龍城決傳奇手游官方VS我是院長(zhǎng)2去廣告版
VS更新時(shí)間:2026-04-22
龍城決傳奇手游官方游戲介紹
我是院長(zhǎng)2去廣告版是一款好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類醫(yī)院手游,該游戲版本是去廣告版本,在這里是可以直接去除廣告,去廣告之后還可以直接獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還可以節(jié)省不少的時(shí)間。該游戲中玩家是一名醫(yī)院院長(zhǎng),在這里是可以直接管理自己的醫(yī)院的,需要對(duì)醫(yī)生、護(hù)士、檢驗(yàn)師等進(jìn)行人事管理,也要對(duì)醫(yī)院內(nèi)部進(jìn)行管理,很多現(xiàn)實(shí)的問題都是需要玩家解決的,比如員工要求漲薪、跳槽、病人逃費(fèi)、醫(yī)鬧等等,且看你如何應(yīng)對(duì)。
我是院長(zhǎng)2折相思免廣告版中是真實(shí)模擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)院,連所有的科室全都是真實(shí)展現(xiàn)出來,其中就包含了門診部、住院部、檢驗(yàn)科、急診部等等,每個(gè)部門都將真實(shí)的進(jìn)行模擬,而且都是有其獨(dú)特的玩法。還會(huì)有病人在這里進(jìn)行看病,可以真實(shí)模擬,給你一個(gè)不一樣的醫(yī)院玩法。
游戲特點(diǎn)
【我是院長(zhǎng)2培養(yǎng)醫(yī)生】
1、游戲內(nèi)所有醫(yī)生通過招聘獲得,醫(yī)生擁有不同學(xué)歷,學(xué)歷影響醫(yī)生通過臨床職稱考試的概率;
2、醫(yī)生的臨床職稱影響其對(duì)不同疾病的治愈率,臨床職稱可通過參與每年2月份舉行的臨床職稱考試提升;
3、醫(yī)生的教學(xué)職稱影響科室科研的成功率,教學(xué)職稱科通過接受教學(xué)任務(wù)提升;
4、我是院長(zhǎng)2可對(duì)單個(gè)醫(yī)生進(jìn)行專項(xiàng)培養(yǎng),培養(yǎng)后可提升其通過臨床職稱考試的概率;
5、醫(yī)生每天接診的病人太多將增加其工作強(qiáng)度,工作強(qiáng)度過大會(huì)影響醫(yī)生對(duì)疾病的治愈率;
【我是院長(zhǎng)2建造科室】
1、我是院長(zhǎng)2游戲內(nèi)科室分為縣級(jí)、市級(jí)、省級(jí)、國(guó)家級(jí)、世界級(jí)五個(gè)級(jí)別,科室等級(jí)將影響病人的數(shù)量和疾病的等級(jí),科室等級(jí)可通過擴(kuò)建提升;
2、每個(gè)科室可進(jìn)行科研,科研成功后可永久提升該科室所有醫(yī)生對(duì)某類疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接診策略,優(yōu)化醫(yī)生與病人的關(guān)系,提升醫(yī)院的整體收益;
玩法攻略
一、【一級(jí)丙等】升【一級(jí)乙等】階段
1、這個(gè)階段主要是解鎖建筑和前9個(gè)疾病,按部就班的解鎖就行了(建筑和疾病可以解鎖的時(shí)候建筑上會(huì)有小紅點(diǎn)提示,注意觀察),唯一要注意的是招了醫(yī)生過后別忘了去門診部里面分配醫(yī)生精力,保證門診部的掛號(hào)率達(dá)到100%,不然會(huì)扣醫(yī)院聲望的(可以點(diǎn)擊醫(yī)院聲望圖標(biāo)那里查看)。
2、我是院長(zhǎng)2此階段每個(gè)科室基本只需要一個(gè)醫(yī)生就夠了,不要盲目的招很多醫(yī)生把自己拖死(你說你招那么多醫(yī)生,都沒事兒做,白拿你工資,你開心嗎?)。
3、解鎖完住院部后,記得給有住院病人的住院部分配點(diǎn)醫(yī)生去治療,具體分配多少就看住院病人的數(shù)量了,1個(gè)病人分配1點(diǎn)精力值。
4、此階段月利潤(rùn)指數(shù)基本都是負(fù)的,解鎖完所有建筑(除了檢驗(yàn)樓和急診部)且每個(gè)科室解鎖兩種疾病后利潤(rùn)指數(shù)才開始為正。
5、我是院長(zhǎng)2此階段不需要培訓(xùn)醫(yī)生、不需要使用獵頭招高職稱醫(yī)生。
小技巧:此階段可以去社交里面領(lǐng)取其它醫(yī)院的升級(jí)紅包,可以領(lǐng)幾百萬!??!你還說前期缺錢花嗎??
