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大清格格VS無(wú)悔華夏國(guó)際版

大清格格

大清格格

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
無(wú)悔華夏國(guó)際版

無(wú)悔華夏國(guó)際版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
魏碑手游網(wǎng)大清格格和大清格格兩款游戲都是比較熱門好玩的模擬經(jīng)營(yíng)手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。大清格格玩家搜索人氣22,大清格格玩家搜索人氣25,相比無(wú)悔華夏國(guó)際版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2026-04-24

大清格格游戲介紹

無(wú)悔華夏國(guó)際版是一款極具中國(guó)韻味的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。該版本為國(guó)際版,你可以與來(lái)自全球的玩家一起游戲,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。在游戲中,你將招兵買馬、建造城池,成長(zhǎng)經(jīng)濟(jì),不斷地強(qiáng)大自己的實(shí)力,以此來(lái)抵御外來(lái)勢(shì)力的入侵。你可以招募名將,制定不同的策略,發(fā)展軍事與經(jīng)濟(jì)。游戲加入了隨機(jī)事件,你的選擇決定游戲的發(fā)展方向!

游戲特色

1、簡(jiǎn)單挑戰(zhàn)刺激比拼,單機(jī)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋對(duì)決

2、精致的畫(huà)面,各種游戲模式等你解鎖試玩

3、古風(fēng)畫(huà)面,炫酷的武將等你招募,組建軍團(tuán)攻打敵人城池

4、充滿特色的隨機(jī)事件玩法,每一個(gè)篇章都有著扣人心弦的動(dòng)人情節(jié)

5、極其細(xì)膩清晰的畫(huà)面品質(zhì),角色人物的立繪更是靈動(dòng)逼真,超強(qiáng)視覺(jué)觀感

6、歷史的進(jìn)程由你來(lái)抒寫,招兵買馬,建立起自己的國(guó)家,制定最適合的國(guó)策

游戲優(yōu)勢(shì)

1、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來(lái)了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)

2、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家

3、在這里,你同樣需要招兵買馬建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)

4、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話方式、城池建設(shè)等

5、讓廣大玩家在游戲的過(guò)程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史

游戲亮點(diǎn)

1、享受各種即時(shí)作戰(zhàn)的趣味玩法,玩家在瞬間就能感受到戰(zhàn)場(chǎng)生死對(duì)決,隨時(shí)改變戰(zhàn)場(chǎng)布局。

2、充滿歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模。

3、無(wú)悔華夏游戲中隨機(jī)的選擇事件的走向,在排兵布陣中擊敗所有敵人。

4、游戲中每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都要極盡全力,最快的速度去發(fā)展,還有各種平衡性事件隨機(jī)調(diào)整。

夏商周天命占卜玩法

王上們好!云夢(mèng)今天帶來(lái)了夏商周的兩個(gè)時(shí)代特色玩法介紹:天命與占卜。

自我們邁入文明時(shí)代,夏商周是綿延時(shí)間最長(zhǎng)的歷史發(fā)展階段。然而當(dāng)提起這一時(shí)期,除了封神演義,王上們還能想到什么?在這個(gè)時(shí)代,華夏族正在悄然興起,“商人”的稱呼,至今還述說(shuō)著三千年前的繁華。瀍水之畔的洛邑領(lǐng)導(dǎo)著諸侯萬(wàn)邦、井田縱橫的西周王國(guó)。華夏文明的源頭,也給予了《無(wú)悔華夏》無(wú)盡的靈感。

【天命】

中國(guó)古代哲學(xué)中把天當(dāng)作神,天能致命于人,決定人乃至國(guó)家的命數(shù)。

“天命”說(shuō)早在殷商時(shí)期已流行,從古器物發(fā)掘中所見(jiàn)到的甲骨卜辭,彝器銘文,“受命于天”刻辭不只一次出現(xiàn),可見(jiàn)在當(dāng)時(shí),天命觀就已經(jīng)在人們的頭腦里扎根了。

“天命玄鳥(niǎo),降而生商”,先民們古老的詩(shī)句唱活了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)景,也照亮了后輩們千百年的跋涉之旅。

