冰峰黑暗傳奇之英雄傳世VS斗詭手游測試版
VS更新時間:2026-04-18
冰峰黑暗傳奇之英雄傳世游戲介紹
大家好呀!這次將給大家?guī)硪豢顕a(chǎn)武俠游戲《斗詭》的相關(guān)游戲測評,筆者在游戲開測的第一時間就進(jìn)入游戲內(nèi),現(xiàn)在會將我體驗(yàn)下來的全部內(nèi)容與各位分享,并從筆者的角度談一談對這款游戲的理解。
游戲評測:《斗詭》社稷壁畫 武俠聊齋 水墨橫版動作盛宴
游戲評分:
9分(出神入化的水準(zhǔn))。
游戲時長:
1小時32分鐘。
游戲簡介:
《斗詭》是一款由飛魚科技開發(fā)的一款中國風(fēng)水墨漫畫武俠游戲,游戲采用橫版過關(guān)的動作格斗模式,結(jié)合出色的美工畫風(fēng),為所有玩家?guī)硪粋€虛幻美妙的武俠游戲世界,感受這款游戲的獨(dú)特魅力。
如同身臨山河社稷圖中一般的武俠世界:
先讓我來談一談這款游戲的畫面,起初我剛進(jìn)去以為就是一款單純的水墨風(fēng)格的武俠游戲,但是在隨著游戲劇情內(nèi)主角潛入壁畫的過程中我感受到了截然不同的演出魅力。
(圖:劇情演出畫面)
相信大家已經(jīng)看過上面的gif圖片了,沒錯!這個就是游戲中劇情演出的其中一段,玩家可以清晰的通過這副水墨畫了解到劇情人物的故事,不僅如此,這種讓玩家慢慢觀看畫變得完整的演出效果也十分出色。
(圖:游戲劇情片段)
當(dāng)然,相信有些聰明的讀者已經(jīng)看出來了,上面的畫講述的是《聊齋志異》小說中寧采臣第一次遇到小倩的場景故事,游戲中玩家雖然會扮演穿越進(jìn)故事中的角色起到一定的作用,卻不會改編原作故事的主要走向,這也讓我相信制作團(tuán)隊(duì)一定很喜歡聊齋的故事!稍微劇透一下,我玩到第二章是《聊齋志異》的花姑子的故事。
(圖:《花姑子》劇情)
在手機(jī)上還算出色的動作體驗(yàn):
筆者自然是接觸過許多動作游戲,諸如《鬼泣》系列和《怪物獵人》系列之類的游戲,與之相比手機(jī)游戲的打擊感一直是一大問題,話雖這么說但是這款游戲在這方面還算做得十分出色。
關(guān)卡過程中還會有類似于《鬼泣》的連擊評分系統(tǒng),而且不同于鬼泣的SSS風(fēng)格,游戲內(nèi)采用中國文字的風(fēng)格——平<良<優(yōu)<超。
(圖:右上角動作評分)
游戲目前就刀狂(男)和劍靈(女)兩個角色,雖然筆者主玩了劍靈這個角色,但是刀狂我也至少打完了新手教程,體驗(yàn)下來我認(rèn)為刀狂的手感會更棒一些。
(圖:劍靈和刀狂)
每個角色還有兩個轉(zhuǎn)職,看介紹一個類似于正派一個則當(dāng)然是邪派了,不過筆者還沒有時間轉(zhuǎn)職就不多做評論了(轉(zhuǎn)職關(guān)卡進(jìn)去被秒了),但是兩個職業(yè)的新手教程,玩家都能夠體驗(yàn)正派轉(zhuǎn)職的技能,所以新手別擔(dān)心還是能玩到一會兒的。
(圖:刀狂轉(zhuǎn)職魄吏)
(圖:劍靈轉(zhuǎn)職赤練)
仔細(xì)談?wù)撘幌玛P(guān)于游戲和角色的相關(guān)系統(tǒng):
就像我上面說的筆者主玩劍靈,那就讓我以自己游玩的視角為各位講述下關(guān)于游戲系統(tǒng)方面的資訊信息。
首先來談?wù)撓麓蠹覒?yīng)該會比較關(guān)注的技能,游戲中的技能特效中規(guī)中矩,筆者個人覺得還不錯,畢竟有些手機(jī)游戲的技能特效太花哨了,甚至有些光污染。
(圖:游戲技能特效)
一個職業(yè)有四個技能,但是只能裝備兩個,而且技能沒有CD只消耗靈力,只要靈力足夠可以連續(xù)釋放,轉(zhuǎn)職后的技能會完全發(fā)生改變,能給玩家?guī)砀迈r的動作體驗(yàn),不過游戲中一共可以使用的技能其實(shí)有四個,還有兩個分別是武器技能和靈獸技能。