二、【一級(jí)乙等】升【二級(jí)甲等】階段
這個(gè)階段主要還是熟悉醫(yī)生的精力分配,很多同學(xué)不知道怎么才算合理的分配精力,我在這里大概講一下:
1、先解釋一下兩個(gè)名詞,門診的“掛號(hào)率”指的是每天來醫(yī)院的病人有多少掛到號(hào)了的,掛號(hào)率低就說明你門診醫(yī)生精力分配太少了,病人都掛不到號(hào);住院的“治療率”指的是住院病人得到醫(yī)生治療的比例(注意和住院的治愈率分開,治愈率是指病人出院時(shí)有多少是被治愈了的,只有治愈了你才能收錢),治療率低就說明你住院部醫(yī)生精力分配太少了。
2、門診里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)門診醫(yī)生精力,因此你看門診每天來多少個(gè)病人你就應(yīng)該分配多少醫(yī)生精力在門診,最終讓門診的掛號(hào)率達(dá)到100%就行了。相對(duì)應(yīng)的,住院部里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)住院部醫(yī)生精力,住院部治療率也需要達(dá)到100%。
3、每個(gè)職稱的醫(yī)生應(yīng)該分配多少精力的問題,這里需要先說一下低職稱醫(yī)生是只能接診和治療低級(jí)疾病的,高職稱醫(yī)生能接診和治療高級(jí)-低級(jí)的疾病,具體而言:住院醫(yī)生能接診和治療1-3級(jí)疾病、主治醫(yī)生1-6級(jí)、副主任醫(yī)生1-9、主任醫(yī)生1-12級(jí),因此在分配醫(yī)生精力的時(shí)候盡量讓每個(gè)職稱的醫(yī)生接診和治療他最擅長(zhǎng)的疾?。m然主任醫(yī)生能治療1-3級(jí)疾病,但是你讓一個(gè)主任醫(yī)生去治療感冒,怕是連工資都賺不回來…),具體就是讓住院醫(yī)生接診和治療1-3級(jí)疾病、主治醫(yī)生4-6級(jí)、副主任醫(yī)生7-9、主任醫(yī)生10-12級(jí)。
4、有同學(xué)說我給門診分配精力后明明掛號(hào)上限大于了今日病人數(shù),為啥掛號(hào)率還是沒到100%呢?這就是因?yàn)槟惴峙涞木Υ蠖喽际堑图?jí)醫(yī)生的精力,高級(jí)醫(yī)生分配到門診的精力不夠?qū)е赂呒?jí)疾病的病人根本沒掛到號(hào),這個(gè)你可以點(diǎn)開門診查看每種疾病病人的掛號(hào)詳細(xì)數(shù)據(jù)。
5、還有同學(xué)說我剛給門診分配好精力,住院不夠了;給住院分配好精力,門診又不夠了。這就代表你醫(yī)生數(shù)量不夠了,該招聘、培訓(xùn)醫(yī)生了。
6、二級(jí)丙等后開放專利研發(fā),獲得專利后可獲得大量資金,這是游戲中期主要的收入來源之一。
三、【二級(jí)甲等】升【三級(jí)丙等】階段(140W利潤(rùn)指數(shù)攻略)
相信很多同學(xué)都是卡140W利潤(rùn)指數(shù)條件的,更有同學(xué)說140W利潤(rùn)指數(shù)根本達(dá)不到,說我是故意坑玩家的,我真是比竇娥還要冤啊?。?!
