高爆微變傳奇VS遠(yuǎn)古傳奇上線送百抽版
VS更新時間:2026-04-24
高爆微變傳奇游戲介紹
遠(yuǎn)古傳奇上線送百抽版是一款即時戰(zhàn)斗的角色扮演類游戲,游戲以玄幻作為的游戲的主要風(fēng)格!游戲故事劇情完善,擁有完整的世界背景!游戲玩法活動豐富!其中游戲?qū)τ诨油娣ㄒ卜浅>哂刑厣?!感興趣的玩家快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
遠(yuǎn)古傳奇變態(tài)版簡介
遠(yuǎn)古傳奇即時戰(zhàn)斗角色扮演類手機(jī)游戲。游戲題材奇幻游戲中,玩家將扮演一位胸懷天下的少年英雄,玩家可以通過各種方式來提高自己扮演角色的能力,從而更加從容抵面對各種戰(zhàn)斗。玩家也可以參加豐富多彩的活動。通過游戲玩家可以和其他玩家互動配合,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作精神,增進(jìn)人與人的交流,在游戲的同時寓教于樂,促進(jìn)社會和諧發(fā)展。
遠(yuǎn)古傳奇bt版游戲背景
盤古開天地以來,天地萬物本為一家,三千年后混沌初開,天地分三界是為人界、魔界、神界。時光飛逝,斗轉(zhuǎn)星移,魔界想要稱霸三界。一時間天地混沌,十日并出,荼毒生靈。魔界向人界發(fā)起攻擊,天地為之變色,烏云蔽日,陰風(fēng)肆虐。所至之處,一切皆為廢墟。頓時,天無寧日,人人自危,凡人無不奔走避禍。斯為浩劫,誠為國殤。為抵擋魔界的進(jìn)攻,人界修行義士在人界的中樞皇城盟誓,結(jié)成滅魔同盟,共同抵抗魔界的進(jìn)攻。然魔界勢大,剛經(jīng)歷十日并出之苦的人類,沒有足夠的力量抵抗魔界。為了天下生靈得以繁衍生息,人界有識之士,齊聚王城,人界內(nèi)部已經(jīng)分化,人界為了各自的利益,進(jìn)行勾心斗角的斗爭,內(nèi)戰(zhàn)隨時都有可能爆發(fā)。正所謂:時勢造英雄。值此內(nèi)憂外患之際,人界修行義士,紛紛涌現(xiàn)江湖。他們懲奸除惡,降妖伏魔。為天下安寧,蒼生福祉,奮起抗?fàn)帯?/p>
游戲特點(diǎn)
游戲前端基于flash3d技術(shù),后端使用C++技術(shù)。玩家在游戲過程中可以體驗(yàn)到角色的養(yǎng)成、武功多樣化、行會的建設(shè)、豐富的活動等內(nèi)容。
游戲不同于傳統(tǒng)的網(wǎng)頁游戲那樣體驗(yàn)的內(nèi)容只是單純的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),游戲中加入大量需要操作技巧、思考的內(nèi)容,給予玩家完全不同于市面上的游戲體驗(yàn)。
游戲最大的特色是利用玩家的碎片時間,在有限的時間內(nèi)提供給玩家比較好的游戲體驗(yàn)。游戲中將繁瑣、無趣的部分設(shè)計(jì)為掛機(jī)完成,玩家在沒有時間的時候?qū)⑦@些事情進(jìn)行掛機(jī),而在有時間的時候回到游戲內(nèi)進(jìn)行比較高的體驗(yàn)。
游戲職業(yè)
法師
遠(yuǎn)程法系攻擊職業(yè),擁有技能多變、暴力輸出等特點(diǎn),群攻力最強(qiáng)職業(yè)。防御力較弱攻擊時需要運(yùn)用走位克敵。通過對“閃電術(shù)”、“冰咆哮”的合理應(yīng)用,可以讓法師在短時間內(nèi)釋放出逆天的傷害?!澳Хǘ堋?、“抗拒火環(huán)”等技能讓原本脆弱的法師能夠在一定程度上抵抗來自敵人的攻擊。
戰(zhàn)士