靈獸技能比較特殊,一局中只能使用一次,不過靈獸技能非常強(qiáng)勁,輸出爆炸范圍還大,唯一的缺點(diǎn)就是不能連招吧,收招的后搖也很長,不過釋放過程中是無敵的,而且靈獸一共可以攜帶三只,放完一個技能會自動切到下一個技能上。
(圖:靈獸技能效果)
武器技能顧名思義就是裝備的武器所具備的技能,玩家可以在一個劍魂的幫助下,去往一個叫歷兵城的地方獲取神兵利器,武器技能是有自己的CD的,只要CD好了就可以使用,而且都有給怪物上DEBUFF的效果。
技能升級除了增加傷害以外,還會增加它消耗的靈力值,以及解鎖可使用的時機(jī),比如說跳躍中、技能后等等,但是我自己實(shí)際體驗(yàn)下來感覺解鎖不解鎖區(qū)別不大。
其他還有諸如飾品、升級之類的系統(tǒng)可以提升玩家的屬性值,玄圃試煉則類似于每日副本,可以獲取各種游戲內(nèi)資源.
(圖:玄圃試煉)
游戲中的元寶(氪金貨幣)目前體驗(yàn)下來也就是用于加快時間或者代替資源之類的,沒有類似于抽卡或者購買裝備等內(nèi)購元素。
關(guān)卡設(shè)計(jì)完全貼切游戲劇情:
一般來說關(guān)卡會有三種情況——從頭到尾三個場景把怪殺完打敗boss、被怪物埋伏要擊殺一波一波的敵人、因?yàn)閯∏榫o迫有時間限制的通關(guān)要求。
(圖:被埋伏的情況)
(圖:時間限制的情況)
筆者的流程是把第二章打完了的,整體的游戲節(jié)奏非常棒,而且將聊齋的故事壓縮過后也沒有讓我感受到劇情方面的割裂和不適,算的上是非常不錯的劇情游戲體驗(yàn)了。
相信閱覽過聊齋的小伙伴,更能體會到制作組,在人物立繪、出場BOSS以及場景方面的用心,真的是很好的傳達(dá)出了中國的文化故事。
最后的話:
說真的這款游戲大概是我從影之詩之后那么久,再一次玩到的一款還算不錯的中國水墨武俠游戲,對于劇情的演繹和游玩節(jié)奏真的非常優(yōu)秀,也算是一個能體現(xiàn)出中國歷史文化元素的佳作了。
(圖:游戲主界面)
游戲其實(shí)還有更多地方可以做出改進(jìn),比如說我在剛進(jìn)入游玩游戲的過程中,服務(wù)器就炸了......這肯定會影響部分玩家的心態(tài),雖然在修復(fù)結(jié)束后立刻就發(fā)了200元寶補(bǔ)償,還是很香的。
十分期待這款游戲在正式公測后的表現(xiàn),究竟它能否在現(xiàn)在基本定型了的武俠游戲中掀起不一樣樣的浪花,這我也只能翹首以盼、拭目以待了。
斗詭游戲版本更新內(nèi)容:(2022年5月27日更新)
版本: 1.5.0
全新多人組隊(duì)版本【決戰(zhàn)!三首巫】上線,九州秘境,高能來襲!
新地圖【商鎮(zhèn)】解鎖,呼朋喚友一起去秘境探險吧!
【全新BOSS三首巫】登場,【三人同屏組隊(duì)團(tuán)本】開啟,合力打敗他獲得寶藏吧!
【端午佳節(jié)限時活動】開啟,幫瑤兒收集粽子解鎖豐厚獎勵!
全新外觀亮相!【武俠風(fēng)華服】上新、【坐騎蒲牢】現(xiàn)世,成為瓶山最靚的仔!
更多高能好玩的內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
版本:1.4.0
東方志怪,動作燃魂!國風(fēng)志怪動作手游首發(fā)高燃來襲!全新首發(fā)精彩內(nèi)容奉上!
1、新增幫派賽事活動-長礁海戰(zhàn)
2、新增坐騎系統(tǒng),可在長焦海戰(zhàn)和龍?jiān)虏孔逋ㄟ^祈愿獲得
3、新增魂器系統(tǒng),角色通關(guān)55級對應(yīng)關(guān)卡解鎖功能
4、新增瓶山護(hù)送任務(wù),在30級以上的瓶山擊敗妖祟時有幾率觸發(fā)該任務(wù)
5、新增4款華服幽都玄蛇、燔燃障業(yè)、沅芷有靈、十殿刑差