在《無(wú)悔華夏》夏商周時(shí)代中,王上們可以親自體驗(yàn)到天命所歸的含義。天命決定了天下的歸屬,會(huì)對(duì)雙方的勢(shì)力產(chǎn)生很大的影響。

若王上選擇商,便需與周共爭(zhēng)天命。

若王上選擇非商國(guó)家,便需與商共爭(zhēng)天命。

天命到達(dá)一定數(shù)值時(shí),會(huì)觸發(fā)特定的“天命事件“。“天命反側(cè),何罰何佑?”王上們處理天命事件時(shí)需慎之又慎,否則甚至有亡國(guó)的風(fēng)險(xiǎn)。

天命的傾向也會(huì)直接影響到己方的國(guó)力與敵方的戰(zhàn)斗力,從而影響天下的歸屬。因此,雖然“盡人事聽(tīng)天命”,但王上仍需奮力一搏!

【占卜】

王上們肯定想問(wèn),既然天命那么重要,那我該怎樣爭(zhēng)取天命呢?

這就不得不提起“占卜”了。

占卜時(shí),用火灼烤龜甲時(shí)會(huì)發(fā)出噼啪之聲,這種聲音往往被理解為是神在傳達(dá)旨意。

在商周時(shí)期,王室經(jīng)常要靠占卜來(lái)詢問(wèn)“天意”。像祭祀、收成、征伐、狩獵、疾患等大小事都要先卜吉兇,然后行事。

占卜時(shí),先在龜甲上挖出一些圓坑,再用火灼燒,甲骨的正面就會(huì)產(chǎn)生裂紋,從事占卜的巫師就靠這種裂紋來(lái)解釋所卜之事。占卜后,還要把時(shí)間、占卜人、內(nèi)容、結(jié)果等事項(xiàng)刻在甲骨上,從而形成了甲骨文。

在《無(wú)悔華夏》中,占卜直接影響了天命的增減,王上也可以親自體驗(yàn)到占卜的樂(lè)趣~在他國(guó)狀態(tài)為善時(shí),如果強(qiáng)行征伐,則需要占卜。

若卜辭為吉,出征則增天命。若卜辭為兇,出征則減天命。

在他國(guó)狀態(tài)為惡時(shí),如果出師征伐,則會(huì)直接增加天命。

因此,王上在統(tǒng)一的過(guò)程中,尤其需要留意天命的風(fēng)向。

除此之外,在某幾個(gè)特定的事項(xiàng)中占卜,甚至可以直接獲得威力極大的名臣助王上統(tǒng)一。(到底是哪些事項(xiàng)呢?容云夢(mèng)先賣個(gè)關(guān)子~)正如歐陽(yáng)修所說(shuō):“雖曰天命,豈非人事哉?”

當(dāng)大家做好準(zhǔn)備進(jìn)入夏商周這個(gè)神秘的時(shí)代時(shí),需審時(shí)度勢(shì),順應(yīng)天命。

但當(dāng)天命不在此,不妨一展王上的韜略,盡人事以改天命。

三皇五帝陣營(yíng)介紹

王上們好,云夢(mèng)帶來(lái)了三皇五帝的陣營(yíng)介紹!

據(jù)史書(shū)記載,三皇五帝存在于上古時(shí)期,但版本太多,誰(shuí)也說(shuō)不清到底是哪三皇和哪五帝。而在他們被尊稱為“皇”與“帝”前,都是在努力經(jīng)營(yíng)著自己的部落。

在《無(wú)悔華夏》三皇五帝時(shí)代中,咱們選擇了五個(gè)部落,分別是自帶防御buff的軒轅,熟練掌握治療術(shù)的神農(nóng),精通射術(shù)的東夷,擁有強(qiáng)大獸族部隊(duì)的北狄和驍勇善戰(zhàn)的九黎。