近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),擁有近戰(zhàn)高攻、高防御等特點(diǎn),單體戰(zhàn)斗的最強(qiáng)職業(yè)?!按虤πg(shù)”、“烈火劍法”等作為戰(zhàn)士的核心技能,讓戰(zhàn)士在與敵人的對戰(zhàn)當(dāng)中具有極強(qiáng)的威懾力,可對單體目標(biāo)造成大量傷害?!伴_天斬”、“野蠻沖撞”等技能的運(yùn)用,讓原本只擅長近戰(zhàn)的戰(zhàn)士在面對遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)時也能夠輕松應(yīng)對。
道士
控制召喚獸的遠(yuǎn)程職業(yè),施毒控獸、BOSS克星等特點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中輔助不二人選。作為團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的強(qiáng)力后盾,可保護(hù)本方,亦可使對方陷入困境。通過運(yùn)用“治愈術(shù)”、“防御術(shù)”等各種輔助技能,道士能夠提供給隊(duì)友強(qiáng)大的增益狀態(tài),保護(hù)隊(duì)友不被敵人傷害?!办`魂火符”、“施毒術(shù)”等多種道術(shù)的搭配使用也使道士在戰(zhàn)斗當(dāng)中變化多端,難以預(yù)測。
游戲玩法
角色系統(tǒng)
等級提升
游戲中玩家通過做任務(wù)、打敗敵人、參與活動等各種方式獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到角色當(dāng)前等級的上限時,角色等級提升一級。
角色的等級越高,角色在游戲中可參與的活動、功能越多,所增加的角色基礎(chǔ)屬性也越多。
角色屬性是游戲內(nèi)角色能力的直接表現(xiàn),屬性包括:生命值、魔法值、內(nèi)功值、物理攻擊、魔法攻擊、道術(shù)攻擊、物理防御、魔法防御、閃避、準(zhǔn)確、幸運(yùn)、詛咒、暴擊率、暴擊力、PK值。角色屬性可以通過角色本體屬性、裝備、強(qiáng)化、內(nèi)功等各個系統(tǒng)來增加。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重要的表現(xiàn)系統(tǒng),是玩家能力展現(xiàn)的重要手段。
《遠(yuǎn)古傳奇》戰(zhàn)斗系統(tǒng),是即時操作類型!通過職業(yè)的不同所使用的技能不同,在戰(zhàn)斗之中的走位和職業(yè)之間的相克,來影響戰(zhàn)斗的結(jié)果!
物品系統(tǒng)
物品可分為裝備和道具兩類。
裝備
裝備是給角色使用的,通過裝備提升角色的屬性。裝備類型分為20個部位,分別包括:武器、衣服、腰帶、手鐲、戒指、靴子、頭盔、項(xiàng)鏈、炎玉、護(hù)甲、龍石、金珠、勛章、面巾、護(hù)膝、肩甲、戰(zhàn)鼓、時裝。
每個部位的裝備會為玩家提升一種主要的戰(zhàn)斗屬性,玩家可以通過鑄造等途徑提高屬性加成。
道具
裝備以外的物品稱為道具,與當(dāng)前未使用的裝備一同存放于背包中。
背包中物品存放格數(shù)有限,背包放滿時將無法拾取物品和領(lǐng)取獎勵??赏ㄟ^使用、裝備回收、合成、丟棄、放入倉庫等操作來解決。
任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)分為主線任務(wù)、日常任務(wù)。
主線任務(wù)
