獎勵,非常多的獎勵返利,并且可以領(lǐng)取到非常多的元寶。至于其他的玩法和特色則保持了靈犀官方原基礎(chǔ)設(shè)定,一方面是保證游戲平衡,一方面讓新手玩家也能快速上手。
游戲特點
【誠意謝禮丨終身發(fā)元寶,拿分紅】
登錄就送終身元寶卡,每日登錄即可免費領(lǐng)取300元寶,終身有效!限時領(lǐng)取40連抽、任選神將、隨機神將、任選名將及1776元寶等總價值1688元豪華福利!
【無損繼承丨新卡秒上配將更爽】
設(shè)有無損換將系統(tǒng),一鍵繼承上陣武將等級裝備,抽到新卡不用養(yǎng),直接上陣完美繼承。想用哪個就用哪個,告別爆肝養(yǎng)卡的煩惱,靈活變陣、策略翻盤!
【全員無雙丨三國無廢將,你選的最強!】
打破傳統(tǒng)卡牌品階束縛,不論是藍卡良將還是橙卡神將,均能升級至“無雙”品階,告別數(shù)值碾壓,統(tǒng)一數(shù)值與成長。所有武將均可一展所長,真正實現(xiàn)三國無廢將,你喜歡的武將可以主宰戰(zhàn)場!
【活色生香丨注入靈魂的殿堂級美術(shù)】
匠心繪制全武將立繪,實現(xiàn)全角色live2D,更有豐富劇情插畫可供收集解鎖。頂級美術(shù)真實再現(xiàn)三國史詩長歌,讓每個武將都有血有肉!
軟件亮點
【不限品階 武將均可無雙】
突破固有的稀有度限制,所有武將都能晉升至無雙境界,在你的隊伍中發(fā)揮所長!
【跨國混搭 策略出奇制勝】
陣容搭配不止“國家隊”,組建特色鮮明的混搭隊伍,創(chuàng)造你獨一無二的勝利!
【無損換將 靈活變陣克敵】
告別重復養(yǎng)成煩惱,武將切換,等階裝備一鍵轉(zhuǎn)移,資源均百分百繼承,陣容調(diào)整更輕松!
【志同道合 攜手共謀大業(yè)】
良性軍團生態(tài),成就與收獲共分享。同仇敵愾決戰(zhàn)魔將,攻城掠地再燃熱血,一同問鼎天下!
新手攻略
問題一:如何快速升級?
快速升級的最佳選擇是【主線推圖】和【探索】,進行探索可以獲得大量經(jīng)驗和武將進階材料。同時,完成每日任務也是升級很好的方式,每日任務中可以獲取大量的經(jīng)驗。在此,不要忘記領(lǐng)取每日的午餐和晚餐哦!
問題二:如何理解怒氣系統(tǒng)?
怒氣系統(tǒng)是游戲的核心設(shè)定之一,掌握怒氣的回復和控制敵方怒氣回復速度,就掌握了一半的勝利哦!
怒氣回復:所有武將普通攻擊可以回復400點怒氣,可以通過激活職業(yè)特性獲得額外的怒氣回復效果
怒氣技能:怒氣值大于等于1000點時即可釋放怒氣技能,釋放怒氣技能會消耗所有怒氣值
怒氣溢出:怒氣最大值為2000點,釋放怒氣技能時,怒氣值超過1000點的部分可以增加本次怒氣技能的最終傷害
簡單的理解:在對戰(zhàn)過程中,每次武將普通攻擊后會回復400點怒氣值,當武將擁有1000點怒氣值時,就會釋放自身對應的怒氣技能,不同定位的武將擁有天賦特性會有不同的怒氣回復速度增益。當然,所有溢出怒氣都會增加技能傷害/恢復量哦。那么,我們需要做的就是,合理的配置自己的陣容,使得我方武將能更快速的積累起怒氣技能的怒氣,并且控制住敵方的怒氣。
問題三:武將的職業(yè)及潛能有什么用?