【軒轅】

軒轅之時(shí),神農(nóng)氏世衰。於是軒轅乃習(xí)用干戈,以征不享,諸侯咸來(lái)賓從。

黃帝,古華夏部落聯(lián)盟首領(lǐng),中國(guó)遠(yuǎn)古時(shí)代華夏民族的共主,五帝之首。史載黃帝因有土德之瑞,故號(hào)黃帝。黃帝以統(tǒng)一華夏部落與征服東夷、九黎族而統(tǒng)一中華的偉績(jī)載入史冊(cè)。黃帝在位期間,播百谷草木,大力發(fā)展生產(chǎn),始制衣冠、建舟車、制音律、作《黃帝內(nèi)經(jīng)》等,被尊為中華“人文初祖”。

【神農(nóng)】

炎帝,崛起于黔中之地,種五谷,治天下,智貴于人,天下共尊之。

炎帝,是中國(guó)上古時(shí)期姜姓部落的首領(lǐng)尊稱,號(hào)神農(nóng)氏,由于懂得用火而得到王位,所以稱為炎帝。相傳炎帝牛首人身,他親嘗百草,發(fā)展用草藥治?。凰l(fā)明刀耕火種創(chuàng)造了兩種翻土農(nóng)具,教民墾荒種植糧食作物;他還領(lǐng)導(dǎo)部落人民制造出了飲食用的陶器和炊具。

【東夷】

東方諸夷,捕魚(yú)拾貝,長(zhǎng)弓善射,逐漸形成了一個(gè)龐大的部落聯(lián)盟。

東夷文化發(fā)源于泰沂山區(qū),是華夏文明重要源頭之一,自新石器時(shí)代開(kāi)始一直到西周中期結(jié)束,東夷及其古文化在亞洲古文化的發(fā)源與交流中都處于較為重要的地位。早期東夷是華夏族的族源之一。

【北狄】

北狄,生于北方高原,隨畜牧而轉(zhuǎn)移,射獵禽獸為生,慢慢也圍繞著石城成了一方勢(shì)力。

北狄是居住于今山西河北的非華夏部落。周朝時(shí)期的中原人把周圍非華夏的四方,稱為東夷、南蠻、西戎、北狄,以區(qū)別華夏。戰(zhàn)國(guó)以后,“北狄”之名被改為代指匈奴及鮮卑等游牧民族。

【九黎】

蚩尤兄弟八十一人,并獸身人語(yǔ),銅頭鐵額,食沙石子,勇猛無(wú)比,有雄霸天下之心。

九黎在遠(yuǎn)古時(shí)代是一個(gè)部落聯(lián)盟,居住在黃河流域中下游地區(qū)以及長(zhǎng)江流域一帶。九黎以蚩尤為首領(lǐng),有八十一個(gè)兄弟,都是九黎酋長(zhǎng),蚩尤是大酋長(zhǎng)。他們勇敢善戰(zhàn),威震天下。

游戲攻略

一、開(kāi)局帶的人物推薦

李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無(wú)負(fù)面

扁鵲:萬(wàn)能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無(wú)負(fù)面

莊子:效果不錯(cuò),無(wú)負(fù)面

商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無(wú)負(fù)面哈哈,但是如果選齊國(guó)的話管仲會(huì)先在齊國(guó)出現(xiàn)。這樣開(kāi)局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的

二、開(kāi)局要優(yōu)先做的事

打仗,因?yàn)殚_(kāi)局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。

三、各國(guó)的兵種大概情況 

楚:以車為主,前期帶戈完爆。

秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。

韓:喜歡弓劍戈搭配,無(wú)規(guī)律。

趙:和韓一樣,無(wú)規(guī)律。

魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。

齊:最喜歡戈的國(guó)家。

燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國(guó) 死 士堪稱一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。

四、兵種克制情況 

劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。

五、卡牌多樣的重要性

避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬(wàn)五)

六、名士好感度的作用

好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。

七、提升最后評(píng)分的辦法

軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。

八、民心、軍心和腐敗

民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過(guò)低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無(wú)法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開(kāi)啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國(guó)勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。

開(kāi)啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過(guò)山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動(dòng)】

將開(kāi)啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問(wèn)題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開(kāi)放全新時(shí)代——漢末三國(guó):東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。

王上可在三國(guó)劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過(guò)多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國(guó)名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動(dòng)】

- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國(guó)挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見(jiàn)游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國(guó)新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問(wèn)題