主線任務(wù)包括最前期的新手任務(wù)和成長過程中的場景任務(wù),給予玩家在整個游戲過程中接觸新玩法的指導(dǎo),給予適時的有效的獎勵,以幫助玩家順暢度過一些銜接點(diǎn)。
日常任務(wù)
日常任務(wù)需要通綁定金幣進(jìn)行刷新,刷新后的任務(wù)等級越高,則任務(wù)難度越高,獎勵也越好。
排行系統(tǒng)
排行榜系統(tǒng)根據(jù)等級開放,玩家達(dá)到指定境界時開放排行榜功能入口。
排行榜分為:等級排行、攻擊排行、翅膀排行、勛章排行、內(nèi)功排行、聲望排行。不同的排行榜有不同的排序規(guī)則,均可全體與各職業(yè)排行情況。
玩家通過左側(cè)排行按鈕切換不同的排行榜。
好友系統(tǒng)
玩家之間的交互性是聯(lián)網(wǎng)游戲和單機(jī)游戲的最大區(qū)別;而社會體驗(yàn)又是網(wǎng)絡(luò)rpg游戲的一大特色,在構(gòu)成網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬世界的關(guān)鍵,在于玩家和玩家之間的友情。
好友系統(tǒng)旨在為玩家之間提供一個更便捷的交流方式,既可以促進(jìn)玩家之間的交流,也可以讓玩家的社會性用戶體驗(yàn)更好。
行會系統(tǒng)
行會系統(tǒng)給玩家提供了一個交流的平臺,玩家可以在共同建設(shè)行會的過程中體驗(yàn)成長的快樂,隨著行會的壯大,成員可以得到各種豐富的回報(bào)。
玩家可以通過聊天欄的行會頻道,與行會所有成員一起進(jìn)行游戲的探討,隨時交流各種心得,加強(qiáng)之間的溝通與交流。
隨著行會不斷升級,行會成員享受的福利也進(jìn)一步的增加,在戰(zhàn)斗過程中起到輔助的作用。
PK系統(tǒng)
在整個游戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊安全地帶無法進(jìn)行PK外,其它任何地點(diǎn)都可以進(jìn)行任意PK。
練級
練級過程中,游戲中的熱門地圖和為數(shù)眾多的玩家是一對不可調(diào)和的矛盾,為了爭奪各項(xiàng)資源產(chǎn)出,PK不失為一種最直接有效解決的辦法,只有強(qiáng)者才可以在黃金時間占據(jù)怪物刷新率高的區(qū)域。
打BOSS
面對強(qiáng)大的,玩家之間需要通過配合才能將其擊倒,而有組織成規(guī)模的PK多發(fā)生在BOSS的刷出地點(diǎn)。
攻城戰(zhàn)
沙巴克攻城戰(zhàn)可以說是全服最大規(guī)模的PK活動,以行會為單位,在指定的時間開始,在沙巴克地圖上可以自由PK。
惡意PK懲罰
沒有理由的PK,在游戲中是抵制的!惡意PK可增加PK值,當(dāng)達(dá)到一定程度后,角色名稱顯示紅色,并死亡后更容易掉落裝備。
攻擊模式
分為和平模式、全體模式、組隊(duì)模式、行會模式、善惡模式,玩家可根據(jù)情況自行調(diào)整。
游戲活動
活動一:日常元寶返利活動
【活動時間】:永久
【活動內(nèi)容】
單日充值100-499元,返利30%
單日日充值500-999元,返利50%
單日充值1000-2999元,返利70%
單日充值3000-4999元,返利100%
單日充值5000-9999元,返利150%
單日充值10000-29999,返利200%
單日充值30000元以上,返利300%
1、當(dāng)日累積充值達(dá)到額度即可返利!只限一日累積,不能多日累積。
2、達(dá)到充值返利條件的玩家請聯(lián)系客服,登記領(lǐng)取獎勵。
3、游戲內(nèi)不送任何裝備和道具!