在游戲中,每名武將有不同的基礎(chǔ)定位,分別是攻擊、防御、輔助以及突擊。定位的不同帶來的是基礎(chǔ)天賦的不同。
比如,攻擊將:普通攻擊時額外回復200點怒氣;防御將:受到普通攻擊時回復150怒氣;輔助將:友方武將普通攻擊時回復50點怒氣;突擊將:初始怒氣增加600點。武將在進階3、進階5、進階8的時候可以在3個潛能天賦里挑選最適合自己武將的那一個天賦;進階材料在主線副本及探索中產(chǎn)出,獲得足夠的進階材料并達到一定等級就可以為武將進行進階了。每種定位的武將都有專屬的潛能天賦,即使相同定位的武將,可以選擇不同的潛能技能。
不僅要認真的為武將選擇潛能天賦,還要注意自己的整體陣容搭配哦!
問題四:如何獲取各種資源?
1、元寶:元寶可以通過游戲內(nèi)的戰(zhàn)令功能、黃天秘徑、競技場、軍團紅包、拍賣行分紅等各種活動獲得。
2、銀兩:銀兩是升級裝備、武將強化、進階等系統(tǒng)的重要資源,通過黃天秘徑、探險、招財進寶、每天都可以獲得大量的銀兩。
3、裝備:裝備不僅能影響武將的戰(zhàn)力,還可以提供各種BUFF加成和技能效果,每天挑戰(zhàn)黃天秘徑可以獲得大量裝備材料。
4、神兵:神兵不僅能影響所有上陣武將的屬性,還可以在戰(zhàn)斗中提供特殊技能用來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,每天挑戰(zhàn)赤壁試煉可以獲得神兵碎片及神鍛材料。
5、兵符:兵符可以提升武將屬性以及陣營屬性的增傷及免傷,可以通過各類軍團玩法獲得的功勛在煉寶閣中打造出來。
6、戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂不僅可以提升武將屬性,并且戰(zhàn)魂提供了各種特殊BUFF以及額外技能效果,通過給武將搭配合理的戰(zhàn)魂套裝可以提升自身隊伍的戰(zhàn)斗力,與好友3人組隊討伐魔將可以獲得戰(zhàn)魂及戰(zhàn)魂強化材料。
7、將魂:將魂可以用來激活陣圖屬性并且獲得陣圖值,當陣圖值積累到一定數(shù)量后還可以激活強力的陣圖技能,將魂可以通過三顧茅廬以及天下試煉玩法獲得。
天尊技能機制篇
戰(zhàn)力需求:全隊戰(zhàn)力都應達到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。
將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會受到任何影響,同時盡量不要帶弱點突襲。
總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應天尊每關(guān)不同的要求。
劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實用)
劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進一步升華,加大輸出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負責。
Boss特性 :Boss會對玩家的神兵進行壓制,使玩家釋放神兵技時,需要更多的氣勢。
同時,神兵天尊也會使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。
機制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進行的,且每階段敵方陣容都是六個武將。
Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會為第3關(guān)的Boss陣容增加實力,該機制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強,且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進行取巧。
由此可見,神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過,所以小將軍們可以利用毒火流無視防御的特性或蜀突流快速的逐個將敵軍擊破。
第3關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負責
Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對應怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。
在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會阻止回怒,所以帶上無雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。
在攻擊關(guān)卡中,Boss會對玩家的最高攻擊屬性武將進行標記,Boss陣容的武將
普攻將會優(yōu)先對其進行攻擊,且boss會降低玩家全體武將的免傷能力。
在怒攻關(guān)卡中,Boss會使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會進行追擊一次。
從上面四個特性的描述來看,Boss的四個階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個能綜合應對boss各種特性的陣容。
機制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個武將單位。
四象天尊的四個階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。
【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會使Boss增加魂值。
【滅魂魄】:當Boss陣容的武將死亡時會使Boss降低魂值。
【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時增加魂值
小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機制,對boss進行極棒的壓制。
同時,小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。
所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運用隨機三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類,機制的存在需要定點輸出、排攻或者隨機三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—天尊本體。