- 修復(fù)了部分方略無(wú)法被完成的問(wèn)題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國(guó)之亂演義活動(dòng),4月28日開(kāi)放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國(guó)之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開(kāi)放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫(huà)卷;

4、師出之日活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開(kāi)放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國(guó)名相,4月28日開(kāi)放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說(shuō)故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開(kāi)放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開(kāi)放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開(kāi)放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開(kāi)放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開(kāi)放:

“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚(yú)袋;

5月19日開(kāi)放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國(guó)之亂,3月24日開(kāi)放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開(kāi)放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬(wàn)里安邊等;

3、山海初見(jiàn)活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開(kāi)放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開(kāi)放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開(kāi)放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成七國(guó)之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動(dòng),3月24日開(kāi)放,幫助伯牙子期度過(guò)難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開(kāi)放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開(kāi)放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開(kāi)放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開(kāi)放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開(kāi)放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長(zhǎng)平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開(kāi)放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長(zhǎng)平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購(gòu)買可獲得雙倍玄玉功能;

1

大清格格玩家評(píng)論

邦德

小熊工廠游戲很好玩的一款游戲,可玩性很高。

喜歡新味道

小熊工廠游戲這款游戲不錯(cuò)呦,很有真實(shí)感,歡迎大家前來(lái)報(bào)道

皮包骨的胖子

小熊工廠游戲看到畫(huà)質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

喜你為疾,藥石

念當(dāng)初的小熊工廠游戲我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的小熊工廠游戲好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

未半

小熊工廠游戲這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)

合歡

小熊工廠游戲游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

倪碎束倪控匹

其實(shí)評(píng)論小熊工廠游戲還是挺簡(jiǎn)單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,小熊工廠游戲但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來(lái)概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開(kāi)

劉曉

小熊工廠游戲游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。

奔跑的花兒

感覺(jué)挺不錯(cuò)的,小熊工廠游戲游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),小熊工廠游戲游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。

夢(mèng)唐(新視覺(jué)網(wǎng)

小熊工廠游戲總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

無(wú)悔華夏國(guó)際版游戲介紹

無(wú)悔華夏國(guó)際版是一款極具中國(guó)韻味的輕策略模擬經(jīng)營(yíng)手游。該版本為國(guó)際版,你可以與來(lái)自全球的玩家一起游戲,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。在游戲中,你將招兵買馬、建造城池,成長(zhǎng)經(jīng)濟(jì),不斷地強(qiáng)大自己的實(shí)力,以此來(lái)抵御外來(lái)勢(shì)力的入侵。你可以招募名將,制定不同的策略,發(fā)展軍事與經(jīng)濟(jì)。游戲加入了隨機(jī)事件,你的選擇決定游戲的發(fā)展方向!

游戲特色

1、簡(jiǎn)單挑戰(zhàn)刺激比拼,單機(jī)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋對(duì)決

2、精致的畫(huà)面,各種游戲模式等你解鎖試玩

3、古風(fēng)畫(huà)面,炫酷的武將等你招募,組建軍團(tuán)攻打敵人城池

4、充滿特色的隨機(jī)事件玩法,每一個(gè)篇章都有著扣人心弦的動(dòng)人情節(jié)

5、極其細(xì)膩清晰的畫(huà)面品質(zhì),角色人物的立繪更是靈動(dòng)逼真,超強(qiáng)視覺(jué)觀感

6、歷史的進(jìn)程由你來(lái)抒寫,招兵買馬,建立起自己的國(guó)家,制定最適合的國(guó)策

游戲優(yōu)勢(shì)

1、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來(lái)了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)

2、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家

3、在這里,你同樣需要招兵買馬建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)

4、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話方式、城池建設(shè)等

5、讓廣大玩家在游戲的過(guò)程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史

游戲亮點(diǎn)

1、享受各種即時(shí)作戰(zhàn)的趣味玩法,玩家在瞬間就能感受到戰(zhàn)場(chǎng)生死對(duì)決,隨時(shí)改變戰(zhàn)場(chǎng)布局。

2、充滿歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國(guó)家不斷發(fā)展規(guī)模。