PS:當(dāng)日充值返利會在次日統(tǒng)一發(fā)放到玩家郵箱
活動二:累計(jì)充值
【活動時間】:新服1-7日
活動說明:
1. 活動期間累計(jì)充值額度達(dá)到要求即可提交客服申請審核發(fā)放
2. 單角色活動期間限領(lǐng)一次獎勵
3. 高檔位可以領(lǐng)取全部低檔位道具
獎勵內(nèi)容:
累計(jì)充值500~1000元:8轉(zhuǎn)首飾盒*2、經(jīng)驗(yàn)丹(?。?30、魂珠碎片(大)*15、500W金幣
累計(jì)充值1001~2000元:特戒寶鉆*8、經(jīng)驗(yàn)丹(?。?50、魂珠碎片(大)*20、750W金幣
累計(jì)充值2001~3000元:主宰神裝寶箱*2、經(jīng)驗(yàn)丹(中)*50、魂珠碎片(大)*30、1000W金幣
累計(jì)充值4000元以上:主宰神甲*1、經(jīng)驗(yàn)丹(中)*75、魂珠碎片(大)*35、1500W金幣
累計(jì)充值5000元以上:主宰神劍*1、經(jīng)驗(yàn)丹(大)*50、魂珠碎片(大)*60、2000W金幣
活動三:一、新服器冠名活動
【活動時間】:新服開服3天內(nèi)
【活動內(nèi)容】:區(qū)服冠名
【活動對象】:新服玩家
1、活動期間,玩家新服累計(jì)充值達(dá)到10000元以上,且充值最高者,將獲得角色所在服務(wù)器的永久冠名權(quán)。
2、如果有多名玩家達(dá)到該條件,則累計(jì)充值額度最高的玩家獲得所在服務(wù)器的永久冠名權(quán)。
3、最終冠名權(quán)將在三個工作日內(nèi)以游戲內(nèi)郵件的方式通知。
【溫馨提示】:
1、充值排名規(guī)則,優(yōu)先按累計(jì)充值金額從多到少排序,若累計(jì)充值金額相同則按充值時間排序,先達(dá)該金額的玩家排名在前。
2、該活動以活動期間內(nèi)累計(jì)充值金額為排名。
3、服務(wù)器冠名長度為4個字。(必須遵守相關(guān)法律法規(guī),不得使用負(fù)面或影響社會風(fēng)氣的名稱)
4、活動期間沒有玩家滿足條件則保持原服務(wù)器名稱。
5、命名權(quán)是永久性質(zhì)的,只可冠名一次,若已參與過冠名活動,且成功冠名的服務(wù)器,則不能再次參與。
遠(yuǎn)古傳奇上線送百抽版游戲介紹
遠(yuǎn)古傳奇上線送百抽版是一款即時戰(zhàn)斗的角色扮演類游戲,游戲以玄幻作為的游戲的主要風(fēng)格!游戲故事劇情完善,擁有完整的世界背景!游戲玩法活動豐富!其中游戲?qū)τ诨油娣ㄒ卜浅>哂刑厣?!感興趣的玩家快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
遠(yuǎn)古傳奇變態(tài)版簡介
遠(yuǎn)古傳奇即時戰(zhàn)斗角色扮演類手機(jī)游戲。游戲題材奇幻游戲中,玩家將扮演一位胸懷天下的少年英雄,玩家可以通過各種方式來提高自己扮演角色的能力,從而更加從容抵面對各種戰(zhàn)斗。玩家也可以參加豐富多彩的活動。通過游戲玩家可以和其他玩家互動配合,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作精神,增進(jìn)人與人的交流,在游戲的同時寓教于樂,促進(jìn)社會和諧發(fā)展。
遠(yuǎn)古傳奇bt版游戲背景
盤古開天地以來,天地萬物本為一家,三千年后混沌初開,天地分三界是為人界、魔界、神界。時光飛逝,斗轉(zhuǎn)星移,魔界想要稱霸三界。一時間天地混沌,十日并出,荼毒生靈。魔界向人界發(fā)起攻擊,天地為之變色,烏云蔽日,陰風(fēng)肆虐。所至之處,一切皆為廢墟。頓時,天無寧日,人人自危,凡人無不奔走避禍。斯為浩劫,誠為國殤。為抵擋魔界的進(jìn)攻,人界修行義士在人界的中樞皇城盟誓,結(jié)成滅魔同盟,共同抵抗魔界的進(jìn)攻。然魔界勢大,剛經(jīng)歷十日并出之苦的人類,沒有足夠的力量抵抗魔界。為了天下生靈得以繁衍生息,人界有識之士,齊聚王城,人界內(nèi)部已經(jīng)分化,人界為了各自的利益,進(jìn)行勾心斗角的斗爭,內(nèi)戰(zhàn)隨時都有可能爆發(fā)。正所謂:時勢造英雄。值此內(nèi)憂外患之際,人界修行義士,紛紛涌現(xiàn)江湖。他們懲奸除惡,降妖伏魔。為天下安寧,蒼生福祉,奮起抗?fàn)帯?/p>