1、還是精力分配問題,這個(gè)時(shí)候好多同學(xué)還沒搞清楚精力分配的原則,要么門診掛號(hào)率長(zhǎng)期爆紅,要么住院治療率長(zhǎng)期爆紅,這都導(dǎo)致每天治愈病人數(shù)量暴跌,收入自然就低了。
2、我是院長(zhǎng)2需要精簡(jiǎn)醫(yī)生數(shù)量和職稱,不少同學(xué)在這個(gè)時(shí)候招了很多醫(yī)生、培養(yǎng)了很多高級(jí)職稱醫(yī)生導(dǎo)致自己每個(gè)月工資支出嚴(yán)重超標(biāo),利潤(rùn)指數(shù)自然而然就低的不行。這里給個(gè)參考,醫(yī)生每個(gè)月工資支出在80w左右比較正常,超太多了自己看看是醫(yī)生數(shù)量多了還是高職稱醫(yī)生多了(參考第二條攻略)。
3、護(hù)士和檢驗(yàn)師非常重要!??!這么說吧,沒有護(hù)士和檢驗(yàn)師,二級(jí)甲等的最高利潤(rùn)指數(shù)只70W,有護(hù)士和檢驗(yàn)師,最高利潤(rùn)可以達(dá)到190W??!護(hù)士和檢驗(yàn)師的數(shù)量、職稱配置和醫(yī)生的配置相似,在能護(hù)理或檢驗(yàn)完所有病人的情況下,數(shù)量越少越好。其中,護(hù)士和檢驗(yàn)師與疾病等級(jí)也有對(duì)應(yīng)關(guān)系,點(diǎn)擊某個(gè)具體的護(hù)士和檢驗(yàn)師查看就行,治愈率提升或診斷率提升顯示“-”的就是他不能護(hù)理或檢驗(yàn)的。護(hù)士和檢驗(yàn)師的工資每個(gè)月在18w左右比較正常。
4、急診部一定要擴(kuò)建呀,我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)以為急診部增加的那點(diǎn)病人數(shù)量不重要然后就不擴(kuò)建,最后問題就出在這里。急診部基礎(chǔ)加成比例由2%提升到4%,看起來只提升了2個(gè)點(diǎn),但算上值班醫(yī)生的加成,最大就是從12%提升到了24%呀,對(duì)利潤(rùn)提升可是相當(dāng)大的!