3、無(wú)悔華夏游戲中隨機(jī)的選擇事件的走向,在排兵布陣中擊敗所有敵人。

4、游戲中每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都要極盡全力,最快的速度去發(fā)展,還有各種平衡性事件隨機(jī)調(diào)整。

夏商周天命占卜玩法

王上們好!云夢(mèng)今天帶來(lái)了夏商周的兩個(gè)時(shí)代特色玩法介紹:天命與占卜。

自我們邁入文明時(shí)代,夏商周是綿延時(shí)間最長(zhǎng)的歷史發(fā)展階段。然而當(dāng)提起這一時(shí)期,除了封神演義,王上們還能想到什么?在這個(gè)時(shí)代,華夏族正在悄然興起,“商人”的稱呼,至今還述說(shuō)著三千年前的繁華。瀍水之畔的洛邑領(lǐng)導(dǎo)著諸侯萬(wàn)邦、井田縱橫的西周王國(guó)。華夏文明的源頭,也給予了《無(wú)悔華夏》無(wú)盡的靈感。

【天命】

中國(guó)古代哲學(xué)中把天當(dāng)作神,天能致命于人,決定人乃至國(guó)家的命數(shù)。

“天命”說(shuō)早在殷商時(shí)期已流行,從古器物發(fā)掘中所見(jiàn)到的甲骨卜辭,彝器銘文,“受命于天”刻辭不只一次出現(xiàn),可見(jiàn)在當(dāng)時(shí),天命觀就已經(jīng)在人們的頭腦里扎根了。

“天命玄鳥(niǎo),降而生商”,先民們古老的詩(shī)句唱活了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)景,也照亮了后輩們千百年的跋涉之旅。

在《無(wú)悔華夏》夏商周時(shí)代中,王上們可以親自體驗(yàn)到天命所歸的含義。天命決定了天下的歸屬,會(huì)對(duì)雙方的勢(shì)力產(chǎn)生很大的影響。

若王上選擇商,便需與周共爭(zhēng)天命。

若王上選擇非商國(guó)家,便需與商共爭(zhēng)天命。

天命到達(dá)一定數(shù)值時(shí),會(huì)觸發(fā)特定的“天命事件“。“天命反側(cè),何罰何佑?”王上們處理天命事件時(shí)需慎之又慎,否則甚至有亡國(guó)的風(fēng)險(xiǎn)。

天命的傾向也會(huì)直接影響到己方的國(guó)力與敵方的戰(zhàn)斗力,從而影響天下的歸屬。因此,雖然“盡人事聽(tīng)天命”,但王上仍需奮力一搏!

【占卜】

王上們肯定想問(wèn),既然天命那么重要,那我該怎樣爭(zhēng)取天命呢?

這就不得不提起“占卜”了。

占卜時(shí),用火灼烤龜甲時(shí)會(huì)發(fā)出噼啪之聲,這種聲音往往被理解為是神在傳達(dá)旨意。

在商周時(shí)期,王室經(jīng)常要靠占卜來(lái)詢問(wèn)“天意”。像祭祀、收成、征伐、狩獵、疾患等大小事都要先卜吉兇,然后行事。

占卜時(shí),先在龜甲上挖出一些圓坑,再用火灼燒,甲骨的正面就會(huì)產(chǎn)生裂紋,從事占卜的巫師就靠這種裂紋來(lái)解釋所卜之事。占卜后,還要把時(shí)間、占卜人、內(nèi)容、結(jié)果等事項(xiàng)刻在甲骨上,從而形成了甲骨文。

在《無(wú)悔華夏》中,占卜直接影響了天命的增減,王上也可以親自體驗(yàn)到占卜的樂(lè)趣~在他國(guó)狀態(tài)為善時(shí),如果強(qiáng)行征伐,則需要占卜。

若卜辭為吉,出征則增天命。若卜辭為兇,出征則減天命。

在他國(guó)狀態(tài)為惡時(shí),如果出師征伐,則會(huì)直接增加天命。

因此,王上在統(tǒng)一的過(guò)程中,尤其需要留意天命的風(fēng)向。

除此之外,在某幾個(gè)特定的事項(xiàng)中占卜,甚至可以直接獲得威力極大的名臣助王上統(tǒng)一。(到底是哪些事項(xiàng)呢?容云夢(mèng)先賣個(gè)關(guān)子~)正如歐陽(yáng)修所說(shuō):“雖曰天命,豈非人事哉?”