6、新增第3~第7章歷險所有對話語音
斗詭手游測試版游戲介紹
大家好呀!這次將給大家?guī)硪豢顕a(chǎn)武俠游戲《斗詭》的相關(guān)游戲測評,筆者在游戲開測的第一時間就進(jìn)入游戲內(nèi),現(xiàn)在會將我體驗(yàn)下來的全部內(nèi)容與各位分享,并從筆者的角度談一談對這款游戲的理解。
游戲評測:《斗詭》社稷壁畫 武俠聊齋 水墨橫版動作盛宴
游戲評分:
9分(出神入化的水準(zhǔn))。
游戲時長:
1小時32分鐘。
游戲簡介:
《斗詭》是一款由飛魚科技開發(fā)的一款中國風(fēng)水墨漫畫武俠游戲,游戲采用橫版過關(guān)的動作格斗模式,結(jié)合出色的美工畫風(fēng),為所有玩家?guī)硪粋€虛幻美妙的武俠游戲世界,感受這款游戲的獨(dú)特魅力。
如同身臨山河社稷圖中一般的武俠世界:
先讓我來談一談這款游戲的畫面,起初我剛進(jìn)去以為就是一款單純的水墨風(fēng)格的武俠游戲,但是在隨著游戲劇情內(nèi)主角潛入壁畫的過程中我感受到了截然不同的演出魅力。
(圖:劇情演出畫面)
相信大家已經(jīng)看過上面的gif圖片了,沒錯!這個就是游戲中劇情演出的其中一段,玩家可以清晰的通過這副水墨畫了解到劇情人物的故事,不僅如此,這種讓玩家慢慢觀看畫變得完整的演出效果也十分出色。
(圖:游戲劇情片段)
當(dāng)然,相信有些聰明的讀者已經(jīng)看出來了,上面的畫講述的是《聊齋志異》小說中寧采臣第一次遇到小倩的場景故事,游戲中玩家雖然會扮演穿越進(jìn)故事中的角色起到一定的作用,卻不會改編原作故事的主要走向,這也讓我相信制作團(tuán)隊(duì)一定很喜歡聊齋的故事!稍微劇透一下,我玩到第二章是《聊齋志異》的花姑子的故事。
(圖:《花姑子》劇情)
在手機(jī)上還算出色的動作體驗(yàn):
筆者自然是接觸過許多動作游戲,諸如《鬼泣》系列和《怪物獵人》系列之類的游戲,與之相比手機(jī)游戲的打擊感一直是一大問題,話雖這么說但是這款游戲在這方面還算做得十分出色。
關(guān)卡過程中還會有類似于《鬼泣》的連擊評分系統(tǒng),而且不同于鬼泣的SSS風(fēng)格,游戲內(nèi)采用中國文字的風(fēng)格——平<良<優(yōu)<超。
(圖:右上角動作評分)
游戲目前就刀狂(男)和劍靈(女)兩個角色,雖然筆者主玩了劍靈這個角色,但是刀狂我也至少打完了新手教程,體驗(yàn)下來我認(rèn)為刀狂的手感會更棒一些。
(圖:劍靈和刀狂)
每個角色還有兩個轉(zhuǎn)職,看介紹一個類似于正派一個則當(dāng)然是邪派了,不過筆者還沒有時間轉(zhuǎn)職就不多做評論了(轉(zhuǎn)職關(guān)卡進(jìn)去被秒了),但是兩個職業(yè)的新手教程,玩家都能夠體驗(yàn)正派轉(zhuǎn)職的技能,所以新手別擔(dān)心還是能玩到一會兒的。
(圖:刀狂轉(zhuǎn)職魄吏)
(圖:劍靈轉(zhuǎn)職赤練)
仔細(xì)談?wù)撘幌玛P(guān)于游戲和角色的相關(guān)系統(tǒng):
就像我上面說的筆者主玩劍靈,那就讓我以自己游玩的視角為各位講述下關(guān)于游戲系統(tǒng)方面的資訊信息。
首先來談?wù)撓麓蠹覒?yīng)該會比較關(guān)注的技能,游戲中的技能特效中規(guī)中矩,筆者個人覺得還不錯,畢竟有些手機(jī)游戲的技能特效太花哨了,甚至有些光污染。
(圖:游戲技能特效)
一個職業(yè)有四個技能,但是只能裝備兩個,而且技能沒有CD只消耗靈力,只要靈力足夠可以連續(xù)釋放,轉(zhuǎn)職后的技能會完全發(fā)生改變,能給玩家?guī)砀迈r的動作體驗(yàn),不過游戲中一共可以使用的技能其實(shí)有四個,還有兩個分別是武器技能和靈獸技能。