游戲特點(diǎn)
游戲前端基于flash3d技術(shù),后端使用C++技術(shù)。玩家在游戲過程中可以體驗(yàn)到角色的養(yǎng)成、武功多樣化、行會的建設(shè)、豐富的活動等內(nèi)容。
游戲不同于傳統(tǒng)的網(wǎng)頁游戲那樣體驗(yàn)的內(nèi)容只是單純的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),游戲中加入大量需要操作技巧、思考的內(nèi)容,給予玩家完全不同于市面上的游戲體驗(yàn)。
游戲最大的特色是利用玩家的碎片時間,在有限的時間內(nèi)提供給玩家比較好的游戲體驗(yàn)。游戲中將繁瑣、無趣的部分設(shè)計(jì)為掛機(jī)完成,玩家在沒有時間的時候?qū)⑦@些事情進(jìn)行掛機(jī),而在有時間的時候回到游戲內(nèi)進(jìn)行比較高的體驗(yàn)。
游戲職業(yè)
法師
遠(yuǎn)程法系攻擊職業(yè),擁有技能多變、暴力輸出等特點(diǎn),群攻力最強(qiáng)職業(yè)。防御力較弱攻擊時需要運(yùn)用走位克敵。通過對“閃電術(shù)”、“冰咆哮”的合理應(yīng)用,可以讓法師在短時間內(nèi)釋放出逆天的傷害?!澳Хǘ堋?、“抗拒火環(huán)”等技能讓原本脆弱的法師能夠在一定程度上抵抗來自敵人的攻擊。
戰(zhàn)士
近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),擁有近戰(zhàn)高攻、高防御等特點(diǎn),單體戰(zhàn)斗的最強(qiáng)職業(yè)。“刺殺劍術(shù)”、“烈火劍法”等作為戰(zhàn)士的核心技能,讓戰(zhàn)士在與敵人的對戰(zhàn)當(dāng)中具有極強(qiáng)的威懾力,可對單體目標(biāo)造成大量傷害。“開天斬”、“野蠻沖撞”等技能的運(yùn)用,讓原本只擅長近戰(zhàn)的戰(zhàn)士在面對遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)時也能夠輕松應(yīng)對。
道士
控制召喚獸的遠(yuǎn)程職業(yè),施毒控獸、BOSS克星等特點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中輔助不二人選。作為團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的強(qiáng)力后盾,可保護(hù)本方,亦可使對方陷入困境。通過運(yùn)用“治愈術(shù)”、“防御術(shù)”等各種輔助技能,道士能夠提供給隊(duì)友強(qiáng)大的增益狀態(tài),保護(hù)隊(duì)友不被敵人傷害。“靈魂火符”、“施毒術(shù)”等多種道術(shù)的搭配使用也使道士在戰(zhàn)斗當(dāng)中變化多端,難以預(yù)測。
游戲玩法
角色系統(tǒng)
等級提升
游戲中玩家通過做任務(wù)、打敗敵人、參與活動等各種方式獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到角色當(dāng)前等級的上限時,角色等級提升一級。
角色的等級越高,角色在游戲中可參與的活動、功能越多,所增加的角色基礎(chǔ)屬性也越多。
角色屬性是游戲內(nèi)角色能力的直接表現(xiàn),屬性包括:生命值、魔法值、內(nèi)功值、物理攻擊、魔法攻擊、道術(shù)攻擊、物理防御、魔法防御、閃避、準(zhǔn)確、幸運(yùn)、詛咒、暴擊率、暴擊力、PK值。角色屬性可以通過角色本體屬性、裝備、強(qiáng)化、內(nèi)功等各個系統(tǒng)來增加。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重要的表現(xiàn)系統(tǒng),是玩家能力展現(xiàn)的重要手段。
《遠(yuǎn)古傳奇》戰(zhàn)斗系統(tǒng),是即時操作類型!通過職業(yè)的不同所使用的技能不同,在戰(zhàn)斗之中的走位和職業(yè)之間的相克,來影響戰(zhàn)斗的結(jié)果!
