同屏挑戰(zhàn)賽VS無悔華夏國際版
VS更新時(shí)間:2026-04-23
同屏挑戰(zhàn)賽游戲介紹
無悔華夏國際版是一款極具中國韻味的輕策略模擬經(jīng)營手游。該版本為國際版,你可以與來自全球的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。在游戲中,你將招兵買馬、建造城池,成長經(jīng)濟(jì),不斷地強(qiáng)大自己的實(shí)力,以此來抵御外來勢力的入侵。你可以招募名將,制定不同的策略,發(fā)展軍事與經(jīng)濟(jì)。游戲加入了隨機(jī)事件,你的選擇決定游戲的發(fā)展方向!
游戲特色
1、簡單挑戰(zhàn)刺激比拼,單機(jī)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋對決
2、精致的畫面,各種游戲模式等你解鎖試玩
3、古風(fēng)畫面,炫酷的武將等你招募,組建軍團(tuán)攻打敵人城池
4、充滿特色的隨機(jī)事件玩法,每一個(gè)篇章都有著扣人心弦的動(dòng)人情節(jié)
5、極其細(xì)膩清晰的畫面品質(zhì),角色人物的立繪更是靈動(dòng)逼真,超強(qiáng)視覺觀感
6、歷史的進(jìn)程由你來抒寫,招兵買馬,建立起自己的國家,制定最適合的國策
游戲優(yōu)勢
1、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)
2、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國家
3、在這里,你同樣需要招兵買馬建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)
4、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等
5、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史
游戲亮點(diǎn)
1、享受各種即時(shí)作戰(zhàn)的趣味玩法,玩家在瞬間就能感受到戰(zhàn)場生死對決,隨時(shí)改變戰(zhàn)場布局。
2、充滿歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國家不斷發(fā)展規(guī)模。
3、無悔華夏游戲中隨機(jī)的選擇事件的走向,在排兵布陣中擊敗所有敵人。
4、游戲中每一場戰(zhàn)斗都要極盡全力,最快的速度去發(fā)展,還有各種平衡性事件隨機(jī)調(diào)整。
夏商周天命占卜玩法
王上們好!云夢今天帶來了夏商周的兩個(gè)時(shí)代特色玩法介紹:天命與占卜。
自我們邁入文明時(shí)代,夏商周是綿延時(shí)間最長的歷史發(fā)展階段。然而當(dāng)提起這一時(shí)期,除了封神演義,王上們還能想到什么?在這個(gè)時(shí)代,華夏族正在悄然興起,“商人”的稱呼,至今還述說著三千年前的繁華。瀍水之畔的洛邑領(lǐng)導(dǎo)著諸侯萬邦、井田縱橫的西周王國。華夏文明的源頭,也給予了《無悔華夏》無盡的靈感。
【天命】
中國古代哲學(xué)中把天當(dāng)作神,天能致命于人,決定人乃至國家的命數(shù)。
“天命”說早在殷商時(shí)期已流行,從古器物發(fā)掘中所見到的甲骨卜辭,彝器銘文,“受命于天”刻辭不只一次出現(xiàn),可見在當(dāng)時(shí),天命觀就已經(jīng)在人們的頭腦里扎根了。
“天命玄鳥,降而生商”,先民們古老的詩句唱活了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)景,也照亮了后輩們千百年的跋涉之旅。
在《無悔華夏》夏商周時(shí)代中,王上們可以親自體驗(yàn)到天命所歸的含義。天命決定了天下的歸屬,會(huì)對雙方的勢力產(chǎn)生很大的影響。
若王上選擇商,便需與周共爭天命。
若王上選擇非商國家,便需與商共爭天命。
天命到達(dá)一定數(shù)值時(shí),會(huì)觸發(fā)特定的“天命事件“。“天命反側(cè),何罰何佑?”王上們處理天命事件時(shí)需慎之又慎,否則甚至有亡國的風(fēng)險(xiǎn)。
天命的傾向也會(huì)直接影響到己方的國力與敵方的戰(zhàn)斗力,從而影響天下的歸屬。因此,雖然“盡人事聽天命”,但王上仍需奮力一搏!
【占卜】
王上們肯定想問,既然天命那么重要,那我該怎樣爭取天命呢?