靈獸技能比較特殊,一局中只能使用一次,不過靈獸技能非常強(qiáng)勁,輸出爆炸范圍還大,唯一的缺點(diǎn)就是不能連招吧,收招的后搖也很長,不過釋放過程中是無敵的,而且靈獸一共可以攜帶三只,放完一個技能會自動切到下一個技能上。
(圖:靈獸技能效果)
武器技能顧名思義就是裝備的武器所具備的技能,玩家可以在一個劍魂的幫助下,去往一個叫歷兵城的地方獲取神兵利器,武器技能是有自己的CD的,只要CD好了就可以使用,而且都有給怪物上DEBUFF的效果。
技能升級除了增加傷害以外,還會增加它消耗的靈力值,以及解鎖可使用的時機(jī),比如說跳躍中、技能后等等,但是我自己實(shí)際體驗(yàn)下來感覺解鎖不解鎖區(qū)別不大。
其他還有諸如飾品、升級之類的系統(tǒng)可以提升玩家的屬性值,玄圃試煉則類似于每日副本,可以獲取各種游戲內(nèi)資源.
(圖:玄圃試煉)
游戲中的元寶(氪金貨幣)目前體驗(yàn)下來也就是用于加快時間或者代替資源之類的,沒有類似于抽卡或者購買裝備等內(nèi)購元素。
關(guān)卡設(shè)計(jì)完全貼切游戲劇情:
一般來說關(guān)卡會有三種情況——從頭到尾三個場景把怪殺完打敗boss、被怪物埋伏要擊殺一波一波的敵人、因?yàn)閯∏榫o迫有時間限制的通關(guān)要求。
(圖:被埋伏的情況)
(圖:時間限制的情況)
筆者的流程是把第二章打完了的,整體的游戲節(jié)奏非常棒,而且將聊齋的故事壓縮過后也沒有讓我感受到劇情方面的割裂和不適,算的上是非常不錯的劇情游戲體驗(yàn)了。
相信閱覽過聊齋的小伙伴,更能體會到制作組,在人物立繪、出場BOSS以及場景方面的用心,真的是很好的傳達(dá)出了中國的文化故事。
最后的話:
說真的這款游戲大概是我從影之詩之后那么久,再一次玩到的一款還算不錯的中國水墨武俠游戲,對于劇情的演繹和游玩節(jié)奏真的非常優(yōu)秀,也算是一個能體現(xiàn)出中國歷史文化元素的佳作了。
(圖:游戲主界面)
游戲其實(shí)還有更多地方可以做出改進(jìn),比如說我在剛進(jìn)入游玩游戲的過程中,服務(wù)器就炸了......這肯定會影響部分玩家的心態(tài),雖然在修復(fù)結(jié)束后立刻就發(fā)了200元寶補(bǔ)償,還是很香的。
十分期待這款游戲在正式公測后的表現(xiàn),究竟它能否在現(xiàn)在基本定型了的武俠游戲中掀起不一樣樣的浪花,這我也只能翹首以盼、拭目以待了。
斗詭游戲版本更新內(nèi)容:(2022年5月27日更新)
版本: 1.5.0
全新多人組隊(duì)版本【決戰(zhàn)!三首巫】上線,九州秘境,高能來襲!
新地圖【商鎮(zhèn)】解鎖,呼朋喚友一起去秘境探險吧!
【全新BOSS三首巫】登場,【三人同屏組隊(duì)團(tuán)本】開啟,合力打敗他獲得寶藏吧!
【端午佳節(jié)限時活動】開啟,幫瑤兒收集粽子解鎖豐厚獎勵!
全新外觀亮相!【武俠風(fēng)華服】上新、【坐騎蒲牢】現(xiàn)世,成為瓶山最靚的仔!
更多高能好玩的內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
版本:1.4.0
東方志怪,動作燃魂!國風(fēng)志怪動作手游首發(fā)高燃來襲!全新首發(fā)精彩內(nèi)容奉上!
1、新增幫派賽事活動-長礁海戰(zhàn)
2、新增坐騎系統(tǒng),可在長焦海戰(zhàn)和龍?jiān)虏孔逋ㄟ^祈愿獲得
3、新增魂器系統(tǒng),角色通關(guān)55級對應(yīng)關(guān)卡解鎖功能
4、新增瓶山護(hù)送任務(wù),在30級以上的瓶山擊敗妖祟時有幾率觸發(fā)該任務(wù)
5、新增4款華服幽都玄蛇、燔燃障業(yè)、沅芷有靈、十殿刑差
6、新增第3~第7章歷險所有對話語音
斗詭手游測試版玩家評論