天尊本體
天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負責
Boss特性:第8關(guān)boss會針對武將職業(yè)進行攻擊,Boss點名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類武將將會受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊沒有boss所指名職業(yè)的武將,則對玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來說,第8關(guān)的難度不是很大,是一個過渡型關(guān)卡。
第9關(guān)boss:進場就釋放【精神控制】,隨機對玩家的一名武將進行大幅度削弱,且無視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無法攻擊、無法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會扣除該武將30%最大生命值,接著對該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。
第10關(guān)boss:會大幅度削弱玩家武將的回復能力,幾乎可以不用帶治療了,因為這是一個與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進行戰(zhàn)斗時,全體雙方都會扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時boss的技能又能清除玩家全隊的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時,重點來了,boss能給玩家全隊增加100%回怒速度。
此時再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點。天尊本體階段就擺明了兩個字:【硬干】
機制:值得注意的是,天尊本體的整個階段,Boss全程免疫控制。
整個階段都是Boss一個人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。
總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點名對玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進場的隨機【精神控制】,且boss技能又有隨機【精神控制】,該狀態(tài)附加無視一切免疫效果,同時Boss又免疫一切異常狀態(tài),說明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過關(guān)。
而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨對玩家怒氣回復速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動固定掉血機制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。
百搭武將匯總
一、魏國武將
常用的魏國武將有曹操、曹仁、甄姬這些武將,可以說很多玩家不論走什么陣容都會帶著他們,因此玩家也稱為魏國是“打工隊”,實際上魏國的特色偏向于“綜合實力強、防守為主”,其中特別明顯的是甄姬越打越肉、典韋越打越強、司馬懿越茍越狠,因此魏國陣容的武將比較百搭,許多武將都可以脫離國家隊加入其它陣容。
適合和其他勢力混搭的武將:曹操、甄姬、曹仁、司馬懿。這些都是降怒抗傷的好手,大家需要防御輔助武將都可以從魏國拿。
二、蜀國武將
蜀國武將可以說是玩家最為熟悉也最為喜歡的了,除了劉關(guān)張的超高人氣之外,蜀國武將的強度都很高,基本都是國家隊,因此蜀國的特點是“單體能力強、爆發(fā)為主”,其中馬超就是突擊隊的典型,而魏延的單挑能力也是最強的,缺陷是蜀國陣容沒有給別人回血的輔助武將,不太容易與其他國家搭配。
適合和其他勢力混搭的武將:黃月英,蜀國基本國家隊自身就很強了,唯一能與其他勢力混搭的只有黃月英了。
三、吳國武將
吳國武將可以說火燒隊、火毒隊可以說是陣容中的T1級別了,其特點就是“配合能力強、輸出為主”,吳國武將在單體強度上并不高,吳國任何武將在擂臺模式中單挑都十分吃虧,但如果放在6V6模式則基本上很少有對手,并且有奶有肉輸出最高,基本在搭配上吳國武將都是核心。
適合和其他勢力混搭的武將:甘寧、孫尚香。吳國武將之間搭配才是最強的,因此能出去和其他陣容搭配的只有甘寧和孫尚香(女隊)了。
四、群雄武將
群雄武將可以說從霸道丞相董卓、游民術(shù)士左慈、華佗都一一亮相,其群雄的特點就是“陣容百搭、加buff為主”,其中無論是呂布、貂蟬、還是孟獲、祝融都可以將其融入到其他陣容之中,尤其是袁紹、蔡文姬、華佗這些加buff、加奶的工具人都是十分吃香的。
適合與其他勢力混搭的武將:賈詡、呂布、貂蟬、蔡文姬、孟獲、陣容、袁紹、華佗、左慈。群雄基本都是可以去其他勢力打工的,并且強度很高,呂布還可以外聘成主力。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
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3、濟濟多士,汲汲于學。開學季活動限時開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
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v3.9.0:
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v3.8.0:
1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場!
2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),豐厚獎勵等你來拿 !
3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動開啟!快去與文姬一同體驗園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~
v3.6.51:
1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會。春節(jié)活動「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!