這就不得不提起“占卜”了。
占卜時(shí),用火灼烤龜甲時(shí)會(huì)發(fā)出噼啪之聲,這種聲音往往被理解為是神在傳達(dá)旨意。
在商周時(shí)期,王室經(jīng)常要靠占卜來詢問“天意”。像祭祀、收成、征伐、狩獵、疾患等大小事都要先卜吉兇,然后行事。
占卜時(shí),先在龜甲上挖出一些圓坑,再用火灼燒,甲骨的正面就會(huì)產(chǎn)生裂紋,從事占卜的巫師就靠這種裂紋來解釋所卜之事。占卜后,還要把時(shí)間、占卜人、內(nèi)容、結(jié)果等事項(xiàng)刻在甲骨上,從而形成了甲骨文。
在《無悔華夏》中,占卜直接影響了天命的增減,王上也可以親自體驗(yàn)到占卜的樂趣~在他國狀態(tài)為善時(shí),如果強(qiáng)行征伐,則需要占卜。
若卜辭為吉,出征則增天命。若卜辭為兇,出征則減天命。
在他國狀態(tài)為惡時(shí),如果出師征伐,則會(huì)直接增加天命。
因此,王上在統(tǒng)一的過程中,尤其需要留意天命的風(fēng)向。
除此之外,在某幾個(gè)特定的事項(xiàng)中占卜,甚至可以直接獲得威力極大的名臣助王上統(tǒng)一。(到底是哪些事項(xiàng)呢?容云夢先賣個(gè)關(guān)子~)正如歐陽修所說:“雖曰天命,豈非人事哉?”
當(dāng)大家做好準(zhǔn)備進(jìn)入夏商周這個(gè)神秘的時(shí)代時(shí),需審時(shí)度勢,順應(yīng)天命。
但當(dāng)天命不在此,不妨一展王上的韜略,盡人事以改天命。
三皇五帝陣營介紹
王上們好,云夢帶來了三皇五帝的陣營介紹!
據(jù)史書記載,三皇五帝存在于上古時(shí)期,但版本太多,誰也說不清到底是哪三皇和哪五帝。而在他們被尊稱為“皇”與“帝”前,都是在努力經(jīng)營著自己的部落。
在《無悔華夏》三皇五帝時(shí)代中,咱們選擇了五個(gè)部落,分別是自帶防御buff的軒轅,熟練掌握治療術(shù)的神農(nóng),精通射術(shù)的東夷,擁有強(qiáng)大獸族部隊(duì)的北狄和驍勇善戰(zhàn)的九黎。
【軒轅】
軒轅之時(shí),神農(nóng)氏世衰。於是軒轅乃習(xí)用干戈,以征不享,諸侯咸來賓從。
黃帝,古華夏部落聯(lián)盟首領(lǐng),中國遠(yuǎn)古時(shí)代華夏民族的共主,五帝之首。史載黃帝因有土德之瑞,故號黃帝。黃帝以統(tǒng)一華夏部落與征服東夷、九黎族而統(tǒng)一中華的偉績載入史冊。黃帝在位期間,播百谷草木,大力發(fā)展生產(chǎn),始制衣冠、建舟車、制音律、作《黃帝內(nèi)經(jīng)》等,被尊為中華“人文初祖”。
【神農(nóng)】
炎帝,崛起于黔中之地,種五谷,治天下,智貴于人,天下共尊之。
炎帝,是中國上古時(shí)期姜姓部落的首領(lǐng)尊稱,號神農(nóng)氏,由于懂得用火而得到王位,所以稱為炎帝。相傳炎帝牛首人身,他親嘗百草,發(fā)展用草藥治病;他發(fā)明刀耕火種創(chuàng)造了兩種翻土農(nóng)具,教民墾荒種植糧食作物;他還領(lǐng)導(dǎo)部落人民制造出了飲食用的陶器和炊具。
【東夷】
東方諸夷,捕魚拾貝,長弓善射,逐漸形成了一個(gè)龐大的部落聯(lián)盟。
東夷文化發(fā)源于泰沂山區(qū),是華夏文明重要源頭之一,自新石器時(shí)代開始一直到西周中期結(jié)束,東夷及其古文化在亞洲古文化的發(fā)源與交流中都處于較為重要的地位。早期東夷是華夏族的族源之一。
【北狄】
北狄,生于北方高原,隨畜牧而轉(zhuǎn)移,射獵禽獸為生,慢慢也圍繞著石城成了一方勢力。
北狄是居住于今山西河北的非華夏部落。周朝時(shí)期的中原人把周圍非華夏的四方,稱為東夷、南蠻、西戎、北狄,以區(qū)別華夏。戰(zhàn)國以后,“北狄”之名被改為代指匈奴及鮮卑等游牧民族。
【九黎】
蚩尤兄弟八十一人,并獸身人語,銅頭鐵額,食沙石子,勇猛無比,有雄霸天下之心。
九黎在遠(yuǎn)古時(shí)代是一個(gè)部落聯(lián)盟,居住在黃河流域中下游地區(qū)以及長江流域一帶。九黎以蚩尤為首領(lǐng),有八十一個(gè)兄弟,都是九黎酋長,蚩尤是大酋長。他們勇敢善戰(zhàn),威震天下。
游戲攻略
一、開局帶的人物推薦
李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無負(fù)面
扁鵲:萬能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無負(fù)面
莊子:效果不錯(cuò),無負(fù)面
商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無負(fù)面哈哈,但是如果選齊國的話管仲會(huì)先在齊國出現(xiàn)。這樣開局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的
二、開局要優(yōu)先做的事
打仗,因?yàn)殚_局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
三、各國的兵種大概情況
楚:以車為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無規(guī)律。
趙:和韓一樣,無規(guī)律。
魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。
齊:最喜歡戈的國家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國 死 士堪稱一霸,推薦最高等級的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。
四、兵種克制情況
劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。
五、卡牌多樣的重要性
避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬五)
六、名士好感度的作用
好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級所需物品。
七、提升最后評分的辦法
軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。
八、民心、軍心和腐敗
民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂
更新內(nèi)容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。
【新內(nèi)容】
開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。
解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)??鬃雍笕丝兹?,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。
開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。
【新活動(dòng)】
將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【優(yōu)化內(nèi)容】
優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
修復(fù)了若干UI顯
v3.4.65:
【新劇本】
- 開放全新時(shí)代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。
王上可在三國劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。
百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。
【新活動(dòng)】
- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。
【新功能】
- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。
【Bug修復(fù)】
- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問題
- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題
- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增內(nèi)容】
1、七國之亂演義活動(dòng),4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;
2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;
3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫卷;
4、師出之日活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;
5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;
6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;
7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;
8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;
9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;
10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;
12、新增禮包:
4月28日開放:
“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;
“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;
5月12日開放:
“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;
“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;
“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;
5月19日開放:
v3.3.51:
【新增內(nèi)容】
1、支線-七國之亂,3月24日開放;
2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;
3、山海初見活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;
5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;
7、定策削藩活動(dòng),3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;
8、山水重逢活動(dòng),3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);
9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;
14、長平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;
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無悔華夏國際版游戲介紹
無悔華夏國際版是一款極具中國韻味的輕策略模擬經(jīng)營手游。該版本為國際版,你可以與來自全球的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。在游戲中,你將招兵買馬、建造城池,成長經(jīng)濟(jì),不斷地強(qiáng)大自己的實(shí)力,以此來抵御外來勢力的入侵。你可以招募名將,制定不同的策略,發(fā)展軍事與經(jīng)濟(jì)。游戲加入了隨機(jī)事件,你的選擇決定游戲的發(fā)展方向!