5、三級(jí)丙等后開放專家聯(lián)合會(huì)診,完成會(huì)診可獲得大量資金,這是游戲后期主要的收入來源之一。
招聘攻略
我是院長(zhǎng)2游戲內(nèi)目前的三個(gè)招聘方式:社會(huì)招聘、名校招聘、獵頭招聘。
1、我是院長(zhǎng)2其中社會(huì)招聘性價(jià)比其實(shí)蠻高的,可以多用他來刷有教學(xué)職稱的醫(yī)生,另外招的低學(xué)歷醫(yī)生也沒必要去解聘,因?yàn)椴还茚t(yī)院等級(jí)多高,都需要有低臨床職稱的醫(yī)生去接診的,所以只要不是醫(yī)生太多,招了就留著吧。
2、我是院長(zhǎng)2的名校招聘其實(shí)更適合早期用的,因?yàn)獒t(yī)院等級(jí)越高,名校招聘的費(fèi)用就越高。使用名校招聘的目的是為了招聘“碩士”學(xué)位且臨床職稱為“住院醫(yī)師”的醫(yī)生,在二級(jí)丙等前最好每個(gè)科室都有兩個(gè)這樣的醫(yī)生,這些醫(yī)生就是我們的重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象,只要這些醫(yī)生即將報(bào)考臨床職稱考試,就對(duì)他各種進(jìn)行培養(yǎng),直至這些醫(yī)生升級(jí)到主任醫(yī)師。至于為什么不招博士和博士后,是因?yàn)椴┦康淖畹团R床職稱為“主治醫(yī)師”,博士后的最低臨床職稱為“副主任醫(yī)師”,而在游戲中的主任醫(yī)師初始臨床職稱越低其月薪就越低(這可以很大程度的節(jié)約醫(yī)院成本)。
3、我是院長(zhǎng)2的獵頭招聘的醫(yī)生工資是普通招聘醫(yī)生工資的1.5倍,所以想要做高月利潤(rùn)的話,獵頭招聘是能不用就盡量不用,除非在升級(jí)醫(yī)院時(shí)有一個(gè)科室就缺了一個(gè)符合條件的醫(yī)生,這時(shí)候用獵頭招聘可以應(yīng)一下急,待醫(yī)院升級(jí)后也推薦將其解雇的。
我是院長(zhǎng)2去廣告版游戲介紹
我是院長(zhǎng)2去廣告版是一款好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類醫(yī)院手游,該游戲版本是去廣告版本,在這里是可以直接去除廣告,去廣告之后還可以直接獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還可以節(jié)省不少的時(shí)間。該游戲中玩家是一名醫(yī)院院長(zhǎng),在這里是可以直接管理自己的醫(yī)院的,需要對(duì)醫(yī)生、護(hù)士、檢驗(yàn)師等進(jìn)行人事管理,也要對(duì)醫(yī)院內(nèi)部進(jìn)行管理,很多現(xiàn)實(shí)的問題都是需要玩家解決的,比如員工要求漲薪、跳槽、病人逃費(fèi)、醫(yī)鬧等等,且看你如何應(yīng)對(duì)。
我是院長(zhǎng)2折相思免廣告版中是真實(shí)模擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)院,連所有的科室全都是真實(shí)展現(xiàn)出來,其中就包含了門診部、住院部、檢驗(yàn)科、急診部等等,每個(gè)部門都將真實(shí)的進(jìn)行模擬,而且都是有其獨(dú)特的玩法。還會(huì)有病人在這里進(jìn)行看病,可以真實(shí)模擬,給你一個(gè)不一樣的醫(yī)院玩法。
游戲特點(diǎn)
【我是院長(zhǎng)2培養(yǎng)醫(yī)生】
1、游戲內(nèi)所有醫(yī)生通過招聘獲得,醫(yī)生擁有不同學(xué)歷,學(xué)歷影響醫(yī)生通過臨床職稱考試的概率;
2、醫(yī)生的臨床職稱影響其對(duì)不同疾病的治愈率,臨床職稱可通過參與每年2月份舉行的臨床職稱考試提升;