當(dāng)大家做好準(zhǔn)備進(jìn)入夏商周這個(gè)神秘的時(shí)代時(shí),需審時(shí)度勢(shì),順應(yīng)天命。

但當(dāng)天命不在此,不妨一展王上的韜略,盡人事以改天命。

三皇五帝陣營(yíng)介紹

王上們好,云夢(mèng)帶來(lái)了三皇五帝的陣營(yíng)介紹!

據(jù)史書(shū)記載,三皇五帝存在于上古時(shí)期,但版本太多,誰(shuí)也說(shuō)不清到底是哪三皇和哪五帝。而在他們被尊稱為“皇”與“帝”前,都是在努力經(jīng)營(yíng)著自己的部落。

在《無(wú)悔華夏》三皇五帝時(shí)代中,咱們選擇了五個(gè)部落,分別是自帶防御buff的軒轅,熟練掌握治療術(shù)的神農(nóng),精通射術(shù)的東夷,擁有強(qiáng)大獸族部隊(duì)的北狄和驍勇善戰(zhàn)的九黎。

【軒轅】

軒轅之時(shí),神農(nóng)氏世衰。於是軒轅乃習(xí)用干戈,以征不享,諸侯咸來(lái)賓從。

黃帝,古華夏部落聯(lián)盟首領(lǐng),中國(guó)遠(yuǎn)古時(shí)代華夏民族的共主,五帝之首。史載黃帝因有土德之瑞,故號(hào)黃帝。黃帝以統(tǒng)一華夏部落與征服東夷、九黎族而統(tǒng)一中華的偉績(jī)載入史冊(cè)。黃帝在位期間,播百谷草木,大力發(fā)展生產(chǎn),始制衣冠、建舟車、制音律、作《黃帝內(nèi)經(jīng)》等,被尊為中華“人文初祖”。

【神農(nóng)】

炎帝,崛起于黔中之地,種五谷,治天下,智貴于人,天下共尊之。

炎帝,是中國(guó)上古時(shí)期姜姓部落的首領(lǐng)尊稱,號(hào)神農(nóng)氏,由于懂得用火而得到王位,所以稱為炎帝。相傳炎帝牛首人身,他親嘗百草,發(fā)展用草藥治??;他發(fā)明刀耕火種創(chuàng)造了兩種翻土農(nóng)具,教民墾荒種植糧食作物;他還領(lǐng)導(dǎo)部落人民制造出了飲食用的陶器和炊具。

【東夷】

東方諸夷,捕魚(yú)拾貝,長(zhǎng)弓善射,逐漸形成了一個(gè)龐大的部落聯(lián)盟。

東夷文化發(fā)源于泰沂山區(qū),是華夏文明重要源頭之一,自新石器時(shí)代開(kāi)始一直到西周中期結(jié)束,東夷及其古文化在亞洲古文化的發(fā)源與交流中都處于較為重要的地位。早期東夷是華夏族的族源之一。

【北狄】

北狄,生于北方高原,隨畜牧而轉(zhuǎn)移,射獵禽獸為生,慢慢也圍繞著石城成了一方勢(shì)力。

北狄是居住于今山西河北的非華夏部落。周朝時(shí)期的中原人把周圍非華夏的四方,稱為東夷、南蠻、西戎、北狄,以區(qū)別華夏。戰(zhàn)國(guó)以后,“北狄”之名被改為代指匈奴及鮮卑等游牧民族。

【九黎】

蚩尤兄弟八十一人,并獸身人語(yǔ),銅頭鐵額,食沙石子,勇猛無(wú)比,有雄霸天下之心。

九黎在遠(yuǎn)古時(shí)代是一個(gè)部落聯(lián)盟,居住在黃河流域中下游地區(qū)以及長(zhǎng)江流域一帶。九黎以蚩尤為首領(lǐng),有八十一個(gè)兄弟,都是九黎酋長(zhǎng),蚩尤是大酋長(zhǎng)。他們勇敢善戰(zhàn),威震天下。