游戲特色
1、簡單挑戰(zhàn)刺激比拼,單機(jī)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)棋對決
2、精致的畫面,各種游戲模式等你解鎖試玩
3、古風(fēng)畫面,炫酷的武將等你招募,組建軍團(tuán)攻打敵人城池
4、充滿特色的隨機(jī)事件玩法,每一個(gè)篇章都有著扣人心弦的動(dòng)人情節(jié)
5、極其細(xì)膩清晰的畫面品質(zhì),角色人物的立繪更是靈動(dòng)逼真,超強(qiáng)視覺觀感
6、歷史的進(jìn)程由你來抒寫,招兵買馬,建立起自己的國家,制定最適合的國策
游戲優(yōu)勢
1、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn)
2、你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國家
3、在這里,你同樣需要招兵買馬建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)
4、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等
5、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史
游戲亮點(diǎn)
1、享受各種即時(shí)作戰(zhàn)的趣味玩法,玩家在瞬間就能感受到戰(zhàn)場生死對決,隨時(shí)改變戰(zhàn)場布局。
2、充滿歷史趣味的游戲中,跨越時(shí)代的浪潮,讓你的國家不斷發(fā)展規(guī)模。
3、無悔華夏游戲中隨機(jī)的選擇事件的走向,在排兵布陣中擊敗所有敵人。
4、游戲中每一場戰(zhàn)斗都要極盡全力,最快的速度去發(fā)展,還有各種平衡性事件隨機(jī)調(diào)整。
夏商周天命占卜玩法
王上們好!云夢今天帶來了夏商周的兩個(gè)時(shí)代特色玩法介紹:天命與占卜。
自我們邁入文明時(shí)代,夏商周是綿延時(shí)間最長的歷史發(fā)展階段。然而當(dāng)提起這一時(shí)期,除了封神演義,王上們還能想到什么?在這個(gè)時(shí)代,華夏族正在悄然興起,“商人”的稱呼,至今還述說著三千年前的繁華。瀍水之畔的洛邑領(lǐng)導(dǎo)著諸侯萬邦、井田縱橫的西周王國。華夏文明的源頭,也給予了《無悔華夏》無盡的靈感。
【天命】
中國古代哲學(xué)中把天當(dāng)作神,天能致命于人,決定人乃至國家的命數(shù)。
“天命”說早在殷商時(shí)期已流行,從古器物發(fā)掘中所見到的甲骨卜辭,彝器銘文,“受命于天”刻辭不只一次出現(xiàn),可見在當(dāng)時(shí),天命觀就已經(jīng)在人們的頭腦里扎根了。
“天命玄鳥,降而生商”,先民們古老的詩句唱活了那個(gè)時(shí)代的風(fēng)景,也照亮了后輩們千百年的跋涉之旅。
在《無悔華夏》夏商周時(shí)代中,王上們可以親自體驗(yàn)到天命所歸的含義。天命決定了天下的歸屬,會(huì)對雙方的勢力產(chǎn)生很大的影響。
若王上選擇商,便需與周共爭天命。
若王上選擇非商國家,便需與商共爭天命。
天命到達(dá)一定數(shù)值時(shí),會(huì)觸發(fā)特定的“天命事件“。“天命反側(cè),何罰何佑?”王上們處理天命事件時(shí)需慎之又慎,否則甚至有亡國的風(fēng)險(xiǎn)。
天命的傾向也會(huì)直接影響到己方的國力與敵方的戰(zhàn)斗力,從而影響天下的歸屬。因此,雖然“盡人事聽天命”,但王上仍需奮力一搏!
【占卜】
王上們肯定想問,既然天命那么重要,那我該怎樣爭取天命呢?
這就不得不提起“占卜”了。
占卜時(shí),用火灼烤龜甲時(shí)會(huì)發(fā)出噼啪之聲,這種聲音往往被理解為是神在傳達(dá)旨意。
在商周時(shí)期,王室經(jīng)常要靠占卜來詢問“天意”。像祭祀、收成、征伐、狩獵、疾患等大小事都要先卜吉兇,然后行事。
占卜時(shí),先在龜甲上挖出一些圓坑,再用火灼燒,甲骨的正面就會(huì)產(chǎn)生裂紋,從事占卜的巫師就靠這種裂紋來解釋所卜之事。占卜后,還要把時(shí)間、占卜人、內(nèi)容、結(jié)果等事項(xiàng)刻在甲骨上,從而形成了甲骨文。
在《無悔華夏》中,占卜直接影響了天命的增減,王上也可以親自體驗(yàn)到占卜的樂趣~在他國狀態(tài)為善時(shí),如果強(qiáng)行征伐,則需要占卜。
若卜辭為吉,出征則增天命。若卜辭為兇,出征則減天命。
在他國狀態(tài)為惡時(shí),如果出師征伐,則會(huì)直接增加天命。
因此,王上在統(tǒng)一的過程中,尤其需要留意天命的風(fēng)向。
除此之外,在某幾個(gè)特定的事項(xiàng)中占卜,甚至可以直接獲得威力極大的名臣助王上統(tǒng)一。(到底是哪些事項(xiàng)呢?容云夢先賣個(gè)關(guān)子~)正如歐陽修所說:“雖曰天命,豈非人事哉?”