3、醫(yī)生的教學(xué)職稱影響科室科研的成功率,教學(xué)職稱科通過接受教學(xué)任務(wù)提升;
4、我是院長(zhǎng)2可對(duì)單個(gè)醫(yī)生進(jìn)行專項(xiàng)培養(yǎng),培養(yǎng)后可提升其通過臨床職稱考試的概率;
5、醫(yī)生每天接診的病人太多將增加其工作強(qiáng)度,工作強(qiáng)度過大會(huì)影響醫(yī)生對(duì)疾病的治愈率;
【我是院長(zhǎng)2建造科室】
1、我是院長(zhǎng)2游戲內(nèi)科室分為縣級(jí)、市級(jí)、省級(jí)、國(guó)家級(jí)、世界級(jí)五個(gè)級(jí)別,科室等級(jí)將影響病人的數(shù)量和疾病的等級(jí),科室等級(jí)可通過擴(kuò)建提升;
2、每個(gè)科室可進(jìn)行科研,科研成功后可永久提升該科室所有醫(yī)生對(duì)某類疾病的治愈率;
3、科室可配置不同的接診策略,優(yōu)化醫(yī)生與病人的關(guān)系,提升醫(yī)院的整體收益;
玩法攻略
一、【一級(jí)丙等】升【一級(jí)乙等】階段
1、這個(gè)階段主要是解鎖建筑和前9個(gè)疾病,按部就班的解鎖就行了(建筑和疾病可以解鎖的時(shí)候建筑上會(huì)有小紅點(diǎn)提示,注意觀察),唯一要注意的是招了醫(yī)生過后別忘了去門診部里面分配醫(yī)生精力,保證門診部的掛號(hào)率達(dá)到100%,不然會(huì)扣醫(yī)院聲望的(可以點(diǎn)擊醫(yī)院聲望圖標(biāo)那里查看)。
2、我是院長(zhǎng)2此階段每個(gè)科室基本只需要一個(gè)醫(yī)生就夠了,不要盲目的招很多醫(yī)生把自己拖死(你說你招那么多醫(yī)生,都沒事兒做,白拿你工資,你開心嗎?)。
3、解鎖完住院部后,記得給有住院病人的住院部分配點(diǎn)醫(yī)生去治療,具體分配多少就看住院病人的數(shù)量了,1個(gè)病人分配1點(diǎn)精力值。
4、此階段月利潤(rùn)指數(shù)基本都是負(fù)的,解鎖完所有建筑(除了檢驗(yàn)樓和急診部)且每個(gè)科室解鎖兩種疾病后利潤(rùn)指數(shù)才開始為正。
5、我是院長(zhǎng)2此階段不需要培訓(xùn)醫(yī)生、不需要使用獵頭招高職稱醫(yī)生。
小技巧:此階段可以去社交里面領(lǐng)取其它醫(yī)院的升級(jí)紅包,可以領(lǐng)幾百萬!?。∧氵€說前期缺錢花嗎??
二、【一級(jí)乙等】升【二級(jí)甲等】階段
這個(gè)階段主要還是熟悉醫(yī)生的精力分配,很多同學(xué)不知道怎么才算合理的分配精力,我在這里大概講一下:
1、先解釋一下兩個(gè)名詞,門診的“掛號(hào)率”指的是每天來醫(yī)院的病人有多少掛到號(hào)了的,掛號(hào)率低就說明你門診醫(yī)生精力分配太少了,病人都掛不到號(hào);住院的“治療率”指的是住院病人得到醫(yī)生治療的比例(注意和住院的治愈率分開,治愈率是指病人出院時(shí)有多少是被治愈了的,只有治愈了你才能收錢),治療率低就說明你住院部醫(yī)生精力分配太少了。
2、門診里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)門診醫(yī)生精力,因此你看門診每天來多少個(gè)病人你就應(yīng)該分配多少醫(yī)生精力在門診,最終讓門診的掛號(hào)率達(dá)到100%就行了。相對(duì)應(yīng)的,住院部里面每1個(gè)病人需要消耗1點(diǎn)住院部醫(yī)生精力,住院部治療率也需要達(dá)到100%。