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了大大
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネㄍ猛娴?,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心?/p>

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小甜餅
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネㄓ螒蛲?,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

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可喬瓦莉拉
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネù驌舾泻軓?qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

-
騰騰
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネㄓ螒蚝猛?,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦

-
碧連天
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネ?好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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靈魂人物
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネ吹疆嬞|(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

-
柚茶短裙
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネㄊ俏易钤缃佑|到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネ?,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。

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孜然口味蝦
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネó嬶L(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

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如果愛請深愛
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネㄗ鳛槠矫瘢ㄏ挑~)打怪體驗(yàn)良好

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低眉淺笑
烈焰?zhèn)髌嫒嘶ネǔ猛娴陌?,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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咪嚕盒子
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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冰峰黑暗傳奇之英雄傳世玩家評論
果盤合金彈頭集結(jié)手游是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學(xué),大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的果盤合金彈頭集結(jié)手游迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當(dāng)然也是他們帶著我玩的。
果盤合金彈頭集結(jié)手游游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯
果盤合金彈頭集結(jié)手游玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯的。
果盤合金彈頭集結(jié)手游很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。
被果盤合金彈頭集結(jié)手游畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。
果盤合金彈頭集結(jié)手游游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
果盤合金彈頭集結(jié)手游游戲很簡單,畫面很精致。
果盤合金彈頭集結(jié)手游挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
果盤合金彈頭集結(jié)手游這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
果盤合金彈頭集結(jié)手游很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。