2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色。“海毓祗佑-丹翎孫尚香”傳說皮膚華麗登場!
3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!
4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請他們吧!
三國志幻想大陸賀歲版游戲介紹
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新手攻略
問題一:如何快速升級?
快速升級的最佳選擇是【主線推圖】和【探索】,進行探索可以獲得大量經(jīng)驗和武將進階材料。同時,完成每日任務也是升級很好的方式,每日任務中可以獲取大量的經(jīng)驗。在此,不要忘記領(lǐng)取每日的午餐和晚餐哦!
問題二:如何理解怒氣系統(tǒng)?
怒氣系統(tǒng)是游戲的核心設(shè)定之一,掌握怒氣的回復和控制敵方怒氣回復速度,就掌握了一半的勝利哦!
怒氣回復:所有武將普通攻擊可以回復400點怒氣,可以通過激活職業(yè)特性獲得額外的怒氣回復效果
怒氣技能:怒氣值大于等于1000點時即可釋放怒氣技能,釋放怒氣技能會消耗所有怒氣值
怒氣溢出:怒氣最大值為2000點,釋放怒氣技能時,怒氣值超過1000點的部分可以增加本次怒氣技能的最終傷害
簡單的理解:在對戰(zhàn)過程中,每次武將普通攻擊后會回復400點怒氣值,當武將擁有1000點怒氣值時,就會釋放自身對應的怒氣技能,不同定位的武將擁有天賦特性會有不同的怒氣回復速度增益。當然,所有溢出怒氣都會增加技能傷害/恢復量哦。那么,我們需要做的就是,合理的配置自己的陣容,使得我方武將能更快速的積累起怒氣技能的怒氣,并且控制住敵方的怒氣。
問題三:武將的職業(yè)及潛能有什么用?
在游戲中,每名武將有不同的基礎(chǔ)定位,分別是攻擊、防御、輔助以及突擊。定位的不同帶來的是基礎(chǔ)天賦的不同。
比如,攻擊將:普通攻擊時額外回復200點怒氣;防御將:受到普通攻擊時回復150怒氣;輔助將:友方武將普通攻擊時回復50點怒氣;突擊將:初始怒氣增加600點。武將在進階3、進階5、進階8的時候可以在3個潛能天賦里挑選最適合自己武將的那一個天賦;進階材料在主線副本及探索中產(chǎn)出,獲得足夠的進階材料并達到一定等級就可以為武將進行進階了。每種定位的武將都有專屬的潛能天賦,即使相同定位的武將,可以選擇不同的潛能技能。
不僅要認真的為武將選擇潛能天賦,還要注意自己的整體陣容搭配哦!
問題四:如何獲取各種資源?
1、元寶:元寶可以通過游戲內(nèi)的戰(zhàn)令功能、黃天秘徑、競技場、軍團紅包、拍賣行分紅等各種活動獲得。
2、銀兩:銀兩是升級裝備、武將強化、進階等系統(tǒng)的重要資源,通過黃天秘徑、探險、招財進寶、每天都可以獲得大量的銀兩。
3、裝備:裝備不僅能影響武將的戰(zhàn)力,還可以提供各種BUFF加成和技能效果,每天挑戰(zhàn)黃天秘徑可以獲得大量裝備材料。
4、神兵:神兵不僅能影響所有上陣武將的屬性,還可以在戰(zhàn)斗中提供特殊技能用來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,每天挑戰(zhàn)赤壁試煉可以獲得神兵碎片及神鍛材料。
5、兵符:兵符可以提升武將屬性以及陣營屬性的增傷及免傷,可以通過各類軍團玩法獲得的功勛在煉寶閣中打造出來。
6、戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂不僅可以提升武將屬性,并且戰(zhàn)魂提供了各種特殊BUFF以及額外技能效果,通過給武將搭配合理的戰(zhàn)魂套裝可以提升自身隊伍的戰(zhàn)斗力,與好友3人組隊討伐魔將可以獲得戰(zhàn)魂及戰(zhàn)魂強化材料。
7、將魂:將魂可以用來激活陣圖屬性并且獲得陣圖值,當陣圖值積累到一定數(shù)量后還可以激活強力的陣圖技能,將魂可以通過三顧茅廬以及天下試煉玩法獲得。
天尊技能機制篇
戰(zhàn)力需求:全隊戰(zhàn)力都應達到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。
將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會受到任何影響,同時盡量不要帶弱點突襲。
總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應天尊每關(guān)不同的要求。
劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實用)
劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進一步升華,加大輸出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負責。
Boss特性 :Boss會對玩家的神兵進行壓制,使玩家釋放神兵技時,需要更多的氣勢。
同時,神兵天尊也會使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。
機制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進行的,且每階段敵方陣容都是六個武將。
Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會為第3關(guān)的Boss陣容增加實力,該機制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強,且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進行取巧。
由此可見,神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過,所以小將軍們可以利用毒火流無視防御的特性或蜀突流快速的逐個將敵軍擊破。
第3關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負責
Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對應怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。
在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會阻止回怒,所以帶上無雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。
在攻擊關(guān)卡中,Boss會對玩家的最高攻擊屬性武將進行標記,Boss陣容的武將
普攻將會優(yōu)先對其進行攻擊,且boss會降低玩家全體武將的免傷能力。
在怒攻關(guān)卡中,Boss會使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會進行追擊一次。