3、每個(gè)職稱的醫(yī)生應(yīng)該分配多少精力的問題,這里需要先說一下低職稱醫(yī)生是只能接診和治療低級(jí)疾病的,高職稱醫(yī)生能接診和治療高級(jí)-低級(jí)的疾病,具體而言:住院醫(yī)生能接診和治療1-3級(jí)疾病、主治醫(yī)生1-6級(jí)、副主任醫(yī)生1-9、主任醫(yī)生1-12級(jí),因此在分配醫(yī)生精力的時(shí)候盡量讓每個(gè)職稱的醫(yī)生接診和治療他最擅長(zhǎng)的疾病(雖然主任醫(yī)生能治療1-3級(jí)疾病,但是你讓一個(gè)主任醫(yī)生去治療感冒,怕是連工資都賺不回來…),具體就是讓住院醫(yī)生接診和治療1-3級(jí)疾病、主治醫(yī)生4-6級(jí)、副主任醫(yī)生7-9、主任醫(yī)生10-12級(jí)。
4、有同學(xué)說我給門診分配精力后明明掛號(hào)上限大于了今日病人數(shù),為啥掛號(hào)率還是沒到100%呢?這就是因?yàn)槟惴峙涞木Υ蠖喽际堑图?jí)醫(yī)生的精力,高級(jí)醫(yī)生分配到門診的精力不夠?qū)е赂呒?jí)疾病的病人根本沒掛到號(hào),這個(gè)你可以點(diǎn)開門診查看每種疾病病人的掛號(hào)詳細(xì)數(shù)據(jù)。
5、還有同學(xué)說我剛給門診分配好精力,住院不夠了;給住院分配好精力,門診又不夠了。這就代表你醫(yī)生數(shù)量不夠了,該招聘、培訓(xùn)醫(yī)生了。
6、二級(jí)丙等后開放專利研發(fā),獲得專利后可獲得大量資金,這是游戲中期主要的收入來源之一。
三、【二級(jí)甲等】升【三級(jí)丙等】階段(140W利潤(rùn)指數(shù)攻略)
相信很多同學(xué)都是卡140W利潤(rùn)指數(shù)條件的,更有同學(xué)說140W利潤(rùn)指數(shù)根本達(dá)不到,說我是故意坑玩家的,我真是比竇娥還要冤啊?。?!
1、還是精力分配問題,這個(gè)時(shí)候好多同學(xué)還沒搞清楚精力分配的原則,要么門診掛號(hào)率長(zhǎng)期爆紅,要么住院治療率長(zhǎng)期爆紅,這都導(dǎo)致每天治愈病人數(shù)量暴跌,收入自然就低了。
2、我是院長(zhǎng)2需要精簡(jiǎn)醫(yī)生數(shù)量和職稱,不少同學(xué)在這個(gè)時(shí)候招了很多醫(yī)生、培養(yǎng)了很多高級(jí)職稱醫(yī)生導(dǎo)致自己每個(gè)月工資支出嚴(yán)重超標(biāo),利潤(rùn)指數(shù)自然而然就低的不行。這里給個(gè)參考,醫(yī)生每個(gè)月工資支出在80w左右比較正常,超太多了自己看看是醫(yī)生數(shù)量多了還是高職稱醫(yī)生多了(參考第二條攻略)。
3、護(hù)士和檢驗(yàn)師非常重要?。。∵@么說吧,沒有護(hù)士和檢驗(yàn)師,二級(jí)甲等的最高利潤(rùn)指數(shù)只70W,有護(hù)士和檢驗(yàn)師,最高利潤(rùn)可以達(dá)到190W??!護(hù)士和檢驗(yàn)師的數(shù)量、職稱配置和醫(yī)生的配置相似,在能護(hù)理或檢驗(yàn)完所有病人的情況下,數(shù)量越少越好。其中,護(hù)士和檢驗(yàn)師與疾病等級(jí)也有對(duì)應(yīng)關(guān)系,點(diǎn)擊某個(gè)具體的護(hù)士和檢驗(yàn)師查看就行,治愈率提升或診斷率提升顯示“-”的就是他不能護(hù)理或檢驗(yàn)的。護(hù)士和檢驗(yàn)師的工資每個(gè)月在18w左右比較正常。
4、急診部一定要擴(kuò)建呀,我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)以為急診部增加的那點(diǎn)病人數(shù)量不重要然后就不擴(kuò)建,最后問題就出在這里。急診部基礎(chǔ)加成比例由2%提升到4%,看起來只提升了2個(gè)點(diǎn),但算上值班醫(yī)生的加成,最大就是從12%提升到了24%呀,對(duì)利潤(rùn)提升可是相當(dāng)大的!