物品系統(tǒng)
物品可分為裝備和道具兩類。
裝備
裝備是給角色使用的,通過裝備提升角色的屬性。裝備類型分為20個部位,分別包括:武器、衣服、腰帶、手鐲、戒指、靴子、頭盔、項(xiàng)鏈、炎玉、護(hù)甲、龍石、金珠、勛章、面巾、護(hù)膝、肩甲、戰(zhàn)鼓、時裝。
每個部位的裝備會為玩家提升一種主要的戰(zhàn)斗屬性,玩家可以通過鑄造等途徑提高屬性加成。
道具
裝備以外的物品稱為道具,與當(dāng)前未使用的裝備一同存放于背包中。
背包中物品存放格數(shù)有限,背包放滿時將無法拾取物品和領(lǐng)取獎勵??赏ㄟ^使用、裝備回收、合成、丟棄、放入倉庫等操作來解決。
任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)分為主線任務(wù)、日常任務(wù)。
主線任務(wù)
主線任務(wù)包括最前期的新手任務(wù)和成長過程中的場景任務(wù),給予玩家在整個游戲過程中接觸新玩法的指導(dǎo),給予適時的有效的獎勵,以幫助玩家順暢度過一些銜接點(diǎn)。
日常任務(wù)
日常任務(wù)需要通綁定金幣進(jìn)行刷新,刷新后的任務(wù)等級越高,則任務(wù)難度越高,獎勵也越好。
排行系統(tǒng)
排行榜系統(tǒng)根據(jù)等級開放,玩家達(dá)到指定境界時開放排行榜功能入口。
排行榜分為:等級排行、攻擊排行、翅膀排行、勛章排行、內(nèi)功排行、聲望排行。不同的排行榜有不同的排序規(guī)則,均可全體與各職業(yè)排行情況。
玩家通過左側(cè)排行按鈕切換不同的排行榜。
好友系統(tǒng)
玩家之間的交互性是聯(lián)網(wǎng)游戲和單機(jī)游戲的最大區(qū)別;而社會體驗(yàn)又是網(wǎng)絡(luò)rpg游戲的一大特色,在構(gòu)成網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬世界的關(guān)鍵,在于玩家和玩家之間的友情。
好友系統(tǒng)旨在為玩家之間提供一個更便捷的交流方式,既可以促進(jìn)玩家之間的交流,也可以讓玩家的社會性用戶體驗(yàn)更好。
行會系統(tǒng)
行會系統(tǒng)給玩家提供了一個交流的平臺,玩家可以在共同建設(shè)行會的過程中體驗(yàn)成長的快樂,隨著行會的壯大,成員可以得到各種豐富的回報(bào)。
玩家可以通過聊天欄的行會頻道,與行會所有成員一起進(jìn)行游戲的探討,隨時交流各種心得,加強(qiáng)之間的溝通與交流。
隨著行會不斷升級,行會成員享受的福利也進(jìn)一步的增加,在戰(zhàn)斗過程中起到輔助的作用。
PK系統(tǒng)
在整個游戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊安全地帶無法進(jìn)行PK外,其它任何地點(diǎn)都可以進(jìn)行任意PK。
練級
練級過程中,游戲中的熱門地圖和為數(shù)眾多的玩家是一對不可調(diào)和的矛盾,為了爭奪各項(xiàng)資源產(chǎn)出,PK不失為一種最直接有效解決的辦法,只有強(qiáng)者才可以在黃金時間占據(jù)怪物刷新率高的區(qū)域。
打BOSS
面對強(qiáng)大的,玩家之間需要通過配合才能將其擊倒,而有組織成規(guī)模的PK多發(fā)生在BOSS的刷出地點(diǎn)。
攻城戰(zhàn)
沙巴克攻城戰(zhàn)可以說是全服最大規(guī)模的PK活動,以行會為單位,在指定的時間開始,在沙巴克地圖上可以自由PK。
惡意PK懲罰
沒有理由的PK,在游戲中是抵制的!惡意PK可增加PK值,當(dāng)達(dá)到一定程度后,角色名稱顯示紅色,并死亡后更容易掉落裝備。
攻擊模式
分為和平模式、全體模式、組隊(duì)模式、行會模式、善惡模式,玩家可根據(jù)情況自行調(diào)整。
游戲活動
活動一:日常元寶返利活動
【活動時間】:永久
【活動內(nèi)容】
單日充值100-499元,返利30%
單日日充值500-999元,返利50%
單日充值1000-2999元,返利70%
單日充值3000-4999元,返利100%
單日充值5000-9999元,返利150%
單日充值10000-29999,返利200%
單日充值30000元以上,返利300%
1、當(dāng)日累積充值達(dá)到額度即可返利!只限一日累積,不能多日累積。
2、達(dá)到充值返利條件的玩家請聯(lián)系客服,登記領(lǐng)取獎勵。
3、游戲內(nèi)不送任何裝備和道具!