從上面四個特性的描述來看,Boss的四個階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個能綜合應對boss各種特性的陣容。
機制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個武將單位。
四象天尊的四個階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。
【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會使Boss增加魂值。
【滅魂魄】:當Boss陣容的武將死亡時會使Boss降低魂值。
【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時增加魂值
小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機制,對boss進行極棒的壓制。
同時,小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。
所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運用隨機三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類,機制的存在需要定點輸出、排攻或者隨機三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時:玩家將受到【魔神之怒】機制的影響,武將會扣除200%最大生命值,而天尊開始進入下一階段—天尊本體。
天尊本體
天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負責
Boss特性:第8關(guān)boss會針對武將職業(yè)進行攻擊,Boss點名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類武將將會受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊沒有boss所指名職業(yè)的武將,則對玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來說,第8關(guān)的難度不是很大,是一個過渡型關(guān)卡。
第9關(guān)boss:進場就釋放【精神控制】,隨機對玩家的一名武將進行大幅度削弱,且無視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無法攻擊、無法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會扣除該武將30%最大生命值,接著對該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。
第10關(guān)boss:會大幅度削弱玩家武將的回復能力,幾乎可以不用帶治療了,因為這是一個與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進行戰(zhàn)斗時,全體雙方都會扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時boss的技能又能清除玩家全隊的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時,重點來了,boss能給玩家全隊增加100%回怒速度。
此時再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點。天尊本體階段就擺明了兩個字:【硬干】
機制:值得注意的是,天尊本體的整個階段,Boss全程免疫控制。
整個階段都是Boss一個人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。
總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點名對玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進場的隨機【精神控制】,且boss技能又有隨機【精神控制】,該狀態(tài)附加無視一切免疫效果,同時Boss又免疫一切異常狀態(tài),說明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過關(guān)。
而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨對玩家怒氣回復速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動固定掉血機制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。
百搭武將匯總
一、魏國武將
常用的魏國武將有曹操、曹仁、甄姬這些武將,可以說很多玩家不論走什么陣容都會帶著他們,因此玩家也稱為魏國是“打工隊”,實際上魏國的特色偏向于“綜合實力強、防守為主”,其中特別明顯的是甄姬越打越肉、典韋越打越強、司馬懿越茍越狠,因此魏國陣容的武將比較百搭,許多武將都可以脫離國家隊加入其它陣容。
適合和其他勢力混搭的武將:曹操、甄姬、曹仁、司馬懿。這些都是降怒抗傷的好手,大家需要防御輔助武將都可以從魏國拿。
二、蜀國武將
蜀國武將可以說是玩家最為熟悉也最為喜歡的了,除了劉關(guān)張的超高人氣之外,蜀國武將的強度都很高,基本都是國家隊,因此蜀國的特點是“單體能力強、爆發(fā)為主”,其中馬超就是突擊隊的典型,而魏延的單挑能力也是最強的,缺陷是蜀國陣容沒有給別人回血的輔助武將,不太容易與其他國家搭配。
適合和其他勢力混搭的武將:黃月英,蜀國基本國家隊自身就很強了,唯一能與其他勢力混搭的只有黃月英了。
三、吳國武將
吳國武將可以說火燒隊、火毒隊可以說是陣容中的T1級別了,其特點就是“配合能力強、輸出為主”,吳國武將在單體強度上并不高,吳國任何武將在擂臺模式中單挑都十分吃虧,但如果放在6V6模式則基本上很少有對手,并且有奶有肉輸出最高,基本在搭配上吳國武將都是核心。
適合和其他勢力混搭的武將:甘寧、孫尚香。吳國武將之間搭配才是最強的,因此能出去和其他陣容搭配的只有甘寧和孫尚香(女隊)了。
四、群雄武將
群雄武將可以說從霸道丞相董卓、游民術(shù)士左慈、華佗都一一亮相,其群雄的特點就是“陣容百搭、加buff為主”,其中無論是呂布、貂蟬、還是孟獲、祝融都可以將其融入到其他陣容之中,尤其是袁紹、蔡文姬、華佗這些加buff、加奶的工具人都是十分吃香的。
適合與其他勢力混搭的武將:賈詡、呂布、貂蟬、蔡文姬、孟獲、陣容、袁紹、華佗、左慈。群雄基本都是可以去其他勢力打工的,并且強度很高,呂布還可以外聘成主力。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