5、三級(jí)丙等后開放專家聯(lián)合會(huì)診,完成會(huì)診可獲得大量資金,這是游戲后期主要的收入來源之一。
招聘攻略
我是院長(zhǎng)2游戲內(nèi)目前的三個(gè)招聘方式:社會(huì)招聘、名校招聘、獵頭招聘。
1、我是院長(zhǎng)2其中社會(huì)招聘性價(jià)比其實(shí)蠻高的,可以多用他來刷有教學(xué)職稱的醫(yī)生,另外招的低學(xué)歷醫(yī)生也沒必要去解聘,因?yàn)椴还茚t(yī)院等級(jí)多高,都需要有低臨床職稱的醫(yī)生去接診的,所以只要不是醫(yī)生太多,招了就留著吧。
2、我是院長(zhǎng)2的名校招聘其實(shí)更適合早期用的,因?yàn)獒t(yī)院等級(jí)越高,名校招聘的費(fèi)用就越高。使用名校招聘的目的是為了招聘“碩士”學(xué)位且臨床職稱為“住院醫(yī)師”的醫(yī)生,在二級(jí)丙等前最好每個(gè)科室都有兩個(gè)這樣的醫(yī)生,這些醫(yī)生就是我們的重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象,只要這些醫(yī)生即將報(bào)考臨床職稱考試,就對(duì)他各種進(jìn)行培養(yǎng),直至這些醫(yī)生升級(jí)到主任醫(yī)師。至于為什么不招博士和博士后,是因?yàn)椴┦康淖畹团R床職稱為“主治醫(yī)師”,博士后的最低臨床職稱為“副主任醫(yī)師”,而在游戲中的主任醫(yī)師初始臨床職稱越低其月薪就越低(這可以很大程度的節(jié)約醫(yī)院成本)。
3、我是院長(zhǎng)2的獵頭招聘的醫(yī)生工資是普通招聘醫(yī)生工資的1.5倍,所以想要做高月利潤(rùn)的話,獵頭招聘是能不用就盡量不用,除非在升級(jí)醫(yī)院時(shí)有一個(gè)科室就缺了一個(gè)符合條件的醫(yī)生,這時(shí)候用獵頭招聘可以應(yīng)一下急,待醫(yī)院升級(jí)后也推薦將其解雇的。
我是院長(zhǎng)2去廣告版玩家評(píng)論

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怪物恐龍模擬器特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

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酸奶沛
怪物恐龍模擬器玩了大概幾個(gè)周吧,各種體驗(yàn)都挺好的

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靜兒
怪物恐龍模擬器很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無聊沒事干,對(duì),很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

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愛曼玉
怪物恐龍模擬器打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。

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程天送
怪物恐龍模擬器,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

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未半
怪物恐龍模擬器游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。

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江夢(mèng)
好朋友推薦玩的,怪物恐龍模擬器就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。

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蘇依依
怪物恐龍模擬器也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩怪物恐龍模擬器,我也不可能不去玩,怪物恐龍模擬器逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

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土豪哥
怪物恐龍模擬器我個(gè)人認(rèn)為很好玩

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冰雪藍(lán)
被怪物恐龍模擬器畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
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手游谷盒子
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龍城決傳奇手游官方玩家評(píng)論
飛濺的褲子這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
飛濺的褲子看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。
飛濺的褲子玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
飛濺的褲子是學(xué)生時(shí)代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會(huì)這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現(xiàn)在干嘛呢,很厲害!
好朋友推薦玩的,飛濺的褲子就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
飛濺的褲子玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
飛濺的褲子我個(gè)人認(rèn)為很好玩
感覺挺不錯(cuò)的,飛濺的褲子游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,飛濺的褲子游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛了。
飛濺的褲子總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
飛濺的褲子游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。