PS:當(dāng)日充值返利會在次日統(tǒng)一發(fā)放到玩家郵箱
活動二:累計(jì)充值
【活動時間】:新服1-7日
活動說明:
1. 活動期間累計(jì)充值額度達(dá)到要求即可提交客服申請審核發(fā)放
2. 單角色活動期間限領(lǐng)一次獎勵
3. 高檔位可以領(lǐng)取全部低檔位道具
獎勵內(nèi)容:
累計(jì)充值500~1000元:8轉(zhuǎn)首飾盒*2、經(jīng)驗(yàn)丹(?。?30、魂珠碎片(大)*15、500W金幣
累計(jì)充值1001~2000元:特戒寶鉆*8、經(jīng)驗(yàn)丹(小)*50、魂珠碎片(大)*20、750W金幣
累計(jì)充值2001~3000元:主宰神裝寶箱*2、經(jīng)驗(yàn)丹(中)*50、魂珠碎片(大)*30、1000W金幣
累計(jì)充值4000元以上:主宰神甲*1、經(jīng)驗(yàn)丹(中)*75、魂珠碎片(大)*35、1500W金幣
累計(jì)充值5000元以上:主宰神劍*1、經(jīng)驗(yàn)丹(大)*50、魂珠碎片(大)*60、2000W金幣
活動三:一、新服器冠名活動
【活動時間】:新服開服3天內(nèi)
【活動內(nèi)容】:區(qū)服冠名
【活動對象】:新服玩家
1、活動期間,玩家新服累計(jì)充值達(dá)到10000元以上,且充值最高者,將獲得角色所在服務(wù)器的永久冠名權(quán)。
2、如果有多名玩家達(dá)到該條件,則累計(jì)充值額度最高的玩家獲得所在服務(wù)器的永久冠名權(quán)。
3、最終冠名權(quán)將在三個工作日內(nèi)以游戲內(nèi)郵件的方式通知。
【溫馨提示】:
1、充值排名規(guī)則,優(yōu)先按累計(jì)充值金額從多到少排序,若累計(jì)充值金額相同則按充值時間排序,先達(dá)該金額的玩家排名在前。
2、該活動以活動期間內(nèi)累計(jì)充值金額為排名。
3、服務(wù)器冠名長度為4個字。(必須遵守相關(guān)法律法規(guī),不得使用負(fù)面或影響社會風(fēng)氣的名稱)
4、活動期間沒有玩家滿足條件則保持原服務(wù)器名稱。
5、命名權(quán)是永久性質(zhì)的,只可冠名一次,若已參與過冠名活動,且成功冠名的服務(wù)器,則不能再次參與。
遠(yuǎn)古傳奇上線送百抽版玩家評論

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劉曉
永恒修仙手游我個人認(rèn)為很好玩

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燃谷
永恒修仙手游畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

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喋喋以喋以喋喋
感覺挺不錯的,永恒修仙手游游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,永恒修仙手游游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

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稱霸北部灣
雖說挺多人都喜歡玩點(diǎn)永恒修仙手游,我也不例外,但是,就不能把永恒修仙手游幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個樣子真心玩著不舒服

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注銷中
永恒修仙手游這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

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只遇有緣
永恒修仙手游總得來說,劇情不錯,設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

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渺茫
永恒修仙手游游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦

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高達(dá)
永恒修仙手游真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

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BlooBLUEEE
好朋友推薦玩的,永恒修仙手游就很nice,體驗(yàn)也不錯,五星支持。

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西野尾曉
念當(dāng)初的永恒修仙手游我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的永恒修仙手游好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
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高爆微變傳奇玩家評論
猿槍射擊游戲打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
猿槍射擊游戲玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
猿槍射擊游戲很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
猿槍射擊游戲挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
猿槍射擊游戲作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好
猿槍射擊游戲很不錯。畫面簡單精致。
猿槍射擊游戲,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
猿槍射擊游戲真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,猿槍射擊游戲果斷下載了。
猿槍射擊游戲挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
猿槍射擊游戲超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。