2、幻想服專屬限時福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強減負特權(quán),開局十倍加速!
3、濟濟多士,汲汲于學。開學季活動限時開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場,參與限時活動即可領(lǐng)取,專屬召喚活動限時開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!
◆ 幻想服專屬限時福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強減負特權(quán),開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動免費領(lǐng)取曹丕皮膚!
v3.9.0:
◆ 軍團戰(zhàn)紀:軍團全新功能上線,更多獎勵等你來拿!
◆ 錦繡云閣全新外顯系統(tǒng)-浮星相、言夢集解鎖!快去家園一探究竟吧!
◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進行中!巔峰奪魁,更“競”一步!
v3.8.0:
1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場!
2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),豐厚獎勵等你來拿 !
3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動開啟!快去與文姬一同體驗園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~
v3.6.51:
1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會。春節(jié)活動「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!
2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色?!昂X轨笥?丹翎孫尚香”傳說皮膚華麗登場!
3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!
4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請他們吧!
三國志幻想大陸賀歲版玩家評論

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嚦咕嚦咕
字母人重制版完整版從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

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柚茶短裙
字母人重制版完整版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計既新穎又有意思,大贊。

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小迷糊
字母人重制版完整版游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

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桃拾
作為入坑不久的萌新,字母人重制版完整版挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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不忘初心?
字母人重制版完整版游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

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郭嘉誠
字母人重制版完整版作為平民(咸魚)打怪體驗良好

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武藤蘭蘭
字母人重制版完整版這游戲其實真的不錯

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情話多美
好朋友推薦玩的,字母人重制版完整版就很nice,體驗也不錯,五星支持。

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周萬松
本來我心里對字母人重制版完整版的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個字母人重制版完整版手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)

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財商清歡渡
字母人重制版完整版很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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歸家異途2手機版玩家評論
魔導士防御這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風很好。
魔導士防御畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
魔導士防御也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩魔導士防御,我也不可能不去玩,魔導士防御逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。
魔導士防御真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,魔導士防御果斷下載了。
這魔導士防御游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
魔導士防御我個人認為很好玩
魔導士防御游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
魔導士防御特別好玩??!畫風也很好,還有那些話,特別贊!
魔導士防御是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的魔導士防御迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
魔導士防御游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。