當(dāng)大家做好準(zhǔn)備進(jìn)入夏商周這個(gè)神秘的時(shí)代時(shí),需審時(shí)度勢,順應(yīng)天命。
但當(dāng)天命不在此,不妨一展王上的韜略,盡人事以改天命。
三皇五帝陣營介紹
王上們好,云夢帶來了三皇五帝的陣營介紹!
據(jù)史書記載,三皇五帝存在于上古時(shí)期,但版本太多,誰也說不清到底是哪三皇和哪五帝。而在他們被尊稱為“皇”與“帝”前,都是在努力經(jīng)營著自己的部落。
在《無悔華夏》三皇五帝時(shí)代中,咱們選擇了五個(gè)部落,分別是自帶防御buff的軒轅,熟練掌握治療術(shù)的神農(nóng),精通射術(shù)的東夷,擁有強(qiáng)大獸族部隊(duì)的北狄和驍勇善戰(zhàn)的九黎。
【軒轅】
軒轅之時(shí),神農(nóng)氏世衰。於是軒轅乃習(xí)用干戈,以征不享,諸侯咸來賓從。
黃帝,古華夏部落聯(lián)盟首領(lǐng),中國遠(yuǎn)古時(shí)代華夏民族的共主,五帝之首。史載黃帝因有土德之瑞,故號黃帝。黃帝以統(tǒng)一華夏部落與征服東夷、九黎族而統(tǒng)一中華的偉績載入史冊。黃帝在位期間,播百谷草木,大力發(fā)展生產(chǎn),始制衣冠、建舟車、制音律、作《黃帝內(nèi)經(jīng)》等,被尊為中華“人文初祖”。
【神農(nóng)】
炎帝,崛起于黔中之地,種五谷,治天下,智貴于人,天下共尊之。
炎帝,是中國上古時(shí)期姜姓部落的首領(lǐng)尊稱,號神農(nóng)氏,由于懂得用火而得到王位,所以稱為炎帝。相傳炎帝牛首人身,他親嘗百草,發(fā)展用草藥治??;他發(fā)明刀耕火種創(chuàng)造了兩種翻土農(nóng)具,教民墾荒種植糧食作物;他還領(lǐng)導(dǎo)部落人民制造出了飲食用的陶器和炊具。
【東夷】
東方諸夷,捕魚拾貝,長弓善射,逐漸形成了一個(gè)龐大的部落聯(lián)盟。
東夷文化發(fā)源于泰沂山區(qū),是華夏文明重要源頭之一,自新石器時(shí)代開始一直到西周中期結(jié)束,東夷及其古文化在亞洲古文化的發(fā)源與交流中都處于較為重要的地位。早期東夷是華夏族的族源之一。
【北狄】
北狄,生于北方高原,隨畜牧而轉(zhuǎn)移,射獵禽獸為生,慢慢也圍繞著石城成了一方勢力。
北狄是居住于今山西河北的非華夏部落。周朝時(shí)期的中原人把周圍非華夏的四方,稱為東夷、南蠻、西戎、北狄,以區(qū)別華夏。戰(zhàn)國以后,“北狄”之名被改為代指匈奴及鮮卑等游牧民族。
【九黎】
蚩尤兄弟八十一人,并獸身人語,銅頭鐵額,食沙石子,勇猛無比,有雄霸天下之心。
九黎在遠(yuǎn)古時(shí)代是一個(gè)部落聯(lián)盟,居住在黃河流域中下游地區(qū)以及長江流域一帶。九黎以蚩尤為首領(lǐng),有八十一個(gè)兄弟,都是九黎酋長,蚩尤是大酋長。他們勇敢善戰(zhàn),威震天下。
游戲攻略
一、開局帶的人物推薦
李牧:唯一的二牌將軍,中后期大用,無負(fù)面
扁鵲:萬能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無負(fù)面
莊子:效果不錯(cuò),無負(fù)面
商鞅/管仲:商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無負(fù)面哈哈,但是如果選齊國的話管仲會(huì)先在齊國出現(xiàn)。這樣開局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的
二、開局要優(yōu)先做的事
打仗,因?yàn)殚_局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。
三、各國的兵種大概情況
楚:以車為主,前期帶戈完爆。
秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。
韓:喜歡弓劍戈搭配,無規(guī)律。
趙:和韓一樣,無規(guī)律。
魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。
齊:最喜歡戈的國家。
燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國 死 士堪稱一霸,推薦最高等級的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。
四、兵種克制情況
劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。
五、卡牌多樣的重要性
避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)。 (我最高一次是跨了一萬五)
六、名士好感度的作用
好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級所需物品。
七、提升最后評分的辦法
軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。
八、民心、軍心和腐敗
民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂
更新內(nèi)容
v3.4.75:
尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。
【新內(nèi)容】
開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。
解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)??鬃雍笕丝兹冢业兆釉g(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。
開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。
【新活動(dòng)】
將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【優(yōu)化內(nèi)容】
優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
【修復(fù)內(nèi)容】
修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。
修復(fù)了若干UI顯
v3.4.65:
【新劇本】
- 開放全新時(shí)代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。
王上可在三國劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。
百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。
【新名臣】
- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。
【新活動(dòng)】
- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。
【新功能】
- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。
【Bug修復(fù)】
- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問題
- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題
- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG
v3.3.59:
【新增內(nèi)容】
1、七國之亂演義活動(dòng),4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;
2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;
3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫卷;
4、師出之日活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;
5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;