游戲攻略

一、開(kāi)局帶的人物推薦

李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無(wú)負(fù)面

扁鵲:萬(wàn)能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無(wú)負(fù)面

莊子:效果不錯(cuò),無(wú)負(fù)面

商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無(wú)負(fù)面哈哈,但是如果選齊國(guó)的話管仲會(huì)先在齊國(guó)出現(xiàn)。這樣開(kāi)局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的

二、開(kāi)局要優(yōu)先做的事

打仗,因?yàn)殚_(kāi)局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。

三、各國(guó)的兵種大概情況 

楚:以車為主,前期帶戈完爆。

秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。

韓:喜歡弓劍戈搭配,無(wú)規(guī)律。

趙:和韓一樣,無(wú)規(guī)律。

魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。

齊:最喜歡戈的國(guó)家。

燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國(guó) 死 士堪稱一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。

四、兵種克制情況 

劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。

五、卡牌多樣的重要性

避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬(wàn)五)

六、名士好感度的作用

好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。

七、提升最后評(píng)分的辦法

軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。

八、民心、軍心和腐敗

民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過(guò)低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無(wú)法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開(kāi)啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國(guó)勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。

開(kāi)啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過(guò)山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動(dòng)】

將開(kāi)啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問(wèn)題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開(kāi)放全新時(shí)代——漢末三國(guó):東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。

王上可在三國(guó)劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過(guò)多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國(guó)名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動(dòng)】

- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國(guó)挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見(jiàn)游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國(guó)新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問(wèn)題

- 修復(fù)了部分方略無(wú)法被完成的問(wèn)題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國(guó)之亂演義活動(dòng),4月28日開(kāi)放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國(guó)之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開(kāi)放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫(huà)卷;

4、師出之日活動(dòng),4月28日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開(kāi)放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國(guó)名相,4月28日開(kāi)放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說(shuō)故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開(kāi)放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開(kāi)放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開(kāi)放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開(kāi)放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開(kāi)放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開(kāi)放:

“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚(yú)袋;

5月19日開(kāi)放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國(guó)之亂,3月24日開(kāi)放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開(kāi)放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬(wàn)里安邊等;

3、山海初見(jiàn)活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開(kāi)放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開(kāi)放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開(kāi)放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動(dòng),3月24日開(kāi)放,完成七國(guó)之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動(dòng),3月24日開(kāi)放,幫助伯牙子期度過(guò)難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開(kāi)放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開(kāi)放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開(kāi)放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開(kāi)放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開(kāi)放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長(zhǎng)平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開(kāi)放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長(zhǎng)平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購(gòu)買可獲得雙倍玄玉功能;

1

無(wú)悔華夏國(guó)際版玩家評(píng)論

可喬瓦莉拉

本來(lái)我心里對(duì)烈焰一擊游戲的評(píng)分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評(píng)分,我還是給了五星,作為一個(gè)烈焰一擊游戲手游,不應(yīng)該是這個(gè)評(píng)分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺(jué)得只能說(shuō)中等偏上)

又萌又變態(tài)

烈焰一擊游戲非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

程天送

從其他游戲轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,難度大一些,烈焰一擊游戲更像原來(lái)玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!

上陣爺倆

雖說(shuō)挺多人都喜歡玩點(diǎn)烈焰一擊游戲,我也不例外,但是,就不能把烈焰一擊游戲幀數(shù)往上提提嗎,這一卡一卡的有點(diǎn)難受,當(dāng)年這種低幀數(shù)是受限于機(jī)能沒(méi)辦法只能接受,現(xiàn)在依舊這個(gè)樣子真心玩著不舒服

黃小慧

烈焰一擊游戲總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

我是小L

烈焰一擊游戲很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

小可樂(lè)

烈焰一擊游戲很nice,角色不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)什么的也超棒。

徐沐沐0914

烈焰一擊游戲游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。

貓糧大戶

念當(dāng)初的烈焰一擊游戲我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的烈焰一擊游戲好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

明天是彩色

烈焰一擊游戲游戲很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚(yú)玩家也很友好。

手游盒子

  • 手游谷盒子

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