6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;
7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;
8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;
9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;
10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;
11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;
12、新增禮包:
4月28日開放:
“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;
“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;
5月12日開放:
“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;
“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;
“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;
5月19日開放:
v3.3.51:
【新增內(nèi)容】
1、支線-七國之亂,3月24日開放;
2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;
3、山海初見活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;
5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;
7、定策削藩活動(dòng),3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;
8、山水重逢活動(dòng),3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);
9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;
10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;
11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;
12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;
13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;
14、長平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);
15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;
1
無悔華夏國際版玩家評論

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夏雨悠然
作為入坑不久的萌新,烈焰一擊游戲挺推薦的,可肝可咸,立繪真的好看。

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若問
烈焰一擊游戲很好玩的一款游戲,可玩性很高。

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慈鼎整頃雷莉粒
烈焰一擊游戲游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

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魚粥好吃
烈焰一擊游戲打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

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沁菏
烈焰一擊游戲總體來說還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

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周周
烈焰一擊游戲很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。

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完全二哥
烈焰一擊游戲游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。

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明年今日
烈焰一擊游戲這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

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圓滾滾
烈焰一擊游戲很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

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邱小小小二
烈焰一擊游戲很不錯(cuò)。畫面簡單精致。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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同屏挑戰(zhàn)賽玩家評論
非人哉手機(jī)版游戲好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦
從其他游戲轉(zhuǎn)過來的,難度大一些,非人哉手機(jī)版更像原來玩兒的游戲,堅(jiān)持下去!
非人哉手機(jī)版整體來說還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好
非人哉手機(jī)版游戲非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
其實(shí)評論非人哉手機(jī)版還是挺簡單的,因?yàn)樗谋举|(zhì)是一個(gè)社交游戲而剛剛好就能把握住互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的時(shí)期。所以涉及廣泛,其實(shí)王者有一些地方做的確實(shí)還可以,非人哉手機(jī)版但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實(shí)用一句話來概括部分玩家的內(nèi)心,就是 雖然很討厭,但是離不開
本來我心里對非人哉手機(jī)版的評分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個(gè)非人哉手機(jī)版手游,不應(yīng)該是這個(gè)評分(當(dāng)然放在其他平臺(tái)上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺得只能說中等偏上)
非人哉手機(jī)版打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
非人哉手機(jī)版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
非人哉手機(jī)版也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩非人哉手機(jī)版,我也不可能不去玩,非人哉手機(jī)版逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。
非人哉手機(jī)版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。